第兩百九十二章 二二開賽!
作者:鬼老98      更新:2020-03-30 04:18      字數:4164
  計劃永遠沒有變化快,這一點說的那是一點也不過分。

  阿克他們是打算再正式領略一下血色副本群真正精彩的地方之前先撈上一筆,然而偏偏再這個時候整個眾神世界開始風雲變幻了起來。

  沒錯,能夠吸引這些沉浸在副本衝級過程中的玩家的注意力的原因隻能是一個,曙光杯大賽重啟了!

  當然,相比於之前那好似表演讓不知道多少玩家們都感覺到絕望的個人賽,這一次可是十分正式的第一個曙光杯賽季,預選賽前一百的玩家可以直接擁有進入最後決賽的資格,至於說其他人,恩,攢積分吧!

  當然,也不是說預選賽的前一百就不需要積分了,而是成為一種隱形積分,當然,你也可以不管這些從頭打,贏了同樣獲得積分,不過對於你的對手而言卻又沒什麽損失,自然而然的也變成了一場真正的遊戲盛宴,畢竟相比於打副本刷經驗刷裝備,似乎還是和玩家們對戰更有意思一些,在這一點上眾神虛擬一直以來都做的不錯,怎麽說吧,再端遊時代眾神能夠風風火火了那麽久也不是沒有原因的,甚至於幾乎成了大部分遊戲的藍本。

  不過最讓玩家們在意的那還是曙光被第一賽季的獎勵,沒有什麽比打一場贏了之後還給經驗還有錢賺這樣的事情更讓玩家們感覺到劃算的事情了,最關鍵的是時間短,療效快,怎麽說吧,這練級效率可不是玩家們刷副本刷怪物那樣刷經驗能夠比你的!

  活動之所以能夠成為活動其最根本的原因就在於活動的獎勵豐厚啊,記得以前有一些遊戲就特別喜歡搞活動,別的不說,單單是一個十一小長假就讓玩家直接滿級,那獎勵簡直豐厚的不要不要的,當然,這種情況其實再眾神上還是幾乎沒有的,但是眾神虛擬那就不一樣了,雖然不至於那麽誇張,但是讓玩家們升個兩三級的問題應該不大。

  對於這樣的結果似乎也並不是十分奇怪,第一次預選賽時直接將玩家們達到了三十級這個轉折點,而這一次則是大大的拉近了玩家們通關血色副本群的可能,甚至於可以說是為了重啟諾莫瑞根準備的,畢竟單單靠著玩家們自己刷經驗升級那真不摘掉要等到猴年馬月了,說實話,策劃們和很著急,畢竟好不容易自己搞出來的設計被觸發了,那麽怎麽可能不實際的使用一下。

  對於這一點阿克也是很坦然的接受了,沒有人會嫌棄自己等級再高一點,這麽說吧,等級決定了至少兩件事情,第一個那是穿的裝備更高級了,第二個則是能夠進入更高級的副本,僅僅是這兩點其實就足夠了,哪怕是現在暫時還打不過副本,但至少更有了盼頭。

  隻不過阿克的隊友阿克看著暗黑小德有些無奈,行吧,這是之前就已經決定了的事情,再者說了暗黑小德自從跟了他之後那實力也真心不差,他們兩個德魯伊聯手真心沒有什麽太大的問題,當然,也不能小看了天下英雄,別的不說,單單是自家的那一群小夥伴們就讓他們兩個必須要打起十二萬分的注意。

  至於說其他人那也不能小看了,在預選賽上阿克也不是沒有遇到過像樣的對手的,而如今這些人如果聯手的話他們兩個也未必能夠輕鬆的應付。

  這大抵就是天賦係統的功勞了,它的存在讓強者變得更強,而弱者也變成了強者,當然,或許這不是全部,但是不管是遊戲還是現實那三六九等就必然存在,哪怕一直都在強調這人人平等,但是這或許就是這個世界的本質,一種默認了的食物鏈的自然法則。

  這一次暗黑小德卻反倒是自信滿滿,畢竟他可以說是完全和之前不一樣了,掌握兩大形態,又有阿克這個強大的隊友,不說躺贏吧,但至少也不至於給阿克拖後腿,這一點阿克也是承認的,事實上暗黑小德確實是在阿克看來最能夠克製自己的,不過可惜,最克製自己的一個成了自己的隊友,那麽這天下還有誰能夠製的住自己?

