第三十二章 IG的奇跡團戰
作者:虛擬玩家      更新:2020-04-05 22:31      字數:2879
  有的時候會覺得時間過的好慢,但是一到假期,就總會覺得時間過的好快,轉眼間就到了大年初五,也到了蘇易要複工的時候了。

  不知道為什麽,每年過年的時候越來越沒有年味了,就在也找不到小時候的那種感覺了,在家的這段時間,除了除夕前一天去參加了一個高中的同學聚會,以及必要的拜年之外,絕對沒什麽意思的蘇易就沉浸在排位上分之中。

  初五就準備回上海了,這時候蘇易的段位以及來到了黃金4,領取獎勵後,教練的經驗值剛好滿了,提升到了LV3,這次提升等級又一次解鎖了新的東西。

  “恭喜你提升至LV3,獲得技能獎勵,請選擇方向‘訓練’‘團戰’‘對線’!”

  技能獎勵?這個好啊,看到可以選擇的3個方向,蘇易陷入了思考,就長遠的說,選擇訓練方向的技能肯定更好,日積月累的提升選手實力。

  但是,最快的提升實力肯定還是後兩者,對線上,目前OA個人實力上上中已經是LSPL的頂尖水準了,也就下路差點,所以綜合提升大的肯定是團戰。

  想了想,蘇易還是選擇了團戰,就目前版本來說,線上確實很難真正的打穿對手,大部分比賽都是拖到30分鍾左右的裝備成型期,然後雙方打2-3波團戰決定比賽輸贏。

  就目前來說,整個世界範圍內,有那麽幾支隊伍的團戰被稱為‘團戰美如畫’,其中之一就有EDG!而就在今年春季賽結束後的第一屆MSI季中賽上,EDG就是憑借出色的團戰贏下一個個對手,最終捧起冠軍!

  所以還有什麽好說的,肯定是選團戰啊!

  “叮!恭喜你獲得團戰類技能——奇跡團戰!”

  奇跡團戰?聽到這四個字,蘇易腦海中立馬浮現了一個隊伍的名字,那就是S8全球總決賽冠軍隊伍——IG!

  眾所周知,當IG陷入劣勢,人們都覺得贏不了的時候,IG往往會在下一波打出精彩絕倫、令人瞠目結舌的表現贏下團戰,這種不可複製,幾乎隻有IG才能打贏的團戰,被人們稱之為——奇跡團戰!

  在這種奇跡團戰出現的多了之後,於是後來IG的比賽裏,當IG陷入劣勢的時候,往往就能聽到解說會說這時候隻能期待IG的奇跡團了。

  正是因為知道IG的奇跡團戰,所以蘇易聽到這個技能的名字後,心裏不禁激動了起來,點開教練係統,個人麵板的技能列表中出現了奇跡團戰的字樣,點擊一看,果然!

  技能介紹中正是來自IG的奇跡團戰,而且這是一個主動技能,意思是場上選手打比賽時,教練在台下可以使用的技能,但是有CD,一天隻能使用一次!

  技能名稱:奇跡團戰。

  技能等級:LV1(升級需要3個技能點)。

  技能效果:使用後隊伍下一波團戰(雙方6人參戰以上)所有能力提升3點,團隊配合提升10%。

  技能冷卻:24小時。

  “nice!舒服了!”

  本來蘇易對於OA最擔心的就是團戰,有了這個技能,在關鍵團戰開始前用出這個技能,團戰勝率絕對是猛的提升呀,而且限製僅僅是LV1的級別,如果等級高了,提升的效果在高點,絕對神技啊!

  帶著興奮的心情,蘇易在初六就回到了基地,雖然此時才24號,春節開賽是3月3號,但是OA的比賽是那周最後一個比賽日,3月5號的最後一場比賽,對手是YG。

  這場比賽對於YG來說非常關鍵,因為春節前的4周比賽打完,OA三勝一平積10分,幾乎確定晉級,因為如果硬說的話,還有一絲可能不會晉級,但是那樣也是會同分打加賽。

  VGP一勝三平積6分排在小組第二,而YG則是1勝1平2負積4分小組第三,EPC沒有獲勝,1平3負隻有1分墊底。

  隻剩最後2周的2場比賽,EPC確定失去晉級季後賽的可能,差不多就是VGP和YG爭奪最後一個晉級名額,而且2個隊伍剩下2場比賽分別對陣OA和EPC。

  所以2隊這場對陣OA的比賽非常關鍵,如果都能拿下EPC,那麽YG隻有贏下OA才有晉級可能,否則輸給OA後,就直接喪失晉級可能了。

  對於OA來說,除非2場全輸,加上EPC也全輸,才會變成打加賽,這4場比賽但凡有一場平局OA都穩了,所以年前贏下EPC那場比賽後,幾乎所有人都默認OA確定晉級季後賽了。

