第七十七章沒有劇情的遊戲沒有靈魂
作者:一夜夜夜不歸      更新:2020-04-03 08:33      字數:2167
  樓層23,遊戲攻略組前線基地,所有人沉默的坐在一起。樓層攻略失敗了,依靠這種方法他們一路平安的來到了第23層,隻是這次這種方法明顯不可能了,估計後麵的樓層boos也是這樣,雖然沒有人員死亡確實極大的打擊了討伐隊的積極性,所有人心中都在不安。

  “各位,我們努力了,隻是這次我們的實力不足,大家先努力提升實力,先定個目標,40級,等大家實力提升上來我們在試一次。”亞絲娜拍了拍手吸引了大家的注意力同時也是分散大家的精神。

  “是。這次的失敗,下次一定討回來。”

  “不就是狼人麽,我去找找有沒有針對狼人的藥劑。”

  “就是就是,沒有打不死的boos,我們可是玩家啊!”

  你一言我一語,原本死寂的氣氛變得熱烈,希茲克裏夫看著也是有一種熱血上湧的衝動。

  集會結束,大家各自相互道別約定好時間各自分散開始各種的活動。

  桐人拿著自己的武器前往武器房修複武器,武器房的老板熟練的接過武器然後開始打磨,桐人無聊的在店鋪裏麵閑逛,這位老板的手藝挺好,略微看了看都是精良級別的武器,放在討伐隊中也是二隊級別的裝備了,桐人走到角落的櫃子麵前,這裏都是一些殘缺的武器,破爛的武士刀,快要斷裂的榔頭,都是一些隻能用一兩次就要報廢的道具,隻是這些武器上都有著一些獨特的能力,比如這把破爛的武士刀,能力是武者榮耀,佩戴這把武士刀挑戰等級高自己十級的怪物精英或者領主,達成百勝就能夠獲得這個能力,桐人想試試,這是一種彩蛋,盡管不知道這個能力的作用,不過看難度估計也不會差。

  希茲克裏夫也在努力鍛煉,即使自己有著係統輔助依舊無法直接麵對怪物的攻擊,除非自己不裝攤牌直接動用權限,不過那樣就沒有樂趣了。

  “小姑娘,還是放棄吧,巴魯斯是不可能依靠人數碾壓的。”亞絲娜四處打聽收集關於狼王的消息,然後她找到了這個瞎眼的老婆婆,老婆婆規勸亞絲娜不要在去嚐試了,如果這種方法可以,那麽他就不是巴魯斯,也不會成為嗜血狼王了。

  奧拉科那些自己的手杖來到武器店,不少玩家都找到了一些消息,以玩家的行動力估計要不了多久就會得到抵抗恐懼血霧的方法,那樣的話自己的武器可就跟不上。

  “桐人?你怎麽在這?”奧拉科可是知道桐人可是內測玩家,有實力就是心態不穩定,不刺激刺激你都不知道你能把天都給你掀了的那種。

  “太一,我也要休息的好吧。”桐人很羨慕,對方是後排,而且還是有五個保鏢重點保護的大後排,哪裏像自己這種前排,受了傷隻能忍著,在生與死的邊緣反複橫跳,別說這跳久了也挺帶感的。看著對方一臉驚異你怎麽會在這裏的表情,桐人還是默默忍了,要知道奶爸稀缺,能夠完成轉職的奶爸太少,你說奶媽?那就更加稀缺了,這位可是討伐隊中公認的大奶爸,惹不起惹不起。

  “你這是想挑戰?”奧拉科湊了過來,武者榮耀,這個技能和桐人到是挺契合,使用這個能力可以隨機召喚一位武士的幻影協助戰鬥。這原本是為了pvp準備的技能,不過用來pve也沒有問題。因為難度提升,所以幻影的能力也很強,奧拉科還在上麵做了一個設定,必須得到幻影的承認才能召喚幻影戰鬥。

  “我想試試,現在卡在這裏什麽也不做不是我的風格。”桐人格外的認真,奧拉科拍了拍桐人的肩膀表示看好你,然後和老板討論起來自己武器的強化和提升計劃,順帶和老板討論一下價格的問題。

  桐人有些無奈的看著奧拉科和老板為了納爾的價格吵的麵紅耳赤,和NPC也可以砍價不得不說奧拉科在某方麵也豐滿自己的人設,盡管這位也是太一卻不是哪位東皇太一,桐人晃了晃自己腦袋把那些無用的思考清空,買下那把破爛的武士刀帶著打磨好的武器離開了。

  亞絲娜揮舞著刺劍在清理廢棄的地下洞穴,她從瞎眼的老婆婆哪裏得到了一個珍貴的情報,嗜血狼王巴魯斯原本是一個普通NPC,因為一場事故才變成那個樣子,這個洞穴就是那次事故發生的地方。

  “致命一擊。”亞絲娜抬手手中刺劍爆發出璀璨的光芒,一道流光劃過,刺劍飛快的洞穿最後一隻血狼的頭顱,怪物僵硬在原地下一刻化作無數的數據模塊飛向天空消失不見。看著滿地的抓痕空空如也的洞穴,亞絲娜鬆了一口氣,插劍回鞘開始仔細的調查洞穴。亞絲娜沒有注意到在她和洞穴血狼戰鬥的痕跡中,由怪物揮舞利爪打空的牆壁和地上,巨大的抓痕歪歪扭扭的拚湊出一個sos的求救標誌,大概是過於扭曲,過於是亞絲娜注意力都放在了探索洞穴,錯過了一個解開遊戲秘密的機會,戰鬥的痕跡在漸漸消失,一個灰袍帶著兜帽的人也來到了這裏。

  “怎麽可能,這個遊戲怎麽可能會有這種設定。”阿爾戈震驚的看著牆壁和地上由爪痕歪歪扭扭拚湊出來漸漸消失的sos,阿爾戈拿出自己的筆記開始記錄,這是一個不得了的發現,如果,如果她想的沒錯通關這個遊戲可能會簡單很多。

  坐在武器房等待的奧拉科打開了個人郵件,郵件中是剪輯過得一段視屏,主角就是四處探查的情報商人阿爾戈,各種怪物表露出不一樣的人性還有計策,還有不少樓層怪物的可怕戰鬥直覺。一切的一切都指向奧拉科設計的係統,轉生,讓死在機關陷阱怪物中的玩家可以繼續留在遊戲中等待遊戲通關,這個體統係統的特色就是變成怪物,隻是這些異類玩家有些狡猾,想到使用這種方式來提醒。奧拉科笑著表示,這樣才好玩不是麽,隨著樓層的提升怪物的刷新就會減少,剩下的怪物都是玩家扮演的,樓層越高怪物越強,那麽武器,等級,都是問題,玩家要怎麽抉擇。