第140章 血戰開始
作者:雨夜冥思      更新:2022-02-28 23:21      字數:2357
  域級領地就是真正的運朝了。

  域級領地有等級之分的,和州級領地,府級領地的等級劃分是不同的。

  域級領地統一叫做公國,按照規模大小,可以分為小公國,公國,大公國三個大的等級,每一個大等級,又分為初級,中級,高級,頂級四個小等級,一共十二個等級。

  域級領地領主的爵位都是公爵,但國度等級不同,領主的天地業位是不同的。

  小公國領主雖然也是公爵,但又被稱為小公爵,公國領主被稱為公爵,而大國領主又稱為大公爵。

  一旦新手領主有人將領地升級為小公國,那麽這樣的領主可以有兩種選擇,一種就是繼續在新手領主期,享受新手領主期間,領主世界對新手領主的保護。

  一種就是直接結束新手期,好處就是能夠獲得更多的資源,甚至能夠進入領主世界的主世界,和其他領主競爭,壞處也是明顯的,將不再受到領主世界的保護。

  而唐末一旦領地升級成為小公國,他就準備結束新手期。

  或許這一次血戰,是他停留在新手期的最後一戰。

  當然了,若是血戰勝利之後,還有其他領主想要對付他,那將會使得唐末將繼續和敵人大戰,就未必是最後一戰。

  想到即將結束新手期,唐末對於未來既感覺激動,也有些忐忑。

  “我已經做好了麵對狂風暴雨的準備了嗎?”

  唐末心中自問,但很快,他就有了答案。

  他已經做好了結束新手期,麵臨更加艱難的競爭和挑戰的準備了。

  ……

  二十四個小時很快就過去了。

  隨著二十四個小時倒計時結束,血戰正式開始。

  隨著血戰正式開始,唐末和他的領地瞬間被一陣白光籠罩,很快消失在他領地所在的那個空間之中,下一刻,當唐末睜眼看去,就發現他來的了一個新的空間。

  這個空間就是血戰空間。

  血戰空間是一個巨大的空間,這裏就是無數領主血戰生成的空間、

  血戰空間的大小,和參與血戰的領主多少有關,參與血戰的領主越多,血戰空間就越大,血戰空間誕生的資源就越多,越珍貴。

  這一次血戰,參與的領主數量達到百億,這麽多領主參與血戰,是史無前例的。

  也正是如此,這個血戰空間非常大,唐末進入血戰空間,根本就看不到其他領主的存在。

  因為空間大,所以每一個領主的距離是非常大的,除非有兩個領主一開始傳送到一塊,但那是不可能的事情。

  血戰空間會自覺的將各個領主隔離開來,使得每一個領主相距一定的距離,給進入血戰空間的領主一定的準備和發展空間。

  等領主相遇,若是敵對的,自然就不死不休,開始血戰。

  在血戰空間的時間和外界不同的,血戰空間時間過去再久,外貌也不過是過去一天,所以,血戰空間有足夠的時間讓血戰的雙方決出勝負。

  “這血戰空間的元氣真濃厚,這裏必然孕育出無數的強大珍寶,最主要的是,這血戰空間的本土生命一定很強大。”

  進入血戰空間,沒有看到敵人的存在,但唐末依然小心翼翼。

  以血戰空間元氣的濃度,裏麵誕生的各種怪物必然非常強大。

  血戰空間雖然剛剛生成,但未必沒有怪物,因為血戰空間在誕生的一瞬間,就會誕生一種本土生命,那就是血獸。血獸是一種沒有智慧,但非常狂暴的生命。

  這種生命隻誕生在血戰空間,和外貌的荒獸,蠻獸類似,但血獸一旦看到領主們,就會對領主們的領地發起進攻。

  所以,進入血戰空間血戰的領主們,不僅要麵對敵對的領主,還要,麵對無窮的血獸攻擊。

  當然了,血獸雖然沒有智慧,對血戰的領主們也不友好,但血獸死亡,會掉落各種資源和寶物,對於領主來說,血獸其實就是為領主發展提供各種資源和寶物的存在。

  唐末領地落地沒有多久,其領地周圍開始生成一隻隻血獸來。

  那些血獸一誕生就朝著唐末領地殺來,然後被唐末領地防禦的大軍給滅掉。

  這樣一來,很快,唐末的領地就陷入大戰之中。

  於此同時,其他的領主也是一樣,進入血戰空間,麵臨和唐末一樣的問題。

  僅僅沒有多久,在血獸的攻擊下,就有無數的領主領地被破滅,本身被幹掉的。

  但這些淘汰掉的領主之中,北美聯邦新手領主聯盟數量是最多的,而唐末這一邊雖然盟友領主很少,但天賦都不弱,所以一個也沒有被淘汰掉。

  這樣一來,隨著北美聯邦新手領主聯盟數量不斷的減少,唐末等開始獲得積分。

  這個積分是非常有用的,血戰空間血戰勝利的一方,除了獲得失敗的一方的所有一切,還能夠獲得進入血戰商店的權限。

  到時候,他們就能夠將獲得的血戰積分在血戰商店之中購買各種寶物,資源等,血戰商店裏麵很多寶物都是限製級的,是可遇而不可求的,所有,血戰商店非常珍貴,血戰積分也非常珍貴。

  而北美聯邦的領主們死亡,都會使得唐末等獲得一些積分。

  而這些積分,因為不是他們擊殺獲得的,所有這些積分不會算在某個領主頭上,而是會被平分到唐末這一邊的每一個領主身上。

  所有,很快,唐末等就發現他們的積分在不斷的增長。

  當然了,積分除了能夠在積分商店購買各種寶物之外,還有其他作用。

  比如說決定血戰雙方的勝負。

  若是將血戰雙方的整體看著一的話,那麽他們彼此雙方整體的積分是一樣多的,一般一個領主積分是一的話,取血戰雙方領主數量最多的一方來計算積分。

  也就是說,北美聯邦新手領主聯盟之中的每一個領主,其都代表一個積分,死亡一個,唐末等就獲得一個積分,而北美聯邦新手領主聯盟之中參與血戰的領主數量,就是積分的總數。

  而這個總數,其實也是唐末這邊積分的數量,而唐末這邊加上唐末,一共六十個領主,那麽這些積分平局到他們頭上,使得唐末等每一個被幹掉,獲得的積分是非常多的。

  這有好處,也有壞處,好處就是唐末等積分集中,壞處就是一旦有人被幹掉,敵人就會獲得無數積分。

  當然了,此時唐末這一邊還沒有領主死亡,但北美聯邦這邊開始有領主死亡了,而且數量不少。。

  一旦雙方的積分差距太大,到時候血戰空間就會根據雙方積分的差距,將積分少的一方領主隨機幹掉一些,同時血戰空間每過一段時間,就會縮小一次,九次之後,若是雙方還沒有分出勝負,那麽血戰空間就會根據雙方積分多少來判斷勝負,直接決出勝利者的存在。