第三百一十四章 酣戰!
作者:鬼老98      更新:2020-03-30 04:18      字數:4198
  與天鬥其樂無窮,與人鬥其樂無窮,與己鬥其樂無窮!

  現在阿克算是徹底的明白了這句話的意思,而且從這個任務的描述來看,恩,評價高低怕是和他在這場戰鬥中的表現是息息相關的,而不僅僅隻是局限於勝利,而是他能夠將自身的實力發揮出來多少,到時候也未必就沒有可能來一個雖敗猶榮!

  當然,阿克是不會輕易拿這麽很可能隻有一次的機會去試探是不是失敗了也能完成任務的,他現在考慮的是如何在這一場戰鬥之中將自己完美的表現出來!

  恩,拖延戰鬥絕對不是正確的途徑,換句話說也就是自己要盡可能的以幹掉目標為第一準者然後盡可能的用自己的全部實力去和自己的鏡像見招拆招,換句話說以往阿克最習慣的普通攻擊單靠攻速壓倒對手的方式現在應該改一改了!

  沒錯,一直以來這就是阿克的攻擊方式,普通攻擊如果有著高攻速高暴擊乃至於高命中高破甲等等屬性在的話,真的操作起來那可能是要比放技能更加可怖的能力!

  然而這代表不了職業特色而隻能說明是阿克的屬性太好了,恩,既然是職業任務如果僅僅是讓他這麽簡單的就解決的話那肯定不可能得到一個很好的評價,這是毋庸置疑的!

  耳朵在為不可察的顫動,阿克呼吸凝滯努力調整心跳行吧,這隻是一個遊戲,但是那種感覺卻是實實在在的,一種名為緊張的情緒在無形之中迅速蔓延!

  找到了!

  這一刻阿克感覺全世界都靜止了一半,沒有絲毫猶豫一個野性衝鋒已經出現在了他感知中的位置幾乎同時已然發動了突襲!

  兩隻白貓驟然之間幾乎同時出現在了這片林木之間,然後眨眼之間兩隻小白貓仿佛相同的兩級一樣猛然彈開,幾乎同時又有兩道月光眨眼之間從天而降分別籠罩了兩隻小小的身影!

  變形!

  幾乎同時兩隻貓咪身形扭曲了起來,就這個距離一發月火術已經不錯了,術業有專攻,遠程還是要有遠程形態來擔任的,不過到底選擇哪個那就是仁者見仁智者見智的事情了!

  阿克的選擇是叢林守護者形態,而且幾乎在刹那之間抖手揮灑出了一片日光,日光術!

  隻不過隨之而來的卻是一道劃破日光的飛矛,正卡在自己下一個技能將放未放的檔口!

  阿克咬牙認了,左右也不致命!

  而且他變身可不是為了僅僅隻是好看,先抬手一個回春術套自己身上,然後直接切換成了毒奶模式向前一躍確保自己不會因為距離過遠而丟失目標後就開始了往鏡像身上丟技能了!

  用技能嘛,講真,阿克感覺自己現在的節能多的自己都快有點用不過來了,以前必須要承認他是有點擔心消耗的問題,但那時和b戰鬥的持久戰,和現在的和鏡像的戰鬥是截然不同的,阿克現在要的是在盡可能不犯錯的情況下速戰速決,甚至於連逃走苟起來的打算阿克這次都沒有了。

  恩,不得不說這一戰對阿克來說幾乎可以說是拋棄了他之前的打法而選擇的一種耗費的方式,恩,阿克現在反倒是有點擔心自己由簡如奢易由奢入簡難了!

  行吧,不是阿克自己自戀,而是這是一種事實,事實上玩家們各自的玩法都有著各自的風格的,這種風格不僅僅要搭配技能有的時候更是要搭配屬性乃至天賦裝備等等,可以說每一套成型的方法都需要一定的時間來積累的進而才能夠打出更高的傷害,又或者說秒傷,當然,這一點對副本來說更有作用!

  但是打副本b和pvp玩家對戰的情況是截然不同的,pvp玩家對戰未必會追求攻擊的連續性,相反,更快,更猛甚至於不容易被打斷的節奏或或者說隨時能夠帶起節奏的方式才是上上之選!

