第三十章 無間的想法
作者:虛無之中沉浮      更新:2020-05-26 02:02      字數:3575
  以上推測如果成立的話,也就能大概的解釋哈薩德出現於先驅城附近的動向了。目的無非是萊多大區的西部山區。

  這樣來看的話,留給無間的時間並不是很充裕,不過無間的優勢也很明顯,如果推測正確,無間一直往西走就行,路上可以坐蒸汽輪車,速度上要快不少,而被寄生的哈薩德隻能是徒步,而且還得躲開人多的情況下再趕路,即使走的偏僻點有時候該入城還是得入城的,被發現也在所難免。

  這樣一來,其實差距也並不大,前提是無間的推測正確,不過從目前的表象來看,無間認為出現其他狀況的概率真心不大。

  從這麽多年的對抗來說,人類對於異族的行為模式大概還是分析的很到位的,異族這種智慧型生命,很少做沒有意義的事情。有句話說的好,不怕敵人聰明,就怕敵人不按套路出牌。一個飄忽不定的敵人才是最可怕的。

  異族智慧雖然很高,但行為模式則更像野獸,而非一個文明種族。不是歧視異族,而是從千年前異族出現就一直秉承著一個目的——吃人!

  人類作為異族的主要口糧,就像人類看待家禽家畜一樣,做別的沒有意義,吃它才是最主要的目的。

  異族也一樣,它們不想征服人類,不想奴役人類,僅僅想吃,就這麽簡單粗暴。。

  而異族的體係也表明了它們與野獸無二的本質,部族係的體係,一個部族基本上隻有一個領導者,剩下的分工還會很明確,這跟群居動物沒什麽兩樣。

  就好比一個狼群有狼王以及幾頭頭狼,剩下的都是普通狼子狼孫。所以從最初人類也沒試過談判,也不會去和異族談判,去說什麽大家都是智慧種族,大家分而治之,井水不犯河水之類的。

  因為沒有用,你會和老虎談判讓老虎不吃你嗎?不可能的,異族除了長得不像老虎,其本質上並沒有區別。

  異族是人類死敵,這已經是一千多年來總結出的鐵律。

  隻是現在在無間看來異族並不是一成不變的野獸,從開始對人類設陷阱上就可以看出,異族也在學習也在進步,這大概也是這麽多年沒有被人類滅族的一個重要原因之一了吧。

  當然最重要的一點還在於,現在異族的生存環境,人類如非必要,並不想大張旗鼓的進行討伐。需要投入的人力實在太大了,可能還沒與異族大規模交戰,就會出現不少的非戰鬥性減員。

  當年人類錯失了最好的滅絕異族的機會,現在想做確實是太過艱難了,而且現在大陸上整體來說還是人類占了絕大的上風,偶爾出現的異族事件也在掌控的範圍之內。

  雖然無間知道這是無可爭議的事實,但無間所擔心的是,這樣的情況還能持續多久。

  不說這次的哈薩德事件,就以無間這三年來鹹魚時間所知道的異族事件在逐漸的增多,這可不是什麽好征兆,結合眼前的事例,隱約中無間感覺異族在醞釀著什麽,也許有些有心人察覺到了什麽,隻是未發生的事情,又沒有證據,說出也沒有用。

  趕路中的無間隻能是搖搖頭,走一步看一步吧,但以自己的推測,沒有證據的情況下很那讓人們做出什麽措施的。

  除非自己能短期內爬到一定的高度,一個有很大話語權的位置,比如說稱號獵人之類的,一個說出任何話都不會被人無視的地位。

  遙遠是遙遠了點,現在所能做的就是先找到哈薩德,看看是不是跟自己預想的一樣再做打算了。

  無間準備步行到先驅城,不是為了省錢,也不是為了別的,僅僅是為了消耗生命能量,之前從人物世界回歸之後生命狀態達到了2階88%,差不多快要達到2階的極限,無間在為3階做準備,就目前狀態來說,對上被寄生的哈薩德問題不大。怕隻怕對方有其他的後手或者手段之類的,用來玩命的燃血秘術又不是常規技能,也不是說想用就能用的了的。

  在追尋哈薩德蹤跡的路上,無間準備盡量用空間移動來趕路,能量耗幹之後就徒步,緩慢恢複能量,等能量恢複差不多後再繼續使用空間移動趕路,這樣兩種趕路方式交替使用,速度也不會慢太多。

  ……

  一天後,略顯疲憊的無間出現在先驅城外,一邊趕路一邊修行,還真的是挺累,一直在有能量和沒能量之間徘徊,體力上來說消耗的並不誇張,隻是能量消耗不能說大,隻能說太頻繁了。幾十次空間移動過後能量就告罄,然後就是徒步趕路,等待能量自行恢複。

  也多虧了無間加強恢複的能力不少,不然還針不敢用這樣的法子來修煉,別說消耗恢複消耗恢複這樣的修煉,一般人能量完全消耗幹淨之後,一天時間也隻能循環一次,而無間仗著被動能力強大,一天時間達到了7次以上的循環消耗,然後整整一天的成果是增長了大概5%的樣子。看似誇張其實是沾了之前T病毒的光,每次細胞吸收類似的強化能量之時,並不是百分百的吸收幹淨,有一些能量會因為吸收速率的問題,沉積在細胞之中,等待後續的發揮。