  真心不是阿克膨脹了,隻要不遇到意外情況他們這一條友誼的小船想要翻那也不是一件容易的事情。

  而且阿克他們還有利用曙光被第一賽季來打響自家公會的名頭的意思,沒辦法,總不能幹吆喝吧,所以這一次他們六隻小隊的名字幾乎都是以妖庭開頭的,而且也通過各種途徑給自己打起了小廣告,雖然這酒香不怕巷子深,可是這廟小妖風大,別人能不能夠聞到那就是另外的一個問題了。

  另一方麵副本刷級刷裝備的途徑還是不能停,別的不說,單單是狗哨就是他們必須要必備的一件強大的物品,估計其他人也是這麽想的,這也就導致了曙光被第一賽季開始之後竟然史無前例的冷場了,沒辦法,大家都知道狗哨存在的前提下那麽沒有狗哨的自然而然就會覺得自家吃虧了,於是乎阿克他們新的生意似乎也隨之上門了!

  “你是說開金團賣狗哨?”

  阿克聽著錢百萬的提議有點猶豫,怎麽說呢,對於金團這個在很多人看來是攪屎棍一樣的存在阿克自己到是沒有什麽太大的意見,存在即是道理,他們也是辛辛苦苦用自己的實力來賺錢的,那些覺得金團不好的大抵隻有兩種人,一種是沒有團隊的散人,另外一種就是沒錢吃不著葡萄嫌葡萄酸的人!

  當然,更多的是同時具備著這兩種特質的人。

  金團事實上並沒有什麽太大的危害,這麽說吧,金團無非就是一種裝備交易而已,那些散人玩家一個勁的噴金團,但事實上呢,人家金團其實和工會團也沒有什麽太大的區別,非要嚴格的來說的話,金團其實也可以算得上是金幣公會的工會團,相比於在公會團裏要攢dkp,金團就更直接而且方便了。

  所以說金團的危害不見得又玩家們傳來傳去的那麽邪乎,相比之下工作室就有點過分了,怎麽說呢,金團不等於工作室,但是工作室裏一定有金團,因為這本來就是工作室的主營業務之一,但是工作室真正的危害在哪,恩,是他們對於遊戲經濟的衝級,事實上工作室就是一群專業的有實力的商人的集合體。

  當這些因素都集中在一類人的身上的時候他們自然而然就變成了禍害,更大的危害在於這些工作室的存在是會影響玩家們的遊戲體驗以及遊戲壽命的,說白了就是一個心理作用,你如果不在意的話那工作室再多也沒事,你要是在意的話那麽你就鬱悶吧,因為這種事情根本就是沒辦法避免的。

  任何存在的發展都離不開商人的利益運作,流通亦是發展的必要過程,換句話說,利益的流通才是利益的最大價值的體現,而不是化作一堆無用的數字攥在手裏自己看著樂嗬。

  其實玩家們玩遊戲也是一件挺不容易的事情,不,設計遊戲更是一件相當不容易的事情,安排的多了玩家嫌累,安排的少了玩家們覺得無聊,這個度那是極其難以把握的,當然,更加不容易的地方在於眾口難調,事實上就是和廚子差不多的意思,簡單的來講就好像是豆腐腦,甜的有人愛吃,鹹的同樣有人愛吃,有些人覺得無所謂,還有一些人覺得彼此勢不兩立。

  說白了道理其實就是這麽一個道理,更多的事實上是自己是否有從心的選擇,有一句話說的很對,在意你就輸了,而不在意你可能就鹹魚了,事實上做一隻海魚就不錯,不僅僅有鹹味,而且還能是不是的蹦兩下。

  事實上曙光杯對玩家們的影響也沒有想象中的那麽巨大,這麽說吧,最主要的還是時間,一場再怎麽長也就十幾分鍾肯定不至於超過一場副本大戰的時間,對玩家的遊戲體驗來說這其實就是一種小小的調劑品,對於這樣的設定玩家們自然而然是了的見到的,完全可以每一次打完一次副本再去打一打比賽,和怪物鬥其樂無窮,和玩家鬥那更是其樂無窮!

