第五十三章改變(求收藏,求推薦)
作者:吾名儒生      更新:2020-03-02 18:35      字數:2783
  我的位麵物語最新章節

  人在玩遊戲的時候,時間總是覺得過得非常的快,但是作為一款死亡遊戲的普通玩家,從最開始的每一分一秒都是煎熬,到現在每一天每一個月都是麻木著過著。

  但是時間不會因為任何人,任何事物去減緩自己流逝的腳步。

  一晃眼之間,這差不多都過去一年多的時間了。

  隨著各大頂尖玩家所組成的頂級攻略組實力上漲,在眾誌成城的努力之下,如今已經一路順利的攻略到了第五十九層。

  當然在取得這麽重大的進展背後,自然是離不開玩家們不計損失的巨大犧牲。

  當然還有一部分的玩家,在看不到希望的時候,選擇了放棄,就想著在這裏這麽過下去,能活一天算一天,或者也有人選擇墮落了下去。

  朝著人性最黑暗的地方,一直淪落下去,而微笑棺木就是其中的代表,算是所有守序玩家的心腹大患。

  這死去的玩家之中,就有相當一部分的玩家是死於微笑棺木成員之手,其中不乏有實力強大的攻略組成員,被他們殺死。

  不知道是不是因為當初在荊棘森林裏,和微笑棺木的首領poh交過一次手,然後被他記住的原因,晏子英這一年多的時間,可沒少被微笑棺木的人襲擊。

  當然以他從沙場上,磨煉出來的強悍實力,這些隻敢在遊戲之中作威作福的紅名玩家,根本就不是他的對手。

  幾次的襲殺下來,不僅晏子英沒有任何事情,反倒是他們自己損失了不少的人手,然後這些才老實了許多。

  不過,他們安靜下來了,可晏子英卻沒有放過他們的意思。

  開玩笑,想來就來,想走就走,這是把他當病貓了啊!

