第94章 加點規律
作者:清水小蝌蚪      更新:2020-05-12 16:17      字數:2578
  戀♂? .

  “果然是這樣!”當周小波將第11個自由屬性點加在武力屬性上的時候,後者果然是從10點變成了11點。

  武力屬性的提高,意味著虎豹騎擁有了更強的戰力,而在接下來的戰鬥中周小波也注意觀察了一下,發現武力屬性的計算十分奇特,因為其並非是平滑上漲的,或者準確的說是“戰力”並非是隨著武力屬性提升1點這樣往上加的,而是一下子提升了許多。

  這裏所說的“戰力”包括很多方麵,例如生命值上限、防禦力、攻擊力等等,總而言之,屬於比較全麵的提升,哪怕是“戰力”提升1點,最終發揮出來的威力也相差甚遠,更何況隨著武力的提升,“戰力”的提升幅度更大。

  經過周小波的細細推算,最終得出一個結論,那就是“戰力”,嗯,這是周小波自己定義的一個屬性,具體表現就是與武力相關的全屬性吧,隨著武力屬性的提升,“戰力”的提升幅度是呈上升趨勢的,大概是武力屬性為1點的時候,很可能是隻有1點“戰力”;武力屬性為2點的時候,很可能是有1+2=3點“戰力”;武力屬性為3點的時候,很可能是有1+2+3=6點“戰力”……武力屬性為10點的時候,有1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55點“戰力”;武力屬性為11點的時候,有1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11=66點“戰力”。

  這樣算下來,越到後期,每差1點武力屬性,那戰力相差就越大,而“戰力”代表的是與身體各方麵的全麵提升,最終能夠發揮出來的威力差別隻會更大。

  “這倒也能說得過去,一般的武將都能以一敵百,那些曆史名將更是能以一當千,甚至是萬人敵,一人退百萬軍……看來之後我也能體驗一下那種縱橫無敵的感覺了呢!”盡管武力屬性越高提升起來就越難,但周小波卻擁有屬性轉換天賦啊,哪怕是沒有虎豹騎的特性加成,他也能很快追上麾下的虎豹騎士兵,甚至是超過他們,將武力屬性提升到極高的地步,最終也許能夠達到曆史名將的巔峰。

  不過正所謂萬丈高樓平地起,現在的周小波還隻是一個小嘍囉而已,需要腳踏實地的慢慢練級,才有可能在有未來的某一天達到那個高度。

  “殺!”

  經過連番的戰鬥,周小波麾下那100名虎豹騎士兵已經變得殺氣騰騰,他們甚至分成了一支支小隊,鎖定攻擊目標後,迅速穿插包抄,再快速將之擊殺,整個過程顯得遊刃有餘,不但殺敵效率大為提升,而且自身卻幾乎不會受到傷害。

  這就是精兵策略的巨大威力,每一名虎豹騎士兵放出去都能獨當一麵,合在一起,更是威力大增。

  “叮!恭喜你升到11級!”

  跟周小波前世玩過的絕大部分遊戲一樣,初期升級的過程總是輕鬆快樂的,加上他麾下有著大量虎豹騎精兵的幫助,升起級來就更加簡單了,僅僅隻是一天下來,就全員升到了11級——在這一過程中,周小波選擇的是經驗均分的模式,並沒有獨自一人占據大部分經驗值,所以他和虎豹騎士兵是同時升到11級的。

  至此,除了周小波自己是平均分配自由屬性點以外,他麾下的虎豹騎士兵的武力屬性都已提升到18點,在虎豹騎的特性加成下,最終達到了36點,比之前提升了16點之多,換算成“戰力”的話,更是從210點提升到666點,提升了兩倍還多。

  至於周小波自己,則是提升的全屬性,因為這樣更具效率。

  姓名鍾山

  性別男

  年齡/壽命16/29

  天賦屬性轉換(可將任意屬性轉化成其他屬性;附帶技能重置,使用後屬性還原)

  聲望0

  功勳

  職業無

  身份村莊(第一部落)

  等級11(經驗值297/3000)

  福緣10

  武力13

  智力12

  政治12

  統帥13(第1點統帥值對應1單位兵力,第2點統帥值統帥對應2單位兵力,以此類推,所有統帥值所對應的兵力可累加,10點統帥,可率領1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55單位兵力;例如從99點統帥升到100點統帥值,可率領兵力增加100單位——統帥值不足,率領的額外部隊無法享受到統帥技加成,且容易受到敵方統帥技影響,同時還會出現指揮混亂、士兵士氣低落甚至是逃跑等現象)

  自由屬性點2

  金錢0元寶1金幣5銀幣73銅幣(1元寶=100金幣,1金幣=100銀幣,1銀幣=100銅幣)

  ……

  好吧,不要看金錢數量,那不重要,周小波此前將糧食物資全都換成了其他資源,並沒有直接賣錢,至於說那些流民和山賊,都窮得要死,雖然擊殺了不少,可算下來也才獲得了一個金幣而已,此外還有野獸,那玩意一般是不爆錢的,周小波隻遇到一個爆了一枚銅幣,但是他卻沒撿……

  “嗯,比虎豹騎士兵的屬性多了2點,快追回來了呢!不過越往後升級越難了,11級的升級經驗值竟然是10級的三倍之多,幸好獲得的自由屬性點也翻了一倍,還算不錯!”看著自己的屬性列表,周小波發現再想要快速升級可不是一件容易的事,但一想到他麾下的虎豹騎士兵數量還在快速增加,他就安心了不少,在戰爭之中,殺敵數量可不會少的,更何況他的虎豹騎還是所有特殊兵種裏的佼佼者,隻要培養起來了,絕對能夠所向披靡,到時候隨便一場戰爭就能獲得不少經驗值。

  不過自由屬性點方麵的獲取規律,周小波也基本搞明白了。

  在1-10級的時候,每升一級獲得1-10點的自由屬性點,周小波及其麾下的虎豹騎士兵都是獲得10點自由屬性點,其他人,則是比較少了,大都在1-5點之間,而吳亦然那邊則是固定獲得5點自由屬性點。

  在11-20級的時候,每升一級獲得11-20點的自由屬性點,周小波及其麾下的虎豹騎士兵都是獲得20點自由屬性點,其他人是11-15,吳亦然是固定獲得15點自由屬性點。

  後邊的20級以上暫時還沒人升到那麽高級,周小波也不知道究竟能獲得多少自由屬性點,不過估計應該是21-30級為30點;31-40級為40點……91-100級為100點。

  這樣算下來,若是周小波麾下的虎豹騎士兵真的能夠升到100級,其武力屬性最高能夠提升到104點左右,“戰力”為5460點。

  不過看這個經驗值增加規律,估計能夠升到五六十級就不錯了,後邊隻能慢慢磨了,也許等到某些大型戰爭才能獲得大量的經驗值,升上幾級。

  在這個方麵,貌似跟周小波前世稍有涉獵的一款泡菜遊戲《傳奇》有的一拚,玩家達到四五十級之後,升級就慢得令人發指了。