第393章 短視與明智;《保衛邊境》爆紅;
作者:田陌雲      更新:2020-12-26 12:07      字數:2580
  在田陌雲發微博之後。

  【酷靈遊戲公司官方賬號】也更新了動態:“新遊戲【保衛邊境:帝國守護者】終於上線了,曆經一年多的努力,非常不易,希望廣大玩家朋友如果有時間的話,還請支持一下;遊戲采用的是道具收費,但收費項目並不多,不充值也可以放心玩的。”

  “同時也感謝【星空科技公司】和田總所給予的支持,我司讚同並支持【星空科技公司】的一切商業企劃,遵守合約規定,並積極維護雙方共同利益,實現共贏。”

  ……

  接連兩條動態,直接讓玩家們炸開了鍋。

  “我還以為《榮耀勳章》的事兒不結束,不會有廠商發布新遊戲呢,沒想到……”

  “【酷靈遊戲】還真是瞅準了機會,選擇這個節骨眼發遊戲……嘖嘖嘖。”

  “也是趕巧了,原本不出意外的話,《榮耀勳章》和《保衛邊境》肯定要PK一場,結果現在……”

  “我司讚同並支持【星空科技公司】的一切商業企劃……莫名喜感。”

  “前有二流遊戲公司對簿公堂,後有頂級廠商主動投誠……你品,細品。”

  “下載試試看吧,《保衛邊境》是頂級廠商做的遊戲,應該比《榮耀勳章》強吧?”

  ……

  吃瓜群眾們也就是在網上閑聊,發表自己身為外行人的觀點。

  而遊戲圈的同行們,卻被這個消息給震到了。

  “陳國華在搞什麽?這個節骨眼發布遊戲?”

  “隻能說他夠聰明,《榮耀勳章》倒了,【星空科技公司】急需一款拿得出手的第三方網遊來撐場麵,這時候湊上去,能拿到的資源數不勝數。”

  “要不是我們的網遊還沒做好,我也想湊這個機會啊。”

  “陳國華如果不湊上去的話,說不定【星空科技公司】為了促進第三方發展,會主動降低抽成比例呢,現在可倒好……”

  “你還真是目光短淺。”

  “你怎麽罵人啊?”

  “我說錯了嗎?就算沒有一家第三方湊上去又怎麽樣?等田陌雲騰出手,分分鍾整出個頂級網遊來統治市場……你還真以為人家沒自研能力?”

  “30%的抽成是不低,不過第三方能得到的資源也挺多的,還有日常維護,我覺得不虧。”

  “肯定不虧啊,甚至可以說良心,要是換成資本壟斷市場的話,可就不隻是30%了。”

  “反正總結起來就一句話:【大龍遊戲】作死,【星空OS】真香。”

  ……

  也有一些目光短淺的人還在暗戳戳的罵著陳國華,認為他堂堂的四大廠商之一,不該這麽眼巴巴的湊上去,平白自賤了身份。

  就應該借著【大龍遊戲公司】的東風,等待【星空科技公司】為了招攬第三方,主動降低門檻和抽成比例。

  然而——

  聰明理智的人卻知道,這是不可能的事情。

  【星空科技公司】背靠整個集團,不光有硬件研發能力,更是有極其強力的軟件研發能力。

  8位機時代,最強大的八個頂級遊戲廠商,有三個都在“雷霆大家庭”裏。

  再加上已經崛起的【快樂遊戲公司】,軟件研發實力更勝一籌。

  就算是沒有第三方遊戲又如何?

  隻要給點時間,完全可以搞出幾個爆款網遊,根本不缺他們這些第三方廠商。

  之所以拉著他們一起,也是因為田陌雲想發展良性生態,給他們留口飯吃而已,並不是真的缺了他們不行……

  況且,你不做,不代表別人也不做。

  就算沒有陳國華帶這個頭,也會有其他頂級廠商來吃這口飯,據悉,【白雲遊戲公司】已經抽調了不少員工去做網遊,完全沒有被《榮耀勳章》的事情影響到。

  做企業嘛,拿到手的利益最重要。

  如果拿不到手,就算行業發展再好,平台方的抽成再低,跟你又有什麽關係呢。

  所以,做人還是要有點數的。

  ……

  《保衛邊境》首發即爆紅。

  首先,這款遊戲的質量極高,再加上【星空科技公司】的大資源推廣,導致遊戲一上架就直接取代了《榮耀勳章》原有的地位。

  24小時的注冊人數超過80萬,在眼下的環境裏,顯得非常難得。

  而這款遊戲也不出意外的登上了微博熱搜,讓很多對遊戲沒興趣的人,也開始進行了解和試玩。

  7天的時間很快過去。

  《保衛邊境》的24小時在線人數,正式突破350萬,超過了《榮耀勳章》的綜合數據。

  而製作方【酷靈遊戲公司】,也是歡歡喜喜的公布了這個好成績,引起不少同行的羨慕嫉妒恨。

  ……

  “根據大數據計算顯示,《保衛邊境》的玩家,有75%都是之前《榮耀勳章》的玩家,在兩款遊戲基礎玩法類似的情況下,前者已經完全彌補了後者下架造成的缺口。”

  周雲騰說道。

  【星空大數據】,這是田陌雲一直非常關注的項目,關乎到【星空科技公司】的未來生死。

  “很好。”

  田陌雲點點頭:“盈利情況怎麽樣?口碑呢?”

  “盈利不是很理想,《保衛邊境》的平衡性不錯,玩家普遍的充值需求並不高,不過口碑倒是挺好的,評分達到了87分。”

  周雲騰回答道。

  遊戲是好遊戲,但盈利不理想……田陌雲也不意外。

  【酷靈遊戲公司】第一次做網絡遊戲,幾個充值點也就是象征性的,作為頂級遊戲廠商,他們還真不至於沒底線的做“充錢=變強”的爛遊戲。

  評分87,這可比《榮耀勳章》強太多了。

  僅次於田陌雲親自製作的兩款網遊:《我的家園》89分,《江湖殺》95分。

  ……

  【大龍遊戲公司】敗訴。

  法院判定結果是:【星空科技公司】並未違反法律規定,合同上的協議也是符合法律範圍的,所以按照宣判結果,【星空科技公司】凍結的那筆充值款,應當在30天內全部退還給用戶,而【大龍遊戲公司】則無權插手。

  這事兒傳到網上,網友們都沒覺得有什麽好驚訝的。

  這種必勝的官司要是能打輸了,那【雷霆集團】的法務部還是趁早解散算了。

  還沒完呢——

  就在法院仲裁結果出來後,【星空科技公司】第二天就提起訴訟,要求【大龍遊戲公司】賠償己方的經濟損失和商譽損失。

  得!

  這回【大龍遊戲公司】是甭混了。

  花費重金做的遊戲,連成本還沒賺回來呢,現在還要麵臨天價賠償。

  估摸著,這一波官司打完,【大龍遊戲公司】也離原地解散不遠了。

  “好一出殺雞儆猴的大戲。”

  【白雲遊戲公司】的老板白文姝,在得知這件事後,也是不由輕歎。

  做出《榮耀勳章》這種爆款遊戲的【大龍遊戲公司】,已經有資格晉級一流廠商了。

  結果,在【雷霆集團】麵前,連絲毫反抗之力都沒有。

  別說是田陌雲了,就連周雲騰都沒在意這事兒,隻是隨手交給法務部處理,壓根就不覺得對方能翻起什麽浪花。

  差距太大了。