113 親流
作者:唐虞和歌      更新:2020-04-12 21:00      字數:3408
  天下編年史最新章節

  碰!雙方毫無花俏地直接戰火對撞!

  而且才剛接觸的第一瞬間─雙方就有幾個玩家角色、信仰化身、馴寵……直接被撞飛!由此可見戰況激烈……

  華南大雖然被先手緩速,但是這時他們的技術與實力的優勢就顯現出來了─哪怕他們被減了許多移動與速率……但照樣還是能跟華魯大打個四六開!我解讀完戰場後,還順便切出了雙方的作戰曲線─

  隻見華南大的眾人操作效率正不斷地飆升─這是強行用自身操作把掉下去的速率給補起來!同時他們的攻擊與防禦曲線也同步劇烈上升中!

  而華魯大的曲線則是相對平緩遞升,雖然攻擊曲線不如華南大……但是防禦曲線卻高出對方許多─這表示他們整體的防禦對上對方的攻擊火力是有足夠的餘力自保的!

  這兩條曲線可以代表雙方目前的狀況─華南大整體狀態非常高,攻防曲線也是維持再非常不錯的曲線值!而華魯大雖然是開啟進攻的一方,但整體防多攻少……而且他們的防禦曲線也足以防住對方的攻擊曲線!看來這是打算要打消耗戰的節奏!看完雙方曲線後我逐步分析道,而場上的華南大也不是笨蛋……明顯也察覺到了這個意圖─所以果斷開啟專技打算逆轉現況!

  轟!一聲大吼伴隨著一道巨大蒸氣圈炸開!接著一個快三尺的身形緩緩從蒸氣中浮現……

  是種族武裝!?還是職業載具!?我看著那團蒸氣不確定地說道

  是華南大的風銘!他的角色─超臨界流體,直接召喚出了種族武裝!宋可唯立刻用自己的權限找到了那位玩家的名字!並同時也切出了這具種族武裝的資訊─

  大氣流放,耐久88%

  類型:特殊八階裝備,種族武裝

  特性:疾驅急速,大氣循環,【封印銘刻】

  屬性:自身速率大幅上升至上限且永不受降低效果影響,對風係技能掌控度大幅上升,並當自身受到風係傷害時能獲得減免與回饋,同時可感知自身周遭所有具流動與彈道之痕跡

  描述:氣族為了特化對氣流的掌控力所特別開發出的種族武裝,可讓使用者掌握所有流動之事物!

  自我表示:狂風依舊眷戀著它……你卻錯過我的風華!

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  是氣族專用的種族武裝啊!而且還搭配著氣流操縱者的職業……這威力感覺會相當驚人!隨著蒸氣緩緩散開……我這時終於看清楚了那個巨大身形─是一尊全身灰白色的氣流人形!

  氣族是《天下》中的一宗種族,且擁有多種分支!這種族天生受氣流眷顧……擁有與無倫比的氣流感知天賦─親流性!而為了控製這些流動,氣族特別打造了這類控製型的種族武裝……以期把自身的天賦發揮到極限!

  隻見超臨界流體手一揮─一枚巨大的氣流刀刃瞬間成形!接著他毫不猶豫地直接甩向了正進攻過來的華魯大眾人!

  好快的氣刃!這幾乎是瞬發了!宋可唯妙目大睜,有些吃驚地說道

  沒錯!他透過種族武裝的能力─從周遭氣流中直接截取氣流瞬間轉化為氣刃!這手技術玩的很熟練啊!我對超臨界流體的這一手表示讚美與肯定!

  種族武裝在會玩的跟不會玩的玩家手上……是兩種不同的世界!因為種族武裝是為了某個目的而生產出來專應自身種族所用的,所以通常它的屬性幾乎都不會是一般裝備常見的四維四向強化……而是會提升一些技術層麵的東西─像是掌控度、感知、控製……等

  大氣流放的屬性上寫明了─可感知自身周遭所有具流動與彈道之痕跡,所以超臨界流體感知了自己周遭那些已經被擾亂的空氣氣流後……直接就截取出了一段氣流─然後瞬發出一道巨大氣刃出來!

  能夠做到這樣……就代表他對種族武裝的理解已登堂入室了!以更白話來說─已經具有打職業的潛力!

  那道巨大氣刃來地極快,逼得華魯大隻能所有人散開……而這時超臨界流體全身再次噴發出大量蒸氣……接著蒸氣又猛然倒吸了回去─一股巨大的吸力瞬間宰製了整個戰場!

  氣流操縱者的七階職業技能─大氣漩渦!宋可唯直接喊了出來!

  大氣漩渦擁有極強大的牽引功能─而牽引是一種特殊狀態……表示正受到某種力量作用而移動!也因這個狀態並非異常,所以受到效果後基本上是無法解除掉的!除非一開始就秒開能免除力量作用的相關技能或效果……不然就是乖乖被拉吧!

