第五十三章 路走窄了!
作者:好名全沒了      更新:2020-05-18 22:32      字數:2182
  “皮膚我們也不是一定要做吧?”

  突然,一個聲音加了進來。

  呂娜眼皮一跳,看向旁邊語出驚人的新人。

  許文攤攤手,“皮膚又不是必要因素,如果卡牌係統夠優秀,我們也是完全可以舍棄掉皮膚係統的嗎。”

  這話一出,原本還討論的有聲有色的辦公室瞬間安靜了下來。

  大飛他們你看看我,我看看你,神色古怪半晌沒吭聲,李傳熊也是皺著眉。

  許文也被大家眼神搞得有些尷尬,摸了摸自己的後腦勺,“怎麽?我說的不對?”

  “……小弟弟,你是不是對現在的市場有些不了解啊?”

  小慧晃著自己的雙馬尾,“你知道《偶像愛美麗》是怎麽火起來的嗎?”

  小雨也提醒道,“《偶像愛美麗》百分之九十的盈利都在於皮膚係統,這麽重要,甚至可以說是遊戲核心的一個點,你說我們能放棄嗎?”

  資本都是逐利的,說白了,幻影之所以成立百匯就是為了這麽條明顯是暴利的好路子,想蹭上車。

  而《偶像愛美麗》的成功大家都是看得見的,其中立下首功的就是這皮膚係統,這也是經過市場檢驗風險最低的一條路,你竟然說要放棄?搞笑呢這不是!

  還皮膚不是必要因素,大話誰不會說?你倒是具體說個比皮膚還賺錢的必要因素出來啊?!

  “不是說要放棄皮膚,而是把它作為附加價值。”

  許文解釋道,“就比如大家剛才說的那個人物卡,我們不一定非要多創幾個角色,可以還是以這四個主角為本,但一些細節上做些改變,就比如服裝設計,不同的卡牌風格不同,將卡牌和皮膚綁定在一起做。這樣一來……”

  “你玩過卡牌遊戲嗎?”

  方政不客氣的打斷他,感覺許文就是在說廢話。

  “你見過哪家的卡牌遊戲,升級升星後吝嗇到連個皮膚都不換的?”

  還不同卡牌換不同畫風,這完全就是基礎好嗎?這道理大家會不懂?

  李傳熊皺皺眉,“讓小許說完。”

  他瞟了眼方政,還是接著道,“……這樣一來,點券還是那麽多點券,但收獲卻從皮膚,變成了皮膚加卡牌!雙倍收獲雙倍快樂,誘惑力不是更大嗎?”

  這話聽著,好像是那麽回事。

  但大飛呂娜他們卻是暗暗搖頭,在座都是被幻影委以重任的策劃師,隨便一人出去,那都是各大遊戲公司爭搶的人才,“雙倍快樂”這種最簡單的結合道理他們會想不到?

  問題最根本的,還是遊戲的賣點在哪好嗎?

  三國卡牌類遊戲,玩家為什麽熱衷於升級升星培養武將?它的核心賣點就是提升屬性爭王爭霸,因為很多男玩家就愛這個,可這一套放在女玩家身上卻是行不通的。

  參考《偶像愛美麗》走的是皮膚係統,賣點就是皮膚,就是好看!如果他們《拜托了經紀人》想做人物卡,那就是卡牌為主皮膚為輔,畢竟就視覺程度上卡牌肯定是沒有換裝遊戲方便好看的,他們就需要找到卡牌的賣點!

  這才是這場會議的最終目的,他們現在需要的是具體方法,而不是一個假大空的“雙倍快樂”!

  “還雙倍快樂,到底是剛畢業的學生,格局還是太小了!手遊要的是實惠嗎?”

  你卡牌畫的再好,遊戲沒有吸引人的賣點,官方就算是上線即送vip250,都沒人要啊!

  在心裏,不少人已經比較傾向於許文是個花架子這個說法了。

  許文好像沒看到他們的反應,接著道,“當然,如果隻做皮膚和卡牌,格局還是有點小了!想追上已經初見成效的《偶像》很難!”

  這還吹上了?!

  方政一聽這話更不屑了,你連遊戲的基礎賣點都沒想好,還擱這跟我說格局小了?

  小夥子,在領導麵前吹牛皮沒錯,可吹這麽大的漏氣牛皮,你路走窄了啊!

  呂娜用手肘捅了捅他,道,“你策劃書還沒看完,有什麽想法等之後寫個報告,我再給你遞上去。”

  明眼人都能看出來,她這是在給許文解圍。

  方政語氣變的陰陽怪氣,“對,策劃的一些基礎知識可是重中之重,要慢慢學。”

  沒有自知之明的員工沒有領導會喜歡。

  李傳熊眼神中透露著失望,這次卻沒有說什麽。

  許文眨眨眼,策劃基礎?

  是,他確實不懂什麽策劃基礎啥的,這廝之前是搞原畫的,哪學過什麽遊戲策劃啊?不過雖然他不懂,但他上一世可是經曆過乙女戀愛遊戲發展到巔峰的時期啊!還有死要錢上邊躺著的詞條,裏邊可都是上一世大佬們的經驗總結啊!

  他都站在巨人的肩膀上了,眼光經驗啥的更是超前這個時間段業內好幾年,還能搞不定一個小小的《拜托了經紀人》?

  那不是搞笑嘛?!

  坐方政邊上那人也是嘟囔道,“剛來的新人,你們還真指望他能說出啥驚天動地的點子?誰知道他怎麽進……”

  越說聲音越小,最後那一句更是宛如蚊子哼哼。

  許文沒管他們怎麽想,表情嚴肅的接著道,“《偶像愛美麗》的經營模式,說白了就是以皮膚視覺為賣點,這種單一的模式如果不改變,到後期一旦形成視覺疲勞,那麽結果是可以預見的。”

  嗬,這是還沒死心呢?

  “看李傳熊的態度,這新人就算是走關係進來的,後台也就一般般。”

  方政心裏琢磨著,感覺自己已經把許文的底摸了個七七八八,也不過如此的樣子。

  那還怕啥?

  他更不把許文放在眼裏了,“我聽這意思,咱們小許還想著把《拜托了經紀人》經營七八年,做成現象級遊戲?”

  所有手遊的結局都是可以預見的,一般手遊也就兩三年的壽命,除了某些極其牛皮的現象級遊戲。

  但這類現象級手遊有多少呢?

  就說他們主公司幻影吧,作為業內知名的大型遊戲公司,旗下手遊眾多,可能稱的上現象級的手遊有幾個?

  一個?

  不,是一個也沒有!