第203章 舊日的覆滅,商貿妖精-行腳商
作者:太白水君      更新:2022-02-09 04:46      字數:3573
  【你使用合金火槍對迷霧的舊日曆史造成了1%生命值傷害】

  【你擊殺了迷霧的舊日曆史】

  【你采集了死亡的迷霧的舊日曆史,你獲得:殘缺的模塊:序列·曆史】

  【模塊:序列·曆史已補全】

  “死了吧。”林楓問道。

  “死了,算是鬆了一口氣了。”陳希夷回了一句,心裏其實有些百味陳雜,他不知道自己這是虧了還是賺了。

  首先沒的是靈界裏的曆史底蘊的靈性,好在這玩意現在他能夠自產自銷了,養了點迷霧在,雖然量少,但斷不了。

  其次就是資糧,要是知道自己能靠著反震弄死靈界的話,哪裏還需要這麽大的資糧。

  這是源於信息差,他不了解靈界和第一長生者,所以必須要付出的代價。

  “後續你有什麽想法?”林楓問道。

  “先回去再說吧,事情算是解決了,你得琢磨琢磨自己的靈界怎麽辦了。”陳希夷看著寂靜的世界說道。

  “我知道了。”林楓並沒有說什麽,無非就是繼續變強唄,還能怎麽辦。

  二人回去之後,就各自幹自己的事了,林楓回去鞏固這一次的收獲,他和第一長生者的交手讓他受益匪淺,自然得回去鞏固了。

  至於陳希夷,他收獲也不少,不過不像林楓是那種境界上的收獲,而是較為實質性的收獲。

  “一萬單位的家園空間,一個擁有曆史底蘊的物品,再加上一個模塊,真齊全。”

  陳希夷先查看了一下模塊,這個模塊比較特殊就是了。

  【模塊:序列·曆史】

  【激活方式1:以模塊:長生不老作為主體進行激活,增強長生者模板】

  【激活方式2:將模塊:長生不老作為消耗材料進行完整激活】

  【激活方式3:直接激活序列·曆史(因模塊存在重複組件,可能導致模塊衝突)】

  這個模塊有三個激活模式,第一種方式是是舍棄掉體係,選擇增強一次性的模板,估計是能會附加大量的屬性,但很可能也會失去了後續的潛力。

  陳希夷是比較中意第二種激活方式的,比較第一長生者的強大他是有目共睹的。

  雖然可能時間長一點,但他不缺少時間,更何況,以第一種方式激活的話,模板會變強,但飛升儀式的難度肯定也會同步變大,他連現在的飛升儀式所需要的概念和要素都沒辦法湊出來,更何況是強化後的。

  至於第三種激活方式,陳希夷不考慮,這玩呀要素同時激活導致模塊衝突,那他豈不是人財兩失了。

  果斷選擇了第二種激活方式。

  【你獲得序列1:收屍人】

  【你獲得技能:死亡通知】

  【序列晉升條件如下:】

  【為100具橫死、枉死、冤死等非正常死亡的屍體進行收屍、化妝、入殮等工作。(0100)】

  “淦,要不要這麽陰間,居然要我給死人收屍,我下手的都沒剩過屍體。”陳希夷沒想到這個曆史序列居然真比那一篇詩歌裏描述還要陰間。

  難度說大也大,但說小也小。

  就看陳希夷要準備怎麽晉升了,如果真的老老實實的循規蹈矩的話,那估計得去個火葬場應聘了。

  但要是走歪門邪道,那肯定也得需要點時間,畢竟是有要求的。

  每一次收屍,都是一次儀式,需要一絲不苟的才行,一旦儀式不對或者出現紕漏,則這一次就不算是收屍成功。

  “不過這序列1似乎有些拉胯,除了給一個技能之外,沒有其他的能力,就是這技能似乎有些厲害的樣子。”

  死亡通知,能夠讓陳希夷知道他方圓10米之內即將死亡的人。

  如果陳希夷不去幹涉的話,那麽對方肯定會死亡,隻能說不愧是收屍人,就等著有人通知去收屍。

  當然,這不僅是個被動,還是個主動。

  能夠給其他活著的生物下死亡通知,三天之內,對方會被死亡所環繞,這效果因人而異。

  要是給一個普通人下死亡通知的話,基本上是逃不了一死,但要是給那些超凡者下通知,那最多也就是受點傷。

  效果其實並不強就是了。

  不過如果陳希夷搭配上陰氣、死氣之類的氣機,疊上他幾層BUFF,保證死亡概率能夠增加。

  “因果係或者死亡係的技能?這還隻是守屍人階段,後續要是繼續增強的話,豈不是能夠更強?”

