第585章 《大鬧天宮》開發結束;高峰是用來超越的
作者:田陌雲      更新:2020-12-26 12:08      字數:5950
  5月中旬。

  田陌雲在忙工作的同時,還順便談了下《齊天大聖》版權衍生事宜。

  《齊天大聖》的影視劇版電影版,他暫時還沒考慮好。

  但實體書出版、實體漫畫出版、電子漫畫這三個領域,卻可以開始籌備了。

  【雷霆雜誌社】在今年初收購過一家漫畫公司,旗下還有【蘋果動漫】這樣的平台業務。

  因此,實體書、紙質漫畫、電子漫畫都可以直接交給黎秋雅去製作,隻需將定稿前的方案拿給田陌雲審核即可。

  ……

  在之後,田陌雲就開始忙碌【雷霆研發中心】的工作。

  首款智能機的設計方案,早在去年中旬就已經敲定,但田陌雲扔有些不放心,需要時刻檢查,並強調自己的設計理念。

  而除了智能機之外,還有全球首款64位遊戲機、64位家用電腦,兩者同時研發,也將會同步發售。

  至於掌上遊戲機和街機?

  田陌雲想過下一代掌機的設計,但這並不在他的近期計劃內。

  甚至,為了保證首款智能機、64位遊戲機的銷量,他有意將下一代掌機的發售時間往後推遲。

  而街機嘛……就沒有繼續開發的必要了。

  目前的32位街機,完全足夠用到街機末期。

  繼續開發64位街機的話,光是研發成本、生產成本就收不回來。

  而且……目前的市場環境下,也不會再有廠商願意在街機端開發超級大作了。

  不論是主機端,還是電腦端,甚至不久後將在全球盛開的手機端,都擁有碾壓街機的絕對優勢。

  玩家們如果還想體驗一些大作,完全可以選擇更加經濟實惠的網吧,亦或者自購家用電腦、家用遊戲機。

  ……

  5月末。

  《大鬧天宮》開發結束。

  田陌雲簡單體驗了下這款遊戲。

  唔,怎麽說呢。

  動畫式的畫麵表現非常精致細膩,畫風也很棒,色彩鮮明,有些類似於“泡泡堂”。

  而在實際體驗上。

  戰鬥手感、動作打擊特效音效、物理反饋等設計都非常棒,玩起來會感覺非常得心應手、莫名的熱血沸騰、爽感爆棚。

  總而言之,這是一款非常棒的動作格鬥遊戲。

  前提是,不計較它的難度。

  就是……半小時能死十幾次、路上隨便遇到個小怪都會被輕鬆打死,boss三兩拳直接打到你黑屏……的那種。

  “你們有人能通關嗎?”

  田陌雲有些好奇的問道。

  “公司實力最強的體驗師勉強可以。”

  夏雨尷尬一笑:“其他人就不太行了,打小怪都感覺跟打boss似得。”

  “那還行。”

  田陌雲對此表示很滿意:“直接聯係【龍鱗遊戲】那邊進行審核,等準備發售的時候,提前跟我說,我用微博給推廣一下。”

  ……

  【龍鱗遊戲】那邊的效率很高。

  在《大鬧天宮》剛上交審核的時候,就直接免排隊的通過了。

  然後雙方開始商討遊戲的宣發工作。

  因為兩邊兒都是遊戲巨頭嘛,遊戲的宣發對他們而言已經是輕車熟路,很快就商議好合作細節。

  而遊戲的發售時間,也定在了6月1日。

  為了《大鬧天宮》這款遊戲能盡快發售,【龍鱗遊戲】甚至把自家的第一方遊戲都給往後推遲了,可見其重視程度。

  5月30日。

  田陌雲時隔倆月,終於更新了微博動態:

  “廣大的玩家朋友們,【暴風雨遊戲】將在明天發售新作《大鬧天宮》。”

  “這款遊戲是我主導開發的,改編自【蘋果文學】的小說《齊天大聖》,遊戲質量還不錯。”

  “《大鬧天宮》是一款RPG格鬥遊戲,它擁有極好的劇情內容,以及獨特的戰鬥係統、武器係統、道具係統。”

  “這款遊戲的成本不高,小幾千萬而已,但玩法還是非常豐富的。”

  “最重要的是,《大鬧天宮》擁有極佳的戰鬥體驗,打擊感非常棒,殺小怪殺boss的體驗能讓人爽到極致。”

  “不吹不黑,我主導開發的所有遊戲裏,《大鬧天宮》的戰鬥體驗絕對是最棒的,那種令人心潮澎湃的打擊手感,絕對讓玩過的玩家難以忘懷。”

  “如果您是喜歡格鬥類遊戲的玩家,那您一定不能錯過這款遊戲。”

  “《大鬧天宮》不是一款3D超級大作,但它絕對是最適合格鬥類遊戲玩家的神作!”

