第三十六章 路邊
作者:阿毒君      更新:2020-03-02 23:45      字數:2327
  開無雙從討伐山賊開始最新章節

  公元184年,巨鹿人張角以“蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉“為口號,攜三十六方信眾共計百萬人(遊戲誇張)圍攻洛陽,自號大賢良師。

  漢軍以盧植、皇甫嵩、朱為將,攜精兵十萬(同樣為遊戲誇張),北擊張角,南平穎川,史稱黃巾之亂。

  皇甫嵩仍然是那副充滿了威嚴,一雙虎目環視校場,好像所有人都欠他幾十兩銀子一樣。

  “皇甫將軍。”

  “守義來了?”看見王一元過來,皇甫嵩才勉強露出一個比哭還難看的笑容,“在太古你做的很不錯,以一敵百,稱得上一聲猛士。”

  “將軍謬讚。”王一元拱了拱手,心裏爽的雅痞。

  按照遊戲設定,加入戰場的玩家可以免費領取一套簡易盔甲當然隻是降低弓箭傷害30%那種最低級的皮甲,避免戰場上雙方一輪箭雨就把大半玩家淘汰掉。

  當然這是隻有漢陣營玩家能享受的福利,其他義軍或者黃巾軍,仍然用的是可憐巴巴的無屬性遮體布衣。

  身著精良鎧甲的王一元自然是用不上這種低級貨色的,但不妨礙賺錢上癮的他想要占點便宜倒手賣掉。

  正當王一元準備恬不知恥地向軍需官討要裝備時,一旁的皇甫嵩卻開口製止了他。

  “且先去營房報到吧,看你身上甲堅兵利,倒也沒必要再去領什麽勞什子盔甲,便拿上這個吧!”

  皇甫嵩上下打量了一下王一元,扔給他一件物事。

  係統提示:“你收到了劇情人物皇甫嵩的饋贈,你獲得了裝備【護心鏡】。”

  【護心鏡】

  內甲:可額外裝備於盔甲之上。

  護心:可抵擋一次必死攻擊,在劇情中如觸發真實死亡,則將效果改為重傷昏迷。

  可使用次數1/1。

  保命的好東西,王一元趕緊收了起來踹在兜裏這種東西平時是舍不得用的,但如果是隻有一條命的普通劇情甚至是死了號就沒了的唯一劇情,這可就是第二條命。

  “嗯?你怎麽還不去報到?”

  “那個……皇甫將軍,其實我覺得我外麵還可以套一身皮甲的。”

  這是皇甫嵩私人給我的饋贈,和我領軍需有什麽關係?

  “沒有,滾。”皇甫嵩擺了擺手,這孩子咋這麽不要臉呢?

  “好嘞。”

  在報道完成後,王一元便早早下線了,當他再次上線的時候,他已經隨著浩浩蕩蕩的大軍走在趕往穎川的路上。

  黃巾之亂劇情中,為了避免類似於王一元這種可憐的社畜無法及時跟上大軍,在玩家下線後,係統會接管玩家的遊戲角色,主動隨大軍前行。

  皇甫嵩部的目標是討伐穎川黃巾軍波才部。

  在討伐的大軍中,掛機趕路的玩家和npc一起,整容齊整,臉色肅穆,頗有些威武之師的既視感。

  而玩家們則嘻嘻哈哈三五成群,時不時有些玩家離開大部隊前往路邊的某個山村,而又時不時有一些從路邊回來再加入到軍陣中。

  就很不嚴肅,一看就是一群辣的烏合之眾。

  《無雙》的狗策劃們很清楚,玩家作為一群極度混亂的第四天災,根本不可能老老實實跟著不對趕路,不如就給玩家絕對的自由行動權。

  路邊有房子?脫隊做任務!

  路邊有流民?脫隊做任務!

  那邊有個玩家?脫隊開pk啊!

  要是按照軍法,所有的玩家但應該殺頭5次以上。

  當然,下線了角色就由係統接管,當一個沒得感情的跑路機器。

  和所有的劇情模式一樣,大決戰劇情,玩家還是隻有一條命如果在下線時運氣不好被路過的誰家的小誰手賤打死,那隻能自認倒黴退出劇情。

  就很慘。

  所以下線時玩家們一般會老老實實返回皇甫嵩的軍陣中間,避免飛來橫禍。

  甚至偶爾,為了增加路程上的趣味性和隨機性,軍隊還會有迷路、遇襲等奇怪的情況,通過這種充滿了惡意的方法,淘汰著參與的玩家。

  真是個殘酷的辣雞遊戲啊。

  王一元如是想著,然後縱馬往邊上的隨機刷新的山村跑去。

  這麽偏僻的地方,路邊突然出現一個小山村,大概率有什麽任務或者劇情。

  這是遊戲的規矩。

  黃巾之亂的背景實際是因為連年大旱百姓顆粒無收,而官府和大地主們卻加強了土地兼並的強度。

  大家活不下去了,自然就掀桌子造反了。

  《無雙》這個遊戲非常喜歡賣弄他們對於細節的苛求路邊的田野上所有稀稀拉拉地種植著一些作物,卻因為缺水已經變得枯黃,軟軟地耷拉在地上。

  路旁老樹,樹皮已經被扒的精光,地上甚至連一根活著的野草都看不到。

  出於過審考慮,《無雙》並沒有設計什麽餓殍遍地路有白骨的淒慘景象,但那破舊坍塌的房屋和萬籟俱寂中隱隱傳來的呼嘯風聲,卻把整個場景渲染得格外荒涼。

  係統提示:“你隱隱聽到破舊的小村中傳來喝罵和哭喊聲,似乎有人與村民發生了爭鬥。”

  王一元鬆了口氣。

  還好隻是個戰鬥任務。

  戰鬥任務一般隻是會讓你幫助小村擊退山賊或者野獸而已。

  在這種隨機出現的小村中,有很大概率會刷新搜救某個生命垂危的npc這種限時搜救類任務,玩家需要在限定的時間內找到那個瀕死的npc,否則對方就會在玩家找到那一刻死去。

  那種,你原本明明可以拯救一條生命,卻最終無力地失敗那種挫敗感和愧疚感。

  有一個貼吧老哥連做三個任務,因為各種原因沒能及時找到,結果連死了三個人這位老哥是個退役的消防員,結果想起了一些不怎麽愉快的過去,當場心態崩了。

  很多心軟的玩家直接跳過了這些路邊的隨機任務太慘了。

  黃巾之亂這個故事裏,整個就是一個百姓的苦難史。

  那些無辜的,活不下去的人們。

  那些無辜的,因為活不下去暴起反抗的人們。

  那些原本無辜的,因為活不下去最終成為那個自己最討厭的惡人的人們。

  作為一個生長在和平美好年代的人,很難想象當一個人走到絕路後,由人變成野獸的絕望感。

  為了生存,人們可以逐步放棄所謂的尊嚴、良知,乃至於......人性。

  還好,隻是個戰鬥任務。

  王一元輕舒一口氣。

  感謝和平。