第九章 決賽開啟
作者:海天我追你      更新:2021-02-25 20:55      字數:4746
  如果在敘述一邊兩隊的經曆,那就是炒冷飯了,S6開幕式之後,兩邊的BP也就開始了,這一次因為比賽的重要性,RNG還是按照老一套的思路來打比賽,麵對扣馬和SKT,所有人都不敢放輕鬆,甚至,他們覺得如果ROXtigers擊敗了SKT,那才是最好的結果。

  兩邊的選手都已經就位了,第一局的重要性是不言而喻的。

  RNGVSSKT

  GAME1士氣戰,不可磨滅的意誌!!!

  SKT的實力無疑是非常強勢的,雖然笨雞的戰鬥力有點弱了,但是他在關鍵局上還真的很少不了,所以第一局的時候,是笨雞首發,這一次的世界賽,也是他和Faker第三次進入世界賽了,相比於RNG那邊,隻有一個Uzi勢單力薄。、

  SKT可是擁有兩個經驗大賽的親密戰友,而RNG這邊明顯有點後勁不足,所以隻能快速的進攻,以閃電戰突襲對手,速戰速決。

  所以老賊隻能是安穩的坐在了休息室裏麵了。

  蘇航和扣馬兩人都在不停的準備,說著戰術和打法,而雙方的隊員都在調試機器,香鍋深吸了一口氣,這一次他的壓力很大,如果去年他是一柄鋒利無比的矛,那麽長久的出場和被研究,香鍋的進攻性在此時已經有點劣勢了。

  他有點失去了當初那個進攻的決心了,現在的香鍋有些迷茫吧,畢竟,這段時間他已經是LPL的第一打野了,對於打野,那是LPL的親兒子,甚至比AD位置還要高呢,對於打野的讚美聲可不是接連不絕。

  這一次,雙方終於到了決戰的時候了。

  第一局的時候,藍色方的是RNG,這是一個不小的優勢,RNG非常喜歡這哥位置的,而且藍色方所占據的BP優勢也是非常的巨大的。

  這邊,兩隻戰隊的扳人上,都是有深刻的研究的。

  首先是RNG,蘇航這邊和隊員商量結果,第一個就是把寒冰給扳掉了,雙方這邊是不謀而合的,寒冰女槍這個套路是RNG開發出來了,而老虎隊這個戰士讓SKT承受了太大的傷害了,不得不扳掉。

  但是可不是你SKT覺得棘手,RNG這邊也是沒有什麽太好的方法對付這個戰術的,而連聯盟中,最好的辦法,就是扳掉這個英雄,戰術限製不了,那就給扳掉吧,加上寒冰這個英雄,棒的這個英雄熟練度可是非常的高啊。

  SKT這邊的第一個扳位,就是給到了豹女,香鍋的招牌,去年到今年的春天,都是香鍋的招牌,S賽上無人敢放出來,而MSI之後,更是被限製的死死的,SKT當然也不敢放,去年世界賽也是出場過,SKT扳掉是必然的。

  紅色方的SKT浪費掉了一個扳位,這是必然的,所以說,SKT的BP是真的不好做,也要理解扣馬教練,他真的是在努力的維護這個SKT這艘戰艦的,而不是簡單的因為工資,他對於SKT是絕對的熱愛,付出了真摯感情的。

  香鍋這邊要扳掉位置,都是針對中路的Faker,大魔王就是大魔王,不同於去年,現在的版本,是屬於Faker,是屬於他的版本,那麽你就要足夠的重視這個大魔王,Faker就是Faker,這個ID出現在對手的頭上時候,你永遠無法忽視的。

  幸德拉,小虎和Faker都會用,某種意義上,小虎是一個弱化版的Faker,小虎最差的一點就是心態,操作他有,天賦他也有,但是隨著Uzi的加入,他越發的將輸出的位置讓給了隊友Uzi,而不是自己扛起凱瑞比賽的大旗。

  這就是他和Faker的不同,他練習英雄也是非常的快,但也會為了隊伍犧牲自己,能在LPL中單位置上縱橫好幾年,小虎的實力絕對是不弱的,巔峰期的小虎,無疑就是S7半決賽了,但那個時候的小虎卻沒能擊敗Faker。

  但此時的小虎無疑是最自信的,各種英雄新手攆來,甚至SKT都不得不重視這個對手,在這個屬於中單的版本裏,考驗雙方的就是兩隻戰隊的陣容體係和個人實力了。

  而研究過RNG之後,就能明白,他們是擁有兩套甚至三套的體係,四保一體係,上中野四一單帶體係,還有他們的野核體係,他們是一隻非常奇怪的隊伍,隊伍的打法經常的變換,每個位置的選手英雄池都是雜而廣。

  坦克,輸出,刺客,甚至Uzi還在夏季賽掏出過幸德拉下路,還有一局亞索下路。

  某個不知名的小杯賽裏麵,Uzi一直都在玩亞索,這被一些關注他們的戰隊洞察到了,難道這也是RNG的體係嗎?

