第308章 殺蟲升級
作者:隻貝      更新:2022-02-16 16:04      字數:3166
  當紮克再次開始屠殺時,掃了一眼周圍的環境。二樓看起來基本沒有變化,隻是稍微大一些。同樣的綠色水晶鑲嵌在牆壁上,同樣瘋狂的小動物已經在向他衝來。他注意到,在山洞的另一側,有同樣的洞口通往下一層。

  當紮克有條不紊地殺了一個又一個蝙蝠後,瘴氣的陰霾再次擴散開來。他有三天時間來完成任務,最簡單的方法是直接衝下去殺死蟑螂王。但不知道它有多強,所以他想在對抗它之前盡可能多地獲得等級。

  他也不知道這個地方有多少層,但如果沒時間了,他就會跳過殺死野獸,一層一層地往下跳,直到到達底部。

  繼續戰鬥時,紮克開始進入一種節奏,是一種基於[防衛大師]學到的動作的舞蹈。他的腳步按照精確的模式在洞穴中移動,用他的斧頭編織出一道道殺戮的痕跡。他的盾牌迅速成為身體的延伸,使他能夠控製被狂暴的野獸攻擊的地點和時間。

  秩序很快就被強加在混亂的蟲群上,紮克意識到他正在穩步減少血漿消耗,沒有減少昆蟲死亡的速度。當他開始把技能的教義融入到戰鬥中時,也開始更積極地使用[死亡使者]。

  簡單保持技能運行是可能的,但紮克意識到他使用技能的方式太浪費了。並非每一次對他的攻擊都要進行報複,因為反射的攻擊有時比瘴氣的代價更少。所以他開始控製哪些攻擊要反擊,哪些要忍耐。這使他周圍出現的幽靈數量減少了一半,但殺戮的數量幾乎相同。

  效率是紮克以前擅長的東西,這是在他不了解情況時過度沉迷於宇宙水而被迫的。但隨著他力量的增長,他慢慢地忘記了這個教訓,而是選擇像蠻牛一樣戰鬥。

  但紮克意識到,這種心態扼殺了成長,阻止了他將自己推向極限。這也浪費了大量的時間。他在最後一層的大部分時間都花在了修養他消耗的瘴氣上。他不是一個能迅速恢複儲備的修煉者,所以需要利用他身體裏的每一絲瘴氣。

  他慢慢掌握了將注意力集中在用斧頭敲擊弱點和手動控製[死亡使者]之間的竅門。他稍微改變自己的移動方式,強行停止衝動以避免在某些地方被擊中。慢慢地,蟲群的攻擊開始越來越多地集中在他的腹部或頭部。

  紮克的想法很簡單。來自[死亡使者]的幽靈投影攻擊的區域與紮克被攻擊的區域大致相同。這意味著如果他確保擊中蟑螂的弱點區域,投影的殺傷力會增加,不會增加瘴氣的消耗。不過這確實需要更多的精確性。例如,他要確保他的頭骨被擊中,而不是他脆弱的喉嚨或眼睛。

  紮克的身體上很快就出現了更多滴著血的傷口,正在慢慢地掌握它。他的努力很快就得到了回報,有提示告訴他,[死亡使者]剛剛達到了中等水平。效果馬上就顯現出來了,不斷出現的幽靈投影變成了稍微有點等級的肉體,朦朧的分形裝飾著他們的身體。

  他們也變得更強了,紮克測量過,來自[死亡使者]的幽靈力量大約是原始攻擊力量的10%-15%,通常需要幾次嚐試,才能嚴重傷害敵人。紮克不確定現在的幽靈到底有多強,在使用該技能幾分鍾後,他覺得力量至少增加了50%。

  在升級[死亡使者]之後,他意識到對幽靈的出現有了有限控製。每當一個幽靈被召喚出來時,他都覺得自己好像長出了一個新附屬物,經過一番努力,他成功操縱了這個幽靈。

  不過,目前的效果極其有限。他隻稍微改變了他們打擊的軌跡。但這種輕微的調整是擊中厚厚的殼質板或薄弱關節的區別,如果紮克能學會自然控製幽靈,當它們彈出時,他能把技能的致命性提高一個檔次。

  獲得成功後,紮克立即開始研究如何提高其他技能。

  他一直在運行的[不屈不撓]也是,以防下麵的東西可以使用精神攻擊。這就隻剩下[不滅堡壘]了,他目前用分形牆來阻擋來自背後的所有攻擊。他知道沒有充分發揮它的潛力,目前它隻起到了封鎖的作用,沒有利用覆蓋在它前麵的大尖刺。

