第一千零二十六章 戰爭之魂
作者:暮念夕      更新:2020-04-24 00:52      字數:2163
  戰爭寶境的種族,對於自家的領地保護意識極強,而且這些智慧種族對於領地的大小沒有什麽要求的,他們追求的不是領地越大越好,隻要足夠他們種族生存就可以了。

  也是因為這樣,一旦有外族進入這些種族的領地,很快就會被發現,並且遭受到強大的軍團追殺。

  這個沈凡他們親身體會了兩次後才知道的,第一次沈凡他們進入虛命族的領地,結果不少十分鍾就被發現了,一支大約三萬人的虛命族大軍對沈凡他們展開了瘋狂的追殺,直至沈凡他們逃進三族戰場才停止下來。

  進入虛命族的領地被發現,沈凡他們以為是自己的運氣不夠好被發現的,然後第二次進入花靈族的領地,又發生了同樣的情況,然後沈凡他們才明白過來。

  因此,沈凡隻能帶著人在三族的戰場中遊晃,尋找一些數量不大的隊伍下手,爆戰裝、戰陣,也時常被強大的軍團發現,被追殺基本占據這段時間的一大半。

  如此,時間又過去了兩個多小時,進入戰陣寶境的時間超過六個小時了

  “嘖!花海戰陣湊齊了,落花戰裝也湊夠五千套了,距離一萬套就差一半!”

  “大虛無戰陣還差總陣技和兩個攻擊陣技,浮虛戰裝隻有一千多套,距離九千套差得遠了。”

  “流魔戰裝、流魔戰魂陣已經湊夠三套了,可以組建三支流魔軍團,不過禦雷戰魂陣的倒是差很多,禦雷戰魂陣總陣技缺少,攻擊戰技差三個,禦雷戰裝隻有不到兩千套。”

  “極傷不滅陣隻有兩個戰技,總陣技沒有,攻擊陣技差四個,擊傷不滅戰裝隻有兩百多套。”

  “鎏金神甲陣也是一樣,不過攻擊陣技比極傷不滅陣多一個”

  “得了吧,極傷不滅陣和鎏金神甲陣都是等級極高的戰陣,配套的戰裝更是達到了史詩級,現在都已經有兩百多套了”

  在一座大山的密林中休息的一群人,正在開心地聊著,沈凡也聽著劉威他們統計的收獲信息!

  隻是過去了六個多小時,沈凡他們一萬人現在就剩下六千多人了,已經有三千多人死亡退出了戰爭寶境。

  當然,傷亡如此大,這是和兩次進入人家種族領地有關的,那兩次追殺就被擊殺了兩千人左右!

  在三族交界的戰場不斷獵殺三族的軍團也陸續傷亡了一千多號人。

  傷亡雖然大,但是收獲也非常驚人,出現的戰陣已經達到了六個,花海戰陣、大虛無戰陣、流魔戰魂陣、禦雷戰魂陣、極傷不滅陣、鎏金神甲陣!

  六種戰陣中,流魔戰魂陣、極傷不滅陣、鎏金神甲陣是克雷族、花靈族、虛命族共有的戰陣。

  花海戰陣為花靈族獨有,大虛無戰陣為虛命族獨有,禦雷戰魂陣為克雷族獨有。

  這些戰陣都各有特色,強弱也不太好區分,硬是要分出個高低的,最強大的無疑就是極傷不滅陣和鎏金神甲陣這兩個,因為隻有他們的配套戰裝是達到史詩級的。

  【極傷不滅陣無傷】,需要一千人組建戰陣,施展後可以凝聚極傷不滅戰魂,施展無傷陣技時,極傷不滅戰魂可以極限吸收所受到的傷害,傷害不達到一定程度無法對戰陣造成任何傷害,戰陣之力足夠即可施展。

  【極傷不滅陣極傷】,需要一千人組建戰陣,施展後可以凝聚極傷不滅戰魂,施展極傷陣技時,極傷不滅戰魂可以轉化受到的傷害結合戰陣之力爆發出極限攻擊,造成難以想象的極限傷害,戰陣之力足夠即可施展。

  陣技的相應介紹中有提到,這極傷不滅陣是一種極限戰陣,非常特殊,不管是防禦能力,還是攻擊力,都有著非常恐怖的極限點!

  不到極限點,極傷不滅陣無傷不滅,同時還可以對攻擊目標造成極限傷害!

  這個極限傷害到底是一個什麽程度,很不好說,舉個例子,攻擊一個目標,造成傷害最高可以達到一萬點,但是一般情況下都會因為目標的裝備、戰技等防禦屬性使得傷害減低到隻有三千點。

  極傷不滅陣的陣技中還有一個不滅陣技,可以讓構建戰爭的玩家複活,具體效果需要獲得這個陣技才知道了!

  而極限傷害,就是將對目標的傷害提高到最高的一萬點!

  這樣的陣技無疑是強大無比的!

  【鎏金神甲陣金甲】,需要一千人組建戰陣,施展後可以凝聚鎏金神甲戰魂,施展金甲陣技時,鎏金神甲戰魂可以轉化戰爭之力給自身凝聚防禦金甲,戰陣成員防禦和戰魂防禦同步提升3倍以上,隻要戰爭之力足夠,金甲效果可以一直存在。

  【鎏金神甲陣神甲】,需要一千人組建戰陣,施展後可以凝聚鎏金神甲戰魂,施展神甲陣技時,需要有金甲狀態,神甲狀態是金甲的升級版,神甲狀態下戰陣成員防禦和戰魂防禦同步提升五倍以上,同時攻擊力、移動速度、攻擊速度等屬性大幅度提升,增幅在三倍以上,隻要戰爭之力足夠,神甲效果可以一直存在。

  【鎏金神甲陣神罰】,需要一千人組建戰陣,施展後可以凝聚鎏金神甲戰魂,施展神罰陣技時,可以對指定鎏金神甲戰魂四周造成毀滅性傷害,在神甲狀態下戰爭之力足夠即可施展。

  鎏金神甲陣的強大一點也不比極傷不滅陣弱,鎏金神甲陣的特點是就是一個個狀態疊加效果,金甲是最基礎狀態,神甲由金甲升級而成,不僅防禦大幅度提升,攻擊方麵也大幅度提升,神罰則又是需要在在神甲狀態下才可施展。

  這有有優有劣,優的地方是一個個狀態疊加下去,鎏金神甲陣會變得越發強大,劣的地方是狀態疊加消耗的戰爭之力就更加多,速度更加快!

  另外就是戰爭之力是在戰爭中才會產生的,根據戰場的戰鬥規模和慘烈情況,以及構建戰爭的成員狀態相關,戰爭之力由此產生,隻要戰爭不停止,戰爭之力就會遠遠不斷產生。