  現在這個階段,雙方都沒有花裏胡哨,第一局往往是士氣戰,當然要拿出真本事了,不管是大招還是早已準備好的戰術,更多的出場是第二場。

  第一局即是一種試探,也是一種對於戰局影響很大的選擇。

  SKT這邊,扣馬在此問出了那個問題:“沃夫,你有把握對付MF嗎?”

  沃夫這個時候沒有托大,而是仔細的認真考慮了,棒也在一旁思考,下路絕對不能崩盤的,Uzi此時的實力和進攻性太強了,SKT下路是沒有太大的把握。

  最終沃夫選擇送賞金上扳位,還是不要承擔這個英雄的風險了,雖然沒有寒冰了,但強開體係在RNG手裏麵玩的的確很順溜。

  輪到RNG最後一個扳位了,蘇航這裏不得不吐槽,五扳的確是有點影響比賽的觀賞性了,之前的三扳時代,每一個扳位都是至關重要的,而不是現在各種花式扳人,不卡否認,版本將各個時期的英雄聯盟。

  分化成為了不同的遊戲,說道這裏,好像看看英雄聯盟的懷舊服是什麽樣,也不知道什麽時候上線啊。

  蛇女,永不石化李相赫和R閃,都是Faker的名場麵,對於這個英雄,RNG屬實不想承擔這個風險,而且,這個英雄小虎的熟練度不是很好,在中路扳掉的意義比較打,Faker的存在的確是吸引了太多的火力了。

  輪到SKT了,扣馬也沒有猶豫,既然你要來中路硬碰硬,那麽我也來,兩邊中單都引以為榮的英雄,瑞茲,被扳掉了。

  剛剛改版後的瑞茲,大招是一個傳送陣,而S6世界賽,是非常的強調支援的,加上這個英雄在中路的刷子地位,是很多隊伍不敢放出來的原因,而且瑞茲的團戰切入要求非常的高,除非你是硬幣哥那種玩法。

  兩邊的扳位就位,RNG扳掉了寒冰,幸德拉,蛇女。

  而SKT這邊扳掉了豹女,賞金獵人,瑞茲。

  其中豹女的背扳率是百分之84.9,而幸德拉是百分之75.3,蛇女是68%,賞金是百分之55.

  雙方都是扳掉了一些特別強勢的版本英雄,基本沒有太大的差別。

  解說也是很理解,雙方的扳位都不好做的情況下,隻能是這樣扳掉一些版本英雄,然後兩邊一邊搶一個。

  蘇航這邊開始動手了:“SKT他們看來是準備好了應付下路的進攻了,一樓搶婕拉吧,這個英雄的確是非常的強勢,讓我們不得不給搶掉,小狗在下路打得強勢一點,香鍋做好後邊空擋的保護,這一局下路要打出進攻氣勢。”

  輪到SKT了,扣馬的選擇也很難,看看RNG在半決賽和八強賽選出來的都是一些什麽英雄,各種打雜燴,讓人不得不懷疑他們的戰術體係到底是怎麽養成的,那麽多的英雄是怎麽配合在一起,而選手們是如何的擁有熟練度的。

  但以不變應萬變是老祖宗傳下來的,好像也不對,這是中國的。

  和之前比賽沒有什麽不同之處,SKT這邊鎖下的英雄沒有出乎RNG和蘇航的預料,甚至香鍋也說了:“燒烤攤這邊也沒有新意了吧,雖然他們能一招鮮吃遍天,但是也要擴展擴展英雄池,怎麽老是這幾個英雄。”

  棒的戲命師,笨雞的奧拉夫。

  這是他們S6天神下凡係列冠軍皮膚的英雄,可以說也是現在他們兩人最自信的英雄了吧,半決賽麵對老虎隊的時候,棒的燼可是在Faker式微的時候站出來接管了比賽,而之前S5的春天,那個有點四保一版本影子的版本裏,Faker用一手露露成就了棒的盧錫安。

  奧拉夫這個英雄,雖然很強,但是限製太大了,多數打野為了進場,都選擇疾跑加上懲戒,但麵對盲僧,螳螂等靈活一點的英雄,他就成為了現在的烏迪爾,被秀已經是日常了,最關鍵的是你疾跑結束之後,就是疲軟期了,一旦打不過就是白給。