  所以惱怒的晏子英,就直接提前發起了討伐微笑棺木的提案,估計是他們作惡太多,一下子犯了眾怒,所以當即就有許多人響應。

  按照計劃準備在拿到對方確切的情報之後,就立刻組織攻略組成員進行圍剿。

  雖然一直被微笑棺木所騷擾感到挺煩的,但是晏子英在這一年多的時間裏,無聊的時候也沒少作死。

  為了試探劇情崩壞到什麽程度,才會再度出現終結者位麵世界那樣,直接把他踢出去的後果,晏子英可謂是一直都在死亡的邊緣瘋狂的試探。

  他在來到這裏之後,雖然有不少的動作,但由於顧忌太多,所以基本上都對劇情的發展沒有阻礙,甚至可以說是加快了劇情發展的速度。

  由於晏子英的影響,桐人沒能在第一層和亞絲娜相識,反倒是提前和夜月的黑貓團相遇了。

  在第一層頭目攻略戰之後,桐人內測玩家的身份暴露,沒有解釋太多的他,自稱封弊者而後獨自離開。

  但是令他驚訝的是,其並在其離開鎮守頭目戰地後不久,卻被追上來的月夜的黑貓團團長啟太盛情邀請加入其中。

  原本獨狼玩家的桐人,自此有了一個小小的團隊。

  但是劇情的力量是強大的,除了來自異世界的晏子英,哪怕是帶著主角光環,渾身上下開滿掛的桐人也無法抵抗。

  在一次探索迷宮的過程中,月夜的黑貓團,即便實力比之原來要強上許多。

  但還是一如原來的命運一樣,被困在一處無法使用水晶傳送的區域裏,去麵對無數洶湧而來的怪物。

  有所不同的是,這一次並不是桐人故意隱瞞情報的鍋,而是真的是意外被困在那裏。

  麵對數量這麽多的怪物,即便是桐人也隻能堪堪的護住自己,根本無力去救援冒險團隊裏的其他人。

  就在他們快要出現第一個犧牲者的時候,恰好晏子英也在這裏練級,碰見了就出手救下了他們。

  在經曆過這次驚險無比的遭遇之後,桐人在瞬間就意識到了,自己對於幸的感情。

  於是,便在之後向她告白了,並約定一起攻略這裏,回到現實之中。

  由於月夜的黑貓團沒有團滅,所以桐人也就不會成為像原來那樣的獨狼玩家。

  反倒是因為有他的幫助,月夜的黑貓團,逐漸的成為了一個實力比較強大的攻略組團隊之一。

  桐人的實力依舊強大,是遊戲玩家中頂級的戰力之一,但是如今的他卻走上了和原來命運,完全不同的道路。

  原來命運之中的他,這個時間是孤獨的,悲傷的,而現在的桐人則是有了自己的歸屬。

  不過也不知道,這桐人和亞絲娜兩人,是不是相性不合的緣故,屢次在攻略會議上相互起衝突。

  和原著上兩人在衝突之中,感情逐漸升溫加深的情況不同,這兩人現在不僅不是朋友不說,關係還非常的惡劣。

  每次在兩人起衝突的時候,都是晏子英做中調解的。沒辦法,誰叫他喚醒了亞絲娜,還救援過桐人。

  不過話說,這亞絲娜現在的心態也是有些問題,為了能夠早日攻略這死亡遊戲,變的太過於冷酷。

  這樣可不行,晏子英知道再這樣下去,會對亞絲娜的心性造成不可逆轉的扭曲,所以他打算找個時間,和她好好聊聊。

  除了插手了桐人的事情之外,為了探索出劇情改變的限度。

  晏子英還在攻略第四十層迷宮的時候,十分作死的救下了原本在這裏必死的尤娜。

  他曾經在艾恩葛朗特低層的森林裏,救過一次尤娜,而現在又第二次救了她。

  不過和那個時候相比,這一層的怪物可不是那麽好對付的。

  碰上了晉升加狂暴狀態的頭目怪物,即便是晏子英也是頗為狼狽,在險之又險的情況,再度救下了尤娜。

  尤娜的死是,日後ar遊戲序列之爭劇情的重要原因之一,如果她沒有死,自然也就不會有這一段的劇情了。

  同樣的事情,他在進入刀劍神域之前,就把一直對亞絲娜心懷不軌,人麵獸心的須鄉伸之就做了一次實驗。

  那就是利用心理暗示,同時在他的車上做了手腳,就把他安排的明明白白了。

  就等於說,現在晏子英已經親手破壞了後續好多的劇情。

  在幾次的出手試探之中,看到自己還沒有被踢出去的晏子英,頗有些若有所思。

  因為他似乎,已經差不多知道之前在終結者世界裏,為啥會因為劇情崩壞累及位麵崩潰,而導致他被踢出去了的原因了。

  晏子英之前以為是因為自己把劇情破壞的太厲害之後,才會導致終結者的整個位麵世界崩潰。

  但是在現在看來,似乎並不是這樣子。

  首先劇情,或者說是偽命運之力,具有超級強大的修正力。

  也就是說,如果晏子英想要徹底的改變位麵世界,在劇情之中的某一個人物的命運。

  那就要持續不斷的對這個人施加影響,才可以使對方改變或者說完全脫離原來的命運軌跡。

  一旦中途斷掉了,那麽強大的劇情力量,會以一種非常奇妙的方式,使目標盡量重新的回到原來的命運軌跡之中。

  至於這個影響的時間長短,那就得要看這個人物在劇情中是什麽位置。

  要是像主角的話,除非是在對方最為關鍵的幾個事件裏動手腳,不然那就得一直影響到劇情結束才行。

  再者如果晏子英,隻是單純的破壞掉其中一大部分的劇情,但能保證整個劇情順利的進行下去的話,就不會導致整個位麵世界崩潰了。

  其實每一個劇情都會有自己的核心所在,而他隻要保證這個核心能完整存在就可以了。

  就像晏子英可以提前幹掉須鄉伸之,但是卻不能在劇情還沒開始的時候就殺了茅場晶彥一樣。

  沒了茅場晶彥,就不會有刀劍神域這個死亡遊戲,沒了刀劍神域,自然也就沒有其他人什麽事了,那就更不會有整個故事了!