003 新手
作者:唐虞和歌      更新:2020-04-12 21:00      字數:4754
  天下編年史最新章節

  唔……新手村,好懷念啊!我站在山丘上望著不遠處的小村莊感歎道

  《天下》中的新手村是每個玩家的單人空間,在這邊不會遇到任何其他玩家,所以直到出新手村為止都是單獨一個人!這是為了能讓每個人都能快速且有效地熟悉《天下》的玩法!而距離我上次來到這個地方,已經是好遙遠的事了……

  從山丘上慢慢走進村,這個村子空蕩蕩的,沒有其他玩家也沒有任何一個npc,有的隻有一個大大的布告欄,上麵貼著共一百道任務,隻要完成列表上60%以上的任務並達到lv.10,就可以畢業離開新手村!

  這一百道任務每個玩家都是一樣的,都是有關《天下》的所有基礎常識,這些基礎對我來說已經是近乎本能的認知,所以對我來說基本沒什麽難度可言!走到布告欄前看了一遍後,除卻一些有前置任務的無法接取外,我直接把能解的任務一股腦兒全接了!

  接著我直接打開了自身信息麵板─剛進遊戲第一件事就是要把全身上下能看的,全都看清楚!

  大斂財師─【交流者】屬.

  lv.1─曆練經驗值:0%/100%

  說明:無

  【角色維】

  體質/stitution:1

  智慧/wisdom:1

  靈魂/spirit:1

  命運/destiny:1

  ...........................................................................................

  血量/health:100,每秒回複0.01%,脫離戰鬥每秒回複0.1%

  護盾/guard:0/0%

  消耗值/cost:100,每秒回複0.01%,脫離戰鬥每秒回複0.1%

  能量/energy:0/0%

  元氣/vitality:100,每秒回複0.01%,脫離戰鬥每秒回複0.1%

  精神/essence:0/100%

  ...........................................................................................

  【進攻向offensive】

  攻擊/attack:物理動量10,物理穿透度1%

  法術/spell:魔法強度10,法術穿透度1%

  靈動/disturbance:意誌溝通度10,意誌穿透度1%

  效率/efficy:

  基礎出手距離100%,基礎移動100%,基礎速率100%

  基礎命中率100%,基礎視野100%,負重0/100

  【防守向defensive】

  護甲/armor:物理抗動量10,物理抵抗1%

  遮蔽/shelter:魔法抗強度10,法術抵抗1%

  毅力/perseverance:意誌清醒度10,靈魂抵抗1%

  【抗體向antibody】

  韌性/tenacity:物理減免1%,物理異常抵抗10%

  抗性/resistance:法術減免1%,法術異常抵抗10%

  耐受度/tolerance:靈動減免1%,意誌異常抵抗10%

  豁免率/exemption:

  物理格擋率0%,法術遮擋率0%,靈動固守率0%

  【機率向probability】

  運氣/lucky:運道-正常

  判定/judgment:判定優劣率-暴擊率1%,閃避率1%

  偶然/fortune:事件偶然性10%

  魅力/e:正常

  ...........................................................................................

  上麵這些信息我們玩家通稱為四維四向,是一個玩家角色的最根本基石,也是整個《天下》中最核心的構成資料之一!

  四維四向一晃掃過後我就沒再理它,因為在前期看這些數值是一點用都沒有!想要打造角色─那起碼要到lv.50以後才有那個能力!所以在lv.50之前來說,玩家們隻有一個重點─就是等級往上衝!

  想升等……那就得在《天下》中混起來!於是我接著打開了技能列表,上麵隻孤零零地掛著三個天賦技能……搞清楚自己擁有什麽技能也是非常重要的!

  交流者天賦:

  交流─交流者與萬物溝通,但別人可能會以為你是傻瓜

  活魂─交流者活化靈魂,說不定哪天能成仙

  禦靈─交流者統禦其他靈魂成為自己的夥伴,不再孤單

  這技能說明真寫得非常詩意……真喵了個咪是個人才!我在心裏狠狠地吐槽了一下《天下》遊戲企劃組的惡趣味……然後我也沒再管那個說明文字了,直接默默呼喊第一個技能!

  還好《天下》本身內建的遊戲機製夠完整,它會一步一步引導玩家釋放每一個天賦、能力、技能……等,直到玩家可以完全了解如何使用為止!

