第419章 謀事在人,成事在天
作者:清風戒寒      更新:2020-05-11 22:16      字數:2476
  實力懸殊的戰鬥,注定是異常殘酷。

  若非首領怪被虛弱,恐怕頃刻間,奈辛就要落入下風。

  猛虎首領帶著猛烈的風聲,向奈辛狂野地飛奔而來,連抓帶撓。

  奈辛不甘示弱,陡然仰麵向天,發出劇烈咆哮,四周的地麵猛地一響,然後四散崩裂開來,奈辛的整個身子起了變化。

  狂野怒火!

  狂野怒火下的奈辛,就猶如是一隻進入了狂怒狀態下的凶獸,仿佛是在發泄之前落入下風的怒火,奈辛的攻擊,猶如狂風暴雨,一記暗影殺戮,幹掉首領怪一大截的血量。

  暗影殺戮不但能無視對手50的防禦力,更有一定的暗影魔法傷害。

  大多數怪物,魔法防禦都是薄弱的。

  在狂野怒火的加持下,奈辛總算是占了許些上風。

  對手畢竟不是一隻全盛狀態下的首領怪,縱然比金色精英強,也不至於攆著奈辛打。

  更何況,奈辛還有林燁的心靈操控。

  在林燁的心靈操控下,奈辛仿佛擁有了靈魂一般,根本就不像是一隻玩家的寵物,更像是一個玩家的操作。

  走位、伺機偷襲、拉扯,進退有序。

  遊戲中的怪物,為何會有普通怪、精英怪、首領怪之分?

  僅僅隻是因為怪物的屬性不同?

  有這麽一部分原因,但最主要的,是怪物的智能。

  比如,一隻20級的首領怪,它的智能化有25點,那麽,一隻50級的首領怪,它的智能化恐怕就有35點。

  智能化的高低,盡管不影響怪物的屬性,但高智能的怪物,縱然是屬性低,也極為難纏,好比副本內的巡邏怪。

  就像我們玩家,為什麽我們的屬性比不上怪物,卻可以很輕鬆的擊殺它們,完全是因為我們是人,有自己獨立的意識,並且這個意識屬於高智能化。

  此時的奈辛,在屬性上不及對手,就隻能依靠智能化取勝。

  在林燁的心靈操控下,奈辛的智能化,完全是碾壓猛虎首領的。

  虎嘯!

