131 犧血
作者:唐虞和歌      更新:2020-04-12 21:00      字數:3457
  天下編年史最新章節

  因為阿修羅戰紋的恐怖威脅,所以我沒敢輕舉妄動……然後先看著雙足巨蜥跟破磨三拳猿搏鬥著!

  雖然雙足巨蜥的瘋狂攻勢非常驚人,但這也等於是變相地替破磨三拳猿損血並加成其攻擊力……所以它現在的每一拳揮出─可能都是非常致命的!

  隻見剛剛有一拳隻是稍微蹭到雙足巨蜥的左前腳……本來先前的攻擊都隻是讓它稍微震飛,但基本沒有什麽太大傷害……但這次可就不一樣了─這次雙足巨蜥是直接被狠狠掀飛了出去!然後直接撞在了旁邊一根巨大枝杈上……接著吐出一大口深綠腥血!

  為什麽我怎麽最近常常看到一拳秒人的家夥……我是不是亂入了什麽詭異的世界!?我有點無語地抬頭問著蒼天……上次穿浸災機甲的莫帕裏是一拳秒一個!這次的這個破磨三拳猿,用阿修羅戰紋把攻擊往上一加……也是一拳秒一個!這遊戲難道隻剩下了滿血跟秒殺兩個選項了嗎!?還我以前那個正常的《天下》啊!

  就在我在旁邊抱怨的同時……整個戰場越打越血腥!雙足巨蜥更加瘋狂地撕咬破磨三拳猿,而破磨三拳猿隻要蹭到雙足巨蜥一下─它就會被打飛出去然後大吐血!

  破磨三拳猿有階段變化,雙足巨蜥自然也有!它的階段變化雖然比較少階且比較慢……但變化後可不見得比有阿修羅戰紋的破磨三拳猿弱!

  隻見它渾身上下的鎧皮隨著綠血傷口越多,變得越來越深綠……然後雙前足上還伸出了兩根墨綠色的巨大釘刺!這一看就知道絕對是劇毒無比!當這釘刺劃破了破磨三拳猿的巨猿毛皮時,除了帶來了不俗的傷害……還讓它中了毒!而且似乎在極短時間內就從一般的劇毒異常狀態……直接進階成猛毒了!

  不管是哪階中毒,都會有毒素爆發傷害,而且這毒素爆發的百分比……會隨著中毒深淺、時間長短、毒素性質……等而有所不同!而這雙足巨蜥的毒,我估計絕對是中高階等級的!

  因為我時不時可以看見從破磨三拳猿的傷口中炸出一蓬又一蓬的紅中帶綠巨大血花!隻要每炸出一朵……破磨三拳猿就會哀號一聲!要能有這種中毒特效……絕對不是大路旁常見的普通貨色!

  至少以我前輩子的閱曆來說,這種級別的毒大部分都是出在lv.70以上的生物身上!所以可見……這雙足巨蜥身上的血脈,估計也是不簡單!

  看到了那中毒場麵後,我想我也差不多要準備插手了!如果我都不插手,讓這兩個大家夥把彼此給幹掉……那我的馴養人證明是無法獲取的─因為係統會判定這兩者的死亡是屬於生物間正常的爭鬥死亡……所以我是沒有屍體的獲取權的!那自然就跟任務完成沒關係了!

  從戰鬥開始至今,我一直在默默估算著破磨三拳猿的受傷程度……我在等一個時機點─就是剩下最後10%血量時的瀕死狀態階段!隻要進入瀕死……所有生物都會有明顯的命危狀態顯征!

  瀕死狀態是生物已鄰近死亡的狀態……所以自然會有特殊的表現狀態!像是最危險的階段變化也會在此時發生─看看新星閃耀時那精美的藍災侍者就知道了!

  所以隨著雙方鄰近10%血量線……戰鬥也越來越激烈,波及範圍自然也越來越大!所以我必須不時的轉換藏身地點……還得悄然地幹掉附近的所有生物─首領生物不是笨蛋,如果讓它們察覺到還有其它不弱小的生物在旁,且有可能準備坐收漁翁之利……那它們絕對會立刻停戰,然後先把那些生物幹掉後,再來處理它們彼此之間的恩怨!

  而一旦停戰……光靠現在的我根本不足以擊殺破磨三拳猿!而且冷靜下來後的雙足巨蜥也不見得會繼續跟破磨三拳猿拚個魚死網破……老話一句─首領生物不是笨蛋!

  所以我在這場任務中大部份的過程,都是在殺小生物去保持著場上兩位的血性拚命不要被幹擾……但接著場上突然出現一個大變化─雙足巨蜥突然一聲尖叫,然後直接跳到了旁邊枝杈上!

  這隻雙足巨蜥本來全身是灰綠色……現在已經變成了深綠色!它跳掉旁邊枝杈後沒有停留,又立刻跳往下一根枝杈……然後隨著速度越來越快,變成了一道一道在空中高速躍動的深綠影子!然後用更加瘋狂地攻勢與傷害襲向破磨三拳猿!

  看來是大蜥蜴先被打進瀕死啊……嘖!它這個跳樹動作又得讓我往後退一大圈……我不滿地哼道,無奈地閃到了更後方

  按照場麵這樣看來……雙足巨蜥肯定是先陣亡!這也是在隱晦地提醒玩家們得加入戰鬥圈了!不然等到破磨三拳猿把雙足巨蜥幹掉,剩下一隻殘血的它……外帶突破天際的攻擊力─那對我來說任務也等於是失敗了!因為我根本收不了尾!

