第三十章 個人賽(上)
作者:暮鼓之響      更新:2020-06-02 00:35      字數:3198
  簡單的開幕式結束之後,選手們也都調整好了自己的狀態,做好了登場的準備。

  個人賽,一共六組,每組六人,取前二出線。

  36位選手依次入場,主持人給每位選手都做了一個簡短的介紹,然後上午比賽的ABC三組選手將上台就坐,準備比賽,而剩下三組選手將在場邊的席位就坐。

  汪汪和另一位煙火直播的主播古德莫寧被邀請上解說席,跟主持人一起解說上午的比賽。

  上午的時間雖然不斷,可是也不夠所有人依次完成比賽,所以必然是三組同時進行。

  一個人要分別麵對同組五人,並且每一場都要三局兩勝,這對所有選手都是一個考驗。

  慕言的位置離解說台有點遠,聽不見解說們的聲音,隻能聽到背後觀眾席上的支持聲。

  這次的邀請賽雖然並不是職業賽事,可也吸引了不少全國各地熱愛玄奇傳說的觀眾以及選手們的支持者。

  慕言想在人群中找到自己隊友們的身影,看了一圈隻好放棄。

  場邊觀賽席上,後三組的選手們看的很認真,因為前三組的優勝者很有可能成為自己淘汰賽的對手,不由得不認真觀察。

  像一些前職業選手出身的主播甚至拿出紙筆開始用隻有自己能看懂的方式快速的記錄著,也有一些年長的選手也在時不時的記錄著一些要點。

  自然也有一些普通玩家選手單純看熱鬧,要不是手機不允許帶進來,可能他們還想玩一會玄奇傳說。

  慕言雖然沒覺得自己能出線,但是也在記錄著一些自己認為比較重要的地方。

  可以說,上午的比賽給慕言了不少值得學習的經驗。

  首先是卡組。

  所有選手的卡組都是上台之後自己登陸比賽賬號自己組建的,這是為了防止卡組泄露。

  不過,或許是因為壓力太大,個別選手組建卡組的時候出現了嚴重失誤。

  有幾位選手在各自的奇數卡或者偶數卡組中塞入了錯誤的卡,他們在比賽開始之後發現自己的英雄技能沒有升級,無奈之下隻好投降認輸,然後在裁判的監督下重新修改卡組。

  比賽一開始就有不少人選擇投降,這讓觀眾們發出了不滿的聲音,也讓解說席上的幾位解說有些疑惑。

  在他們舉手示意裁判之後,解說才明白到底發生了什麽。

  汪汪笑著對其他兩個解說說道:“說真的,剛才嚇了我一跳。我還以為有大規模假賽發生。”

  古德莫寧也假裝擦了擦頭上的汗水,“看來應該是許多人組建卡組的時候,趁著維西恩不注意塞了不少偶數卡,或者趁阿薩辛不注意,塞進了奇數卡。”

  官方的那一位支持人,寧寧,也再次提醒所有還未上台的後三組選手:“大家組建卡組的時候一定要注意,每個人在比賽期間隻有一次修改卡組的機會,請大家慎重使用,修改卡組一定要舉手示意裁判,自行修改卡組會被判違規。”

  古德莫寧看了看場上裁判提交上來的報告,說道:“根據目前的情況,大家選擇偶數卡組的比較多。看來大家都認為,技能少一費比加強更重要。”

  汪汪表示讚同,“對現在快攻流行的局麵來說,一費的技能能讓整個卡組的曲線更加柔和,而且,一費技能往往可以更快的使用十次,達到升級的要求。”

  “是的,而且我們看到,新登場的獵人職業出場率相當高,我們可以看到場上目前有多組獵人內戰。”寧寧把話題引到比賽場麵上,“在這種情況下,會不會有選手選擇反其道而行之,臨時修改卡組,選擇一些比較針對獵人的職業和卡組呢?”

  古德莫寧認為不會,“事實上,目前比較克製獵人的職業就是盜賊和法師了,但是這兩個職業也存在比較嚴重的問題,隨機性太強了。”

  “隨機性太強就代表著卡組不穩定,雖然,我們在前不久的全球大獎賽上看到了一場精彩絕倫的奧秘法大戰寶藏賊,但是同時也可以看到,hunter選手的神抽才是取勝的關鍵。現在流行的海盜賊幾乎不使用技能,為的就是減少技能帶來的不確定性。”

  “至於奧秘法,雖然勝在比寶藏便宜,但是你根本無法決定掛上什麽奧秘。所以奧秘法的也都不靠奧秘本身取勝,而是依靠各種戰吼帶來的直傷效果。”