  麵對猛虎首領的劇烈進攻,林燁果斷驅使著奈辛使用虎嘯,將其震暈。

  林燁趁機給奈辛打了好幾個高級繃帶,隨後,使用精靈印記的主動技能,自然治愈,替奈辛回複了不少血量。

  自然治愈:立即回複目標已損失生命值30的血量,並在接下來的10秒內,額外再回複10,冷卻時間120秒。

  在自然治愈下,奈辛的血線穩住了。

  同時間,林燁使用了詛咒之羽,化身海妖法師。

  運氣還算不錯,海妖法師不僅有不俗的魔法攻擊力,還有可觀的輔助能力。

  一人一寵,兩麵夾擊,從不同的角度攻擊對手。

  林燁的經驗更是老道,幾乎所有技能,都能打出弱點攻擊。

  陡然間,猛虎首領猛地一聲咆哮,林燁隻覺得耳邊翁的一響。

  這是一個與奈辛虎嘯類似的技能。

  猛虎咆哮:震懾附近10碼範圍內所有目標,使其攻擊力和防禦力降低10,持續20秒。

  是個類似虛弱的範圍技能,還好扣減的屬性值不算太多。

  戰鬥進行的很激烈,奈辛屬性低,但智能化高,戰鬥技巧強。

  猛虎首領的戰鬥技巧不如奈辛,但屬性高的可怕,縱然虛弱,也比奈辛強出太多,有種一力破萬法的氣勢。

  時間一秒一秒的逝去,林燁的心卻逐漸抽緊,猛虎首領的血量還剩下50,反觀奈辛,已經不足40,自然治愈也已經陷入冷卻,還需要好幾十秒才能再次使用。

  隻能猥瑣打法,不然的話,不可能挨到首領進入狂化。

  於是,在林燁的引導下,奈辛不再頻繁進攻,而是不斷走位躲避,看起來有些狼狽不堪,但血量卻一直穩住。

  至於傷害的事情,則暫時交給林燁。

  由於野性吞噬的存在,不管林燁如何攻擊,猛虎首領的仇恨,都是不可能落到林燁身上的。

  在沒有仇恨影響的情況下,林燁的魔法,一道接一道,命中了猛虎首領。

  奈辛則不斷狂奔躲閃,盡管在奔跑期間,依舊是不可避免的受到首領怪的攻擊,但算不上是致命攻擊。

  在挨到自然治愈冷卻結束後,奈辛的血量才逐步回升。

  麵對猛虎首領的咄咄進攻,得到命令的奈辛陡然反身一個虎嘯,將對手眩暈,旋即怒吼一聲,再次進入了狂野怒火狀態。

  好幾秒的眩暈,在狂野怒火的加持下,以奈辛的屬性,又幹掉首領怪好一截的血量。

  直至對手狀態回複正常後,奈辛繼續狂奔躲閃,伺機偷襲。

  就這樣,在林燁近乎作弊般的打法下,首領怪的血量越來越低。

  越是這個時候,林燁的內心越發的緊張。

  他擔心無法觸發首領怪的狂化。

  盡管在林燁手段盡出的打法下,看起來奈辛穩住了局麵,實則不然,因為林燁早已經計算過,技能時間軸會逐漸跟不上。

  比如:虎嘯、狂野怒火、自然治愈等等。

  就算林燁有懷表這件堪比神器的裝備,也依舊跟不上。

  首領怪血量剩餘37,奈辛血量剩餘42,在上一個時間軸裏,奈辛這個血量的時候,自然治愈冷卻時間還有37秒,現在,自然治愈冷卻時間還剩58秒。

  虎嘯和狂野怒火也是如此,隨著時間的推移,越往後,技能會越來越跟不上。

  如果首領怪沒有出現狂化,那麽,奈辛會在首領怪生命值剩餘20左右的時候戰敗。

  這是林燁在開戰之前,就已經做出分析和計算過的,實際上,與林燁計算的,也沒有太大差別。

  林燁重重吸了口氣,這個時候,他也沒辦法,隻能是賭,隻要首領怪進入狂化,被雙重虛弱,那就還有得打,如果沒有,林燁就隻能以自殺的方式,結束這場吞噬之戰。

  隨著時間的再度流逝,首領怪的血量,下降到30。

  但山林猛虎依舊不曾進入狂化。

  林燁心髒跳動的厲害,他盡量平和心緒,操控奈辛,沒有放棄,因為怪物會在20-30血量時發動狂化,隻要在這個區間,就還有機會。

  場上,盡管有林燁操控,但寵物再怎麽說還是寵物,不可能因為有林燁的操控就能完完全全媲美玩家,奈辛被猛虎首領一頓猛攻,血量頓時驟減。

  林燁心髒緊縮,他看了一眼自然治愈的冷卻時間,還剩80多秒,技能軸完全跟不上。

  眼看奈辛快要受到二次傷害,岌岌可危,林燁在關鍵時刻,施展了呼潮引浪。

  幸好,這個技能剛剛冷卻。

  呼潮引浪不僅能夠限製首領怪的進攻速度,亦能夠治療奈辛一定的血量。

  看到奈辛沒有掛掉,林燁算是鬆了口氣,這就是在玩心跳。

  “爸爸求你趕緊狂化吧!”林燁如是說。

  謀事在人,成事在天,關鍵時刻,人品好壞和臉醜與否將決定一切。