  就比如阿克現在,用技能的效果明顯就要比他上去用爪子撓的效果要好一點,至少不會留給對手空閑回血的時間,這一點就和打b不一樣了,要知道有一些回血技能是可以被打斷的,持續傷害在各種遊戲裏都是一種特別的存在,或許有的傷害不高,但是絕對有實用性!

  毒奶之後將烏索爾旋風丟了出去後阿克開始化作了攻擊性最強的月兔形態,先遠程打一波再說,至於說會不會進入最終形態,恩,至少阿克要將自身的極大形態全部都展現一遍這才能夠對得起他的這一次職業試煉不是!

  對方和他應對的方式差不多,隻不過一開始失去了先手正打算逃脫日光術的範圍呢便直接被一刀烏索爾旋風困在了日光之中,技能用不了,跑還跑不出去,這特麽的就尷尬了,隻能對著阿克撇朗基努斯之槍,然而更尷尬!

  沒錯,朗基努斯之槍的傷害那是毋庸置疑的,僅僅一半便已經是傳奇了,隻可惜這東西有個致命的缺陷,打不中人就要自己掉血,這才是最為悲劇的事情,然而被困住的這幾秒如果說什麽都不做的話也是不行的!

  優勢,這就是先手的優勢,正所謂一不先步步先,當然,如果說要是能夠後發現之也不是沒有可能的,然而真正的問題就在這,先手可不是單單指的一次,而是每一次,事實上這很重要,更重要的是如何保證每一次的先手,這可不僅僅是講究一個判斷時機的問題,更是一個決勝的關鍵!

  當然,還有一中說法叫做一時的勝利不是一直的勝利更不是最終的勝利,直白點來說,如果說覺得僅僅是這麽一點的優勢就覺得自己聖眷在握了那絕對的是大錯特錯!

  當然,不到最後沒有人知道最後的結果如何,關鍵還是要看如何應對!

  尤其是對於的德魯伊,聖騎士,薩滿祭司這種輸出與治療兼備的,如果隻考慮眼前看到的血量差距那是絕對會悲劇的,尤其是聖騎士,特麽的當你以為他空血的時候人家眨眼之間就能夠把自己加滿,完全是一點不和人講道理的存在!

  八秒,八秒鍾建立起來的優勢直接導致了鏡像化身熊貓寶寶直接對阿克發動了奶凶奶凶的抱腿殺,得,這一下他們可是陷入了一時的僵局之中,除卻一點魔法值的消耗,此時此刻阿克和鏡像的血量都在迅速恢複之中!

  這必然不可能時一場很快就能夠解決的戰鬥,但是一些特別用掉的技能卻是在短時間內絕對不可能再次出現的,當然,前提是阿克能不刷新,換句話說這絕對可以說時阿克有史以來遇到的最艱難的一場戰鬥,果然嘛,就是那句話,恩,最強啊的對手不是別人恰恰時我們自己!

  “這家夥接下來會用什麽招?”

  阿克現在有點頭疼了,他自己如果用了這招之後會用什麽其實阿克自己心裏還是多少有點數的,可僅僅有數還不夠,因為你不見得就能夠猜得到係統的標準答案,哪怕不是這種時候阿克也不知道這個標準答案會是什麽,一直以來阿克隻是從心而已!

  如果是阿克的話抱腿殺之後肯定是要爆一波地獄烈焰的,然後如果對方不用唯一技能的話便直接化作魅影白貓直接打一波爆發!

  至於說更高一階的心態在這種情況下其實並不是太適合,一來遠古能量在這種戰鬥之中其實並無法順利積累,而且即便積累起來了那也沒辦法持久,頂多一次就到頭了,但是換個角度不這麽來也不是不行,當然,主要還是之前的為之,畢竟這招抱腿殺可不是直接鬆開大腿就完事的,而是回到之前本體所在的位置。

  或者阿克也可以直接以抱腿啥來還擊!

