第624章 融合與英雄選擇
作者:清水小蝌蚪      更新:2020-05-12 16:19      字數:2131
  “開始融合,請選擇融合對象,請注意,融合對象一經選定,不可改變!”

  “融合對象?”

  在這一刻,周小波及其麾下的英雄之魂公會殘存成員已經是融合戰場中唯一的幸存者,也成了全部玩家的希望。

  不過對此,周小波和那些英雄之魂公會成員都沒有在意,他們的注意力已經完全被融合戰場的新變化給吸引了過去。

  “融合麽?”

  周小波迅速在公會頻道與其他人討論起來,綜合各方收集到的訊息,最後得出了一個結論,那就是這種融合應該是將所有參與融合的單位實力凝煉在一起,最終形成更加強大的戰鬥力。

  根據他的推測,這玩意應該跟之前在卡提亞次元世界遇見過的那什麽戰略形態有點相似,已經完全超越了前世魔獸世界那款遊戲的範疇。

  不過想想也可以理解,這畢竟是更加接近於現實的一個世界,而前世的魔獸世界對於玩家來說隻是一個娛樂的網絡遊戲,幾乎所有的曆史進程推動都要靠係統更新,玩家在其中起到的作用微乎其微,看似是主角,其實連配角都算不上。

  “融合其他玩家的角色,雖然能獲得更強的實力,但也會喪失靈性,參與融合的對象越多,控製起來就越難。與其到最後難以操控,倒不如不融合!”

  如是想著,周小波直接選擇不進行融合。

  而其餘的英雄之魂公會成員則是分了幾個檔次進行融合,有十人隊、百人隊、千人隊、萬人隊等。

  經過試驗,周小波發現最多隻能萬人融合,再往下就不行了。

  在所有人都選定融合對象之後,整個場景再度一變,來到了一個周小波無比熟悉的地方。

  “這是……dota?”

  前世,周小波可是一個癡迷的遊戲宅,不過跟其他人不同,他的愛好比較單一。在玩一款喜歡的遊戲時,往往會沉迷進去。

  最初是魔獸爭霸,繼而是魔獸世界,再然後又沉迷在dota之中不可自拔。

  其實算下來,這三款遊戲是一脈相承的,都屬於魔獸係列。

  隻不過魔獸爭霸是單機遊戲,也可以進行局域網對戰,而魔獸世界則是網絡遊戲,至於最後的dota,則隻是魔獸爭霸遊戲之中的一張地圖罷了,盡管是最為火爆的那種,可總歸來說也是隸屬於魔獸爭霸。

  再後來,就是英雄聯盟了,期間穿插著玩過一些雜七雜八的網頁遊戲、手遊等等,當然還有在魔獸世界例行更新之時嚐試過其餘的網絡遊戲,但往往不太深入。

  總而言之,對於dota這款遊戲,周小波的印象可是無比深刻的,以至於此時他剛一看到眼前的場景,就無比確定這裏正是dota遊戲。

  “原來如此!”

  看著出現在自己麵前的英雄選擇界麵,周小波立馬明白過來。

  “竟然隻有我能夠選擇英雄,其餘進行融合了的人都隻能成為小兵……是了,剛剛在選擇融合對象的時候,也隻有我才能選擇不融合,應該是屬性達到最低要求了,其餘人最少也是十人融合才勉強夠到小兵模板的標準!”對於這一結果,周小波其實並不意外。

  此前,英雄之魂公會的殘存成員在選擇融合目標的時候,也有人選擇不融合,還有人因為最後落單了,沒有融合對象可以選擇,打算不融合,但結果他們都沒有成功。

  能夠順利選擇不融合的隻有周小波的角色,其實力遠超他人,這興許也是最終成功通過的最主要原因。

  “而我可以選擇的英雄竟然囊括了近衛、中立以及天災三大勢力,而且是包含力量類英雄和敏捷類英雄以及智力類英雄這三大體係,難道是因為我有著多重血脈,以及三個職業的緣故?”周小波很清楚自己的這個角色來頭有多大,但卻沒想到自己能夠選擇的英雄多達9個。

  其中在近衛陣營,力量型英雄所在的旭日酒館之中,有兩個英雄的頭像變成了明亮的顏色,熟悉前世dota類遊戲套路的周小波很清楚這應該代表著他可以選取。

  那兩個英雄分別是全能騎士和流浪劍客,在周小波前世的dota遊戲裏都是比較常見的英雄,很多玩家比較喜歡使用。

  此外還有天災陣營的力量型英雄所在的黑夜酒館,裏邊的屠夫和魚人守衛周小波都可以選取。

  說起屠夫這個英雄,就不得不提大名鼎鼎的堆積腐肉技能,那是一個擁有著無限成長的技能,殺死對手便可以不斷提升屬性值。

  據周小波分析,他之所以能夠選擇這個英雄,一方麵是因為擁有著戰士職業,另一方麵很可能跟他擁有的吞噬天賦能力有關。

  雖然目前周小波的吞噬能力基本沒什麽用了,隻能偶爾吞噬一具怪物屍體來回複自身的損耗,包括生命值、魔法值以及體力值等等,其中體力值在魔獸世界裏的限製也被削弱到了最低,相應的周小波擁有這方麵的回複能力也沒有太大作用,至於生命值和魔法值方麵的回複,效果其實也蠻有限的,在常規戰鬥中回複的那點生命值和魔法值真的不夠看,除非是麵對輸出能力較弱的對手,打持久戰,才能有點用,否則隻能說是聊勝於無,此外通過吞噬來提升屬性這項功能已經徹底消失,這讓周小波的吞噬能力變得可有可無起來。

  不過現在嘛,就完全不同了。

  “近衛陣營的敏捷英雄娜迦海妖……這個英雄我能夠選取,應該跟六臂天賦有關!至於中立陣營的敏捷型英雄地卜師,很可能跟小土靈有關,此外還有中立陣營的敏捷型英雄虛空假麵和熊戰士,後者興許跟我的薩滿職業有那麽一點關係,當然通用技能痛擊技能應該也在其中起到了一點作用,不過這個虛空假麵……難道說,是因為我掌握著一丁點時空規則,虛空假麵這個英雄的技能都跟時間有關……不過沉默術士是什麽鬼……”

  。