第三章 朔風吹華蘊 第六十五回 暗殺1
作者:祁雨山      更新:2020-12-29 08:24      字數:2101
  歇了幾分鍾,紛紛爬起各自回洞,這次倒如了首席之願,一次神光天目道法,定位三拔猾裹洞穴,一次小豐收,不過他知道這種情況極其少見,今天是巧合,兩拔怪物都沒發現第三拔地存在,爭鬥的激烈程度也算相當高,等人家把食物扛走後,它們這兩拔怪物已經失去找尋食物的能力,隻好回洞穴休養,卻不知帶回一個殺神。

  已經定位四個猾裹洞穴,首席比較滿意,便開始收割戰利品,四個洞穴一共斬殺一百四十五隻,上午替西門吹血斬殺十五隻,共計一百六十隻。今天鑽斷山就到此為止,首席回甬道後,掏出八卦無極符一展,青光一閃,回了玄都觀。

  接下來他的目的地是溪水峽穀,禦起混沌劍直向溪水峽穀而去。

  在峽穀中激發紅蓮火海燒了三個小時,滅殺八千隻怪物,每隻怪物隻得二百經驗值,合計一百六十一萬二千,之前在九龍山共滅殺一波怪物得八萬八千,在鑽斷山後山滅一百六十隻猾裹,每隻得二十萬,共三千二百萬,總計三千三百七十萬。

  《嬰蘊神出大乘流雲變》升到第二層,元嬰真炁、元力增加10%,真炁值為2219,元力值為2515。

  首席掏出八卦無極符一展,青光一閃,回了玄都觀,下線。

  晚上六點上線,天黑了,妖身變身能力今天沒多少就算了,去鑽斷山後山找怪物,天黑的影響還是蠻大的,也算了,先想想暗殺任務吧。

  不過單純想暗殺任務,不做點什麽總覺得是在浪費時間,幹脆,首席決定一邊煉器一邊有時間再想,這樣效率就高多了,他出了山門,混沌劍一起,禦劍回了自己神農防區辦公室退思園。

  首席現在是高級煉器師一級,已經可以煉製八階裝備,不過這八階煉器材料煉器困難,在白霄星是因為所帶七階煉器材料用光,隻能煉製八階一次性飛劍,誰知煉製一把“屍魔劍”竟然需要近七十分鍾,得到一萬經驗值,這遠比不上煉製七階一次性飛劍劃算,他在決定今天晚上煉器時,就去停雲閣搜刮了一下七階煉器材料,甲木鼠十二顆妖丹,十二根鼠尾,九十六顆鼠牙,戊土猿十八顆七階內丹、三十六隻七階猿臂骨,庚金狒二十四隻內丹、二十四隻胃,壬水龜三十隻七階內丹、三十隻七階龜殼。

  隻有這麽多了,他連原本留給青璃的壬水龜出品的材料也帶來了,不管了,煉製一次攻擊性飛劍和煉製一次防禦法寶應該差不多。

  進了退思園,首席將材料攤了一地,然後席地而坐,按煉器要求,選法陣、激幻鼎、凝法陣、補法力、熔煉材、注元力,最後由法鼎自動運行完成。

  達到高級煉器師一級後,各環節所用時間均有所減少,這是煉器熟練度高的好處,係統自會判斷玩家煉器技能的不同,做同樣一個耗時流程時,會適當縮短時間,這次煉製“甲木劍”總耗時約不足二十分鍾。

  果然效率高得多,如果煉製八階裝備,七十分鍾才得一萬經驗,而煉製七階裝備,一小時就得一萬五千經驗,原因在於其高級煉器師還隻有一級,如果到了九級,他相信煉製八階裝備不會比煉製七階遜色多少。

  從六點多一直煉到十一點,煉製了三把甲木劍、六把戊土劍、六把庚金劍,共得七萬五千煉器經驗,距離升到高級煉器師隻需二萬多經驗,首席一發狠,他的七階材料隻剩壬水龜所出內丹與龜殼,幹脆繼續。

  對於這明顯防禦力超強的龜殼,他沒有再煉成攻擊性法寶,而是在“天工陣源”道法中選了一個防禦性法陣,已達高級煉器師的首席,又曾悟出過道法,懂得順勢而為之理,這明明是極為出色的防禦性七階煉器材料,如果強行選擇與攻擊性道法結合煉製攻擊性法寶,必然不能最大程度地發揮壬水龜殼的特性,那就是一種浪費,他雖然不在乎浪費一點材料,卻在乎自己做事的想法,修道士修道士,玩家也用這同樣的名稱,那說明玩家也在這個範疇內,修道雖然是逆天之舉,但修道的過程卻應順勢而為,這是首席在悟出“輸出加持控”道法後的認知,之所以說修道是逆天之舉是因為從層級達到金丹時起,每升一個層級都有天劫考驗,之所以降下天劫,就是因為天要消滅達到這個層級的修道者,逆天就逆在這裏,達到這個層級的修道者都不願束手待斃,想法設法保住自己小命,此為逆天。順勢而為不過是遵循“不作不死”的反例,這些反麵的例子太多,自然無須多說。

  法陣選了防禦性法陣,材料他一次用五顆內丹與五隻龜殼進行熔煉,依然隻用六分鍾就熔成汁液,注入法鼎後,凝成一張龜形盾,法陣也融入盾中,接著激發了“注力成型”道法,以左手貼上法鼎,輸入元力,剛一注入,就有係統提示:該法陣不可承受元力注入,是否改為煉製一次性法寶?

  首席回道“是”。元力繼續注入,這下法鼎開始吸納元力,速度也有所增長,過了約六分鍾,係統提示:元力注入已達最大值,請結束注入流程。

  接下來的法寶成形過程法鼎自動運行完成。

  三分鍾後,係統提示:“玩家方歌淫煉製一次性七階防禦法寶成功,可一次性防禦~攻擊道法,攻擊力超過時或使用時間超過一小時後破碎。請玩家命名。”

  首席稍加思考,便道“旋龜盾”。

  係統接著提示:“玩家命名成功,獲得煉器經驗6000,剩餘煉器經驗。”

  這可出乎了首席意料,自他煉器以來,基本沒煉過防禦性法寶,剛開始所煉製法寶也是攻擊性的,後來幹脆隻煉攻擊性飛劍,這次無奈之下煉了一回防禦性法寶,結果經驗值比同階飛劍高出10%,而所用時間卻沒有增加,這難道就是順勢而為的好處?