第679章 《滑雪大冒險》火熱發布;田陌雲的新想法
作者:田陌雲      更新:2021-01-21 14:35      字數:7059
  《曠野之息》的完成率還算不錯。

  畫風方麵,跟原版有著許多差別,但基本玩法和內容,並沒有太大改變,還是遵循原版的設計。

  “或許該考慮一下新遊戲的事情了。”

  田陌雲突然說道。

  “新遊戲?”

  蘇瓊不解:“你不是一直都在做嗎?”

  今年的他可沒閑著。

  世界遊戲競賽、數款主機大作、小遊戲平台、手遊開發者計劃……比起去年要勤奮的多。

  然而聽田陌雲這語氣,就好像這一年啥都沒做似得。

  “那些都是小打小鬧。”

  田陌雲擺擺手,輕描淡寫的說:“隻不過是熱熱身而已,隨便動一動腦筋就能做出來的樣子,我覺得我這大半年以來所做的事情,基本上是個人都能做到,實在算不上什麽。”

  蘇瓊:“……”

  她感覺自己受到了羞辱。

  ……

  田陌雲解釋了好一會兒,蘇瓊才明白他的意思。

  “你要打造新的文化IP?”

  蘇瓊若有所思:“就像是《齊天大聖》和《射雕》、《倚天》那樣嗎?”

  田陌雲以往的幾次文化IP,打造的還算成功,使得市麵上多出了很多相關的同人作品。

  但在《齊天大聖》之後,田陌雲就沒再有這個念頭了。

  有可能是不太想繼續做下去,也有可能是效果沒有達到期望值,具體的蘇瓊也沒問過。

  而現在。

  他似乎又有了這樣的想法。

  “差不多吧。”

  田陌雲想了想:“今年確實是沒什麽大動作,眼看著再有兩三個月就過年了,總覺得有點碌碌無為,所以,想找點事情做。”

  碌碌無為可還行?

  世界遊戲競賽算是一個大動作了。

  數款主機大作同時開發,總耗資大幾十億,這動作還小嗎?

  小遊戲平台那邊,《傳說之下》更是遊戲圈公認的神作,火出圈的那種。

  手遊開發者計劃,《植物大戰僵屍》、《憤怒的小鳥》、《神廟逃亡》、《王國保衛戰》火爆全球哎?

  如果這都碌碌無為的話,那自己算什麽?

  蘇瓊感覺自己再一次受到了嘲諷……唔,習慣了。

  跟這家夥在一起的幾年時間裏,除了最開始的一兩年,之後都是這麽過來的。

  “那‘手遊開發者計劃’這邊呢?”

  蘇瓊問了句。

  “同時進行啊,又不麻煩。”

  田陌雲聳聳肩:“手遊這邊的開發效率非常高,而且之後的遊戲也不再做獨家平台了,直接兩個平台一起上,盡快完善兩大係統的遊戲生態,給三巨頭造成持久性壓力,這就足夠了。”

  他並不打算一次性拋出所有的好牌。

  尤其是在還沒有見到對手出招的情況下。

  田陌雲打算先把手遊計劃進行到這裏,然後暗中積累底牌,等待對手出招。

  就跟他接連開發數款主機大作,等著跟老四家死磕一把是同樣的套路。

  給對手造成“我手裏的好牌都打光了”的錯覺,讓對手放鬆警惕,等對手出招的時候,再把手裏王牌打出去一波,埋伏一把。

  主機領域,他在挖坑設局,準備套路老四家。

  手遊領域,他也在挖大坑,打算跟三巨頭好好耍耍。

  再有就是電腦領域,《英雄聯盟》即將到位……

  當然,對於安全感不足的田陌雲來說,這還算不上“高枕無憂”。

  所以,他還有別的打算。

  ……

  11月末尾。

  新遊戲《滑雪大冒險》終於製作完成。

  手遊開發組的進步非常迅速,在接連數款遊戲的開發過程中,他們規避了很多新手常見的錯誤,以極快的速度,將自身提升到合格乃至優秀的手遊開發團隊序列,再加上田陌雲提供的設計稿和許多指導,讓他們整體都處於一個高速發展階段。

