第515章 寰亞上市(2)ii.
作者:半樓妖風      更新:2021-08-21 08:00      字數:2135
  對賀正誠來說,寰亞是可以放棄的產業,但前提是賣一個好價錢,這一輪估值沒有讓他滿意,所以要對公司做一些調整,讓寰亞看起來更值錢。

  寰亞成長起來沒有幾年,在資本的推動下,成為香江第一的影視傳媒集團,但到現在為止,在香江一直沒有自己的片場。

  當片場的選擇涉及到公司未來的發展方向,東方神話仙俠是必然的選擇,科幻和超級英雄在其次,這兩個方向的片場一個選擇在湘省的張家界,另一個選擇在鵬城。

  張家界的先天優勢太強了,自然景觀非常適合神話仙俠電影電視的拍攝,這一點從《阿凡達》選擇在這裏拍攝就可以看出,有些美是大自然的傑作。

  鵬城主要發展影視特效製作,做的是影視工業,包括寰亞三個特效工作室,一個在泡菜國,一個在鵬城,一個在好萊塢。

  寰亞的計劃得到了兩地官府的大力支持,要政策有政策,要土地有土地,相比起來,港府對寰亞是愛搭不理,給出的條件根本沒有吸引力。電影行業整體來說盈利能力有限,而且不穩定,賀正誠如果想要讓寰亞做貢獻,最終會傷害到整個行業的發展。所以也就沒有選擇留在香江,更主要的是,影視行業的未來在大陸,這是不可逆轉的趨勢。

  “寰亞電影製作成本我們有不成文的規定,凡是我們主導的片子,演員片酬不能超過電影製作費用的35%,吸收較多外部資金的影片,明星片酬不能超過40%,看情況還有5%的浮動空間。

  我們強化了劇本的重要性,讓編劇可以參與到電影製作中,優秀的編劇可以發展成為製片人……”施楠笙

  發展影視工業這種事情,國內除了現在的寰亞,也就中影能做,可惜中影負責人文化層次限製了他們的想象力,而且國內的導演根本不懂特效電影拍攝流程,香江導演更是野路子練出來的。

  要做電影工業,不是想想就行的,還需要一係列的配套措施,最顯著的就是控製電影製作成本,沒有錢沒有足夠的實踐機會,怎麽能夠鍛煉出一個優秀團隊?

  控製明星片酬不是目的,培養影視特效團隊才是寰亞的目的,而且前期還隻能自己掏錢養,外麵根本就沒有合格的團隊。

  寰亞集團擺脫了香江小作坊式的公司模式,借鑒好萊塢影視公司的管理方法,針對現狀做了調整。

  “高盛不看好我們的電影工業化道路,認為成本太高。”焦立輝等人介紹完現在的寰亞,說起了高盛低估值的事情。

  “堅持長期主義,做時間的朋友,你要分清楚長期利益和短期利益,個人利益和公司利益的區別,我們和華億兄弟,CJ娛樂等公司相比,優勢到底在哪裏?”賀正誠

  目前來說,有賀正誠撐腰,寰亞在資本方麵稱雄亞太。

  “影視行業創意為王……”焦立輝

  “創意當然重要,但我認為電影就是造夢的藝術,將夢想變成現實的能力應該是非常非常重要的。”賀正誠

  小說創意是夢,編劇是造夢的架構師,電影製作是將夢轉化為現實視覺的過程,電影發行就是產品推廣和銷售……

  每個環節都很重要,不同地區,各個環節的重要程度不一樣,在好萊塢,影視公司造夢的水平絕對是冠絕全球,電影產能過剩,發行能力自然就是一家公司的核心能力,但好萊塢六大在這方麵的水平都差不多,那麽創意的重要性就凸顯了。迪士尼收購皮克斯,漫威,盧卡斯影業後,成為好萊塢的無冕之王,靠的是創意。

  現階段國內影視行業缺的不是好的創意,好的劇本,缺的是電影製作能力,缺的是電影工業,誰的製作水平更高,誰就能占據先機。至於電影發行能力,當然也重要,但寰亞有錢,有時間在國內建立起自己的發行體係。

  同樣的道理,泡菜國注重編劇,所有優質的電影電視劇不斷湧現,遠超國內的水平。寰亞同樣注重編劇的培養和IP的建立,寰亞未來在影視創意方麵,應該問題不大。

  考驗他們的就隻有影視製作水平了,總不能指望用好萊塢的特效團隊打造東方的神話仙俠特效吧?他們懂這個嗎?

  賀正誠從來沒想過憑借前世幾部成功的電影和IP就能縱橫這個世界,也不認為一個影視行業的天才的就能挽救一個行業。市場競爭終究要看一個企業的綜合實力。

  了解了寰亞現在大致的情況,他開始詳細了解各個部門的發展情況,比如偶像經濟部門,練習生製度,注重舞台表演的視覺係音樂,寰亞都有,但和泡菜國還是有差距的。

  音樂部門情況不妙,市場萎靡是一方麵,相對獨立也是一方麵,賀正誠設想的音樂酒吧在北上廣深香江灣北各開了一家,效益不是很好。

  通過偷師皮克斯,寰亞動漫部門正式組建了,還在國內扶持了幾家動畫公司,比如製作《喜羊羊》的動畫公司就是在寰亞的扶持下出現的。

  第一部動畫長片是《冰雪奇緣》改編自《安徒生童話》,也就是極光Apod的宣傳MV,包括Letitgo在內,相應版權都是賀正誠的。不過這部動畫長片還在籌劃中,看這次寰亞上市的進度,也許會安排到上市之後。

  寰亞的傳媒部門目前有寰亞電視,成報集團,言報財經的問題比較複雜,香江的法律對此有限製,而且賀正誠的興趣不是很大,他連弘毅,寰亞都不想要了,更別說一家財經報紙。

  視察了所有寰亞集團幾乎所有的部門,他們對寰亞的上市有更明確的計劃,偶像經紀和音樂唱片部門如果不願意被收購,那麽就沒機會得到公司股票。

  寰亞遊戲擁有《卡丁車》《泡泡堂》《洪荒·巫妖之戰》的版權,在泡菜國收購了一個遊戲公司,開發了一款叫地下城與勇士DNF的遊戲,目前已經在泡菜國公測了……

  經過調整,弘毅全資持有寰亞控股公司,控股了寰亞集團,偶像經濟和音樂唱片,全資持有寰亞遊戲。