第289章 經驗卡
作者:星羅封陳      更新:2021-05-08 04:44      字數:2576
  “關閉進來的通道,防止有人給我們提供複活卡,如果他們真的打算這麽做,對我們來說,是極為不利的事。”

  奧爾法沉思道。

  “塵封落星提前料到了這一點,為我們安排好了後路。”

  葉仁從席露絲手中拿回魔方。

  “他怎麽知道這麽多?”

  席露絲忍不住吐槽道。

  別人還沒做的事,這家夥就知道別人打算做什麽了,就跟提前看了劇本一樣。

  “可是,靠擊殺怪物升級是玩家的特權吧,我們隻能靠擊殺玩家升級。”

  沃帕斯提出疑問。

  “玩家和怪物區分於兩個對立概念,所謂怪物,其實是遊戲公司用入侵其它世界的世界意識,在宇識海規則內製造而成數據,玩家擊殺怪物,這團數據就會被遊戲公司據為己有。”

  “反之,怪物擊殺玩家,組成玩家身體的數據就會留在那個世界。”

  “而玩家死後會複活,繼續去攻略秘境。同理,怪物被殺死後,被稱之為秘境的世界也必須刷新出新的怪物,抵禦玩家。”

  “如此循環,直到雙方其中一個的能量耗光,誰就算贏了。”

  “字麵意義上來講,這是一個公平的遊戲。但實際上,地球遠比其他世界要強大許多,兩者的力量根本不在一個層次。”

  “被入侵的世界隻能接受失敗的命運,但其中也存在一些例外,比如北原秘境,以及魔之領域。”

  “魔之領域是通往宇識海的必經之路,是宇識海為了應對地球進入宇識海,而製造出了障礙,它不屬於遊戲公司,遊戲公司也管轄不了。”

  “魔之領域不僅是阻攔地球進入宇識海,而是所有世界。玩家和裏麵的怪物是兩個對立的概念,你們和你們的怪物同樣是兩個對立概念。”

  “既然玩家能升級,你們為何不能升級?”

  這是塵封落星的原話。

  程花意一句不落的全部說了出來。

  這樣一說,思路就清晰很多了。

  “魔之領域裏麵是什麽情況?既然是給玩家的最終關卡,裏麵的怪物應該很強吧?”

  葉仁問道。

  這是最值得注意的問題。

  奧爾法幾人的等級,說強也強,說不強也不強。

  “裏麵的怪物無一例外都很強。”

  程花意模仿塵封落星的語氣說道。

  “他曾和紅塵他們進去過,裏麵分為空海區、亂海區,鏡海區,識海區……”

  她非常仔細的將塵封落星和紅塵的描述轉告給葉仁幾人。

  “裏麵的怪物等級最低都是90級。”

  聽到這句話,奧爾法、席露絲、沃帕斯的心變得沉重起來。

  他們三人現在才80級,想要在裏麵闖出一番天地,恐怕還要靠葉仁和冬靈。

  不過,就算裏麵再危險,他們也還是得去。

  不然等玩家的等級提升上來,他們就是甕中之鱉。

  風險雖然很高,但練級效果也是成正比的。當他們在裏麵有獨擋一麵的時候,差不多也能接近玩家的滿級吧。

  “允之魔王也在裏麵,喜歡變幻成別人的樣子,塵封落星說你們如果遇見了,最好讓葉仁立即吃掉,魔王的數據是最補的。”

  最後,程花意說出了塵封落星略帶報複心理的話。

  隻因允之魔王曾經變成了一個不該變成的人。

  葉仁大致都記下了。

  之後程花意留下來聊了一會兒天,就離開了。

  第二天,葉仁幾人就來到那塊石碑前。

  葉仁把魔方按在石碑上。

  石碑當即散發出強烈的光芒,一股無形的龐大能量,想要將葉仁等人排斥開。

  葉仁當即張開吞噬之力,抓住石碑,那個排斥的力量瞬間消失。

  忽然,他眼前的世界化作一片白茫茫的世界,一股複雜卻又不難以理解的力量介入石碑。

  下一秒,石碑扭曲幻化成一扇門。

  葉仁猶豫了下,伸手推開了門。

  在門推開的瞬間,周圍又恢複了正常。

  葉仁回頭,目光依次在冬靈、奧爾法、席露絲、沃帕斯身上掃過。

  幾人會心的點了下頭。

  席露絲和冬靈上前各牽著葉仁的一隻手,奧爾法牽著席露絲的手,沃帕斯牽著冬靈的手。

  五人手牽著手進入了門內。

  ……

  在四區聯合圍剿北原秘境失敗後的當天晚上,末盛集團就發出了維護通告。

  明明才剛維護不久,又要維護,玩家怨聲連天。

  淩晨十二點,所有玩家強製下線。

  好在這次臨時維護沒有持續多久。

  第二天下午5點,就能正常登錄了。

  很快抱有僥幸心理想要進北原秘境撿漏的玩家們發現,進入北原秘境的傳送門關閉。

  玩家無法再進入北原秘境。

  有人叫好,有人叫罵。

  叫好的是北原秘境這個影響戰鬥格局的因素,終於排除了。

  C區靠著北原秘境可是打了好幾場驚天動地的勝仗。

  如今北原秘境沒了,C區就是小嘍……呃,好像如今能拿捏C區的隻有A區。

  而A區要攻打C區也要掂量掂量。

  B區和D區打了C區後,都不行了。

  一個元氣未恢複,一個重傷即將進入棺材。

  對北原秘境關閉叫罵的玩家則是因為北原秘境坑了他們這麽久了,遊戲公司現在才把秘境關了,搞得他們心裏不上不下。

  要麽就不要管,要麽早點關。

  北原秘境關閉一事,熱度持續沒多久,很快被另一件事壓下了熱度。

  商城中竟然推出了一個叫經驗卡的道具。

  小經驗卡,使用之後,可獲得500經驗,每天限用20張,使用等級:0~20級。

  中級經驗卡,使用之後,可獲得經驗2000,每天限用15張,使用等級:21~50級。

  大經驗卡,使用之後,可獲得10000經驗,每天限用10張,使用等級:51~80級。

  特級經驗卡,使用之後,可獲得50000經驗,每天限用6張,使用等級:81~100級。

  論壇一下就爆炸了。

  經驗卡的出現打破了當前的格局。

  末盛集團這是破罐子破摔,打算撈一筆錢跑路嗎?

  很多人都表示擔憂。

  但大都是喜大於憂。

  經驗卡的價格不算高,每天使用的量也有限製,不用比拚誰更有財力。

  用經驗卡升級,能讓平民玩家更快追上那些高端玩家。

  最開心的莫過於D區了,他們在北原秘境的戰役中,等級折損嚴重。

  他們已經做好接下來一段時間被A區打的抬不起頭的覺悟了。

  經驗卡的出現,簡直是雪中送炭。

  A區也因經驗卡的出現,在攻打D區的戰鬥中,栽了跟頭。

  A、D區打了半個月,最終以A區沒討得好處結束。

  而D區在火焰中涅槃重生,不久後出現了一個名叫日神殿的後起之秀公會。

  日神殿的出現,迅速將D區散亂的人心攏聚起來,並再次發展出能與A區扳手腕的力量,甚至主動對A區發動攻擊,迫使A區不得不統一起來。

  CB兩區聯盟也在蒸蒸日上的發展,擁有了三足鼎立的話語權。