  目前死亡通知這個技能限製還是比較大的,比如通知死亡隻有10米以內,並且隻能針對一個人進行通知,這個人還沒死的話,就得等到三天後通知消散了才能再次主動使用使用。

  好在這個技能是能夠成長的,而不是固定能力。

  而且還可以充當戰鬥技能,給對方下個死亡通知,自己再跟對方打,那麽對方的死亡概率一下子就給拉了起來。

  “可惜,這個世界估計是不能成為序列2了。”

  這個世界橫死的人很多,大概九成都是,但有一個小問題,那就是沒有屍體啊,他收不了屍。

  所有的屍體要不是成為了噬力蠱的養分,要麽就是被時序應對局給燒了,畢竟死人太多會產生瘟疫,更何況是兩個世界不同的病毒、細菌。

  真要找的話,可能還真的能找到些腐爛的不成樣子的屍體,但問題是麻煩啊。

  陳希夷不僅僅是要收屍,還有後續的一係列儀式,比如入殮,得要有對應的棺木、陪葬品,整理遺體以及化妝等等都得有。

  這個世界成了這亂七八糟的問題,怎麽可能湊得全。

  思索片刻之後,就準備等著下一個世界再做看看有沒有機會完成。

  而後就是將這份擁有曆史底蘊的物品:星界殘圖進行點化。

  【你對星界殘圖使用了技能點化通靈】

  【星界殘圖靈性覺醒中1%...】

  【你獲得商貿妖精:行腳商】

  【商貿妖精:行腳商】

  【飽食度:100100】

  【能力1:諸界行商】

  【能力2:商業專精】

  【能力3:虛無之體】

  【你受到商貿妖精:行腳商加持,獲得狀態:星氣】

  【萬物的羈絆列表已更新】

  【士農工商:士(血名妖精:莫言),農(缺),工(鍛造妖精:鐵匠),商(商貿妖精:行腳商)】

  【...】

  陳希夷看著如同燈神般模樣的行腳商,背後背著個大大的背囊。

  他不知道為什麽一張地圖會變成一個商貿妖精,但這商貿妖精可不普通。

  行腳商的諸界行商能力能夠讓他前往陳希夷去過的世界裏進行買賣交易,也就是說他比陳希夷都能夠自由的前往其他世界。

  陳希夷的輪回功能可沒有回去的功能,隻能一次次的隨機前往其他世界,而有了行腳商之後,陳希夷和其他世界的聯絡就不會斷了。

  比如說讓行腳商回到這個世界找林楓做買賣,那麽以他和林楓的關係,想要什麽直接開口,買賣都不用了,直接送就行了。

  而商業專精能力就是行腳商的本職能力了,買賣肯定是商業行為了,不厲害一點不得被坑。

  至於最後的虛無之體,能力也是極為的逆天,任何行為都無法影響到行腳商,行腳商也無法影響到其他的人,大概就是無敵了。

  不僅無視各種攻擊、封印、負麵狀態,還能夠穿牆、沒有任何的質量存在。

  要是能夠攻擊的話,那就很厲害了,可惜,行腳商隻是一隻商貿妖精,隻能進行買賣交易等各種商業行為,而且還不能在跟陳希夷同一個世界進行這種行為,隻能在其他世界才能進行商業行為。

  這是因為諸界行商的限製,雖然陳希夷不知道為什麽這麽限製就是了。

  不過陳希夷也沒有想太多就是了,行腳商的買賣肯定是陳希夷需要的東西了,絕對不會是一些無用的貨幣之類的。

  大概率是擁有曆史底蘊的物品、靈物、知識書籍、特殊材料以及動植物之類的。

  他估計,價值最大的應該是煉氣士世界了,而後就是這個世界,至於大曆國,陳希夷估計交易也是有的,不過更大可能是各種土石材料,但陳希夷也不矯情就是了。

  吩咐鐵匠在給冒險家做完裝備之後,給行腳商也製作一下。

  行腳商是有虛無之體沒錯,但他也是妖精,是妖精就能夠戴得了鐵匠製作的妖精裝備,這是遊戲規則。

  等行腳商的裝備完成了之後,再讓行腳商去諸界行商,雖然說虛無之體很無敵的樣子,但還是保險一點為好。

  陳希夷不差這麽點時間,自然是以穩作為優先條件了。

  “呐,食物給你,不夠了再說。”

  【遠行幹糧(妖精食物)×100】

  【飽食度+100】

  【妖精成長+1】

  【妖精心情+1】

  給行腳商製作完了箱庭和食物後,陳希夷看著物品欄裏的一萬單位的家園空間。

  而後毫不猶豫的直接全都使用掉,用來擴展自己的家園。

  【你使用了10000單位家園空間,家園空間擴增:10000單位】

  原本的邊界空氣牆不斷的朝著外圍擴張開來,形成了大量的空洞,而空洞被家園遊戲覆蓋後,則是隨機生成了泥土、石頭、鐵礦以及植物、湖泊、動物等等。

  “家園麵積翻倍了,並且還獲得了大量的資源,江湖、山嶽,你們配合一下,重新規劃地區吧。”

  【江湖表示沒問題,不過得讓山嶽先入主新生的土地,而後才能進行湖泊規劃】

  【山嶽正在努力幹活,保證盡快完成】

  “嗯,那就麻煩你們了,這事不急,慢慢來就行了。”

  其實如今家園的這點收獲和他的資源庫一比,基本上不算些什麽,他現在更看重的是靈物,這東西不好得,但增強確是實打實的。

  現在有了俠客、冒險家以及行腳商,這些靈物就有了其他的獲得渠道了,不必說真的靠江湖和山嶽一點點的放牧水脈和地脈。

  做完手頭上的工作,陳希夷便開始處理今天的日常,比如說收農作物和動物,又比如說去砍伐一下最新刷新出來的植物等等。

  這些日常清理完成之後,陳希夷這才離開了家園,回到了五仙洞庇護所裏頭去,進行自己的後續實驗。

  學無止境,所以實驗是不可能做完的,想要變強隻能靠自己一點點的學起來,而不是歇斯底裏的喊一聲‘給我破’就突破了。