第八十八章 鬼行百變
作者:漁樵看海      更新:2020-04-23 02:54      字數:2297
  白銀、白銀、青銅!

  第一次抽取的結果,差點沒把陳勾的眼亮瞎。

  兩個白銀也就罷了,居然還有一個青銅品階的。

  要知道在係統技能庫,青銅出現的概率甚至有可能比黃金還低。

  畢竟對總共才四五個技能的英雄來說,如果有一個技能是青銅垃圾了,那麽他成為英雄難度無疑將以幾何倍數增加。

  自然之力——從一片樹中召喚出幾個樹人來協助作戰。

  召喚樹人本來沒什麽,關鍵是樹人的生命和攻擊都太低了,幾乎跟一級的法則生物差不多,和烈陽巨人族根本沒得比。

  這個技能與其用來戰鬥,還不如給開荒團清理樹林用,既可以快速清除樹木,又可以讓召喚出來的樹人當苦力,相當完美。

  另外兩個白銀技能分別是刀塔2獸王的“野性呼喚”,以及魔獸爭霸三聖騎士的“神聖之光”。

  前者是召喚一隻具有毒性攻擊的豪豬和一隻能隱身偵查的戰鷹,後者則可以治療友方,或對黑暗生物造成治療值一半的傷害。

  陳勾直接選了神聖之光。

  雖然是單體技能,但好歹既能恢複又能用來傷害,況且光明神聖類技能在蒼瀾世界的價值一直是同品階中較高的。

  “再抽!”

  陳勾向係統下達指令。

  係統化身沒有感情的抽獎機,三個窗口,一個個技能圖標又在陳勾腦海中飛轉。

  有時候,鉑金甚至鑽石的光芒在“眼前”一閃一閃,就像有絕色美女倚在窗口朝他招手:來啊,小哥哥你進來啊。

  但當結果揭曉時,陳勾無語的抬起頭,避免自己的眼淚掉下來——我是想進,你倒是給我留個門啊!

  白銀、白銀、白銀!

  有個毛的鉑金和鑽石啊,有毛嗎?一根都沒有。

  英雄聯盟諾克薩斯之手的“無情鐵手”,攻擊時有小概率破甲,德萊厄斯會用斧頭上的鉤子橫掃他的敵人,並將他們拉到德萊厄斯身邊。

  英雄聯盟布蘭德的“火焰烙印”,向前方放出一團可造成魔法傷害的火球,如果目標帶有烈焰焚身效果,那麽火焰烙印將使目標暈眩1.5秒。

  刀塔2死亡先知的“滴地穴蟲群”,召喚一群食腐蟲在死亡先知麵前的敵人中肆虐,造成一定群體傷害。

  陳勾隻考慮了幾秒鍾,就將諾手的“無情鐵手”兌換了出來。

  三個技能孰強孰弱暫時不做評價,唯一可以肯定的是“無情鐵手吧”是唯一的戰士技能。

  隻是陳勾並不十分滿意,對於鬼僧來說,無情鐵手還是稍微顯得平庸了一點。

  陳勾並不完全隻看技能品階,但如果是黃金以下的技能,就必須像機械飛爪那樣有非常突出特長的,他才願意消耗一個技能位學習。

  “係統再抽!”

  陳勾眼神變得嚴肅起來,最後一次機會了,鬼僧能不能立刻形成戰鬥力,就看這一次了。

  三十秒後……

  “黃金!”

  陳勾精神一震,終於出了黃金技能。

  神行百變,刀塔2英雄幻影長矛手所有,品階黃金。

  幻影長矛手暫時從戰場上消失,經過一秒,幻影長矛手和附近的所有幻象都會出在前方目標地點,並產生兩個新的幻象。

  等級LV1時兩個新的幻象擁有不同的特征:一個承受百分百的傷害,不具備攻擊力;另一個承受500%的傷害,但繼承本體20%的攻擊力。

  “竟然是猴子的神行百變,既可以位移又能躲技能,還可以生出幻象……”

  很明顯,神行百變的主要作用在於位移。

  其次躲技能需要很高的預判能力,在敵人技能來到麵前的一刹那消失,才能成功。

  在遊戲中手殘黨基本是別想了。

  不過在現實中,技能直接靠意念發動,或許會容易一點。

  總之可以肯定的是,神行百變在理論上是擁有躲技能能力的。

  最後的幻像攻擊力不高,甚至可以說是聊勝於無,但是幻象的作用在於迷惑,用得好了,也能發揮不小的作用。

  除了神行百變外,其它兩個技能都是白銀。

  陳勾隻看了一眼,就毫不猶豫的選擇了神行百變。

  不隻是因為黃金品質,更因為位移技能對近戰來說絕對不可或缺,能打能逃就能最大程度避免被遛狗的風險。

  並且神行百變的技能冷卻時間較短,LV1的都隻有1分鍾不到,這就使得鬼僧即便隻靠這一個技能,都能疊滿三層鬼相。

  至於輸出……三層鬼相提供的基礎屬性增幅已經變相增加了不少,更何況還有第三個技能位可以補足。

  想到這裏,陳勾再不遲疑,直接將技能晶石送入召喚殿堂,讓鬼僧學習了。

  晶石被激活後,立刻化作一道金色的能量流進入鬼僧體內,令他全身都散發出強烈的法則波動。

  這種畫麵陳勾已經見怪不怪,因為很快就會過去。

  但這一次,金色的法則能量不但沒有平息,反而和鬼僧體內某種神秘的黑色鬼力糾纏起來,劇烈閃爍。

  也不知過了多久,當一切平息時,陳勾就聽到了係統的聲音。

  “提示:神行百變與鬼僧體內一絲殘餘的異鬼之力結合,技能小範圍變化為更適合鬼僧的鬼行百變!”

  技能:鬼行百變

  產地:刀塔2

  品階:黃金

  等級:LV2

  簡介:幻影長矛手的每一個幻影都是在戰場上死去族人的靈魂,但神行百變的法則奧義感受到源自靈魂的鬼力後,就自然而然的發生了更趨近於鬼魂的變化。

  可惜鬼僧體內的異變鬼力殘存無幾,因此技能隻是發生了小範圍變化,並未實現質的異變。

  屬性:主動——本體從原地消失,進入次元空間,一秒鍾後出現在前方三十米內的目標地點,召喚兩個分別擁有虛實狀態的鬼影幻象。

  鬼影虛態——不可進行物理攻擊,可以釋放沒有威力的技能迷惑敵人,承受百分之三百的法術傷害,但隻承受百分之百的物理攻擊,

  鬼影實態——擁有本體百分之三十的物理攻擊,但不能釋放技能,承受百分之三百的物理傷害,承受百分之百的法術傷害。

  幻象持續時間10秒,法力消耗100點,技能冷卻時間50秒。

  備注:鬼影的虛實兩種狀態都具有極強的迷惑性。

  評價:變不是這個技能的真諦,秀才是!