第12章 誰對?誰錯?
作者:善良的臘腸      更新:2020-04-15 14:13      字數:2410
  陸遠感覺到一股殺意從骷髏將軍的劍上傳來,沒有多想陸遠直接一個魚躍撲向旁邊。而下一秒陸遠原來的位置已經被骷髏將軍的劍尖劃過,如果陸遠再晚一點躲開,這無疑是秒殺。原來骷髏將軍不是在發呆,而是在蓄力,這個蓄力外表居然沒有提示。

  陸遠很幸運,緊急關頭的靈光一閃救了他。繼續吃了一瓶血藥的陸遠也不猶豫,知道BOSS的兩種攻擊方式了,這麽低級別的BOSS殘血之前應該不會再有什麽大型殺招了吧,一個衝鋒上去,接著用自己僅有的猛擊加普攻慢慢磨著BOSS。

  眼見骷髏將軍又舉起長劍,陸遠知道它又要來那三連擊了。便一個側身向著旁邊一閃,躲過第一刀身體變不會僵直,接下來陸遠一個橫掃打在骷髏將軍的後背。由於骷髏將軍是向前使力,加之陸遠一個推波助瀾的橫掃,導致BOSS向前大踏了好幾步才站穩,差一點擊倒了這骷髏將軍。

  陸遠見狀心想“看來這遊戲設定還挺符合力學的。”腳下不停,一個衝鋒這次boss被眩暈住了,可能是背麵被攻擊,也可能是剛站穩沒準備,陸遠來不及細想一個猛擊之後掄起重劍就往BOSS腦袋上砍去。這一劍砍的很實,骷髏將軍頓時又陷入了眩暈,看樣子是武器的眩暈效果觸發了。手上不停繼續向BOSS攻擊,可是這重劍攻擊速度實在太慢,5秒時間隻打了兩次傷害。

  -850-1035-650-580

  看著陸遠一直在打,可是除了那一下掄頭傷害較高之外其餘用技能也才打了800多血。打了這麽久看著BOSS還有80%的血量,陸遠也很無奈,繼續與BOSS纏鬥起來。畢竟BOSS才20級,攻擊技能也很單調,陸遠知道它有蓄力攻擊之後,也不拉太遠的距離,它便沒有機會在用出來那殺招。

  陸遠能閃躲的就閃避一下,躲不過去的就拿藥扛,雖然藥沒少吃,但是也算有驚無險的把怪物血量一直往下磨。

  怪物血量到達30%的時候,不出所料的骷髏將軍開始礦化,當陸遠以為BOSS又要召喚小弟的時候。卻出乎了意料,骷髏將軍隻是自身得到了強化,攻擊防禦,速度靈活。

  突如奇來的屬性強化,讓陸遠措手不及,一度陷入危機。努力的閃躲加吃藥,勉強讓自己沒死,有好幾次都以為自己要掛了,但還好這身師傅贈與的高級裝備救了他。直到這時陸遠才明白張鋒對他說的那些話,論屬性人是遠遠比不上這些魔物的,但是人最強的就是懂得怎樣武裝自己。

  “我們不是屬性高,我們隻是裝備好。”看著怪物的狂化時間終於結束,陸遠也打起精神怒吼一聲,又與骷髏將軍打起了拉鋸戰。

  最終陸遠有驚無險的獲勝了。

  查看一下戰利品,不出意外的骷髏將軍手中的長劍爆了出來,20級的藍色高級裝備,磨損的長威將軍佩劍。不過攻擊卻還沒有陸遠手中的重劍--無鋒高,所以陸遠打算回城出售了等到更高級別在更換。

  還有一本書,撿起來一看竟然是本技能書。

  千軍殺:站在原地蓄力,將所有殺氣聚集到武器上,待蓄力完成後以極快速度突刺閃到力量所達極限位置,對一條直線的敵人造成傷害,第一個敵人造成300%傷害,後麵依次衰減直至力竭。冷卻時間30秒。(衝刺距離受蓄力時間影響,力量耐力越高蓄力的時間上限越長技能威力越大。)20級戰士職業可以學習。

  看到是本戰士用的技能書,陸遠高興的快哭了,終於終於可以多幾招攻擊技能了,整體平砍,要麽就是掄著大劍瞎劃,實在是枯燥。接著看還有2個金幣和一封信

  陸遠打開書信閱讀起來:

  本人乃皎月國常勝將軍,此次與烈日國交戰,帶領50000先鋒軍打的烈日國節節敗退。正待繼續乘勝攻打烈日國時,不想一向中立的聖城派來使者稱烈日國軍資糧草藏在這山洞中。我便派人查看,果然有很多糧草資源,正所謂三軍未動糧草先行,當然要收入囊中。也恰巧軍困馬伐,便令三軍索性在這山洞駐紮。

  誰曾想到,夜半時分竟殺來一隻聖城軍隊,在洞口點火燒煙,我軍向外衝殺因洞口窄小,根本衝不出去。5萬大軍或被燒死,或被煙活活嗆死,我皎月國常勝將軍-長威於臨死前寫此書信。希望有後來的皎月國人,知曉聖城的真麵目。不要被其與世無爭的中立地位所蒙蔽。

  讀完這封信,陸遠若有所思。皎月國、烈日國,這些自己還沒有接觸到,應該是等級高了才能接觸。至於誰對誰錯,陸遠到覺得,戰爭這事情自古就分不出對錯。立場不同,對與錯都是看最後的勝利者是誰。

  熟讀三國的陸遠倒也輕鬆就能想到,聖城選擇中立,並不發動戰爭也與世無爭,但是卻不能看著任何一國獨大。不然自己早晚會被威脅。至於手段,戰爭當中哪有什麽卑鄙不卑鄙的。可憐的骷髏BOSS,常勝之後一個錯誤決定導致全軍覆沒。

  陸遠也不願多想,估計有戲也隻是給玩家一個鋪墊,以後等級高了出現的一些事情顯得不那麽突兀。陸遠看了一眼時間已經是後半夜3點了。看看自己的經驗值,還差一些到19級,索性在三層來了個七進七出,刷起經驗來,精英怪刷新了幾次,但是BOSS卻沒有在刷新。估計刷新時間會很長吧?

  遊戲的爆率也真的低的可憐,都是些破爛玩意,精英怪在殺了幾次之後也隻爆些銀幣了。

  終於在淩晨5點多的時候陸遠升到了19級。打開屬性麵板,這次陸遠選擇了3力1耐1敏的加點方法,因為陸遠發現隻一味的加一種屬性會導致其餘方麵缺陷太明顯,在保持自己力量的前提下也應該均衡一些。加完之後再一看麵板,也隻是略微的有些浮動。

  玩家:不道歡

  等級19見習戰士

  經驗:1250/310000

  職業:見習戰士

  生命:2342

  魔法值:650

  力量:156

  智力:45

  精神:30

  敏捷:48

  耐力:68

  攻擊:1260--1300

  防禦力:1010

  技能

  猛擊:冷卻時間1秒,耗藍20/次,基礎技能造成100%基礎傷害,額外附加武器攻擊力(受怪物防禦力影響)

  “看樣子兩三級的屬性均衡下來浮動並不大呢,估計等級越高,裝備的屬性跨度才是關鍵吧。”陸遠看完自己升了幾級後的屬性變化分析道

  也差不多該起床跑步了,身體才是革命的本錢,得練!