  “最後PS一句:該遊戲的難度稍高,請玩家們謹慎購買。”

  ……

  微博動態更新不久,評論量、點讚量就達到999+了。

  “田老板總算是想起微博密碼了,害我擔心了好久。”

  “哇塞!金色傳說……啊不是,新遊戲哎,激動激動。”

  “自從《山脊賽車》之後,田老板就沒再做過新遊戲了,沒想到不聲不響的居然已經做好了。”

  “《齊天大聖》的改編遊戲?我的天,這作者也太牛批了,這排麵……嘖嘖嘖,足以含笑九泉了。”

  “含笑九泉可還行?”

  “有一說一,這還是田老板首次為別人的小說做遊戲改編吧?看來《齊天大聖》真的是一部神作。”

  “3月份的時候,《齊天大聖》和《血劍俠客傳》的事情就引起了不小的爭論,結果一轉眼遊戲都做出來了。”

  “是啊,不過當時我都懶得關注,沒想到田老板居然親自出手做改編……我突然對原著感興趣了。”

  “《大鬧天宮》明天才發售,現在閑著也閑著,看看原著去。”

  “有點不對啊,《齊天大聖》的遊戲改編,不是【快樂遊戲】在製作嗎?怎麽突然變成了【暴風雨遊戲】?”

  “可能是臨時有事,轉交給對方製作了吧,又或者兩家公司聯手製作,挺正常的。”

  “田老板在微博上說,《大鬧天宮》的戰鬥體驗很棒,眾所周知,【快樂遊戲】並不擅長開發格鬥遊戲,所以……”

  “這麽說的話,可能還真就是兩家聯手製作了,那這排麵就更大了呀。”

  “原著恐怕要火……”

  “頭一次瞧見田老板這麽用力的鼓吹一款遊戲,讓我有點興趣了,明天入手試試看。”

  “沒人關注到田老板說的一句話嗎?幾千萬的小成本製作……哈哈哈。”

  “同行們表示有被紮心到。”

  “期待遊戲發售,希望不要發生黃牛搶購事件!”

  網友們都在愉快的聊著天。

  許多“田陌雲遊戲堅定支持者”們,一邊懷著快樂的心情跟其他玩家聊天討論,一邊期待著明天新遊戲發售。

  他們還不知道自己將要麵臨的是什麽。

  田陌雲在微博動態裏的最後一句“遊戲難度稍高”,幾乎沒有任何人察覺到。

  玩家們紛紛選擇性無視。

  在他們想來,3D格鬥類遊戲、打擊手感極佳的遊戲,有點難度怎麽啦?

  有點難度才好啊。

  要是一點難度都沒有,直接無腦刷刷刷的話,那遊戲很快就玩膩了,一點意思都沒有啊。

  正因為有難度,才有挑戰性,才有意思,才能成為格鬥類遊戲中的神作!

  嗯,沒毛病。

  ……

  與此同時。

  遊戲行業的同行們,在得到這個消息後,紛紛打電話要求撤檔。

  理由很簡單:

  “我們突然覺得,6.1發售新遊戲不太合適,所以想挪到7月份,現在先用老遊戲頂上吧。”

  至於為什麽“不太合適”?

  這就是個大家眾所周知的原因了。

  沒有任何廠商願意跟田陌雲一起發售新遊戲。

  就連四大頂級廠商都得避開鋒芒,免得遭遇無辜重創。

  田陌雲入行數年,無數廠商用血淚告訴了後輩們,跟田陌雲一起發售遊戲的下場。

  人家一款遊戲直接上熱搜,然後……在這刺眼的光芒萬丈之下,沒有人會留意其他廠商在做什麽。

  等於說:你斥巨資買來的熱度,直接就白費了。

  “沒想到啊,《齊天大聖》的遊戲版權,居然是田老板親自負責改編的,這也太給麵子了。”

  “這事兒之前沒聽到任何風聲……”

  “突然有點同情【風雲遊戲】了,拿《血劍俠客傳》挑戰《齊天大聖》,結果……哈哈哈。”

