第二十三章 絕地反殺
作者:久未飲酒      更新:2020-06-08 08:34      字數:2564
  但是猶豫也就一閃而過,能在這場遊戲中混到現在,無不練就了一副殺伐果決的心腸。遊戲中對抗性極強,勝負往往分秒之間,容不得一絲的猶豫。都到現在這局麵了,箭在弦上,先殺了再說。周圍又沒人,隻要處理的幹淨,誰知道是自己幹的。

  長刀上清風繚繞,刀速瞬間突破了人體的極限,隻見一道刀光,肉眼難辨刀身。《狂風快刀》,中級場一種還算不錯的中檔刀法,最重速度,相比而言,威力稍稍差了些。

  黃爍長槍炸開,槍影仿若黃沙卷過,遮天蔽日,阻隔了視線。

  那人眼前一亮,群攻招式,好啊!

  他很清楚,初級場的玩家就算得到功法,最多也就能學一兩招,難以連續,形成連招。一套完整的武學傳承,除非某些偏門的武學,正常來說包羅萬象。攻擊的,防禦的,群攻的,單攻的,惑敵的,突襲的,還有某些殺手鐧。如何合理的施展招式,用有限的真氣取得最大的戰果,才是他們這些中級場的玩家重點研究的。

  而初級場的玩家,就算得到傳承,不過學了一兩招不成體係的單招。適合交手狀況還好些,但要是不適合,那招式的威力勢必大打折扣。

  這一招槍法明顯是群攻,混戰或者清雜兵無疑極為合適,但是單打獨鬥的時候,可就差了點意思。

  單刀直入,不需要虛招,不需要考慮防守,豐富的戰鬥經驗讓他做出了最直接的選擇,硬碰硬。一招冷風殘光,直接出手就是最簡單,威力最大的強攻招式。

  黃爍很無奈,現在的狀況,明顯隻用槍頭的那招殘雲斷雨更合適單打獨鬥。但那一招是搏命的招式,主動放棄了長槍一寸長一寸強的優勢,近身搏命。那一招更適合殘局時,出其不意的陰招。屬於邪招範疇,在目前以弱敵強的正麵對決中,用出來純屬找死。相比而言,這招黃沙漫天雖是群攻招式,但攻守兼備,起碼沒有明顯的弱點。

  刀槍相擊,柔韌的槍杆彎出一個誇張的弧度。但長槍的優勢也體現了出來,黃爍沒敢硬抗對方的力量。借助槍杆彈回的力道,運氣輕身,借力飛退。一下子退出五六米。

  仿若過電一般,一陣酸麻席卷全身。黃爍心中一凜,知道這是內功差距過大,無法阻止對手的真氣侵入經脈,造成的經脈損傷。差距太大了,怎麽辦?

  但是他根本沒有思考的餘地,中級場招式完整的最大特征就是連貫,不像初級場一招一式的像玩回合製。那人根本不作停留,斬擊的刀招受阻,順勢畫圓,斜斜斬來。

  黃爍無奈,隻能強忍酸麻,強提一口真氣,又是一招黃沙漫天。

  隻不過這一次,九虛一實,黃爍把這一招虛實相合的招式中虛的部分發揮到了極致,為的不過是不再硬拚,否則經脈怕是承受不住幾次這樣的入侵了。

  長刀穿過槍影,卻沒碰到任何實體。這時候長槍作為長兵的優勢就體現出來了。那人手上一空,就意識到了問題,馬上變招。清風繚繞,長刀環身一掃,改攻為守。

  一聲悶響,長刀掃中槍杆。黃爍持槍不穩,長槍應聲飛出。

  那人見狀,心頭一喜,身隨刀走,急攻而上。玩家一般都會專注於一種武器,極少有分心多練的,更何況初級場,想練也沒精力與時間。沒了武器就是拔了牙的老虎,基本可以算作失去戰力了。

