第142章 我很忙……(打賞更)
作者:懶貓不瘦      更新:2020-05-10 22:44      字數:2264
  (書友sibs2mit的打賞加更)

  係統即將,魚不智退出遊戲。

  退出時,遊戲中晚霞滿天,現實世界卻是陰雨綿綿。

  趿著拖鞋,緩緩走向洗手間方向,這麽短的距離,也沒忘記伸伸懶腰,活動活動身體。黎遲回來後,魚智的生活習慣比以往好了不少。

  黎遲沒住在這邊,但隔三差五地總會跑過來,一旦他認為魚智的身體狀況不是很好,新的鍛煉計劃會迅速出台,並堅定地執行下去,風雨無阻。黎遲就象一把達摩克利絲之劍,高懸頭頂,隨時有可能落下,魚智不想給自己找麻煩,尤其是黃巾起義即將開始的時候。

  解決完生理問題,魚智在陽台和客廳開始鍛煉。

  家裏一些常規物品和家具,大多可以成為鍛煉的道具。直到身上發熱,達到鍛煉效果,他才停了下來。

  看了看大門,門外沒有任何動靜。

  魚智感覺有點奇怪,係統維護兩小時,照常理,黎遲會到他這邊蹭飯。兩人住的地方並不遠,係統維護到現在至少半個小時,黎遲還沒有過來。

  他決定給黎遲打個電話。

  電話好一陣才接通,魚智問道:“過來不?”

  “不……我很忙……”

  魚智從不勉強朋友,黎遲過不過來其實無所謂,他隻是不想被弄得措手不及。事實上他還有點小小竊喜,隻是他一個人的話,弄吃的簡單得多。

  “維護兩個小時,說長不長,你現在是衝級關鍵時期,抓緊時間也好。”

  “……哦。”黎遲含混不清地回答道。

  “你說話怎麽總是慢半拍,還有點喘,生病了?”

  對麵隱約傳來一個女子聲音,分明有些無奈:“親愛的,你朋友沒有女朋友嗎,啊……”

  女子的聲音戛然而止。

  片刻後,黎遲聲音傳來:“我很忙……”

  魚智哪還不明白怎麽回事,淚流滿麵,掛斷電話。

  “你的朋友沒有女朋友嗎”,言猶在耳,魚智感覺心靈受到一萬點傷害。

  真相啊,往往就是這麽殘酷。

  不小心遭受重創的單身狗,草草弄了點狗糧喂飽自己,開始登錄官網。

  曆史戰役開始,官網上會掛出相關活動細則。

  魚智有前世記憶,可前世的黃巾戰役畢竟是兩年前發生的事情,而那時他還是一名自由玩家,在傲視軍團不顯山不露水,極少關注黃巾戰役中與領主相關的內容,他覺得有必要再好好溫習一下。

  官網上,與黃巾起義相關的資訊有很多。

  跳過早已耳熟能詳的背景介紹和起義軍兵力部署,魚智直接翻看規則。

  黃巾戰役開始後,玩家首先要確定自己在戰役中的陣營歸屬。

  三大陣營:東漢、黃巾和中立。

  選擇東漢陣營,可以攻擊黃巾軍或加入黃巾陣營的玩家。眾所周知,黃巾起義一定以失敗告終,東漢王朝會取得最終勝利,東漢陣營的NPC們,有很多是三國時期人傑,若能在黃巾戰役中與這些曆史人物搭上線,對自身發展有百利無一害。無論戰役收益還是對曆史人物的長線投資,東漢陣營對玩家極具吸引力。

  從收益角度看,加入黃巾陣營可能獲得的回報,似乎要遜色許多。

  其實不然。

  玩家參加遊戲中的曆史戰役,與正義無關,收益是第一位的。兩大陣營分別對陣營內的玩家按貢獻度排名,大家都不看好黃巾,加入者少,陣營內競爭反而沒有東漢陣營激烈。即便黃巾最終失敗,選擇黃巾陣營的玩家,戰役收獲也可能比東漢陣營玩家更多。

  戰役結束後,朝廷將大赦所有黃巾陣營玩家,無須擔憂被秋後算帳。

  中立陣營,不參與東漢陣營和黃巾陣營的鬥爭,也不用擔心領地被兩大陣營攻擊。安全性毋庸置疑,但選擇中立陣營,也相當於放棄戰役獎勵。

  每一場曆史戰役,都可以視為一場係統為玩家準備的狂歡派對。

  投身其中,積極參與,無論處於哪一個陣營,都能從中獲得不少好處。哪怕實力稍有不足,很多玩家也會選擇拚一把,而不是消極放棄。

  東漢和黃巾陣營的玩家,可通過殺敵、陣營任務等形式獲取戰役功勳。

  既然是戰役,獲取功勳值最快的辦法還是殺敵。

  以加入東漢陣營為例,殺死1名普通黃巾軍得陣營功勳1點,殺死黃巾伍長得陣營功勳2點,什長4點……擊殺敵對陣營NPC官階越高,得到的陣營功勳越多。

  不僅擊殺敵對陣營NPC有獎勵,殺敵對陣營玩家也有功勳可拿。

  每殺1名敵對陣營玩家,可獲得功勳值1點。

  不過,為了避免有人利用規則漏洞,與敵對陣營玩家配合刷陣營功勳,陣營玩家隻有第一次被敵對陣營擊殺時,才有功勳貢獻。玩家在戰役中犧牲,可複活再來,仍然可以正常做任務或作戰,獲取陣營功勳不受影響。

  選擇陣營有兩次機會,係統維護結束後24小時內,玩家都可選擇陣營。

  戰役開始階段,默認所有玩家為中立陣營。

  若一時間難以作出決斷,72小時後還有第二次陣營選擇機會,第二次機會仍然錯過,將不再有參加戰役的可能。要特別注意的是,陣營選擇沒有更改餘地,投子無悔,一旦加入東漢陣營或黃巾陣營裏,將無法中途更換陣營,也無法回歸中立。

  兩大陣營根據玩家獲取的陣營功勳值多寡,對玩家進行內部排名。

  獲得功勳值越多,排名越高,功勳值可在陣營商店兌換各種獎勵,累積獲取的功勳總值,將決定玩家在陣營中的最終排名。戰役結束後,兩大陣營玩家都可以根據最終排名,領取一份豐厚獎勵。

  因此,即便隻是為了多掙些功勳,玩家大多也會在第一時間確定陣營。

  時間就是功勳!

  功勳就是獎勵!

  魚智一邊認真翻看戰役規則,一邊努力回憶前世關於黃巾戰役的信息,選擇什麽陣營,心中已有決斷。

  兩個小時的係統維護時間,很快走到盡頭。

  魚智戴上頭盔,再次進入遊戲。

  (晚上還有)(未完待續。)