作品相關 召喚物
作者:千江花火      更新:2020-05-03 01:41      字數:3020
  冥土(六月陽光的召喚物?土?騎士)

  死靈王者將靈魂之火賦予自身的一根骨骼,使其繼承了體內的土元素,代行著永久沉淪、是生靈長眠之地的冥土。

  騎術精通能熟練地駕馭馬匹。

  地麵主宰隻要站在大地上,就能得到大地傳達的力量。全屬性增加5%,每秒恢複5點體力。

  破碎盾擊揮動盾牌,給予敵人沉重而有力的打擊。有5%的幾率造成敵人“暈眩”。有3%幾率將敵人的武器或防具的耐久度降為0%。

  墓碑堅守站在地麵時,召喚出一具高大的花崗岩墓碑,抵擋敵人的攻擊。自己定身2秒,防禦力翻倍。

  冥土光環走過之地都成為冥土,泥土裏伸出無數的白骨之手對敵人進行幹擾和傷害。非死靈生物每秒受到10點傷害,死靈生物得到5%的全屬性加成。

  地獄衝鋒人馬合一地突進100米,對前進方向的一切造成巨大傷害。

  背德之槍違背騎士精神的槍法,借用盾牌的掩護刺向敵人軟肋,使敵人無法防備。有10%幾率造成“破防”效果,造成普通攻擊*3的傷害,有5%幾率出現一擊必殺(即死)。

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  陰雷(六月陽光的召喚物?雷?弩箭手)

  死靈王者將靈魂之火賦予自身的一根骨骼,使其繼承了體內的雷元素,代行著低徊不散、在黑色天空鳴響的陰雷。

  箭術精通能熟練地射出箭矢。

  良導體能和雷元素進行溝通,強化自己的靈魂之火。在雷雨天氣下,所有技能等級+1、增加5%的“麻痹”出現幾率;受到的魔法傷害削減10%。

  雷光箭可以用雷元素凝聚箭矢(僅限普通箭矢),有1%幾率出現“麻痹”效果。

  轟頂因為電荷相互吸引的原理,射出去的箭矢會自動追蹤目標(僅限生靈生物和構裝生物)。在雷雨天氣無效。

  鷹眼術在長久的鍛煉之下,眼睛猶如雄鷹一樣銳利。視野增加30米,命中率不變,視野內對一切隱身術進行“看破”,持續5秒。

  連珠雷霆連續射出五支加持大量電荷的箭矢。每一支箭矢的攻擊力為普通攻擊的80%、有2%幾率出現“麻痹”效果。

  戰栗光環創造一個電場,非死靈生物每秒都受到10點傷害,有5%幾率出現“麻痹”效果(每秒重新計算)。

  電光一閃帶著劇烈電流和靈魂力量的流矢。有5%幾率出現一擊必殺(致死)。有10%幾率出現“貫穿”、“破防”和“麻痹”效果。

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  幽雪(六月

  陽光的召喚物?冰?魔法師)

  死靈王者將靈魂之火賦予自身的一根骨骼,使其繼承了體內的冰元素,代行著永久封凍、帶來致命冰寒的幽雪。

  元素精通?冰能熟練運用冰元素的魔法。

  冷凝能和冰元素進行溝通,保持一顆永遠冷靜的心靈。在冰雪環境中,豁免“反噬”效果,所有魔法的攻擊力增加5%,施法時間減少5%,冷卻時間減少5%。

  雪落無聲與冰元素的溝通不再需要語言。能“默發”一個魔法。

  冰盾術製造一麵冰雪的盾牌。物理防禦力增加30%,魔法防禦力增加40%,且有5%幾率出現“魔法反射”效果。

  冰刃用冰元素造出一片月牙狀的刀刃。攻擊力固定為100。

  逆冰之槍能將泯滅的冰元素重新凝聚。當一個冰屬性魔法在技能對撞中判定失敗時,可以用該魔法一半的吟唱時間和魔力值,施放出一支寒冰長槍,攻擊力固定為700。在冰雪環境中,無須“吟唱”,直接“默發”。