  OA隻需要在最後2場比賽中拿下一個平局就可以了,但是蘇易的目標是2場全勝,拿下一個3連勝!

  YG從輸給OA後,後麵2場的戰績和OA一樣,打EPC和VGP一勝一平,2連敗開局後迅速找回狀態,這讓蘇易不得不重視一下YG。

  和EPC的2場比賽,YG都拿出了努努打野,而且還都贏了。不得不說,影子不愧是前IG打野,英雄池確實有點深不見底的意思,版本一變,他立馬就能根據版本變換打野英雄。

  YG和EPC的第一場比賽,前期EPC是小占優勢,blank的瞎子還是有點實力的,YG第二個藍buff刷新的時候,blank就用提前做好的視野偵查到了影子努努的動向。

  配合中路隊友澤拉斯的超遠技能支援下順利擊殺了努努,這讓澤拉斯又拿人頭又拿到了藍buff,這讓澤拉斯在對線沙皇的時候不要太舒服。

  之後雙方一直補刀到了13分鍾,blank抓住了YG納爾沒有傳送的時機,拿下了第一條小龍,然後雙方繼續發育,補兵還是補兵。

  中期開始,影子發力了,努努除了藍buff那波外,發育還是算比較順利的,在團戰中很好的承擔了前排的作用,本身的減速配合布隆的被動,讓YG屢占優勢,一點一點的將經濟扳平。

  在第二條小龍的團戰,YG打了一波精彩的團戰,努努、沙皇、布隆、納爾的大招配合完美,打出了一波爆炸團戰,一波團滅對手,之後又打出了一波1換4,讓EPC徹底失去了抵抗的力氣。

  第一場比賽如果說還算焦灼,那第二場比賽就是純粹的碾壓了,YG打出了25:5的人頭比,神鉤錘石凱瑞全場,中期百Q百中的命中率直接讓EPC毫無還手的機會,讓看著比賽視頻的蘇易都張大了口。

  這個yansir不愧是老牌選手,經驗豐富,對於布隆錘石這種有開團手段的輔助使用可謂是爐火純青,招牌錘石果然是不能放啊。

  看了YG2:0EPC這場比賽後,蘇易又看了和VGP1:1平的比賽視頻,這場比賽YG選擇一套後期陣容,卻不停和VG.P在野區糾結小龍,結果團戰不斷失利,讓YG被VG.P的中期陣容無限滾起雪球,短短33分鍾,被一波推掉高地輸掉比賽。

  這時候33分鍾時常的比賽真的算短了,普遍的比賽時常都是35分鍾以後,40分鍾左右,甚至50分鍾以上的比賽也是頻頻出現的,對於看過未來LPL比賽的蘇易來說,還是後來的LPL好看,太香了。

  和VGP的第二場比賽,這場比賽YG吸取了上局的教訓,拿出了一套前中期的陣容,這套女刀皇子冰女的陣容,即便到中後期,也是非常給力,足以和VG.P在野區一戰。

  而VG.P這局陣容選擇太偏前期,蘭博盲僧傑斯三個英雄均偏前期團戰,陣容上YG要優於VG.P。最終獲得比賽勝利的也確實是YG,由此可見賽前的BP有多麽重要,不論是哪隻隊伍都一樣,哪怕是號稱個人實力最強的IG,也會輸掉很多陣容選擇差的比賽。

  看完YG這4場比賽的視頻,蘇易對於BP更加重視了,之後直到2月28號選手回到基地之前,蘇易都在準備和YG的BP,他做了很多BP演練,想要盡可能的對於YG的陣容選擇有足夠的準備。