第353章 賽前形勢
作者:三天兩覺      更新:2022-05-12 22:21      字數:2581
  經過了三天的努力,封不覺終於將六月份的故事設計妥當。大綱、細節、伏筆都已經確定,剩下的便是簡單的碼字工序,以及一些即興發揮的東西了,在接下來的二十多天裏循序完成即可。

  這幾日小歎和他聯係過幾次,講了些隊友們的情況。似雨的病前兩天就已康複,昨天已上過線,不過聽說她不打算參加這次的比賽,理由是沒興趣;而悲靈則搬出了一套聽上去還挺“靠譜”的概率理論來……她經過一番計算,認定了自己最多能進百強。考慮到百強的獎品用RMB就能搞定,而且她也不指望靠這比賽出名,因此也就懶得去參加了。

  小歎本人對這比賽倒是挺有熱情,可惜其實力應該算是地獄前線最差的一個。雖然悲靈在參賽這件事上沒有潑他冷水,但心裏還是不太看好他的。

  在此且說一下,小歎目前的狀態:

  王歎之,ID:枉歎之;等級:30;稱號【疾風飛魘】

  專精:通用D,器械E,偵查C,格鬥C,射擊E,醫療E,靈術E,召喚NA

  技能:【惡魔蝙蝠鬼影】【客疾無根莫浪憂】【風住塵香花已盡】【逆刃回旋斬】【飛魘留痕】(稱號能力)

  雖然這些技能的名字看上去狂霸酷拽,但實際效果並不算很強。

  首選是……

  【名稱:客疾無根莫浪憂】

  【技能卡屬性:主動技能,永久掌握】

  【技能類別:偵查】

  【效果:置身人群中時,獲得隱遁特性(無冷卻時間)】

  【消耗:每秒3點體能值】

  【學習條件:偵查專精D】

  【備注:沒有人群怎麽辦呢……】

  這就相當於《刺客信條》中混在路人堆裏潛行逛街的那招,技能的備注也透出一種吐槽的感覺。

  再看……

  【名稱:風住塵香花已盡】

  【技能卡屬性:主動技能,永久掌握】

  【技能類別:格鬥】

  【效果:在原地留下一個可持續三秒的殘影(冷卻時間一秒)】

  【消耗:體能值50】

  【學習條件:格鬥專精D,或27級】

  【備注:物是人非事事休。】

  沒錯,繼陸遊之後,李清照也中槍了。

  這個基本等同於弱化版殘影拳的技能,竟還用了一個詩情畫意的名稱,備注還和名稱對上了……

  至於接下來的那兩個技能,有一個是買來的。

  “蒼靈論劍”結束後,小歎把劇本中撿到的【自動販賣機捶打者】給賣掉了,用差不多的價錢在拍賣行入手了【逆刃回旋斬】,作為自己的主力攻擊技能。

  這類被人掛在拍賣行裏的技能,自然不會強到哪裏去。

  【名稱:逆刃回旋斬】

  【技能卡屬性:主動技能,永久掌握】

  【技能類別:格鬥】

  【效果:發動一次高速的回旋斬擊(冷卻時間一分鍾,需手持刃係冷兵器,並站立在某個平麵上方可釋放)】

  【消耗:體能值300】

  【學習條件:格鬥專精D】

  【備注:據傳為關平所創刀法,反手握刃,趟地回旋,以橫掃千軍之勢席卷範圍內的敵人。】

  剩下的最後一招,便是小歎如今的稱號能力了。隨著稱號的變化,【蜂蜇】已成曆史,新的換成了……

  【名稱:飛魘留痕】

  【特殊能力類型:被動】

  【效果:當移動速度到達每小時十公裏以上時,即可在牆壁(踩踏麵與地麵夾角大於等於九十度)上行走,並留下黑火足印。】

  【備注:伊利丹時常會對我說,瑪維.影歌是他見過最出色的追蹤者……說實話,這個瞎子是真不知道自己走路時會留下什麽嗎?】

  以上,就是小歎在這段日子裏新增的技能了。

  另外,相信各位早已忘記了他那個【天地逆轉神訣】的學習條件,你們也不用翻技能數據庫了,這裏直接說一下:是【學習條件:格鬥專精B,靈術專精C,等級30以上,該技能卡拾取後無法交易】