  從《植物大戰僵屍》到《憤怒的小鳥》。

  從《神廟逃亡》到《王國保衛戰》。

  而到了《滑雪大冒險》的時候,他們已經表現的較為成熟了。

  “完成的非常好。”

  田陌雲檢查了幾遍,然後笑著說:“這段時間辛苦你們了,從今天開始,你們可以放假休息一段時間,《神廟逃亡》的成績還不錯,等到首月30天的準確數據出來後,會跟上月的工資一起發放。”

  實習生們連忙說不辛苦。

  其實,辛苦不辛苦,他們自己也都能感覺得出來。

  這段時間的進步這麽快,本就是因為高強度的學習和工作產生的,說不辛苦那肯定不可能。

  田陌雲還算有點良心,沒有繼續壓榨。

  在接連五款遊戲開發結束後,就果斷給他們放了一個假期。

  雖然他們都隻是實習生,但休假期間也是有基本工資的,至於休假到什麽時候……田陌雲沒說,這得到時候看情況。

  畢竟他們目前也隻能開發手遊,很難去做主機遊戲和電腦遊戲。

  田陌雲最近一段時間都沒有繼續開發手遊的想法,讓他們留在公司也沒啥必要,還不如放個假好好出去玩一玩。

  然後,回來繼續工作的時候會更有熱情和動力。

  ……

  12月1日。

  新遊戲《滑雪大冒險》在龍圖OS獨家上線。

  田陌雲發了一條微博動態,算是給新遊戲做一個簡單宣傳:

  “距離發布《王國保衛戰》過去有一段時間了,新遊戲也是時候該到位了。”

  “本來,前兩天就準備發布的,但龍圖OS的李總說,讓我把遊戲放在下月初上線。”

  “當時我很不理解,我問他這是為什麽呢?”

  “然後李總跟我說,你要是再上新遊戲的話,第一第二就沒別人什麽事兒了,總得給人家留點機會。”

  “我覺得他這種說法有點看不起人,畢竟參加‘龍圖手遊開發者計劃’的都是行業大咖,論入行時間,有些人還是我的前輩呢,我豈能在諸多前輩和同仁們麵前如此放肆呢?”

  “畢竟在遊戲這個行業裏,誰能保證自己的遊戲能夠次次紅火呢?至少我不能。”

  “我本來想與他據理力爭,可轉念一想,人家可是平台老大,我要是得罪人的話,以後豈不是要穿小鞋?”

  “思來想去,還是決定聽從李總的‘建議’,把遊戲放在本月的月初。”

  “按照我與李總的約定,會在龍圖OS開發兩款平台獨占的手遊,《王國保衛戰》是第一款,今天的是第二款。”

  “最近做遊戲有點累,腦殼空空,所以未來一段時間不會再開發新手遊了,準備做點別的事情換換心情。”

  “唔——”

  “還是說說今天發布的新遊戲吧。”

  “新遊戲的名字叫——《滑雪大冒險》,冬天到了嘛,很快就能滑雪了,提前做一款滑雪遊戲給大家嚐嚐鮮。”

  “《滑雪大冒險》的玩法很簡單,但音樂很好聽,背景音樂和配音都是我細細打磨很久的,希望大家可以喜歡。”

  “目前已經在龍圖商店裏麵上線,依舊是免費下載試玩,10元買斷製付費,相對於遊戲內容,價格還算便宜。”

  “最後,感謝‘龍圖手遊開發者計劃’能夠給我一次圓夢的機會,也期待同仁們的精彩遊戲,我們下期再見。”

  ……

  洋洋灑灑的一條微博動態,充滿了灌水的味道。

  關注田陌雲的網友們,第一時間就接收到了這條新動態,然後開始了新一輪的灌水。

  當真是什麽樣的偶像就有什麽樣的粉絲,不是一家人不進一家門。

  “新遊戲!又見新遊戲!”

  “有點佩服田老板的效率,兩個月做了五款手遊,其中四個爆款,一個新發布……同仁們也不學著點。”

  “拿什麽學啊?一款好遊戲可不是這麽簡單就能做出來的,這世界上也很難有第二個田老板。”

  “龍圖OS的李總這麽有意思嗎?”