  當然,就是再這樣的前提下,阿克他們的收入再一次迎來了一個大高峰,那就是狗哨的銷售業務!

  正如同之前所說的那用並不是所有的玩家都有能力通關首通副本的,哪怕是如今的首通副本已經有點名不副實了,當然了,即便是名不副實卻也不是所有玩家們都能夠達到的程度,真正能夠通過副本的其實就隻有一個很小的部分,也就是說再血色修道院副本群沒有被徹底打穿之前絕大多數玩家都拿不到狗哨這件裝備。

  是以阿克他們的機會來了,雖然一次隻能夠帶一個,但是也正是因為物以稀為貴,這反倒是讓阿克他們的生意越做越大,名聲也再以一個相當詭異的方式增長著,這是絕大多數玩家都沒有想象到的,甚至於連阿克他們自己都沒有想象到,完全可以說是一舉兩得了。

  當然,有好處自然而然也就有壞處,怎麽說吧,玩家們對於金團還是有一定的抵觸心裏的,阿克他們雖然有了更響亮的名字,但是事實上其中還是存在著不少瑕疵的。

  “我現在擔心的是這些狗哨會不會在賽場上消減我們自己的優勢?”

  阿克有些擔心這樣的問題,畢竟兩條精英大狗的威力擺在那,如果說要不是他自己這樣的能力強大者或許能夠不太在乎,講真,兩隻精英大狗的問題對於阿克還真心不是太過在乎,這就是實力強大的好處了,他喵的,別說是兩條大狗,即便是四條阿克也不見得能夠太在意的。

  問題來了,如果說阿克想要打四條等級和他差不多的精英大狗那也是需要浪費一點手腳的,也正是因為如此阿克才有點擔心這樣的大殺器一旦放出去的太多了會不會對他們的二二晉級之旅有什麽太大的影響。

  “你們也不好好想想就算是我們自己不賣,那麽有能力得到的人也不少,你們覺得如果我們現在不賺這筆錢的話那麽會不會以後就錯過了這樣的機會?”

  錢百萬卻是笑了笑,事實上這狗哨真正威力恰恰也就是再這個時候才有作用,因為隻有首通情況下才能夠爆出來傳說級別的狗哨,也隻有傳說級別的狗哨才是最有價值的,雖然不直到傳奇級別的狗哨會有什麽效果,不過想想也能直到不是在等級上有限製的話,那麽就是在質量上存在問題的。

  “沒錯,隻要我們自身強大就完全不需要在乎他們到底有沒有兩條大狗!”

  一錘子買賣笑了起來,真正的強者無需任何挑戰,何況這還僅僅隻是兩條大狗,哪怕是精英的可問題是他們殺掉的這樣子的大狗難道還少了?

  嗬,如果說要是能夠殺狗殺出來一個稱號的話,那麽狗頭火車王應該可以說他們是名副其實的,可惜,不僅僅是稱號沒有,甚至於就連一點附加的屬性都沒有,恩,也就是所謂的傳說中的殺狗的氣場,相反,阿克反倒是更加可能親近這些大狗,說實話,阿克如果變身狗子的話那些大狗根本就不是什麽太大的問題。

  情況不一樣了,那麽結果自然而然就更加啊的不一樣了,阿克他們可謂是從裏到外的那種舒爽,特麽的一切外物那堆阿克他們來說都是紙老虎,沒錯,阿克他們就是真正的強者,而真正的強者自然而然不介意自己給自己找一點麻煩,特麽的,不到巔峰你永遠感受不到那種無敵是多麽的寂寞!

  時間在流逝,而遊戲卻在欣欣向榮,沒錯,不需要擔心一個遊戲的生命會走到盡頭,因為一個真的好遊戲的壽命那是能夠得到蛻變涅的,而且實在不行還可以懷舊懷舊的嘛!

  而對玩家來說所有的遊戲幾乎都可以用一句話來總結,特麽的,不要慫就是幹!