第二六三章:與有榮焉
作者:諸葛明浪      更新:2020-04-17 11:07      字數:2382
  武藏戰隊絕對是滅服開始以來的最佳配角。

  當然,從他們自身的角度來看,其中的辛酸和眼淚絕對是一把又一把的,絕不是兩句話就能夠說清楚的。

  事情是這樣的。

  在首戰失利之後,欲擒故縱的劉小寶沒有馬上繼續再揍他們一次,而是選了另外一個據馬鑫分析實力比武藏略強,但名氣卻不如他們的對手。

  馬鑫的分析確實非常準確,那支叫‘太極虎’的韓族戰隊確實比武藏戰隊要棘手了一些,狂派贏他們贏得要吃力得多。

  雖然還是連下兩圖,大比分2:0拿下,但是在小分上的優勢卻不是絕對的明顯。

  這讓武藏的教練岡本川錯以為他的隊員第一次隻是沒有發揮好而已,於是在他的一力促成下,戰隊高層很是幹脆的又下了一億的重注。

  用岡本川的話來說,這次一定要讓狂派真正知道知道他們的厲害。

  結果,他們又輸了。

  而且他們不知道的是,見錢眼開的劉小寶為了還有下一次,什麽節操都不要了,居然下令讓隊員故意放了好幾局的水,讓武藏一幫人等誤以為他們這一次隻是惜敗的同時,劉小寶甚至還故意色厲內荏的放了些狠話,非常紈絝的樣子。

  作為教練,又是退役的老牌明星級選手,岡本川其實已經隱隱意識到了不對勁,但劉小寶唱這一出是岡本川能忍,鬼影不能忍了。

  鬼影是出生在雉菊帝國的人,不過偷渡回地球已經很多年了,現在坐實的身份是地球本地一個和族大財團的少當家,屬於是自小就紈絝著長大的那一類人。

  看到劉小寶這副嘴臉鬼影少爺能忍才怪了,當下大手一揮,個人砸了一億出來,怎麽都要滅一滅對麵那賤人隊長的囂張氣焰。

  結果自然悲催,知道事不過三的劉小寶也不拿著捏著了,最後一張圖甚至還打了武藏一個光頭,讓他們終於醒過味兒來自己這點水平絕不是狂派的對手。

  劉小寶這個大騙子至此也就收手了,不過這都還不是最悲催的,故事的精彩至此還遠遠沒完。

  賊心不死的武藏一夥原本都想洗洗睡了,結果他們當地的頻道在轉播最新出現的滅服賽事。

  看到百花戰隊冒出頭來也跟著‘十億滅服’,他們也就耐下心來的想看看是不是有機可乘。

  百花戰隊贏了兩場之後,岡本川和鬼影一致認為武藏拿下百花戰隊應該不是問題,畢竟他們的狙擊手不是很強,有一個步槍手還很拉稀的樣子,這樣的弱點要是對上武藏這樣打法多變的戰隊,肯定是很淒慘的。

  岡本川和鬼影兩人一頓的商量之後,好歹又弄了一億壓了上去。

  要是這下贏了,武藏反而賺大發了,所以一幫輸急眼的忍者滿心期待的想讓百花戰隊選自己。

  他們很快就夢想成真了。

  他們這一上去,狙擊手還是那個狙擊手,拉稀的步槍手卻不見了蹤影。

  換上來的那個‘春天不回來’簡直就是一尊殺神,好像和武藏戰隊有著滔天之仇似的,一上來就一頓猛K,連帶著整個百花戰隊都好像是打了雞血似的,相比前麵兩場好像是換了一個戰隊,打得他們不要不要的…

  凱旋的篇章至此又翻開了新的一頁,無比輝煌!

  炎黃電競十台及時的關注了這邊的情況。

  電視台這時給出了激昂的音樂,直播到了千家萬戶。

  接踵而至的勝利,讓粉紅色調的房間完全沸騰開來。

  女孩聽到音樂,像隻忘乎所以的熊,身形笨拙的在沙發上蹦躂著自創的舞蹈,滑稽而又真性情。

  百花戰隊,緊張感過去後女孩就想起這個戰隊到底是何方神聖了,哥哥是狂派的隊長,嫂嫂是百花的掌門人…

  女孩當然就是劉小貝了,她其實對跳舞這事是有心理陰影的,現在舞得如此奔放、甚至連T恤都脫了甩飛了,除了房間裏就她一個人外,勝利帶來的喜悅和與有榮焉的感覺當然才是最重要的原因了。

  小時候,劉小貝被送去學過跳舞。

  但她桃李滿天下的炎黃殿堂級舞蹈老師最後不得不悲傷的告訴劉震撼老爺子:你這個孫女兒身體條件確實很好,但不知道為什麽,這世界上好像真的沒有適合她跳的舞蹈類型。

  這讓劉震撼老爺子傷感了很久,要知道,與此同時他把劉小寶送去學唱歌了,那教劉小寶唱歌的老師大概也是這麽回饋劉老爺子的。

  不過,待這對龍鳳胎兄妹長大些,老爺子才知道自己當年錯在哪兒了。

  劉小貝天生一副好嗓子,隨口而來的歌聲就如同洗滌心靈的天籟。

  而她那不成器的哥哥,十一歲的時候,無師自通的帥氣舞姿就橫掃了滄海市所有夜店。

  兩兄妹不論對內還是對外都是扯了虎皮當大旗,唱歌就妹妹上,跳舞劉小寶擔當,可如今劉小寶不在身邊,劉小貝當然隻有自己來了…

  當劉小貝平靜下來的時候,主播恰好打開了實時戰績列表,並且醒目的標注了春天不回來最後半場的數據統計——殺敵23,死亡3,助攻5!

  劉小貝精致非常的小嘴就此凝固成了一個O型。

  身為火線迷的劉小貝雖然技戰術能力離職業水平還差一點,但因家裏有錢,可以由得她玩票兒,所以好歹也算是半個職業選手,故而她當然特別清楚這被標注出來的數據意味著什麽。

  在爆破模式,但凡半場殺敵數上了20,就代表著此人絕對是殺紅眼了。

  而要是與此同時,死亡次數控製在5以內的話,那麽毫無疑問,此人所在的一方,絕對是以大比分獲勝的——職業選手可不會‘保槍’或是貽誤戰機什麽的,隻有死亡,才代表著他們的失利。

  保槍是從別的槍戰遊戲來的詞兒,誕生這個詞的那一類遊戲,譬如CS早期的那些版本,都是有經濟係統的,所以在有些勝率比較渺茫的時候,會選擇蟄伏,把槍械保留到下一局使用。

  穿越火線一開始是有諸如此類的模式的,但後來為了把遊戲簡單化,這樣的模式一度成了過去式。

  隨著遊戲玩家能力的提升,穿越火線後來的版本又添加了經濟係統模式,不過,因為常用比賽版本都沒有經濟係統模式,故而經濟係統模式的對戰很少出現在職業賽場。

  總而言之,保槍其實也就是保命。

  在不會保命的情況下,死亡的次數基本上就能代表失利的次數,所以當然能得出大比分勝利的結論。(未完待續。)