  剝奪光環創造一個低溫環境,非死靈生物每秒都受到10點傷害,有5%幾率出現“冰封”效果。

  冰咆哮解放冰雪,讓冰元素發出怒吼,造成巨大爆炸效果。15米範圍內,對每個敵方單位各造成自身等級*150的傷害,有20%幾率出現“冰封”效果。

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  黃泉(六月陽光的召喚物?水?牧師)

  死靈王者將靈魂之火賦予自身的一根骨骼,使其繼承了體內的水元素,代行著暗潮洶湧、帶走一切生者的黃泉。

  幽暗治療運用強大的黑暗力量,能對死靈生物和黑暗生物進行治療。恢複總生命值的20%,若目標是生靈生物,減少其總生命值的20%。

  汙濁之球製造一個蘊含著死亡力量的魔法球,對敵人造成直線攻擊。攻擊力固定為50,對魔法盾有著額外的10%的傷害,若目標是生靈生物,有額外的10%的傷害。

  冤魂護甲對遊離的靈魂之火進行蠱惑,讓其在身邊飛舞,阻擋敵人攻擊,並能對自己的靈魂氣息做出偽裝。敵方偵察術-1級,耐久值為700。

  惡夜詛咒運用強大的靈魂力量,將法則顛倒。使敵方的正麵狀態按同數值變成負麵狀態,其狀態持續時間不變。

  白骨複蘇使消散的靈魂之火再燃,讓死靈生物化為骷髏兵再度站起。一天能使用5次,目標(僅限死靈生物)的生命值為原來的60%,變成骷髏(原先是骷髏的死靈生物不會發生改變)。對玩家無效。

  白骨矛刺製造一根白骨長矛,對敵人造成巨大傷害,其中蘊含的死亡氣息會逐漸腐蝕對方的身體。攻擊力固定為300

  ,有5%幾率造成“貫穿”狀態,若目標是生靈生物,死後會化為骷髏兵(同級轉換),該骷髏兵在十五秒後消散。

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  焚風(六月陽光的召喚物?風?刺客)

  死靈王者將靈魂之火賦予自身的一根骨骼,使其繼承了體內的風元素,代行著呼嘯而過、將生靈焚燒成灰的焚風。

  匕首精通能熟練地使用匕首。

  雙手武器精通能熟練地同時使用兩把武器。

  翻滾閃避精通能熟練地利用翻滾來閃避攻擊。

  以身作刃能將身體的任何一部分當做武器使用。

  武器淬毒在匕首上淬過劇烈的屍毒,視其等級*3增加額外的每秒傷害,持續時間為等級數。毒液效果可疊加。

  潛行以獨有的隱藏氣息手段,消失在敵人視野裏。該狀態下移動速度減少30%,攻擊時顯現身形。

  斷筋以精準的手法將敵人筋腱挑斷,造成“殘廢”狀態(定身五秒且接下來的七秒內移動速度減慢10%)。

  陰森背刺在匕首上灌注了焚風的致命一擊,造成普通攻擊*3的傷害,有5%幾率出現一擊必殺(即死)。

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  鬼火(六月陽光的召喚物·火·狂戰士)

  死靈王者將靈魂之火賦予自身的一根骨骼,使其繼承了體內的火元素,代行著忽明忽滅、帶來痛苦與灼痕的鬼火。

  重武器精通·斧頭能熟練運用斧頭。

  嗜血每對對方造成傷害,都能從傷口中偷取靈魂力量。生命值恢複所造成傷害值的30%。

  死亡狂化陷入狂化狀態。力量增加125%,物理防禦力減少50%,魔法防禦力減少75%。

  暴戾衝撞跑動起來,用肩膀對敵人造成巨大的衝撞傷害。有7%幾率毀壞敵人的裝備。

  靈魂燃燒猛烈燃燒著自己的靈魂之火,將身邊的敵人也一齊焚燒。每秒對五米內的敵方單位造成當前等級數的傷害值,每秒消耗敵方單位一點裝備耐久度。

  光弧斬·龍牙劈斬出強大的斬擊,威勢有如巨龍。有12%幾率毀壞敵人的裝備,有15%幾率出現一擊必殺(即死)。

  光弧斬·強擊之爪將斧頭飛出,用以打擊敵人。有10%幾率毀壞敵人的裝備,有10%幾率出現一擊必殺(即死)。

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  (本章完)