第二卷 版本更新,賽事開啟 第4章 戟神—張非
作者:琢欣      更新:2020-03-03 16:29      字數:3239
  今天是李曉若和老師見麵的日子。

  幾天前的一個清晨,李曉若正躺在床上呼呼大睡,忽然間被鈴聲吵醒。

  當拿起電話後聽到另外一邊熟悉的聲音時,他立馬坐了起來。

  他們從電話裏約好了老地方相見,掛掉電話後,李曉若睡意全無。

  他實在是沒想到,平日裏神龍見首不見尾的萬分神秘的老師,居然會在這個時候突然聯係他。

  這讓李曉若感到十分奇怪,不過,既然老師都親自打電話通知他了,那一定是有非常重要的事情。

  而這位神秘老師究竟是何許人也呢?

  如果時間倒退回二十多年前,這個名字在電競圈內可是如雷貫耳,大名鼎鼎,沒有一個人不知道他的名號。

  戟神,他就是那個黃金電競年代的頂級代表人物。

  戟神真名叫做張非。

  之所以稱呼他這個名字,完全是因為在當年的那些優秀的pc遊戲中的經典之作仙劍遊戲裏,張非作為邀請嘉賓在擂台表演賽中,他以手持一把渾天戟同時大戰三路俱樂部高手的姿態而成為業界翹楚。

  初起就聞名於國內職業圈,幾乎同屆從事於電競項目的那一批人裏麵每個人都對這個選手印象深刻。

  而原因嘛...張非的確是技術實力拔尖,天賦性極高。

  而他那性格鮮明的脾性,幾乎令他眼中揉不得半粒“沙子”,簽約的各種俱樂部裏不到半年時間就隨著人員調動而新聞緋出。

  伴隨著一些負麵新聞和網絡黑料的傳播,以及職業賽場的失利,張非逐漸進入到了一段難熬的衰落期。

  那一年的國際邀請賽上,他們的俱樂部因為上個賽季的表現成績不佳從而無緣出國。

  那天晚上,張非隻能待在基地休息室裏和其他隊友坐在直播畫麵麵前,看著其他同胞選手在國際賽場上相競角逐。

  看著那些激情燃燒的畫麵,張非多希望自己就是那些正在揮灑熱血的選手。

  比賽實況他隻看到中途一半,就一言不發地默默回到了宿舍床上躺著睡覺。

  其實17歲就打職業的張非並算不上多大的先天年齡優勢,他的職業生涯也並非常人想象中的那麽一帆風順。

  而真正要數得上他能夠踏入電子競技傳奇殿堂的重要一步,那無疑得指向25年的一場重要的綜合性電競賽事。

  AG世界大賽,舊時代的電競人的最後一次狂歡。

  為什麽將其稱為落幕之戰,因為當時的電競遊戲項目的熱度以及觀看人數已經開始慢慢變得疲軟乏力,普通遊戲觀眾的熱情發生了變化。

  這其中一個很重要的因素,就是因為當時整體遊戲市場已經開始逐漸接受了虛擬現實遊戲等多個類型的全麵鋪場。

  玩的人少了,那些隨著人氣流失而逐漸衰弱的主流PC遊戲項目,自然就無法昌盛繁榮地繼續發展下去了。

  當時的遊戲圈正迎接著一個重要的變革,幾乎所有的遊戲媒體都在唱衰曾經的落伍的遊戲項目。

  但是由於當年的虛擬技術的不成熟性以及競技對抗能力的缺乏,這使得遊戲市場在被“新遊戲”項目們接盤的時候,現階段的遊戲人能夠稍微的緩上那麽一口氣,留的一絲鬆懈的機會。

  但所

  有的人都十分清楚,“虛擬遊戲”將要取締傳統遊戲的事隻是遲早的事情而已。

  pc端口作為傳統遊戲項目的主力軍,在這巨大的遊戲技術改革浪潮中,所能做的也就僅僅隻是比其他弱小的設備端,多頑強抵抗那麽一小會兒。

  它的生命周期已經逐漸到了盡頭。(事實上,pc遊戲的在幾十年後的今天,依然未被全麵淘汰。)

  在這麽一個特殊的大環境的時代背景下,所有人都在矚目傳統遊戲勢力這一邊的焦點。

  也就是張非所從役的炙手可熱的TA遊戲賽事。

  比賽決賽當天,張非需要對抗的已經不僅僅是來自韓國職業聯賽賽區的中連續豪取五勝一路無壓力晉級到總決賽的冠軍預選隊伍sy。

  他真正的壓力來自於外界鋪天蓋地的嘲笑與奚落,因為國內的所有人都不看好這支打從小組賽裏就磕磕巴巴、表現不佳的隊伍。

  有些人甚至認為他們能夠入圍都是僅憑運氣而已。

  與此同時,各路媒體都在瘋狂造謠,呼籲普通觀眾們將更大的精力轉移到其他項目,TA遊戲,已終成落幕。

  頂受著來自整個行業的巨大壓力,張非的命運其實已經變得非常微薄縹緲,這場比賽其實已經和他沒了關係。

  沒人相信或在意這場比賽的另一種結局,他們都選擇性地閉上了雙眼,看不見即將要發生的事情。

  第一場比賽,sy采用了他們在賽區作戰時一向慣用的分割戰術,依靠隊伍裏麵五個人出色的個人實力,利用戰場迅速拉扯敵方,然後再利用高素質訓練下的強大團隊協作能力來瓦解對手的陣容。