  “【風雲遊戲】確實是挺倒黴的,碰到了不是一個層次的對手。”

  “我倒不這麽認為,據說【風雲遊戲】做的是網絡遊戲,而這款《大鬧天宮》則是主機遊戲,不是一個平台。”

  “也就是說,【風雲遊戲】哪怕挑戰失敗了,依舊能收獲碰瓷帶來的好處,除了會讓網友們嘲笑幾天之外,沒有任何壞處。”

  “不止如此呢,《大鬧天宮》的製作商莫名變成了【暴風雨遊戲】,而【風雲遊戲】挑戰的是【快樂遊戲】……你懂得。”

  “靠!這樣都行?”

  “咋不行啊,公關嘛,就是玩文字遊戲啊。”

  “可惜咱們沒有能碰瓷的遊戲,不然咱也跟他們碰一碰,蹭點熱度總歸是好的。”

  “還是別瞎蹭了,咱們好歹也是四大頂級廠商之一,公司形象還是很重要的。”

  同行們紛紛感歎。

  甚至還有人專程打電話給【風雲遊戲】的老板,詢問對方現在是什麽想法……也是夠壞的。

  “還能有什麽想法?”

  【風雲遊戲】老板不以為然的說道:“這是好事兒啊,我們《血劍俠客傳》要在7月才能公測,比《大鬧天宮》玩一個月嘞,而且這還是單機遊戲,哪怕賣的再火爆,也不會影響到《血劍俠客傳》,相反,我們的PK對手換成了田陌雲,豈不是更能帶來熱度?”

  “至於說輸了怎麽辦?”

  “嗬嗬,輸了就輸了唄,輸給田陌雲又不是什麽值得驚訝的事情。”

  “你等著看,等到《血劍俠客傳》的盈利被碾壓的時候,保準兒沒人跳出來說你們【風雲】太垃圾,連田陌雲都不如之類的話。”

  我勒個草,這樣都行?

  本來還有點幸災樂禍的同行老板,頓時就不知道說什麽好了。

  仔細想想,還真是這麽回事兒。

  隻要【風雲遊戲】膽子夠大、臉皮夠厚,一個勁兒的蹭熱度,哪怕最後被無情碾壓了,網友們除了嘲笑他們幾句之外,也不會多說什麽。

  因為輸給田陌雲簡直再正常不過了。

  從這家夥做遊戲至今,就沒被誰戰勝過,哪怕是與對手差距最小的《仙劍》,最終也遠遠地將對手甩開,獨自高飛。

  而【風雲遊戲】這樣做的好處也一目了然,那就是能給自家遊戲帶來極高的關注度。

  對於網絡遊戲而言,知名度、關注度、玩家們的期待值,這是至關重要的數據,關乎到一款遊戲的生死。

  至於說田陌雲會不會動怒?

  嗬嗬,如果那位真這麽容易動怒的話,【雷霆集團】也做不到現在的規模了。

  挑戰他的遊戲廠商不是沒有,除了最初的【大龍遊戲】不知死活之外,也沒見田陌雲出手對付過誰。

  懂得適可而止就好,別一個勁兒的硬蹭,人家就懶得搭理你。

  君不見,大象何時在意過蚊子螞蟻?