  在東方八卦門下的岩洞裏,他像使用推土機一樣使用這塊壁壘,當他向前衝的時候,把它放在身體前麵。脆弱的野獸被他的衝鋒壓成了肉醬,把這個技能變成了攻擊性技能。

  但在嚐試了幾次後,他不得不放棄了這種對付蟲子的方法。雖然蟲子的殼不像其他物種那樣堅固,但它們仍然非常耐用。這就是為什麽[死亡使者]很少能一揮而就地解決敵人。

  巨大的堡壘慢慢地旋轉到紮克的麵前,隨著一聲咕噥,他開始向前跑。蟑螂們憤怒地尖叫著,大盾牌猛烈地撞擊著它們,它們做什麽都無法阻止他的前進。當蟑螂們把自己撞向迎麵而來的牆壁時,沉悶的砰砰聲開始在山洞中回蕩。

  可悲的是,[不變堡壘]的碰撞還是不夠的,隻有極少數的昆蟲死在尖刺上。其餘的從盾牌上反彈到兩側,立即重新站起來從兩側攻擊紮克。紮克在直接撞向牆壁時突然得到了能量爆發,將堡壘和山洞之間的所有蟑螂壓成了濕漉漉的一團。

  即使他把堡壘當做壓肉機,利用他的斧頭和[死亡使者]的組合,他殺死野獸的速度也更差。紮克很快就放棄了這種戰術,再次回到有條不紊地用[死亡使者]和他的斧頭組合來消滅蟑螂。他的堡壘再次被貶為留在他的背後,以阻擋來自後方的打擊。

  但紮克突然有了一個想法,寬大的分形升到空中,它開始轉動,直到尖刺指向地麵。由於不再有東西阻擋從後麵攻擊紮克的蟑螂,它們立即朝他的背部湧去,抓向他的脖子和腿。當紮克感覺到背上傳來的疼痛時,堡壘就像老電影中的陷阱屋頂一樣倒下了。

  他是在目睹了這些蟲子是如何輕易地被壓在牆上後才有了這個想法。他對分形盾牌有控製權,他可以在任何方向移動它,隻要不離他目前的位置太遠。這給了他一個想法,那就是把這個大東西當作錘子,把所有在它下麵的東西都砸碎。

  不幸的是,墜落的堡壘太慢了,大多數狂熱的蟑螂在被壓碎之前就竄了出去。

  紮克有些不情願地瞥了一眼大型分形牆,它再次升到空中。這一次,它開始釋放出強大的壓力,以至於它周圍的空氣都在顫抖。紮克用他的巔峰階段的"沉重之種"灌輸給它。堡壘再次撞向地麵,這次的速度幾乎是以前的三倍。

  整個山洞因撞擊而顫抖,被夾在下麵的倒黴蟑螂在瞬間變成了漿糊。紮克對這一結果感到欣喜,開始上下移動盾牌。響亮的砰砰聲開始在山洞裏回蕩,每隔5秒就有一次,讓人聽起來就像一台工業印刷機在運轉。

  像用大錘子一樣使用[不變堡壘]有點蠢,對聰明的對手肯定不起作用,但這確實提高了他的殺戮速度,隻消耗了一些精神能量。另一個缺點是,一些速度快的蟑螂偶爾會到他沒有防備的背部,攻擊他的脖子。

  幸運的是,他對前麵的情況有足夠的控製力,使他能在危險感覺警告他的時候,隨時避開來自後麵的攻擊。但傷口仍開始以更高的速度積累,他背上的綠色膠狀物層層疊疊,與黑色的血交織在一起。

  很快,戰鬥減弱了,紮克站在被摧毀的蟲海中。迅速檢查表明,牆壁上的水晶不比上麵一層的好,紮克立即坐下來吸收瘴氣,同時查看了戰鬥的結果。

  與第一層相比,第二層容納了大約20%的戰鬥人員,但他花了不到十分鍾的時間就完全消滅了。這個研磨速度明顯更好,特別是他花了比較多的時間來適應戰鬥風格。

  他還達到了57級,在短短的一天內升三級。即使是他樂觀的計算,也至少需要一個星期才能達到60級,但就現在看來,除非他沒有蟲子可殺,否則隻需要兩天時間。

  但是,在清理第二層樓的時候,最令人激動的區別是他消耗的瘴氣比上麵那層樓還要少。盡管他利用了[不變堡壘],殺死的蟑螂更多。這也證明了他原來的戰鬥方式浪費了太多的能量。

  恢複花了四個多小時,他的精神能量也完全恢複了。他已經在山洞裏呆了10多個小時了,紮克立即下到下一層去。

  戰鬥的聲音不斷回蕩,紮克變成了一個堅忍不拔的殺蟲機器,不知退縮或投降。他不斷努力完善自己的戰鬥協調性,不斷嚐試著在不浪費能量的情況下越來越快殺死蟑螂。

  三樓的蟑螂比二樓的大一些,許多是75級,真正的F級巔峰野獸。但除了力量和速度的適當提升外,它們沒有新能力,所以紮克照常戰鬥。很快,三樓就被清理幹淨了,他隻在戰鬥間隙盡可能短的時間繼續休息。

  在完全消滅了第六層後,紮克已經不斷戰鬥了30多個小時,結果是令人震驚的。他已經達到了60級,正如預期的那樣,他接到了下一個等級任務。