  “田老板跟李老板的關係一向很好啊,兩家合作好幾年了,互相開玩笑很正常。”

  “誰能保證自己的遊戲次次紅火呢?至少我不能……看到這句話的時候,身為預備設計師的我淚目了。”

  “呃……沒記錯的話,好像田老板的遊戲就沒有不火的。”

  “田老板還怕得罪李老板嗎?怕不是反過來才對喔,作為行業公認的第一設計師,誰不得把田老板奉為座上賓?”

  “就是開玩笑嘛,怎麽還有人當真呢,難道忘記田老板還是龍鱗公司主要股東之一的事情了嗎?”

  “怪不得田老板突然在龍圖OS發布平台獨占遊戲呢,原來是李老板親自邀請啊。”

  “田老板也有累的時候嗎?”

  “廢話不是?你兩個月開發五款遊戲試試看?擱誰都腦袋空空,你上你可不行。”

  “話說……前排扯了這麽久,都沒人關注田老板的新遊戲嗎?”

  “咳咳,這得走流程啊,作為優秀的粉絲,我們應該遵循偶像的喜好,這樣顯得比較懂規矩,懂禮貌。”

  “田老板有什麽喜好嗎?”

  “完美強迫症算不算?你看人家微博動態裏的內容,每一次的邏輯布局都相當清晰,作為粉絲,我們也要學習這一點。”

  “唔……所以,能開始進入正題了嗎?”

  “哇!田老板的新遊戲《滑雪大冒險》終於上線啦,兄弟萌,一起去下載體驗這款史詩級全新大作吧!”

  “人在家裏蹲,已經下載試玩,畫麵太細膩了,音樂好歡快啊,感覺整個人的心情都好了起來,太激動了!”

  “這麽好的遊戲才賣10塊錢,田老板簡直太良心了,我都激動地想哭,賣這麽便宜會不會虧本啊?”

  “又是一款誠意之作,我宣布,‘龍圖手遊開發者計劃’的12月冠軍提前鎖定,兄弟萌,衝衝衝!!!”

  “一路看著田老板的成長,瞧見田老板終於‘圓夢’成功,喜極而泣!”

  “我去……你們這麽能吹?一條幾毛啊?”

  ……

  田陌雲的粉絲確實很能吹,但這是建立在有自信的前提下。

  《滑雪大冒險》剛剛發布,就迅速在諸多論壇裏傳播開來。

  這裏麵有粉絲的自發宣傳推薦,也有很多人跟著湊熱鬧、蹭熱度之類的。

  玩家們嘻嘻哈哈歡樂一片。

  他們一邊熱情的討論著,一邊又去找網絡下載遊戲,準備體驗田陌雲的全新作品。

  這段時間,田陌雲的幾款遊戲火爆全球,吸引了大量原本對遊戲不感興趣的普通手機用戶。

  《植物大戰僵屍》、《憤怒的小鳥》、《神廟逃亡》、《王國保衛戰》……隨便拎出來一款,名氣也都沒的說。

  不敢說家喻戶曉,可至少,喜歡網上衝浪的用戶幾乎都知道,不論玩沒玩過,至少名字是聽說過的。

  而在這樣的口碑宣傳之下,《滑雪大冒險》剛發布不久,下載量蹭蹭往上漲,直接把很多熱度榜的遊戲都給頂了下去。

  看樣子,還真有幾分想要提前鎖定12月份熱度冠軍的勢頭。

  ……

  而那些遊戲領域的同行們,心情就不是很美麗了。

  特別是手遊領域,特別是正在準備征戰‘龍圖手遊開發者計劃’的手遊設計師們。

  當他們聽說田陌雲居然又發布了一款新手遊的時候,臉色都變得鐵青了不少。

  “不是吧?還來?”

  他們在用手機、電腦搜索相關消息的時候,手指都是顫抖的。

  田陌雲的遊戲有多麽能打,他們這些內行人真的比誰都清楚,用刻骨銘心來形容都不為過。

  本以為田陌雲在發布《王國保衛戰》之後能消停消停,給他們一點機會。

  結果……

  看著自己剛剛做出來,準備放到手遊市場上進行廝殺的新遊戲,再看看田陌雲新遊戲震撼發布的消息……

  那種酸爽的心情,真的不足為外人道也。

  “我就不信,他還能每一款都是熱銷精品。”

  有人不信邪,咬牙掏出手機去下載《滑雪大冒險》。

  半個小時後……

  “啊!剛才太不小心了,再來一次,我還能多跑一千米!!!”