  ……

  而在“蘋果高級作家群”裏。

  許多大佬都忍不住跑出來八卦這事兒。

  “這才多久啊,《齊天大聖》的遊戲就做好了,數千萬成本的投資,而且還是田老板親自出手……媽耶!”——虎子。

  “大聖兄瞞的好深啊,不聲不響的,居然跟田老板達成了合作關係,羨慕了。”——頭禿設計師。

  “田老板的遊戲就沒有不成功的,聽說大聖兄簽的是分成協議……這得賺多少錢啊!!!”——天冷要添衣。

  “分成協議!!!是我理解的那個分成協議嗎???”——多喝熱水能驅寒。

  “我有預感,咱們網文圈可能要誕生一位億萬作家了!”——天天運動好心情。

  “億萬不至於,但千萬級肯定是妥妥的,這太讓人嫉妒了。”——幹煸土豆絲。

  “嫉妒使我麵目全非,眼紅使我心態扭曲。”——天馬行空的馬。

  一位位大佬們,此刻都用極盡羨慕、仰望的誇張文字來表達內心的震撼。

  剛開始得知《齊天大聖》遊戲版權簽的是分成,而且還是賣給【快樂遊戲】時,他們也羨慕過,但心態還穩得住。

  而現在,當他們得知竟然是田陌雲主導遊戲開發,而且還投資數千萬的時候……

  那種一瞬間撲麵而來的差距,讓他們感到窒息。

  當然了。

  雖然有人說什麽眼紅、嫉妒之類的,但基本都隻是調侃,羨慕是肯定的,但眼紅嫉妒還不至於……某些小心眼的人除外。

  就連田雯雯都跑出來冒泡了。

  也對。

  人家是斷網籌備新書,又不是完全與世隔絕。

  這種能迅速傳遍網文圈的事兒,肯定會知道的啊。

  田雯雯剛知道的時候也有些懵,連忙詢問蘇瓊是怎麽回事。

  不是說好要做網絡遊戲的嗎?

  結果一轉眼就變成了單機遊戲,就連平台和玩法類型,甚至連製作商都改了……實在奇怪。

  蘇瓊回複:“《齊天大聖》同時製作兩款遊戲,分別是《夢幻西遊》和《大鬧天宮》,兩家同時製作的,隻不過那邊的效率高一些。”

  喔~

  田雯雯懂了。

  打開群消息看了看,發現大家都在聊這個事兒。

  很顯然,田陌雲親自主導遊戲改編的消息,給大佬們帶來的震撼蠻大的。

  田陌雲被稱作遊戲圈最有才華的頂級大咖,又是新一屆的大夏首富,咖位之高,眾人皆知。

  能讓他親自主導一部小說的遊戲改編,這對於整個網文界而言,都如同過年一樣,大大提升了這個新興行業的地位和知名度。

  而至於當事人“平平無奇的卑微小作者”,更能火爆一時,就連傳統文學大佬都不敢輕視。

  田雯雯忍不住跟著發消息:“恭喜大聖哥哥啊。”

  不久前的《我的總裁哥哥》也是田陌雲主導開發的,但在宣發的時候並沒有提及,所以,知道這事兒的人並不多。

  而《大鬧天宮》這款遊戲,可是田陌雲親自通過微博宣傳的,相當於官方認證,那待遇自然不一樣。

  “謝謝。”

  田陌雲隨手敲字回複:“剛體驗過《大鬧天宮》,一款非常精彩的格鬥遊戲,如果大家有興趣的話,還請多多支持。”

  然後,他順手將幾張遊戲截圖發到群裏。

  瞧見那精彩的畫質,大佬們都有些驚豔,紛紛發言吹捧,並表示下次一定……啊不是,一定支持。

  “大聖兄如今的成就,恐怕是無數作者無法企及的高峰了。”——頭禿設計師。

  這話得到眾人認同。

  僅僅是一本書而已,能接連打破諸多記錄,連帶著整個網文行業踏上新起點,說是前無古人後無來者都不為過。

  未來還會出現這樣的奇跡嗎?

  恐怕很渺茫啊。

  另外,這還是“平平無奇的卑微小作者”的第一本書,這種仿佛與生俱來的恐怖寫作天賦,讓人想嫉妒都嫉妒不起來。

  同為大佬,可彼此間的差距太大了。

  “客氣了。”

  田陌雲敲字回複:“高峰就是用來超越的,文學的世界無限可能,沒有人能站在絕對的高峰,《齊天大聖》是開拓者,卻絕不會是記錄的保持者,未來也一定會出現超越《齊天大聖》的神作。”

  網絡文學是具有潮流性的。

  這個時代的神作,放在下一個時代,興許就是簽約都難的狗血爛劇。

  哪怕是再完美的網文作品,也終將會被超越,隻是時間、潮流、趨勢的問題而已。

  《齊天大聖》能火爆,不是因為這本書有多好,而是因為它具有前沿性,具有劃時代意義。

  正如前世的套路文一樣。

  在網文最初的時代,在混沌初開的起源時期,套路爽文的誕生,會將整個行業帶入下一個發展拐點。

  可是,當大量作者開始創作套路爽文,當讀者已經習慣並厭倦套路爽文的時候,那本最初的神作,就會變得毒點滿滿。

  《齊天大聖》從不是一本完美的網文,哪怕再精品,未來也一定會被時代所淘汰。

  不過——

  小說會被淘汰,可小說裏的人物卻不會。

  孫悟空、哪吒、二郎神、哮天犬、托塔天王、牛魔王……等一個個活靈活現的角色,會在未來幾十年裏,讓所有的玩家觀眾讀者所銘記,成為一個世紀的文化象征。