  半決賽小黑的奧拉夫是怎麽白給的,還在精彩集錦裏麵掛著呢、

  但此時的疾跑還是疾跑,而不是之後的疾走,但現在也是有一部分人喜歡帶疾走和懲戒,證明這是一個相當好的配合。

  輪到RNG了,既然你選擇了燼,那麽我這邊的選擇也就沒有什麽值得改變,無非就是那幾個英雄,扣馬和SKT猜都能猜出來的英雄,女警,輪子媽和EZ,沒有其他的英雄了。

  但此時的Uzi嘿嘿一笑,你怎麽知道沒有,複仇之矛,卡莉斯塔。綽號滑板鞋,可以說是下路對線上最強勢的英雄了,沒有之一,為什麽這麽說。因為在S7的世界賽上,卡莉斯塔是沒有隊伍敢放出來的。

  滑板鞋在這個版本當然不是最好的選擇,畢竟現在的版本裏麵,下路是功能性的多一點,但這一手滑板鞋是為了強開和打團戰,當然不是把婕拉給扔出去,而是下麵的一手選擇。

  凱南,電耗子。這一手滑板鞋加上凱南的戰術在S5的時候就被開發了出來,去吧皮卡丘,或者溜溜球。

  前期複仇之矛的被動配合婕拉的種子順利度過對線期,中期的團戰才是重點,Letme顯然是跟緊了下路的小狗,隻要複仇之矛團戰不死,SKT這邊團戰上的確是有點問題的,奧拉夫進不了場,而燼怕電耗子,狙擊手被近戰了,還能掏出一把斧頭和袖箭嗎?

  S6的上路生態是非常變態的,和S4差不多,坦克可以玩,戰士可以玩,法師和團控也可以玩,不限製。但是杜不傳是不敢在這個時候選擇傑斯或者刀妹的,為什麽,這就是要考慮SKT對內的地位了。

  雖然不管是SKT還是RNG都喜歡在紅色方的時候將扳位留個上路,但也不代表他可以隨意的玩,SKT對於上單位置,可不是很重視的,他們的戰術核心一直在中路和下路。

  除了馬潤之外,還沒有見過其他的SKT上單打出來過壓製能力,這也是smeb能大放異彩的原因,S4打完之後,韓國最後一個carry型上單save被大哥教育之後,成就了LPL的上單之光gogoing。

  但一個在S4被壓製的上單起來了,就是semb。你提馬潤,毫不客氣的說S5春天的馬潤是SKT的短板之一,還要算是沃夫。當年的OGN時代馬潤沒有什麽出色的表現,一堆的韓國知名上單可不算馬大頭和smeb。

  所以在S5的MSI賽前,很多人認為馬潤之所以強,是因為老虎隊整體實力偏弱,smeb不好發揮,而且一堆韓國知名上單跑了。時無英雄豎子成名,馬潤屬於典型的山中無老虎猴子稱霸王。

  但杜克就算了,SKT給過他機會的,但杜克是屬於那種不太突出的上單,有點像大木老師。隊伍讓我幹什麽活,我就幹什麽的那種。所以馬潤為啥有說因為他搶了Faker的風頭和與扣馬有BP上的問題才被踢走的流言傳出,也是有一定的土壤吧。

  反正我是不信。

  所以SKT沒有給杜克搶傑斯,隊伍的形式也不允許他去搶的。

  又見發條,之前已經說過無數次了,這裏就不在吹了。但這個英雄被Faker選擇之後,小狗突然有種夢回S3的感覺,從S2一直堅挺的到了現在,發條這個英雄的確是有魔力的。

  卡爾瑪,這就是正常的選擇了,婕拉對戰卡爾瑪,S6世界賽下路的常態。

  輪到小虎和香鍋了,盲僧是一個好選擇,但香鍋玩的並不好,在做的各位隻記住了4396,那是因為廠長的風頭大。但香鍋也是打出過2000多的成績的,如果是在世界賽,恐怕就和小虎一樣2200被釘在了恥辱柱上了。

  香鍋的上場總能帶的小虎,這是真的沒有錯。

  麵對發條,小虎選擇了非常自信的英雄,吸血鬼,他夏季賽的招牌,被EDG決賽封鎖的英雄,但似乎這段時間沒有拿出了,很多隊伍已經把它忘記了。

  香鍋這邊則是選擇了蜘蛛,還是配合線上的強勢陣容吧,打的就是進攻。

  麵對凱南,杜克沒有選擇巨魔,巨魔打凱南的確是不太好的,傑斯拿出來和陣容也不搭,隻能選擇一個比較好的英雄了,納爾。

  雙方的陣容鎖定了、

  藍色方RNG:“上單凱南,打野蜘蛛,中單吸血鬼,下路組合複仇之矛和婕拉。”

  紅色方SKT:“上單納爾,打野奧拉夫,中單發條,下路組合燼加上卡爾瑪。”