  跟著第一個技能引導完一次後我就知道這個交流是幹嘛用的─這就是一個探測器嘛!用來探測動植物的狀態看能不能化為己用,這就是一個交流者的自動查詢機的概念!

  而第二個活魂,則是拿來增強自己或者統禦物的能力的─畢竟交流者是靠統禦動植物吃飯的職業,天賦中有一招輔助技能也合情合理

  至於最後一個禦靈呢─那就是交流者賴以為生的技能啦!有這個技能才有統禦物可言─統禦物也就是玩家們俗稱的召喚物、寶寶!它是利用交流者的力量去召喚、支配、複製……等手段來擁有統禦物

  而我剛默呼禦靈時,係統跳出了個提示:由於該玩家剛降生於世,身邊存有些微的萬物靈氣,是否消耗該萬物靈氣呼喚禦靈!?這應該就是《天下》送新手交流者的禮物了─送一個初始禦靈給玩家起手!

  我響應確定後,隻見我腳邊淡藍光環飄起一點霧氣─接著氣流凝聚!然後變出一隻……哈士奇!?

  果然……我就說什麽時候企劃組這麽良心發現,原來坑人點在這─給一隻二哈……我無語看著麵前這隻足足到我腰部的淡藍半透明哈士奇,現在正在追著自己的尾巴跑……

  我這時果斷切出遊戲登上論壇,然後在新手發問區找了找……最後在一篇精華帖子上找到我的答案!上麵寫道:交流者的新手寶寶是隨機的,目前總共有五個型態─狼、鹿、虎、豹、牛!其中長得像哈士奇那個……對!別懷疑,那是狼!

  回答者還特別在哈士奇跟狼上劃紅線特定標示!我看到這段文字後直接噴出一口老血來!坑人啊!

  我精神委靡地帶著取名為二哈的狼慢慢走出村,在經過村門口時習慣性往門口告示牌一瞥……嗯!差點忘記還有這件重要的事─我呼叫出背包,拿出係統配給給每個玩家的基本地圖─一張大白地圖!接著就是大手往村門口告示牌一按,一個係統聲音跳了出來:拓印地圖中……完成!

  這是《天下》中每個係統城市都會有的基礎地圖,這個告示牌會寫有城內基礎分布與城外大概的信息,甚至還可能會有一些城內目前情形的敘述─像是降稅、戒嚴、劫匪出沒……甚至出現什麽商業周年慶也不奇怪!

  所以進出城習慣性看一下告示牌已經是每個老玩家的下意識行為了,拓印完成後,我掃一遍地圖,直接就選擇往左手邊山丘上走─因為那邊的地形相對之下比較狹窄!這種地形常會有比較高密集度的生物群聚著,這樣我刷任務會相對容易很多!

  走上山丘,眼前傳來一陣陣咩咩聲,我低頭看向地圖,地圖左下角有著一行簡陋的標示:被霸淩的山丘地─這什麽鬼地名啊!?然後我定睛一瞧:有一大群頭頂著騎著羊咩咩的羊男的生物在亂晃!原來霸淩是這個意思:慘遭霸淩的羊咩咩被羊男騎著滿山遍野到處跑……

  除卻那一大堆白色字樣的跟我等級差不多持平的騎著羊咩咩的羊男外,我還看到幾隻頂著略紅字樣的羊男混在裏麵,那幾隻羊男頭上頂著的字樣跟一般騎著羊咩咩的羊男不一樣─是騎著改造羊咩咩的羊男!

  在新手村中,這些騎著羊咩咩的羊男應該算難度相當高的生物了─因為們是複合類生物!像這類有座騎的生物在《天下》中有很多,玩家們在與之交手時,會常發現的狀況就是:坐騎倒了……ㄚ的直接從騎兵變步兵繼續打!

  所以這複合類生物通常要當作多隻生物來算……所以這片山坡地的生物數目是我看到基礎數目,再乘以二!

  所以這當然不可能直接衝上去正麵硬剛,《天下》會在新手村放置這種生物就是要玩家們遇到這種複雜度高的生物時,要學會去觀察思考,新手村是絕對不可能刷出什麽不可戰勝之類的東西出來的,但不是每個生物都是直接上去無腦砍、砍、砍、敲、敲、敲、射、射、射!