  就比如之前無間完成第一個隨即任務之時,任務獎勵的進化原液,吸收完畢之後,不僅將無間的生命等級提升到2階,還在細胞之中沉積了大量的能量,之後無間調動細胞能源之時才能一次性覺醒了全部的天賦能力。不然的話,根據係統推測,正常進階,在細胞沒有多餘能量的情況下,強行覺醒一種天賦能力就已經是最好的結果了,畢竟無間的天賦能力都潛質都太強了一些。

  無間略微平複了一下喘息的情況後觀察著遠處的先驅城。

  先驅城作為萊多大區前線四大城鎮之一,在萊多大區之中算得上是數一數二的大城市了,當年對戰普昂帝國的軍隊也好,抵抗異族的入侵也罷,先驅城起到了至關重要的作用。

  先驅城是無間見過為數不多的高城牆城市,這也變向說明了先驅城在戰略意義上的價值。萊多大區的東方第一門戶說的就是先驅城了,東邊的博爾城乃至蓋柏城,如果發證戰事,並不能起到什麽實質性的作用。

  而北邊的巨岩城,沒人會去打那個山區城鎮的主意,費力不討好的事情傻子才做。

  之前無間生活的普昂城也有城牆,隻是沒有先驅城的城牆厚重、高大以及雄偉。原本普昂城的城牆也隻是用來抵擋人類,被異族奇襲破城之後,普昂帝國遷都,普昂城重建之時也並沒有加固城牆的意義,畢竟人類不再內鬥已然成為定局。

  感受著先驅城的古樸氣息,無間也感歎人類的創造力與動手能力,這樣高達十幾米的城牆,沒有現代化機械的幫助下,真的不是什麽輕鬆的工程。

  先驅城的曆史也相當古老了,屬於千年前的重鎮,甚至第一批帶領人類開始反攻異族的超凡先輩,其中有幾位就是先驅城出來的覺醒者,那時候先驅城還不叫先去城,因為出了相當多的覺醒先驅者,才在後來萊多公國並入聯邦成為聯邦萊多公國行政大區之後改名成為先驅城的。

  略微懷著敬意,無間也開始隨著人流開始入城。克拉裏斯大陸自從成立聯邦之後,幾個帝國公國成為行政大區之後,就把軍隊全部解散掉,全心全意發展超凡者,對抗異族。所以各個城市的城門處也不會有衛兵什麽的,頂多是有一些獵人公會的獵人駐點,維持相對的秩序穩定。

  無間的目標是先驅城獵人公會總部,之前萊多大區傳到普昂大區獵人公會總部的消息都是經過簡化的,畢竟是歐昂大區主要處理哈薩德事件,所以萊多大區隻是先傳一些主要信息過去,之後既然普昂大區總公會派遣無間前來,具體的信息就隻能等無間來到萊多大區自己進行查閱了。

  先驅城作為一個戰略意義大過於生活意義的城市,從建築風格以及民族生活習慣上來說,都處處透漏著彪悍。民風更貼近於無間老家的戰鬥民族,高大魁梧、氣息彪悍這就是萊多大區人民的標誌。

  無間路上隨便問了一個胡子大漢,胡子大漢很爽快的給無間指了路。

  沿著胡子大漢指的路,無間一路暢通無阻的就找到了獵人公會的駐地,一如既往的簡樸風格,果然各地的獵人公會風格都是那麽的務實。

  推門進入公會,映入眼簾的是同樣布置簡單的大廳,三個由獵人公會文職人員主持的櫃台,一個是任務接取處,一個是發布任務櫃台,最後一個是任務結算櫃台,當然這三個櫃台都是對外開放的,都是麵對低級獵人的。

  無間穿過大廳,進入內廳,真正關於異族的事件處理,都在大廳後的內廳,大獵人以上的獵人基本上都在內廳範圍活動,內廳也是同樣的三個櫃台,隻不過和大廳有所區別,一個櫃台是信息查詢處,一個櫃台是任務領取處,還有最後一個櫃台是任務發布處。

  感覺上任務領取與任務發布功能衝突,其實不然,每個獵人並不是時時刻刻都再執行高層直接發布的任務,直接委派的任務,獎金較少,貢獻值很多,而且委派的任務每名獵人一段時間內是有規定的,不能太少,也不會太多。

  剩下的時間就是獵人的自由期,在自由期獵人可以到領取處領取自由任務,這類任務賞金會多一些,貢獻則比較少。

  貢獻值可以領獵人在公會內獲得一些便利及好處。當然憑借貢獻值也可以選擇成為文職甚至副會長、會長一職。

  無間現在的任務就是委派類任務,所以徑直的走到信息類櫃台,將自己的身份銘牌遞給工作人員說道“普昂大區,無間,查詢哈薩德事件信息!”

  工作人員一邊聽無間說著,一邊接過銘牌,在銘牌入手的一瞬間,女性工作人員瞳孔一縮,立刻用恭敬的語氣說道“星空獵人閣下您好,請您稍等,你查詢的信息由副會長親自處理,我馬上去請示副會長!”