  但時機還沒到……直到─破磨三拳猿突然蹲了下來……然後再次抬起頭後,那暴怒的雙眸流下血淚!然後整個麵孔被無數花紋覆蓋─最後凝結成一副深紅的怒吼咆哮麵具!

  這是阿修羅戰紋的更進階的階段─犧血戰紋麵!一旦進入了這個進階階段,那還會追加另一個效果:當對方因使用者的攻擊受到傷害時,使用者可選擇直接犧牲當前一部份血量……以換取追加一次的額外傷害給予對方!標準的傷敵一千自損八百!

  能用出阿修羅戰紋的犧血戰紋麵……那就表示破磨三拳猿終於也進入了瀕死階段!這時候就算有其它生物介入戰場……它們仍然會死盯著對方─用一己之力將對方從滿血打至瀕死……這是死仇觸發的其中一種機製!這機製不管是在玩家中還是生物間……全都適用!

  而這才是我要等的加入時機點─完美利用雙方瀕死觸發彼此死仇,然後就可以而無顧慮地介入並收割戰場!但我的時間也有限……因為進入瀕死階段同時也代表著一件事─它們倆的現在血量都非常少,可能在短時間內就會有一方死亡!到那時……任務也就到了完結之時了!

  所以我果斷地一個揮手─帶著兩狼一鷹立刻掠入場中加入戰鬥!我的時間可不多了!我預估血少的雙足巨蜥可能是撐不了五分鍾的……

  二哈,看你的啦!我讓招財旺財一同打牽製,二哈當主力!然後我使用了一個我幾乎沒發動過的技能─樂舞守護!

  自從我學到這個信仰傳承技能後基本上沒怎麽用過……因為我根本沒好的時機用!要嘛我在當指揮四處跑動、不然就是打牽製逃跑中……哪有時間用得原地罰站的樂舞守護啊!?

  不過這時候用這個技能剛好─因為交流者本來就不太會出現在正麵作戰中,默默躲在一旁控製召喚物才是安全且主流的玩法!現在我終於能做一回正常的交流者了!

  樂舞守護使用後角色預設是會原地舞動!但一個男角色在原地跳舞真的滿奇怪的……所以大部份男玩家在用這一類的技能時都會進行調整─看是要打拳、肢體伸展……還是想練一套廣播體操都可以!不過還有一個最簡單的選擇……我直接將角色動作調整成原地踱步!

  接著我選擇將樂舞守護施放給了二哈─因為它的體型比起招財的狼身來說更小一些,動作也更靈活!作為這種大戰場的攻擊點……還是這種較小的身軀比較合適!況且攻略破磨三拳猿的攻擊主力本來就不是靠我這兩狼一鷹─而是靠那隻雙足巨蜥啊!

  我精細地控製著兩狼一鷹配合著雙足巨蜥一同攻向了破磨三拳猿!雖然造成的傷害不怎麽高,但我的目的本來就不是要衝傷害……而是要多逼幾次犧血戰紋麵的追加效果出來!

  因為破磨三拳猿有犧血戰紋麵,所以隻要它時不時選擇用血量換取追加傷害……那它的血量肯定是飛速下降中!而我要的就是用我方擁有的多目標優勢,去增加它選擇追加的頻率!

  吼嗚!破磨三拳猿一個淒厲怒吼,接著猛然一發力─直接一個提速將所有在身旁的兩狼一鷹加一隻蜥蜴,全部都給轟飛了出去!

  攻擊.-2019!追加物理傷害.-407!二哈被打捶飛後僅剩一絲血皮……

  攻擊.-3421!追加物理傷害.-686!招財直接被秒殺後陷在地麵坑中!

  攻擊.-1773!追加物理傷害.-205!旺財被打死後陷入某棵枝杈裏……

  攻擊.-2603!追加物理傷害.-524!雙足巨蜥則是軟軟地斜躺在遠方地上……它的整個肚子直接被打了個穿!看來基本上是活不了……

  而這輪攻擊真的是毀天滅地……但連續選擇四次追加傷害後,這破磨三拳猿也到了強弩之末,它宛如進入睡眠般……站在原地一動也不動……

  彌留!我目光一凝,毫不猶豫抄起自己的匕首─直接用力地扔了出去!

  攻擊未破護甲─強製傷害.-1!係統提示:目標已死亡!匕首猛烈地撞在破磨三拳猿那巨大身軀上,接著它的屍體才緩緩倒下……

  彌留是一種特殊狀態……隻有當前血量剩餘1時才會觸發!所以我當機立斷─直接一匕首扔出,用強製傷害收掉那唯一一點血量!

  至於旁邊那隻出氣多進氣少的雙足巨蜥……它在破磨三拳猿死後沒多久就直接斷了氣了!由此可見破磨三拳猿在彌留之際的那波回光返照攻擊有多恐怖……要是二哈沒有我用樂舞守護逐漸提升它的物理抗動量─那最後那波攻擊就是以敵方全滅、自己彌留當結局了!真心恐怖啊……

  不管怎樣,這場戰鬥終於是落下帷幕了……