第159章 困難模式前準備(下)
作者:青燈弄影      更新:2020-04-09 11:38      字數:2487
  技能書:口噴式虛閃

  使用要求:陣營‘瘋狂空間’

  品質:驚奇

  類型:永久掌握

  效果1:蓄力攻擊。全身僅頭部以上部位可自由活動(可以說話),其他身體部位皆處於定身狀態,虛閃於胸口部分開始蓄力,時間為3分鍾,中途遭受任何攻擊都將宣布技能釋放失敗,蓄力結束後,從口中噴射出一枚威力巨大的虛閃,被擊中者產生如同炮擊般重創,且引發地獄火,被擊中者沒有死亡前,地獄火永不熄滅

  效果2:常規攻擊。口中瞬間噴射出一顆虛閃,威力相當於蓄力狀態虛閃的十分之一,但速度比蓄力狀態下虛閃快5倍,被擊中者將產生燃燒debuff(可撲滅)

  發動條件:張開如同打哈欠般極限狀態下的嘴巴

  使用條件:技巧D

  消耗:蓄力攻擊消耗體能值80%,常規攻擊消耗體能值3%

  備注:大虛及以上等級的虛在將靈壓高度集中後,所產生的射線式閃光攻擊,分多種釋放方式,口噴式僅為其中一種。此技能起先為‘二次元’專屬技能,但不知為何,最終歸為‘瘋狂空間’所有

  提示:此虛閃不帶追蹤功能

  風焱心中簡直快要樂上了天,但臉上卻沒什麽表情,將技能書立刻學習之後,對羅納德說:“領導,你也知道,我真的花費了很大的代價,死了很多腦細胞才幹掉了屠夫——你的那個眼中釘。這本技能書隻能說還湊合,你也知道,這原本是‘二次元’的技能,我用出來總會有點不舒服,因為我是一個具備集體榮譽感的人,不知道你這裏還有沒有其他的用不到的垃圾,一塊兒給我得了,我都幫你處理掉。”

  風焱很巧妙的提出對羅納德最大的幫助——除掉了他恨之入骨的屠夫,並提出眼中釘這個詞來強化自己的功勞,而且還非常不要臉且無比違心的說這個技能他用起來不舒服,還想突出自己是有集體榮譽感和有節操的好青年,想從羅納德那兒在kiang一些垃圾過來,羅納德這種大BOSS,就算給的垃圾估計也非常了不得,風焱才不介意照單全收呢。

  羅納德笑了笑說道:“竹杠不是你這麽敲的同夥,這本技能書是在我年輕的時候與一名‘二次元’強者戰鬥時,拚命擊敗對方得來的報酬,可不是你口中所說的那種‘一般’的東西,別找理由向我繼續索要獎勵了,這本技能書絕對是好東西。好了,依舊非常感謝你的幫助,平常有時間可以多來這裏坐坐,威利·旺卡會帶你多轉轉,有什麽問題可以問他,他不在的話也可以詢問任何人。我得走了,做好防範山德士上校的瘋狂報複,但我覺得短時間內他不會立刻反擊的,他是個體麵人,這我知道,不過防範措施還是要做的。對了……最後你沒有幫屠夫那個家夥扶正眼鏡,是個非常明智的決定,他的眼鏡隻有自己才能觸摸,其他人一旦觸摸立刻就會遭遇高壓電擊,從而當場斃命。”

  羅納德起身稍稍偏頭,對風焱抱以一個非常紳士的抱歉表情,身後一道裂縫立刻劃開,他走進去之後,就消失不見了。

  “喂……老大,真的沒有什麽垃圾物品或者技能書什麽的給我啊,我幫你處理掉啊親。”

  見羅納德離開,風焱依舊不死心的在後麵叫喚著。

  威利·旺卡走近說道:“你不要喊了,他聽不見的,馬上我要開始部署內部安保措施了,就不能帶你四處轉轉了,下次吧,下次一定帶你去轉轉。”

  風焱點頭,克萊姆和他打了個招呼也離開了,見人都走了,也撈不到什麽好處了,風焱見沒人領著,這地方簡直不知道該怎麽探索,而且好像步步都是危機,索性隻能原路返回,來到進來的那個地方,之前的空間裂縫依舊還在,他鑽進去後,走了一段兒,又看見一個空間裂縫,進入裂縫之後,他回到了遊戲大廳。

  測算了一下自己的精神力,係統依舊顯示良好,上次封號事件結束後,心跳領域的工作人員還特地進入風焱的遊戲大廳和他道歉了,送了不少遊戲幣,聊表歉意,所以風焱才錢多的花不完,並且他們承諾今後會加強係統對精神力的檢測,做到杜絕這種情況的再度發生,那家夥也很實在,說風焱這種情況確實是第一次出現,詢問風焱是幹什麽的,風焱說自己是愛因斯坦轉世,所以精神力超強,後來那家夥覺得風焱說話有點兒不正常,就沒多聊,走了。

  “啊……蠻荒沙漠以及陣營地圖都沒花費多少時間呢,現在還這麽早,要不要排一局傳說中的困難模式呢?”

  風焱已經查看了劉錚的狀態,發現是遊戲中,猜想這家夥可能進入陣營領地了,在遊戲時間的比例機製下,雖然幾分鍾可能應該就會出來,但風焱還是不想等了。

  再有就是劉錚明確表示不玩兒這種變態的模式,他試過一次,被虐的死去活來,短時間內不打算再嚐試了,所以風焱盯著困難模式(個人)的選項開始思考起來。

  “嗯,在開玩兒之前,肯定得準備一番了,但係統的設定一般是玩家身上攜帶的裝備偏向於什麽什麽類型,就會出現什麽類型的副本……”

  也就是說,如果玩家攜帶大量熱兵器進入個人副本,大概率會出現需要過分依賴熱兵器的副本,如果玩家攜帶多種冷兵器入場,係統則大概率會匹配到武俠副本,這種機製貫穿整個遊戲,而在困難模式(個人)的副本中,更加的突出。

  如果玩家過分的依賴自己某個屬性的尖端等級,想著利用某個高屬性等級,配上此屬性相對於的眾多裝備強攻接下來的個人副本,在普通模式(個人)中也許能奏效,但在困難模式(個人)中,將會極難奏效。

  困難模式(個人)的機製非常的變態,係統如果檢測到玩家有此類的想法,就會製定出大量針對玩家某尖端屬性的劇情,將這些針對劇情難度提升好幾倍,使其變為始終壓製玩家的存在,想要獲勝,非常困難。

  所以要過困難模式(個人)的副本,最好不要配置某一類的裝備或者物品來強攻,綜合一些將副本的難度均分,才是最好的選擇。

  想到這風焱決定將即將帶入副本的物品重新配置一下,盡量達到均衡一些的狀態,事實上,他一直走的都是全麵發展的路線。

  “嗯……盒子炮的子彈已經用完了,這玩意兒也僅是練等級的熱兵器而已,賣商城算了,先找一把中長線使用的熱兵器好了。”

  此時風焱的威望值已經非常多了,兩個副本積攢下來的威望值非常可觀,並且這兩個副本結束後,獎勵的威望值都有加成,這使得他在威望商城有更多的選擇。

  風焱翻到了之前就看中的一件熱兵器,臉上露出淡淡的微笑:“就你了。”