  觀察每種生物,然後找出適當的打法─其實不是很困難的要點,真正困難的東西不會一開始就放在新手村為難大家的好吧……我觀察了十來分鍾後,我大概搞清楚破局點了!從羊男們一臉便秘樣跟橫衝亂撞的樣子……我判斷─羊男們其實根本控不住屁股下的羊咩咩啊!這就是被霸淩者的反抗嗎……

  懶得去管被霸淩的羊咩咩,我帶著二哈躡手躡腳地走下山坡,最後在一棵樹旁藏著,剛剛在上方沒有看到,原來這山坡地有不少破敗的圍欄,我估計這是以前放牧的羊圈留下的殘跡,隻是後來放牧的羊被抓去當交通工具霸淩了……

  一開始我沒打算去碰那幾隻危險度較高的騎著改造羊咩咩的羊男,並竟我才lv.1……那略紅色的字樣就是比我高出5級以上的警告!

  轉了半圈找到三隻比較邊緣的白名羊男後,我直接從樹後閃了出來,們三雙三角眼立刻鄧到我身上來!

  我慢慢走近,們一開始隻是冷眼旁觀,屁股下的羊咩咩在互相拱來拱去……最後在某個距離我踏出左腳時,們立刻咩!的一聲吼!拍著羊咩咩的屁股歪歪地朝我猛衝了過來!

  仇恨距離5公尺!我心中暗道,仇恨距離就是在某個範圍內會使對方有行動傾向大幅上升的臨界距離,抓準每一種生物的仇恨距離對於每個遊戲玩家來說都是必修功課!

  抓到距離後,我立刻縮回左腳轉身就跑,屁股後麵跟著三隻橫衝亂撞的騎著羊咩咩的羊男,在接近樹林時……我一腳把在樹旁的二哈往旁一踢─直接堵路!

  咩!衝最前麵的那隻羊咩咩立刻跟隻到下巴的二哈撞成一團,接著……噗─咩!後麵那隻往前麵的羊屁股撞!噗─噗─咩!又來一個……我直接利用遊戲的物理機製讓所有的騎著羊咩咩的羊男全都從騎兵變成步兵─這是一個發生在《天下》中非常寫實的連環車禍慘案!

  雖然我叫二哈,但在係統設定的本質還是狼─被羊咩咩這麽一撞後,先是半懵地飛了出去,接著嗷嗚!一陣狼嚎,立刻衝了回來,張口就往跌坐在地上的羊咩咩脖子旁就是一大口!

  係統提示:您進入交戰狀態!先是一個紅字刷了出來

  攻擊.要害.-43!然後一個大大的紅色傷害數字就飄了起來!

  在《天下》中,擊中各種要害都會有大幅度的傷害加成,其實以物理性要害最好打─因為很容易看的到!所以隻要控製著二哈精準地往脖子咬下,那隻羊咩咩血量就簡簡單單瞬間少一半!

  三隻羊男摔下羊背後先是一陣懵,然後站起身來就往離的最近且正在攻擊羊咩咩的二哈就要衝過去,這時我適時地將二哈往他們視線死角躲,然後我自己則是精準地踩在們仇恨的範圍圈上!

  二哈一進們視線死角,三隻羊男立刻就是身形一頓,這就是視野丟失會產生的僵直─這也是利用現實的物理機製所模擬形成的遊戲技巧,這些基本技巧對玩了七年《天下》的我來說跟吃飯喝水一樣稀鬆平常!

  二哈在羊男們的死角躲著時,我就踩進們仇恨範圍內,然後們就會將注意轉到我身上,接著換二哈在偷襲羊咩咩……羊男們又會因二哈距離過近轉身撲向二哈!然後隻要反複再來一次即可……

  新手村的生物就隻需要用到這種簡單的操作就夠了,不用10秒─每隻羊咩咩血量都隻剩10%不到,然後三隻羊男累得跟狗一樣……在《天下》中,隻要是生物都會疲累!

  羊咩咩剩下10%不到的血量後,我立刻控製著二哈跟我一起開始跑路!羊男們先是愣了一下,然後立刻拔腿朝我追了過來,而我則是帶著們在樹林裏東躲西繞……直到三隻殘血的羊咩咩緩緩站起來開始往回走,這時我立刻控製二哈往羊圈處衝!