  而同時這技能還有一個最令人頭痛的地方─除了效果難搞外,它的發動還是不分敵我、不分環境或生物……全部無差別通通作用!也因這個技能的特性是這樣……所以它幾乎無法被正常地反製與破解─因為它根本沒瞄準……也沒寫明針對敵方或非己方!

  受到大氣牽引的影響,所以華南大本來最低弱的速率變成不再是問題─反正都把敵人給拉過來了!不管遠距離、近距離……直接正麵硬打就對了!我語速飛快地解讀著戰場動態!

  看來這波華南大要反打了……哦哦!這波團戰瞬間五六個技能全甩到對麵臉上去了!而華魯大看起來稍微慘了點……他們所有人的血線下降地比華南大還快了一倍以上!宋可唯看著雙方不斷下降地血量興奮地說道

  幾個化身當前鋒先吃下華魯大的集中攻擊,接著華南大直接用技術強行切開了華魯大的陣形……然後開始點殺那兩個關鍵文官!隻要那兩個文官倒下……那文武體係的發動機就會停擺了!我精準地目光幾乎是把戰場上所有關鍵行動都讀地一清二楚!

  基本上戰場上從大氣漩渦出手一瞬間……主動與被動已經瞬間反轉!

  華南大除了點殺那兩個文官外,也派了其他人死盯著那三個武官─隻要他們一有防守以外的動作……那就是直接強殺拖走!就是讓他們連一點發動文武技能救人的機會都不給!

  文武體係的優點與弱點是一體兩麵的─吃文武官的當前數量與質量組成!所以一旦缺失了關鍵的文武官位置,或者是直接某一邊被盯死甚至拖離……那基本上整個體係就會停擺!

  而以文官為主的文武技能通常都是重效果而輕殺傷,武官則是相反─所以華南大才緊盯那幾個武官,連一點動靜都不讓他們搞……因為在大氣漩渦的作用下,如此近距離要救人的最佳方法……就是強殺傷技能!而殺傷力強的技能幾乎都在這三個武官身上!所以隻要直接盯死或強壓他們……那華魯大的文官們是絕對活不了的!

  看來這波團戰勝負要分了……宋可唯看到一個又一個的角色倒下……也準備開始收尾解說

  華魯大雖然一開始來勢洶洶,但也被華南大的超臨界流體的這兩手給整個打亂了節奏!很明顯─他們顯然沒算到對方的種族武裝竟然會選擇直接在第一場就派上場!我苦笑著說道

  種族武裝非常強大,所以pvp競技時自然會給予限製─每一場完整比賽中,隻能使用一次!所以也就是說這個bo7從第二場開始……大氣流放將永遠不會再出現!

  不過也因為大氣流放的強勢發動介入,華南大這第二波團戰反而贏了華魯大一個大優勢出來!甚至我猜測─這可能將會是決定第一戰勝負的關鍵點!

  基本上大氣漩渦就幾乎抵銷掉了文亂密謀的降速效果!然後華南大同時有種族武裝跟整體實力壓製─華魯大在用七個人頭換掉對方四個人也隻能倉皇敗走了……這次的交戰是華魯大虧大了啊!因為他們可是花了大力氣在搶先手上……結果硬是被對方用技術拖延,然後一波種族武裝直接帶隊反轉局麵!交戰結束後,我也做出了結語

  大戰之後,雙方理所當然地都會進入一段休養生息的平緩時期……但既然華南大的戰隊風格繼承自霸者無雙……那他們的休養生息就會包含了一個模式─以戰養戰!所以沒多久……大家就看到好幾隊騎兵從華南大的補給點奔出,開始掃蕩周遭的野外據點生物!

  大戰過後,華南大的兵工廠接著研發的是─基本戰術騎術訓練與輕裝騎行,以及進階戰術快速奔襲!這些科技可以將npc小兵變成行動迅速的輕騎兵!騎兵基本上是戰場上最快速的兵種單位,輕騎兵更是移動戰中的佼佼者!它們能快速有效地前往地圖各處作出防守或攻擊!同時這也是擴大當前戰果的不錯做法!

  而華魯大則是繼續走老路─研發基本戰術盾甲訓練與戰時協防,以及進階戰術堅城巡守!這是護甲兵的研發路線……看來他們是決定把補給點跟小兵給烏龜到徹底了啊!我再次解說分析了雙方兵工廠的狀態

  看來雙方的攻防走勢越來越明顯了!宋可唯支著下巴說道

  華南大現在的戰略意圖很明顯─他們現在局麵優勢不錯!然後透過輕騎兵的養戰養戰快速累積資源,這樣就算對上有條規輔助的華魯大也能優勢輾壓!

  至於華魯大……我估計他們是想讓這些護甲兵們先守備補給點與兵線,然後找尋一波團戰流逆轉的機會吧!畢竟有條規的加成在那,他們天生就擁有比較強的技能效果的優勢!我笑著地猜測著雙方未來可能采取的戰術意圖,反正現在局麵還算明朗……基本上猜的肯定不離十!