第三百零二章 談遊戲(二)
作者:
北極熊眼淚 更新:2020-12-27 21:53 字數:2219
路垚直接開門見山,想要自動彈出來,除了一個電腦黑客還遠遠不夠,前期需要大量的資金。
畢竟這種廣告投入資金需要肯定不少。
路垚早就料想到了這一步。如今終於放在明麵上來說。
這種以流氓的方式進入遊戲市場,進入人們的視線,也是一個方式。
至少他們不會是籍籍無名,無論是好的評價還是壞的,隻要我們在端遊界有一定的地位,那麽進軍手遊,自然遊刃有餘。
現在地下城,英雄聯盟都在準備手遊的上線前期準備工作,以後將會是手遊界的神仙打架,所以現在我們先低調發育。
盡量不要避免和那些大型的手遊去拚命。
畢竟我們總公司的這個事情就是一個教訓,快意的崛起,導致很多人拚命的針對,所以也就會出這樣的事情。
路垚一臉笑容的看著任金海,這一次他也是被任金海說服了。
本來他的想法也是想要開發手遊,而且路垚有信心,自己能夠撼動如今的手遊三巨頭,王者,吃雞,飛車。
可是任金海的話徹徹底底提醒了他,讓他徹徹底底看清了現在究竟處於一個什麽樣的地位。
“現在大家還有什麽意見嗎?”路垚環視一周,看著大家。
此時此刻,沒有人再說話,看著大家一個個都像打敗的兵一樣。
路垚也說出了自己的看法:“其實我的看法,大家也都知道,我想進軍遊戲市場,就是看準了日後的發展前景,如果現在真的不讓我開發手遊,讓我開發端遊,我還會不適應,不過這不是我一個人決定的,如今咱們團隊,一共九個人,我們來舉手表決。”
這時候洪蝴蝶一臉疑惑的一遍又一遍查著人數“一……二……三……八……九……十,不是十個人嗎?怎麽變成九個了,洪蝴蝶一臉疑惑,不知道是眼花了,還是不識數了。”
“你不算是我們團隊的,所以你看著就行。”
這讓洪蝴蝶很無語,而且她的練的瞬間變了:“哼,為什麽,我咋不是這個團隊的了,我好歹也是十大名校畢業的好不!”
洪蝴蝶說這話的時候,很是驕傲。
“你先看著,現在大家還有什麽意見,如果不說的話,我就開始選舉投票了?”路垚一遍一遍的說著,看著下麵的人。
“好的,同意許願開發RPG角色扮演類遊戲的舉手!”路垚此話一落,十個人大眼瞪小眼,隨後許願自己舉起了手,隨後寧煥生也舉起了手。
寧煥生也是一個傳奇的人物,和許願是校友,室友,同時也是最好的朋友,對於軟件的開發同樣有著自己的一席之地。
所以對於RPG角色扮演類遊戲,他也是深有體會的,而且他的戰略思想和許願簡直就和雙胞胎一樣,要不是兩個人姓氏不一樣,路垚都以為這兩個人是雙胞胎了。
其實寧煥生能夠來這個團隊,還是路垚使用了不一樣的手法。
“好的,現在同意副組長何凱開發動作角色類遊戲的舉手。”
隻見沒有一個人舉手,因為現在對於何凱自己都沒有十足的把握,是存在一些私心的。
剩下的結果也不用選了,任金海的意見,進軍端遊市場,自然成為了他們幾個的首選。
之後的選舉,任金海的提議自然被放到了第一位。
“好了,下麵由任組長給我們講述我們日後的工作以及鋪設。”
說著,十個人都給任金海鼓掌,這是任金海第一次收獲掌聲,他很激動,同樣也很開心,因為自己的思想抱負,終於可以有機會實現。
任金海扶了扶眼睛,一臉嚴肅的樣子站在那,看起來有些滑稽。
“首先我們來講述第一款遊戲,英雄聯盟,遊戲是由RiotGames開發的3D競技場戰網遊戲,其主創團隊是由實力強勁的魔獸爭霸係列遊戲多人即時對戰自定義地圖。
開發團隊,以及動視暴雪等著名遊戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平台延伸到網絡遊戲世界。
除了DOTA的遊戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,英雄聯盟擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師係統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。
英雄聯盟的地位我想大家都很清楚,哪怕是身為黑馬,最有希望超越的絕地求生都隻能靠後站,當然這個人家強悍的團隊有著密不可分的關係。
我們從英雄聯盟上可以學習,精美的畫質,和美術製作,我們的美術團隊也要盡快的建立起來。
之後呢是,夢幻西遊,夢幻西遊是一款由中國網易公司自行開發並營運的網絡遊戲。遊戲以著名的章回小說《西遊記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網絡遊戲風格。
我們可以融入濃濃的古風色彩,以及神話人物因素,來吸引大家的注意。那樣更加符合國人的標準。
地下城與勇士,是一款韓國網絡遊戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D遊戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。
中國則由騰訊遊戲代理發行。
該遊戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網絡遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。
以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。
每個人物有10個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
在這和遊戲的倔強發展曆史來看,我們隻要吸取強氪金,畫質差,的缺點,隻要以後不犯就可以。
不得不說,韓國對於遊戲開發這方麵是有著獨特的見解,除了現在大火的地下城與勇士,還有同樣火爆全網的穿越火線。
雖然現在穿越火線已經不如往日之輝煌,但是瘦死的駱駝比馬大。
仍然在端遊界有著一席之地。
關於穿越火線,這個遊戲是我印象最深刻的,因為這是我小時候最想玩的遊戲。