  古德莫寧一口氣說了很多,他緩了一下,喝了口水,補充道,“所以,根據目前這個情況,針對獵人最好的辦法就是也用獵人。”

  “沒錯,打不過就加入其實是一個很好的辦法。”汪汪非常認可古德莫寧的看法。

  “說目前來看,獵人是個很成功的新職業。不過同時加入玄奇傳說的另外一個新職業,薩滿,就沒有那麽受歡迎了。”寧寧翻看著手裏的數據,“根據數據顯示,在一眾職業勝率逼近五成,獵人以52.2%勝率登頂的情況下,薩滿以47.3%的勝率排在最後一位。不僅如此,出場率更是僅有可憐的8.7%。在賽場上我們也可以看到,幾乎看不到薩滿卡組的出現。”

  古德莫寧點點頭,“沒錯,薩滿這個職業跟之前的法師盜賊一樣,隨機性很強,你不知道搖出來的圖騰是什麽,而本職業的隨從,元素在身材上也不占優勢。幾個高費元素倒是比較強力,但是目前這個快速環境下,你很難活到那個時候。”

  汪汪也說道,“我們在傳說分段上真的很難看到薩滿這個職業,有的時候我們甚至以為隻有六個職業而不是七個。”

  寧寧也笑了,“那我們隻好期待下個版本能得到一些改變吧,根據總部的消息,下個版本將在三個月後上線,以後將保持三個月更新一次的速度。”

  “而且,總部目前收到了很多玩家的建議,現在正在考慮重做一些職業的技能。”

  寧寧透露了一些可以透露的消息,也是在為遊戲做宣傳。

  其他兩位解說一聽,也來了興趣,“技能重做嗎,大概會重做到什麽程度?”

  “嗯,我不能透露太多,隻能說增加平衡性。”寧寧笑著把話題岔開,“來我們看看場上的情況,大部分選手已經進行了一到兩場,也就是四到六局的比賽。這個時候選手們應該已經感到疲憊了。”

  “是的,我們平時打遊戲的時候,四到六局基本上是接近一個小時時間,連續不斷的玩一個小時是很累的。更何況這裏是比賽,給人的精神壓力會更大。”汪汪指著鏡頭給到了一位選手說,“我們可以看到這位選手臉上的汗水,但是,這裏一點也不熱。”

  時間過得很快,慕言坐在座位上稍稍有些無聊,比賽進入中後期,基本上所有的選手都打了十局左右,能看出來的新東西就不多了,而且比賽進程也會加快,很多選手會適當的放棄一場,選擇直接投降,趁其他選手沒有結束的時候稍微休息一下。

  “連續鏖戰三個小時,這對大部分選手都是考驗,所以在最後兩場裏,很多選手會因為精力不足而產生大量失誤。不過這也是比賽的一部分,比的就是誰犯的錯誤更少。”古德莫寧指著一位選手,這位選手已經提前出局,準備回場下休息。

  寧寧說道:“這位C組的選手是上半場第一位出局的選手,他的成績是兩勝十二負。”

  “C組其他選手的實力很強,身為一個普通玩家要想出線的確很困難。”汪汪說道,“不過我們還是要對這位堅持參賽的玩家表示敬意,他沒有一局投降,甚至還頑強的取得兩場勝利,這也體現著一種遊戲精神。”

  古德莫寧和寧寧都沒法接這話,因為他們看得清楚,這兩場勝利都是對麵直接投降的。

  寧寧隻好補充說道:“這次所有參賽的玩家都可以獲得數額一定的遊戲內卡包作為獎勵。我們也預祝他們能開到心儀的卡牌。”

  “對了,在這裏看了一上午的比賽,兩位對下午的比賽選手們有什麽想說的嗎?”寧寧聽到耳機裏傳來的聲音,向兩人提問。

  汪汪想了想,“呃,就還是希望大家組建卡組的時候要注意,雖然作為對手,我更希望你們都出錯。哈哈哈,但是作為解說,還是要給大家提個醒。”

  古德莫寧也點點頭,補充道:“嗯,那我就是建議大家在比賽中注意調整狀態,不要因為一點失誤而讓自己的心態發生變化。畢竟有五場,三局兩勝,你有很多機會扭轉局勢。不要輕易放棄吧。”

  “現在我們也可以看到場上選手們陸陸續續退場了,比賽結果馬上就要出來了。嗯,現在屏幕中展示的名單就是上午的六位晉級選手,讓我們祝賀各位,同時也感謝兩位的解說,期待兩位在下午有著不錯的發揮。”寧寧一絲不苟的做著最後的總結。

  汪汪和古德莫寧也紛紛表示感謝,離開了解說席。

  慕言伸了個懶腰,跟著隊伍離場了。