第6章 剝皮獵手
作者:貓與光      更新:2021-11-07 23:49      字數:2206
  任務的難度從最低一星,到最高十星不等。

  通常來說,三星以下的任務,都代表著憑玩家當前等級可以獨立完成。

  再高難度的任務,就需要組隊才能完成。

  不過,係統評判任務難度的標準,主要是依靠計算玩家的等級、裝備等固定因素的綜合評分,意識和技巧這種虛無縹緲的因素並不會被計算在內。

  程深估摸著,以他目前的水平,應該能獨立完成四星難度的任務。

  五星會吃力。

  但也不是完全沒有可能。

  五星難度是一道坎,越過這個級別,基本就都是一些大型的團隊任務了。

  即使單人能完成也會耗費大量的精力和財力。

  得不償失。

  ……

  接了兩個任務,程深不再耽擱,直奔營地外。

  走出營地。

  入目便是一望無際的荒涼平原。

  終年見不到太陽,導致在沉淪之地中植被很難生長,野外可見最多的植物就是希望之根,暗紅色的苔蘚遍布荒原,使得大地宛如被血液浸透一般。

  【提示:你發現了——鮮血高地】

  係統提示響起。

  鮮血高地是新手地圖,遊蕩的基本都是低級的沉淪魔物,但永生中的戰鬥係統極為硬核,即使是這種低級怪,也需要玩家三兩組隊才能安全對付。

  玩家們的升級進度沒有想象中那麽快,半天過去,依舊有大量玩家混跡在這片低級怪物區域中。

  這主要是因為遊戲中的一條硬核設定:

  真實疼痛。

  玩家在遊戲中受到的一切傷害,都會模擬出最真實的疼痛感,這很可怕,試想一下,普通玩家又有多少人能承受得住刀砍斧剁、火燒雷擊的痛苦?

  即便知道受傷能複原,死後會重生,玩家們也不免會留下心理陰影。

  可沒辦法。

  誰讓夢樂園是唯一掌握了虛擬技術的公司。

  於是,一些怕疼又不肯放棄遊戲的玩家,想到了另一條出路,刪號重建,玩遠程職業。

  這直接導致了近戰玩家的數量稀少。

  一眼望去。

  聖騎士、狂戰士、和格鬥家這三種職業的人數加起來,甚至還不如施法者一種職業多。

  尤其是格鬥家。

  其他兩種近戰職業好歹還有武器,格鬥家初期就隻有一雙拳套,去跟怪物貼身肉搏。

  可謂開局就是地獄難度。

  現在想想,程深都為自己能撐過前世那段艱苦歲月,而感到不可思議……

  營地外聚集著許多正在組隊的玩家。

  招募聲不絕於耳。

  有人看到程深,但隨即掃了一眼他的裝扮,就迅速移開了目光,在玩家們都還沒有習慣受傷帶來的苦痛之前,近戰玩家反而會成為隊伍中的拖累。

  但也有一部分機靈的玩家趁機做起生意。

  “朋友,要不要入團,三個施法者帶隊,保證升級效率,一小時隻要100金幣!”

  一名玩家湊到程深麵前。

  他轉頭看去,隻見已有七個人跟在這名玩家身後,三名手持法杖的施法者,四名近戰,那三名施法者身上已經換上野外爆的裝備,一看就是老手。

  這顯然是一個標準的十人團。

  遊戲中有組隊模式,和團隊模式,組隊模式最高五人,團隊模式則無上限。

  兩者的區別是:

  組隊模式,隊員都可以享受到額外的經驗和爆率加成。

  團隊模式則完全沒有。

  除非有很高的刷經驗效率,不然,在經驗均分的情況下,團隊模式升級無疑是最慢的一種方式。

  程深知曉遊戲後期有許多這類代刷升級團,多是幫助一些不願動手,和沒有戰鬥能力的生活玩家將等級提升上去,但眼前這種肯定是其中最坑的。

  一小時100金。

  按現在的金價,就相當於100塊現實幣。

  眼看著隊伍中已經有了四個冤大頭,程深心裏不由得感慨,在這遊戲剛開服的時刻,當真是遍地商機,財富就像熟透的果子一樣,隻等人去摘取。

  “不用了。”

  程深開口婉拒。

  他對自己的實力有著絕對的自信,在前期遇不到物免怪物,和魔法類怪物之前,完全可以單刷任何地圖。

  說罷。

  程深便轉身向鮮血高地中走去。

  那玩家聳了聳肩,沒有阻攔,隻是看著他走遠後才跟同伴道:“又是一個沒經曆過剝皮獵手毒打的新手,我賭五包辣條,十分鍾他就會掛掉。”

  “我跟賭,不用十分鍾,最多五分鍾!”

  “大炮筒一個,死定了。”

  “……”

  鮮血高地是1~3級的新手地圖。

  在這裏刷新的怪物一共有三種,一種是沉淪屍魔,是死在這片平原上的屍體複生而成的亡靈,一種則是齧齒類動物被魔氣汙染後變異而成的魔怪。

  相對來說。

  這兩種怪物都還算好對付,有明顯的弱點。玩家們隻要能克服戰鬥的心理壓力,都能輕鬆應對。

  唯獨最後一種怪物。

  剝皮獵手。

  當真稱得上是一大新手勸退難關。

  程深走出不遠,就遇上了這家夥,不是他的運氣差,而是因為,幾乎沒有新手玩家願意打剝皮獵手,導致這種怪物已經在鮮血高地區域泛濫成災。

  “嘰哇!”

  迎麵相撞的剝皮獵手發出沙啞尖叫。

  這怪物體型幹瘦,僅有一米五,皮膚顯得枯黑而幹裂,就像是一隻脫水風幹的哥布林,它身上披著破破爛爛的皮革,兩隻手爪宛如尖刀一般鋒利。

  程深停住腳步。

  剝皮獵手是敏捷型怪物,攻擊突出,相較於其他類型的魔物,更加考驗玩家的戰鬥技巧,這對於剛進入遊戲的萌新玩家而言,本身就是一大考驗。

  而它最令人聞風喪膽的地方,還在於它的戰鬥習慣。

  在每次戰勝後,它都會剝下屍體的皮,留作紀念。

  在永生中,玩家死後並不會直接化作白光,而是會保留屍體狀態,在此期間,玩家會變成特殊的靈魂形態遊蕩在屍體旁,等待十分鍾後才能重生。

  因此,大多數被剝皮獵手擊殺的玩家,都將會眼睜睜的看著自己的屍體被它剝皮。

  造成的心理陰影可想而知。

  “呼……”

  程深沒有大意,快速調整著狀態,呼吸和心跳逐漸變得勻稱。

  他現在畢竟不是前世那個已經滿級的大號,屬性、技能和裝備都停留在最基礎的程度。以他當前的血量,剝皮獵手隻要刮中他一下,都足以致命。

  它的那雙爪子可是附帶劇毒的。