  很明顯,他仍未滿足學習條件。

  因此,看似有五個技能的小歎,實際上,除了【逆刃回旋斬】外,就隻能靠普通攻擊,或者現代化兵器去取別人性命了。如果這幾天他在裝備或技能上沒有太大的提升,那別說名次了,三四場之內被淘汰倒是很有可能。

  …………

  還是說回覺哥這邊。

  四月二十三日的下午,封不覺把文檔什麽的都檢查並保存完畢後,總算是鬆了口氣,可以放鬆一下了。

  不過他沒有急著登錄遊戲,而是先到遊戲論壇去逛了逛,想先探探這幾天的情況。

  “啊……果然都是些關於比賽的討論啊。”封不覺一邊翻著帖子,一邊念叨。

  本就火爆的論壇,這幾天更是如火上澆油一般。類似“巔峰爭霸戰全攻略”,“如何在十天內升到三十級”這樣的帖子標題比比皆是。

  最搞笑的是,封不覺還看到一個帖子,發帖人ID叫“七曜”,帖子標題是“對於爭霸戰百強形勢的預測及各工作室實力之我見”,但點進去一看,發帖人自己沒有加入任何社團,也不是工作室成員,等級更是沒到三十級。這簡直是在用勤工儉學的身份跟大夥兒講黑社會的故事……信他還不如自己琢磨呢。

  其實關於比賽的晉級方式,封不覺在三天前就已經粗略地研究過了。不能說這套規則非常合理,但適當的偶然性顯然也是必要的,競技比賽要是沒有偶然因素,那就不用比了,直接給戰鬥力排行榜上的玩家頒獎算了。總之,隻要比賽的偶然因素可以給弱者提供適當的機會,又不會讓強者感到被坑得太慘,那大家就都能接受。

  現階段,夢公司給出的預賽規則如下——

  從五月一日零點開始,玩家們便可以排隊進入“巔峰爭霸預賽”這個新的項目。

  每一名玩家,都需要進行共計五十場的預賽選拔,當然了,這五十場不需要玩家連著打完,隻要在五月份的上半個月裏打完就行了,平均每天也就打三場左右,而且預賽采用的是比賽專用的1V1地圖,短時間內就能分出勝負。

  五十場全部打完以後,玩家便無法再度進入預賽的隊列。直到預賽階段全部結束後,係統將根據玩家已完成的五十場戰鬥的勝率,安排晉級。

  另有兩條特別規則,其一,在預賽任意階段,連續四場未能獲勝的玩家,將直接淘汰。其二,在預賽任意階段,連續十五場不敗的玩家,可直接晉級。

  這個規則,主要是為了把那些太強或太弱的玩家給篩選掉,避免處於平均水準的玩家在預賽中頻頻遇到送分童子或者碾壓狂魔。這也算一種減少晉級偶然率的手段吧。因為比賽的排隊係統是完全隨機的,和殺戮遊戲那種盡量搞平衡的匹配方式不同。不能排除有人人品爆棚,連續遇見五十個豬對手的可能。

  不過,現在的封不覺尚不知道,自己完全不必去研究預賽的賽製,因為他根本不需要打什麽預賽……甚至連複賽都不必打。

  在四月三十日當天,夢公司會在宣布複賽規則的同時宣布另一個消息,此舉將引起軒然大波,造成大量玩家的不滿。當然,夢公司方麵是不會在乎的……

  那個消息就是——本次比賽的決賽階段,即百強爭霸階段,有十個名額已經被占了。

  這十人,是所謂的“特邀玩家”,不需要參與任何選拔。而封不覺,正是其中之一。