  這樣不是沒有好處的,這麽一來是絕對可以打亂對方既定好的節奏,沒錯,即便是這種見招拆招的pvp戰鬥也是需要有自己的節奏的,而一些關鍵的技能如果無法成功的話對於一係列的後續都是會存在影響的,恩,至少對安排會有一定的打斷效果,比如說一些技能必須或者說有一個前置的狀態會更好這樣子!

  當然,如何抉擇的話現在就隻能夠看自己的鏡像到底會出什麽招了,到時候有兩種應對方法也不至於到時候被自己的鏡像搞得措手不及,說到底,恩,不至於說被打個措手不及,隻要有了準備一切都不是問題!

  十秒時間眨眼而過,鏡像回歸原位的第一時間便改變了形態,隻不過當魅影白貓的形態剛剛顯現還沒等亮爪子呢,阿克已然先一步化作了熊貓寶寶然後身形一晃已經一把抱住了鏡像所化魅影白貓的大腿

  額這畫麵多少有點不忍直視,熊貓哪怕再小那也屬於大型動物,可遠遠不是一隻小白貓所能夠比擬的,如此一來這畫麵就特別的喜感,明明是身形小的一個卻偏偏詭異的被一隻體型比自己大了好幾倍的熊貓抱住了大腿,不,也不能說就是抱住了,充其量隻能算是壓住了,沒錯,壓大腿之術!

  如果說有可能的話,阿克是真的不打算讓自己表現出這一幕來,因為這畫風實在是太過詭異了,莫名的就會讓人感到特別的羞恥的感覺!

  當然,效果好就行,至於說過程到底是怎麽樣其實不重要,恩,看療效!

  對於在這裏就釋放了抱腿殺阿克其實是沒有什麽猶豫的,對付另一個自己絕對不能掉以輕心,這是在阿克認識到這次任務的真相的時候就已經確定了的事情,畢竟自己到底是個什麽德行他自己還是有點逼數的,要是那麽好對付的話他也不至於走到今天,絕對不能給對手順暢的攻擊機會,相對的他自己事實上也失去了這樣的機會!

  對於不和自己鏡像硬拚這件事情阿克是十分明確的,畢竟他也不願意用最終的成敗去試探這個鏡像到底是和自己差不多還是比自己差又或者比自己強,作為擅場越級挑戰的自己,不管是那種情況對他自己都不見得是好消息,而且嘛係統的操作性那可是要比他自己強的多得多!

  這麽說吧,人一般情況下是會發錯的,而且還要有一定的反應時間,這個時間或許可能很短,但是全部的累積起來的話其實也不老少,而且係統操作的話往往是不會出錯的,唯一差別的地方可能就是在選取目標的問題上了,這也是玩家們所習慣的副本模式!

  不過現在的情況還不一樣,畢竟現在的情況是係統的目標隻有他一個,換句話說這樣的係統可以說是幾乎沒有缺點的,而這也就是係統的強大所在,可以說各種套路已經是係統經過各種運算出來的了,不管阿克作如何應對,係統總是能夠在最短的時間裏找到最佳的應對方法!

  沒錯,這就是阿克一直擔心的也是阿克一直以來防範並且努力想要避免的問題!

  這也恰恰就是見招拆招的意義所在,阿克了解鏡像,同樣鏡像也了解自己,這多少就和大數據有關係了,換句話說雖然了解,但是彼此之間對於接下來到底會用什麽幾乎還是一無所知,這種情況卻又讓玩家們落後的係統半步,不承認不行,在一些個選擇問題上係統總是會比玩家更快的做出選擇!

  事實上就是如此,阿克開始了和自己鏡像的你來我往鬥智鬥勇,但是似乎是阿克的選擇真的恰恰符合了攻略方法,不和鏡像拉開過遠的距離而鏡像同樣也不會做出苟一下的選擇,但是加血技能還是會用的,不過這樣的情況卻又好了不少,至少不管輸贏都是的整個過程變得容易了許多!

  當然,如果僅僅是看技能效果的話非要用一句話來形容的話,那就是孫悟空大戰二郎神,你變我也變,各種技能繽紛呈現,反倒是結果很難一目了然。

  然而阿克一點也不著急,似乎早就有所意料這場戰鬥必將成為一場艱難的持久戰,就好像是兩隻血dk互砍一樣,看著就讓人累得慌!