  ……

  不知道過去了多久。

  衝動的心情漸漸冷卻,重新恢複冷靜的手遊設計師們,紅著眼,看著《滑雪大冒險》的主頁界麵,內心歎息不已。

  他們不得不承認,以自己目前的水平,還很難跟田陌雲抗衡。

  相比起之前的《植物大戰僵屍》、《憤怒的小鳥》、《王國保衛戰》這三款遊戲,《滑雪大冒險》的可玩性明顯沒那麽充沛。

  但很多時候,可玩性並不能決定一切。

  田陌雲明顯也知道《滑雪大冒險》難以跟前幾作精品相媲美,於是就讓開發組去做了大量的內容填充工作。

  從而使得這款遊戲的內容量之多,幾乎是目前上線的幾款手遊裏最豐富的。

  可玩性不足,那就用大量的精彩內容去做填充,如此一來,玩家們自然不會那麽快感到無聊。

  等玩家將整個遊戲都玩膩的時候,至少也得是一兩個星期以後。

  10塊錢的遊戲能玩這麽長時間,還是非常便宜的,比起《去月球》都劃算得多。

  當然,遊戲類型不同,無法按照這樣的方式去計算是否劃算,大體上是這麽個說法罷了。

  ……

  冷靜下來的手遊設計師們。

  收攏起自己那顆受傷的心靈,開始冷靜思考《滑雪大冒險》這款遊戲的優缺點,以及可供自己模仿借鑒的地方。

  玩法方麵,《滑雪大冒險》並不算新奇,隻是搭配了“滑雪”的特殊環境,讓玩家們對這種玩法感到眼前一亮。

  真正的精髓在哪裏呢?

  背景音樂、音效。

  如果關閉背景音樂再去玩的話,就會發現這款遊戲的樂趣至少下降了50%。

  動聽的、合適的背景音樂,與“滑雪”的玩法相互映照襯托,再加上數個模式、長達幾十個小時的內容量……

  這才是《滑雪大冒險》的成功秘訣。

  說著簡單,但要做的話,卻困難重重。

  不過,也有不少手遊設計師從這款遊戲裏獲取了很多新靈感。

  背景音樂、遊戲背景、畫麵場景……這些都是可供學習的地方。

  ……

  “你們覺得《滑雪大冒險》能不能成為12月份的暢銷冠軍?”

  某個設計師私群裏,有人冷不丁冒出來這麽一句話。

  群友們都愣了愣神。

  過了半天,才有人回話:“不好說,可能性很大,但還不至於真的碾壓。”

  為什麽這麽說呢?

