第四十六章 虛空艾迪家族的第二次戰爭(四)
作者:絕對不苟      更新:2020-05-21 05:26      字數:3589
  還在戰場中央的虛空族開始懷疑人生。而魚人族卻沒有停下進攻的步伐,弱小的一方必須時刻抓住戰場上任何一絲機會,不然等待它們的就隻有失敗,失敗就代表死亡。

  魚人族的射矛從圍捕開始的那一刻,就沒有停下過,眼下虛空族的陣地都要被近2米的黑色長矛插滿了,在遠處的陳默看來,這就是憑空造出來的一片黑色叢林,不僅對虛空族造成了無數傷害,更是阻礙了他們的行進路線和撤退路線。

  四麵八方的長矛之林幾乎把進入叢林的路都堵死了。

  除非他們入水。

  虛空族當然沒那麽傻,跳入水裏找魚人搞搏擊,那不是老太爺上吊找死麽。於是短暫的猶豫後,他們又在剩下的兩百多名一階領隊的帶領下向著四周岸上的魚人族廝殺過去,各種範圍增益卷軸閃耀在戰場中央,為虛空族提供強大的續航力。

  此時正在係統空間觀戰的魚人長老滿臉緊張,他教導的魚人們幾乎把他教給他們的所有手段都用了出來,而且虛空族基本都中了套。

  現在剩下的時間不出意外的話就是看到底是虛空族韌性強,還是魚人族的數量多了。

  雙方都沒有停手的理由,死傷這麽慘重,不管是哪邊逃跑都要承受更大的代價。這和對人族的戰鬥不一樣,人族沒有做太多限製虛空族的準備,所以他們見狀不妙就立馬撤退,保留實力。而魚人族因為魚人長老對虛空族的重視,準備得格外充分,導致在場的虛空族進退兩難,隻好憤死搏殺,所以魚人族的雕像下方就變成了最可怕的戰場。

  奪取魚人雕像的規則是需要其他種族需要觸摸雕像破壞符文紋路,且1個小時內不能收到任何阻礙,否則就會前功盡棄。

  但是一旦敵人觸摸了某族據點雕像,就會有區域提示告訴該種族族群,族群的人自然就會守衛雕像。所以基本上摧毀據點都需要這個據點的族群徹底滅亡才能完成。

  就在此時,陳默終於等到了竹竿他們的到來,幾百個人風塵仆仆,麵帶疲憊,足足過了一個半小時才趕了過來,遠比陳默想象的久。

  “路上來的時候遇到不少原生怪物,隻能解決,不然繞路更遠。現在戰況如何?”竹竿粗略的解釋了下,然後問道。

  陳默顯露身形後先是和其他隊友都打了個招呼,然後對麵熟的蒼葉元,雙馬尾蘿莉小辣椒點點頭,就把大致情況給眾人說了下。

  “魚人族人數太多了,而且都是遠程攻擊,很麻煩,咱們可沒虛空族那麽肉呀,那群混蛋的血量比咱們都要高上10倍以上,而且還會嗑藥。”蒼葉元聽完,皺著眉頭說道。

  竹竿則是盯著戰場方向,考慮了下,說道:“魚人族現在還有兩三萬的數目,哪怕他們都在圍攻虛空族,咱們也不能硬上,還是再等等吧,看看戰況,等兩族再拚一段時間再說,我看他們根本沒有誰想要撤退的意思。”

  附近幾個人族頭頭都讚同的點點頭,他們可不想現在就進入戰場搞三方混戰,要知道除了陳默和竹竿兩個人,現在其他人連一階都沒有,死了可就是真去見閻王了,沒有複活機會,當然是小心為上。

  陳默想起自己的魚人主線任務,萬人敵成就還差七千多魚人,真要是等虛空族和魚人族拚完,估計萬人敵成就指定是完不成了。

  但是他也沒有太好的辦法,以他那190點血量,衝進去頂多抗10矛,和那些光身上就插了三四十隻矛頭的虛空族可比不了,隻好按下心中的悸動,跟著大部隊一起等待。

  而此時的戰場中央,百十米的地方,血肉已經堆積有半米多高,連個下腳的地方都找不到,絕大部分都是銀色和青色的魚人屍體。

  很多膽小的魚人已經退到水麵以下,不敢上岸,隻在邊緣尋找機會。

  但是哪怕就算是這樣,魚人的數量也足足有兩萬數目,是這群虛空族數目的幾十倍。

  有很多魚人已經連射矛都買不起了,拿著石頭木棍也在投擲,幾乎是山窮水盡,彈盡糧絕。

  而在場的虛空族更是好不到哪裏去,絕大部分人已經把10次初級恢複藥劑磕完了,身體有了抗藥性,起碼需要一個月來消化這部分抗藥性才能再次使用恢複藥劑。

  有卷軸的卷軸也消耗一空,一次性道具更是不知道用掉了多少,估計各個中立商人都要開心到起飛了。

  但總的來說,戰局還是向著魚人族的,大部分魚人利用優勢,在水麵投矛,套繩,虛空族根本不敢入水,岸上他們還能以一敵百,下了水就隻能任人宰割了。在他們的戰略裏麵,其實也沒有入水這一說,隻要陸地殺開了就能立於不敗之地。因為魚人族雕像是有一個地方無法被射矛從水下擊中的,他們想要阻止,就必須要上岸來做肉搏戰。

