第302章 不成熟的收費體係
作者:田陌雲      更新:2020-12-26 12:07      字數:2320
  “我有些不理解。”

  周雲騰皺眉,耿直問道:“既然成功率這麽低,那我們投資數億是為了什麽呢?”

  “為了這個行業。”

  田陌雲淡淡說道:“你可能沒有注意到,大夏官方已經開始調控房地產行業了,這隻是一個開端,隨後要調控的行業更多。”

  “大夏國的很多工業技術行業,真正開始走向國際化,國內的經濟開始複蘇……用不了幾年,就會達到全球前五的水平,這是大趨勢。”

  “而互聯網行業,是下一個時代的標誌,也是大夏國接軌國際化的重中之重。”

  “一旦經濟回暖,大夏官方勢必會砸出海量資金來調控互聯網行業,到那個時候,【星空科技】才算熬出頭。”

  “我們現在做的事情,無非是為將來積攢經驗。”

  “互聯網的崛起,必然會給我們的生活帶來翻天覆地的大變化,幾乎等同於一個新世界的誕生……”

  “到那個時候,【星空科技】將會是集團旗下價值最高的公司,所謂的五大巨頭,加起來都未必能比得過。”

  “當然——”

  “錢不是最重要的,到了我這個層次也不在乎錢多錢少了,但我還想為這個社會做更多的事情。”

  “互聯網是一個人人創業的新時代,我希望可以引導大夏國的互聯網發展,這次投資數億,其實也就是試試水,無所謂了。”

  “等到再過幾年你就會知道,三億……連朵水花都砸不出來。”

  ……

  田陌雲沒給他解釋太多。

  互聯網這種東西,就連他自己都要不惜血本的嚐試和摸索,針對前世的互聯網發展曆史進行規律總結。

  換句話說,就連他自己都在摸石頭過河,又怎麽能給周雲騰一個正確的回答呢?

  【雷霆集團】的高管們,普遍都有一個毛病,他們總覺得自家大老板好像是無所不能的……

  “之前投資的那些公司,其中有兩家已經開始進入試運營階段了。”

  周雲騰說道:“一個是香蕉文學網、一個是橘子校園網。”

  “香蕉文學網目前主要以短篇小說和網友愛好為主,喜愛文學的年輕人很多,但出版的門檻太高了,99%的人都達不到標準……而香蕉文學網正是在這樣的情況下建立,給了大家一個發表和閱讀的平台。”

  “管理層目前的想法是——通過這種獨特的平台進行運營和引流,然後將其優質內容整合起來,出版發行。”

  說著,周雲騰微微皺眉。

  他這些日子跟隨田陌雲也學到了不少新知識,以互聯網從業者的目光來看待這種經營模式,總覺得很奇怪,不怎麽靠譜。

  “說說你自己的看法。”

  田陌雲知道他有疑問和想法,便讓他說。

  “我覺得他們的運營方式有問題。”

  周雲騰也不客氣,直接說道:“香蕉文學網目前準備上線試運營,但他們並沒有指定有效的盈利模式,在我看來,互聯網的盈利應該是來自於線上,而不是線下,隻有這樣才能完成最高效的變現,而他們這種通過線下出版書進行經曆的方式,總覺得不合適。”

  “確實不合適。”

  田陌雲笑了笑:“你說的從線上盈利,從互聯網的角度來講是很合理的,但其實並不容易,之前做《飛揚的小鳥》的時候,我就發現了問題所在。”

  “你應該也注意到了——”

  “現階段的互聯網,付費其實是很麻煩的,我們雖然製定了通過充話費的方式充值,但這對用戶們來說,依舊不算便利。”

  “而對我們來說,自己賺的錢還要分一部分給通信商,很不劃算。”

  “香蕉文學網如果想要從線上盈利的話,該通過什麽方式盈利呢?像遊戲、辦公軟件VIP一樣進行充值?還是搞免費,廣告盈利?”

  “要知道,從用戶的口袋裏掏錢,並不是容易的事情,他們願不願意為了文字付費,這可不好說。”

  “而至於廣告盈利……”

  “僅僅存在於我們的設想中,目前並不具備可行性,國內傳統企業也並不認可互聯網的價值。”

  ……

  仔細一分析,這【香蕉文學網】的前途還真是有些堪憂。

  目前國內並沒有出現電子文字內容付費的先例,【香蕉文學網】如果想第一個吃螃蟹,也要做好被崩掉牙的準備。

  而且,國內互聯網充值其實挺麻煩的,目前的體量很難與銀行接軌。

  在這樣的情況下,唯一的充值方式就是充話費,然後再通過花費進行充值……這裏麵有個問題,那就是需要分出一部分利潤給通信商。

  現階段的互聯網盈利已經很難了,再給通信商分一部分,多半要虧死。

  所以直白點的說——

  電子文字內容付費,暫時來說並不成熟,企業沒有經曆過,互聯網用戶也沒經曆過,誰都不知道行不行。

  除此之外,唯一的盈利方式就是賣流量,進行廣告盈利。

  大洋彼岸的科技強國,早就已經興起了全國互聯網時代,其中有幾家巨頭公司,他們采用的就是“廣告盈利”,賺的盆滿缽滿,公司剛一上市,直接就炒出了千億市值。

  一堆虛擬的東西居然能價值千億?

  這是令無數人都感到嘩然、震驚的事情,而這也正是互聯網帶來的改變,一種全新的線下傳統產業推廣方式。

  但——

  那是大洋彼岸,一個科技先進、經濟發達、互聯網早已經邁入高速發展期的特殊生長環境。

  而國內呢?

  科技落後、經濟落後,互聯網剛剛開始發展,連一些成熟的生態軟件都沒有,甚至過半的國人都覺得這是騙人的東西,坐在椅子上敲敲鍵盤就能賺錢?這在國人的眼裏跟天上掉餡餅有什麽區別?

  不勞而獲?

  所有人都想不勞而獲,但大多數人又都非常“現實”,他們壓根就不相信這種東西存在,都不了解就覺得這是騙人的。

  不隻是普通國人這麽想,就連那些傳統生產企業的高管們,也都對國內互聯網抱有懷疑。

  你要是讓他們掏錢在互聯網上做廣告,那迎來的必然是一番冷嘲熱諷。

  所以——

  廣告盈利的方案也是行不通的。

  這也不行,那也不行,沒有一條合適的盈利入口,這也是困擾大多數軟件公司的難題。

  許多遊戲廠商之所以不願意開發電腦遊戲,跟這個難題也有不小的關係。