  這個群裏的設計師們都不是新人了,自認也算是眼光毒辣,很快就反應過來是怎麽回事。

  一來,《滑雪大冒險》雖然優秀,但還不至於如《王國保衛戰》那般力壓群雄,把所有競爭者都打的爬不起來。

  二來,‘龍圖手遊開發者計劃’進行到第二個月,具有暢銷精品潛力的作品,也該冒出頭了,馬上就是神仙大戰。

  田陌雲能否繼續鎮壓全場,還真不好說。

  當然。

  能否鎮得住,對田陌雲而言都是一樣的。

  他來龍圖OS發布兩款遊戲,本身就是應邀而來,而不是非要跟別人爭奪什麽月度暢銷冠軍的頭銜。

  拿下12月份的冠軍,那是理所當然,拿不下,那也無關痛癢。

  就算真有爆款黑馬強勢登頂,壓住了《滑雪大冒險》,也不會有人說什麽取代田陌雲之類的蠢話。

  畢竟,田陌雲身為“資本方的一員”,跟他們這些遊戲設計師的地位可不一樣,甭管成敗,人家都是無可爭議的頂尖大佬。

  ……

  一上午的時間。

  《滑雪大冒險》的下載量超過300萬,位列龍圖商店的下載榜第一、暢銷榜第一。

  這是月榜單,月底自動清零,月初為初始。

  《滑雪大冒險》是12月1日早上8:00上架的,憑借著名氣帶來的熱度,以及遊戲本身的高質量,自然很難有遊戲可以媲美。

  玩家們對此並不意外。

  如果田陌雲的遊戲都拿不到第一,那才值得驚訝呢。

  ……

  伴隨著《滑雪大冒險》再一次高調封神,伴隨著網友們好評如潮,伴隨著手遊設計師們和論壇大V們的讚譽。

  這款遊戲成功引起了許多遊戲圈小老板的注意。

  於是,新一輪跟風開始了。

  某小老板是這麽說的:

  “《滑雪大冒險》這種玩法,看起來還挺簡單的,沒什麽製作難度嘛,咱們也得試試看。”

  “聽聞田陌雲是看到了滑雪的消息才想到的這個靈感,我想到了之前去郊外野餐的時候,於是也萌生了靈感。”

  “把環境換成白雪皚皚的森林,在森林裏野餐,吸引來了狼群,於是騎著狗逃命,狼群在後麵追趕……這靈感不錯吧?”

  “名字嘛……我也想好了,就叫《雪狼大冒險》,畫風之類的也能借鑒一下《滑雪大冒險》,背景音樂就用那種充滿激情和快節奏的。”

  “唔,我又想到了,咱們的《雪狼大冒險》要做成進階版的《滑雪大冒險》,這樣才更有意思嘛,既能得到一些熱度,又能避免跟對方產生利益衝突,雙方互不冒犯。”

  “就這麽決定了,設計部門趕緊去準備一份設計稿,給我過目後,就讓開發部門趕緊行動起來,咱們要吃第一波紅利,趁機大賺一筆。”

  ……

  也有小老板這樣說。

  “《滑雪大冒險》?這格局小了呀。”

  “咱們要做就要做的高端大氣一點,我想好了,咱們就做火山背景,取名叫《火山大冒險》!”

  “滑雪有啥意思呀?頂多就是被雪給埋了而已,咱們的《火山大冒險》那才叫一絕,一旦失敗,直接焚燒成骨灰。”

  “這樣既高端又酷炫,還有在背景音樂方麵,做的恐怖一點,主角被燒成灰那一段,一定要做慘叫的配音,營造真實感。”

  “設計部、開發部、市場部……都給我加油好好幹,等咱們的《火山大冒險》爆紅了,少不了你們的獎金。”

  “加油,打工人!”

  ……

  田陌雲在幹嘛呢?

  在將《滑雪大冒險》發布之後,他就沒再管手遊這邊的事情。

  本來嘛。

  在開發《滑雪大冒險》的期間,田陌雲還尋思著要不要回頭把《保衛蘿卜》給整出來。

  在手遊領域,那可是極其難得的暢銷精品,跟《植物大戰僵屍》、《憤怒的小鳥》是同等級別的。

  但後來轉念一想吧……貌似沒這個必要。

  星空OS這邊:《植物大戰僵屍》、《憤怒的小鳥》。

  龍圖OS那邊:《王國保衛戰》、《滑雪大冒險》。

  以及一款雙平台的熱門遊戲《神廟逃亡》。

  這接連五款遊戲出來,足以占據整個休閑手遊市場。

  如果再開發《保衛蘿卜》的話,很難在這些熱門遊戲麵前爭拿到理想的成績。

  而且,太搶同行們的飯碗也不太合適,大家都是老熟人了。

  休閑手遊的熱度已經營造起來了,這時候完全可以交給市場自行完善,沒必要什麽事情都讓田陌雲親力親為。

  就想前世某位老總說過的話:你多休息一會兒,也給其他兄弟一些機會。

  田陌雲尋思著,雖然大家不算兄弟吧,但道理是這個道理。

  與其自己搶走這麽多份額,惹來同行們的不快,適當的多留一些機會給同行們,大家心裏都舒坦。

  當然。

  也不光是為了這個。

  田陌雲暫時不再開發新手遊,還有一個更重要的原因:他想打造全新的文化IP。

  就像《齊天大聖》、《射雕》、《倚天》那樣。