  隻是魚人數目太多了,他們也不敢貼到岸邊去對魚人追殺,有不少同族都因為追殺被套下了湖中,一根繩子下麵起碼100個魚人等著拉人下水,就算虛空族的力量是魚人族的兩倍,也不敢與他們角力。

  實在是人海戰術無敵。

  好在虛空族已經找到致勝方法了,有人觸摸到雕像後,其人立馬對雕像附近進行保護,把所有能射過來的投矛都掃開。因為角度的問題,水下的魚人都沒辦法騷擾,隻能上岸才有機會對正在摧毀魚人雕像的虛空族騷擾。

  可問題是,上了岸也隻有岸邊有魚人敢進行投擲,一貼近去,當即有虛空族過來清掃,等階壓製之下,連反抗的餘地都沒有。

  眼看十分鍾過去,射矛的魚人不見減少,但是卻沒有魚人能夠打斷虛空族的摧毀進度。幾個領頭的魚人頓時急了,一聲令下,想要安排人做近身衝鋒。

  一連死了幾百個敢死隊,卻沒有把戰線推近一米遠。頓時讓其他魚人前進的腳步停頓下來,這不是在殺敵,這是在送死。

  猶豫之間,又是十分鍾過去,局勢緩緩的又向著虛空族開始倒塌。

  就在此時,岸邊的魚人聽見水下傳來求救聲。

  有敵人在水下!

  隻見一群群食人魚、鱷龜、電鰻等等原生生物族群正順著血腥味逆流而上!戰爭持續了近三個小時了,一群群原生生物終於忍不住了!

  這個叢林,還不是你們這些外來者可以輕視的!不管是陸地還是水中,都有生物聞著血腥味過來,他們有的或許早已經到了,隻是因為戰場中央的生物太多,沒有直接衝上去。

  但是當有一個原生生物領頭衝鋒時,仿佛打開了某個枷鎖,無數的原生生物族群都衝了過去,這是一場饕餮盛宴!

  他們前進的路上也會因為遇見天敵而戰鬥起來,但是更多的原生生物已經朝著戰場中央衝刺過去!

  虛空族正在摧毀魚人雕像,導致魚人雕像沒辦法再提供威懾力,震懾這群原生生物了!

  他們不光針對魚人,還包括正在摧毀魚人雕像的虛空族也在他們的獵殺範圍內!甚至埋伏在幾百米外的人族也在叢林中建立了一道艱難的防線!

  這個意外讓三個智慧種族都沒有想到!誰能知道會有第四方勢力進場搗亂。讓戰局越發的撲朔迷離。

  包括有著新手教程的虛空族也沒有想到,因為一般情況下虛空族都是屠戮完整個種族了,再破壞祭壇,但是沒想到的是,他們現在沒有辦法一次性解決所有魚人,隻能靠強行摧毀魚人祭壇來拚死一搏,等到祭壇消失,他們的最大殺手鐧虛空類技能也會恢複過來,到時候隱匿在虛空中的虛空族才是真正的戰場霸主!

  在場的人族則是完全沒有這個經驗,麵對原生生物的圍攻,隻能連忙抵禦。

  這一場怪物攻城般的叢林盛宴,讓三個智慧種族疲於防備,終於感受到了原生生物的力量。

  最痛苦的當然非魚人莫屬,湖裏出現危機頓時把魚人對虛空族最大的環境依仗帶走了,兩麵夾擊之下隻能倉皇對付湖底的原生生物。陸上的虛空族反正還要四十分鍾才能完成摧毀,他們必須要盡快嚐試解決湖裏的對手。

  而陸地上的虛空族其實也不輕鬆,領頭的是二階首領族群鐵甲犀牛,一個衝鋒之下,虛空族就有不少好手葬身犀角,好在他們血量夠,勉強能夠支撐,盡量守護最中間正在摧毀魚人雕像的族人。

  最輕鬆的莫過於埋伏在幾百米外的人族,稀稀疏疏包圍過來的陸地生物因為人類龐大的數目幾乎都選擇繞路,除了部分類似平頭哥的鐵憨憨,或者此時正在和人類交戰的哥布林部落。

  哥布林部落可以算是人族最熟悉的怪物了,在場的700多號精英人族,這些天基本都對哥布林下過手。

  隻是眼前的哥布林對手顯然實力比以前那些蛋殼資源要更強一些,除了哥布林祭祀,還有更高一階的存在。

  【哥布林首領】

  等階:1階9級

  血量值首領boss模板)

  攻擊力:129-371

  防禦力:84

  技能:戰吼:使用後哥布林族群提升一定的力量和敏捷。

  亂披風砍伐:使用刀法對麵前3米內所有敵人造成1次斬擊。

  基礎刀法lv5:提升一定的刀術攻擊和能力。

  二段劈砍:對前方使用一次劈砍後再進行一個橫向斬擊。

  首領光環:哥布林首領沒有死去之前,哥布林不會逃離。

  備注:每一百公裏領地才有一定可能誕生一位哥布林首領,他們都是最強大的戰士。

  【哥布林巫祭】

  等階:1階9級

  血量值首領boss模板)

  攻擊力:119-382

  防禦力:44

  技能:原始祭祀:對目標造成一定的治療效果。

  烈火之牆:

  火球術:

  群體遲緩術:

  備注:隻有哥布林首領誕生,哥布林祭祀才可能晉級成巫祭。

  兩個一階高級boss,讓一群還未到一階的人族頓時緊張起來,嚴陣以待,眉頭緊鎖。