  黃沙散去,卻蕩漾起一抹血色水光。

  麵對撲上來的敵人,黃爍不退反進,手中短劍般的槍頭,帶起一層血色水波,急刺而出。殘雲斷雨,不用不行了。

  黃爍的真氣還很稚嫩,全力爆發下最多出兩招。還用長槍硬拚,顯然是完全沒有機會了。現在真氣見底,隻有這最後一次出手的機會,黃爍隻能選擇用險招搏一把。

  賭的就是對方擊落長槍後,會有一絲鬆懈,從而有一絲機會。

  這一招奇詭險,深得邪門招式的精髓,用的好以小博大,用不好就是送死,賭性極大。卻不得不說,極為適合黃爍現在的情況,左右是死,還不如搏一把,搏出一絲生機。

  但是可惜,邪門招式不登大雅之堂的原因就是,隻能出其不意,在真正的高手麵前,效果並不好。所以這一招的介紹中也特意強調了,隻是特殊殘局時,選無可選的無奈之招。

  叮!

  那位高手本就勝券在握,自然不急。而且遊戲裏各種情況見慣了,無數次的生死搏殺,早就把這些玩家練出了一副小心謹慎的心態。大意之下飛龍騎臉還輸的情況,也就在初級場才有可能。

  本來這一刀就留了三分力,應對變化。黃爍的奇招一出,對方輕鬆的豎刀,穩穩的擋住了刺來的槍頭。

  但就在這時,詭異的一幕發生了。

  一抹白光詭異的在槍頭一閃,原本已經力竭的槍頭,竟像熱刀刺黃油一般,毫不費力的刺穿了精鋼長刀的刀背,並順勢刺入了對方心髒要害。

  “怎麽可能,果然,他得到了。怎麽會在你這兒,怎麽會給你,那可是先...”

  用刀高手雙目欲裂,完全無法相信發生的一切。但是斷斷續續的說了幾句,還是不甘心的咽下了最後一口氣。

  黃爍自己也不敢相信,他被擋的時候都已經絕望了。真氣耗盡,體力不存,眼看就完全沒了還手之力,隻能任人宰割了。卻突然逆轉了,逆轉的他也是毫無準備。

  粗重的喘著氣,渾身顫抖。這不光是真氣耗盡,並有不輕內傷的原因,還有黃爍第一次殺人的恐懼。

  誠然遊戲裏已經殺了不知道多少次了,無論NPC,還是真實的玩家,黃爍手頭多了不敢說,幾十條人命還是有的。但是那不同啊,遊戲裏死又不是真的死,接受起來自然容易的多。而現在是一個活生生的人,死在了自己麵前,還是自己親手殺的。

  這一刻,他心中那股遊戲建立起的虛假感,完全被無情的撕破。第一次殺人的恐懼籠罩了內心。隻不過...似乎沒想象中的厲害。

  黃爍現在很矛盾,一方麵他感覺殺了人,應該很難受。也許該像影視作品裏的那樣,恐懼,緊張,甚至嘔吐。但另一方麵,可能是遊戲裏經過了太多次的心理建設,他竟然遠沒想象中那麽緊張,那麽恐懼。甚至還有餘力思索起善後。

  不管遊戲裏怎麽樣,現世中黃爍畢竟是一個守法的良民。他從來沒想過,自己竟然有成為殺人犯一天,也絕沒觸犯法律的膽氣。但事情畢竟出了,這裏不是遊戲裏,殺了可以不管,直接化光就消失了。留著屍體在這裏,怕是分分鍾警察就上門了。影視作品裏得到的經驗,現在要做的是毀屍滅跡。

  怎麽辦?挖坑埋了?綁上重物丟河裏?不行,都不穩妥。現在科技發達,警方的手段很是先進,自己這點影視作品裏學的經驗,怎麽可能做得天衣無縫。

  突然,黃爍眼前一亮,想到了戒指裏的儲物空間。要是能把屍體放裏,回頭進了遊戲再拋棄,那就萬無一失了。

  點了點胸前的扳指,本想著像收回長槍那樣操作,卻沒想到跳出了一個全新的界麵。