  這樣打,由於整體實力過硬,所以即使張非他們賽前看過關於sy的比賽記錄從而有所防備,但卻依舊無計可施,隻能眼睜睜看著隊伍的防線從四麵八方被sy突破。

  接下來的比賽也是一樣。

  在這種近乎無解的狀況下,張非他們很快連丟兩局,總比分2—0,而隻要再輸掉一局,這場比賽就徹底結束了。

  一段中場休息的時間裏,張非和隊友以及教練們在休息室內商討戰術。

  善於觀察的張非,很快發現,在第二場比賽中,sy的兩名選手的默契性存在著細微的瑕疵。

  每每當那兩名選手因為站位的關係而被迫上前進攻時,反應程度上要比sy其他選手的配合間隔慢那麽一拍。

  “下半場對決,我將會拿出術士,小米選個死靈,其他人盡量拿輸出型角色。比賽開始,我們繼續佯裝之前的打法,趁著他們上前分割我們的時候,然後我們針對對麵的那兩個人的死角集火發動AOE技能,將他們的前盾選手撕開一個口子,運氣好,應該能直接拿下一個。記住,所有人都要注意和其他隊友之間的站位,最大距離不能超過5個單位。”

  當時的張非,在整個訓練室內極為壓抑的氣氛下,他毅然而然地挺身站出來和當時的教練爭辯。

  那個教練在主隊給的指揮建議全都是偏向保守防禦的策略,在這一點上,張非的剛才的戰術提議顯得非常冒險。

  因此,無論如何,教練都覺得張非針對sy製定的戰術不確定的因素太多。

  當然,教練隻是提供建議權,他並沒有一票執行權。

  真正上了賽場,那自然還是選手們自己說了算。所以,張非真正要說服的其實是他的那幾個隊友們。

  “小時候,我在電視中所見過的電競行業還沒徹底的規範化,那時候,職業選手這個名詞經常被與叛逆、不良等詞捆綁在一起,沒錯,這也是周圍鄰居給我套上的代名詞,直到現在,每次我回老家別人問起我最近在幹什麽,我隻能沉默以對,因為我知道,他們不會理解,身為職業選手的我們,不是臭打遊戲的!坐在萬眾聚光燈下的激情奮戰的我們,是tm的電子競技運動員!”

  張非在訓練室訴說著自己的經曆,隊員們紛紛被他的話感染了。

  幾個人還有屋子內的戰隊工作人員被他一席話瞬間說得滿腔熱血,鬥誌昂揚,所有人都互相打氣,將手掌放在一起呼喊著口號鼓舞士氣。

  “來吧,當個運動員該有的樣子,永不言棄,傳奇就是現在,我們現在每個人都有機會締造神話。”

  張非看著這些人,歪著腦袋不禁笑了出來,說道:

  “sy不是無敵的。他們和我們一樣,也隻是來自異國的幾個從網吧裏打遊戲的臭屁小孩。”

  全隊本來都放棄希望了,張非的一番提醒令訓練室內的所有人都渾身一震!!

  最後整個戰隊都鼓舞了士氣。

  最後的結果出乎所有人意料,逆境中張非通過智慧成功創造出對麵的破綻,從而形成一招獨有的戰術體係。

  依靠這招體係,張非他們成功地擊敗了sy,不可思議的獲得了當年那場比賽的冠軍!!

  事後記錄電視台過來采訪,教練在一個片段中提到了張非在訓練室內動員其他人的事情。

  於是各大媒體爭相報道,盡管這件事有些宣傳意味,其中的細枝末節,已經無從得知真假。

  但曆史的記錄不會說謊,張非所在的隊伍的確是破釜沉舟般地戰勝了奪冠大熱門sy隊伍。

  即使當時奪冠這件事的熱度很高,在幾個月裏圈內都議論紛紛弄得沸沸揚揚的,這使得傳統遊戲的陣地又稍微拔得一籌,但虛擬遊戲的到來卻是不可避免的。

  兩年後,市麵上的大眾遊戲內容已經徹底被虛擬遊戲取代。

  即使這些新出的虛擬遊戲未能真正地挑起一場技術革命,但所有人已經開始逐漸習慣了虛擬遊戲的操作。

  因此,遊戲圈也必須要做出改變,同普通玩家一起,至於勢單力薄的電競行業,這一大環境的變化是他們無法逆轉的。

  但戟神張非的稱號卻被後人記頌流傳下來。

  戟神身上這一帶有傳奇性的事跡經常在後來被人津津樂道地所提起,他是一代人的榜樣,他是不向命運所屈服還努力抗爭的活生生例子,他讓許多剛進入電競行業而感到迷茫的年輕人有了信念。

  戟神這個稱呼代表了一種“精神”,人定勝天的頑強意誌。

  隻可惜,時間總是容易讓一些事情被人所淡忘。現如今,能夠回憶起這個名字的人已經很少了。

  (本章完)