第六百九十七章 教你玩打野
作者:孤生      更新:2020-05-04 17:57      字數:2361
  “教你玩打野?

  楊一聞言,眉毛微微一挑。

  “你確定嗎?我一個主玩中路的中單法王,你確定讓我教你玩打野?

  “對呀!一哥,你露娜他也是玩的打野位嗎?這都能打出30連勝的戰績來,相信你的打野實力也絕對不會差。

  “更何況在你向教練介紹的時候,你都說了你其他位置都可以嚐試一下,這就說明了你在其他的位置上麵都很自信。

  “也就是說你有把握玩好其他的位置,而在這一點上麵,我現在感覺遇到了我的瓶頸期。

  “不知道怎麽打著打著,有時候自己就會把節奏給帶沒了。

  “而且你能夠用露娜打出這麽強勢的戰績出來,相信你的打野實力絕對在我之上。

  “所以說在這一點上,我願意跟你學習。

  洛奇,上個賽季安卓手Q99區熔煉之心,以九十五星的段位成為全區第十的榮耀王者。

  金牌趙雲,韓信,李白這些英雄基本上都是六得飛起的存在。

  可是現在到了青訓隊之後,他發現這些隊友有哪一個又不是和他站在同一個高度,甚至是還要在他之上的呢?

  所以那種感覺就像是突然從一個原本高高在上的有錢人,突然變成了一個窮光蛋,淪為了一個普通人一樣。

  這樣的打擊著實是很多的人突然之間一時有些接受不過來的。

  而且到了這裏,因為這樣的壓力,洛奇發現,他的打法風格也是因此而受到了影響,打得畏手畏腳的,根本就沒有了一點之前的風格。

  也正是因為這樣才嚴重影響了它原本該有的實力沒有發揮出來。

  也就導致了現在他整個人完全不在狀態,節奏都沒有一點完全就是被對方牽著鼻子走的。

  一個上午下來,他們輸贏輸贏的,根本就沒有上去一顆星。

  在這一點上麵作為輔助的劉瑩瑩早就已經發現了。

  隻不過他也不好再去說什麽抱怨隊友的話。

  畢竟它隻是一個輔助而已。

  洛奇帶不動的節奏,他自然也不可能去憑著自身帶的起。

  這就是一個輔助的悲哀。

  “行吧,既然你這麽相信我,那我就給你好好的說一下打野這個位置。

  “不過畢竟我也不是專業的,如果其中有一些問題的話,還需要你自己去改進。

  “而且打野這個位置是十分靈活了,根本就沒有什麽固定的思路,要學會去適應戰場的隨機應變的一些突發情況來做出相對應的策略。

  “打野這個位置很簡單,顧名思義的話,那就是就是要刷野區的野怪,然後優先到達四級去帶動全隊的節奏。這是一個打野四級之前應該所做的事情,也是最基本的一個意識。

  “很多的低端局的話,低端局的玩家有被稱之為萬年野的這種打野玩家,這是因為一直常駐在野區,隻知道不停地刷野,從而忽略了他所應該要做的事情。

  “一個打野的話,他所需要做的是在前期利用野怪的高額經驗的優勢,快速的領先所有人到達四級。然後合理的去線上gank抓人,並且拿掉小龍大龍之類的團隊buff級別的加成,帶領全隊走向勝利。

  “而當前版本的話,打野類型的英雄一般有三種。

  “一種是分為刺客型打野,另外一種則是戰士型打野,還有一種常見的雙邊型套路的話,也就是所謂的射手打野。

  “我們作為一個專精一個位置的人的話,就需要把這個位置所有的英雄全部給熟悉,並且掌握精通。

  “刺客型打野的話就是阿珂,韓信,李白,猴子,蘭陵王,娜可露露這些英雄,這些英雄的話一般就是比較吃經濟,並且自身的身板很脆弱的打野,需要打出經濟壓製才能有高額的輸出。

  “而戰士型打野的話,最具有代表的就是露娜,趙雲,鎧以及曹操,雅典娜,橘子這類的。

  “這一類的打野英雄的話,這一類英雄的話,相比於刺客型打野並不怎麽需要吃經濟,而且最重要的一點就是他們本身的身板要比刺客型打野要比較硬一點,屬於能抗能打的類型的,但是他們的抓人能力的話就要比刺客型打野稍微遜色一籌,這也是因為他們的輸出沒有刺客型打野的高爆發的原因。

  “而射手打野的話就是適應於現在比較熱門的雙邊版本。

  “常見的射手打野英雄的話一般就是李元芳,成吉思汗還有馬可波羅這三個,最多的話還有一個孫尚香。

  “射手型英雄打野的話就是適用於射手這個前期沒有輸出,需要經濟支撐的這個比較薄弱的點來快速進行發育,再加上雙邊的戰士型英雄完美的機製以及所選擇的打法,讓這射手在野區能夠獲得快速的發育時間,這樣就讓著射手後期高爆發的成型速度加快了許多。

  “所以你並不能隻局限於常見的那些刺客類型的打野。

  “我也看過你的常用英雄,而且最近對局當中你基本上都使用那些刺客型打野,再不濟也就再加上一個戰士型打野。

  “那麽我就針對你玩的這些英雄來給你幾個建議吧。

  “首先的話就是刺客型打野,你玩這類英雄的話,自身的節奏是最重要的。

  “因為身板比較薄弱的問題,所以在這個點上麵你絕對不能拖,首先要保證自身的發育。

  “刷野抓人這是最基本的,也就沒什麽好說的了。

  “紅開還是藍開取決於對局的情況,這點相信你應該有自己的判斷,而相對於打野來說,最重要的就是四級的這個點。

  “因為正常情況下來說的話,這基本就是雙方*打架的時候,也就是雙方打野實力比拚的時候。

  “如果說在線上沒有取得優勢的情況就去幫,其實是很難抓到人的,也就是所謂的幫優不幫劣的原則。

  “而作為一個打野,我們時刻要盯住的就是敵方的c位的問題了,畢竟你的主要目標就是針對敵方的射手和法師去就行限製,而在如果沒有抓到人的情況下就要做出取舍。

  “根據敵方暴露的視野,是選擇去開龍,還是回身去刷自家的野區,或者說是計算到敵方的野區刷新時間是去反野。這些都是需要有強大的意識以及自身的判斷力來做出的。

  “而作為一個打野,你本身的節奏是絕對不能丟的,這是最重要的一點,打野最大的禁忌就是被對方給牽著鼻子走。

  “因為如果剛剛一開始就陷入這樣的局麵的話,那麽其實也就沒有必要打了,開局打野不會玩,就已經注定了會輸的結局。

  ……

  ……