第22章 022新部落係統
作者:死在羊中的狼      更新:2021-11-07 11:31      字數:4274
  隨著薩爾的繼位,新部落係統已經徹底的激活。我看著說明,終於明白為什麽惡齒巨魔加入部落後,新部落點數係統激活了。原來係統定義的新部落成立條件是兩個:薩爾成為大酋長和新部落擁有至少3個種族的成員。

  回想了下正史,好像的確是薩爾來到了卡利姆多,建立了奧格瑞瑪,讓牛頭人和巨魔都加入部落後,才開始宣稱自己是新部落的,與黑石山的舊部落劃清了界線。

  但是這邊的曆史因為我的存在,食人魔加入了部落,惡齒巨魔也提前加入了部落,於是湊齊了3個種族。但薩爾當時還不是大酋長,於是隻激活了新部落點數係統。

  其實新部落點數係統不僅僅隻能用在決議上,這是個非常有用的設定。

  先說它的獲取方式:

  完成各種決議。

  部落擁有主城後自己良性發展也會自然增長。

  部落在法術或者工業上有獨特進步時也會獲得一定點數獎勵。

  最後就是完成主線任務會有獎勵。

  我看了眼非常長的主線任務樹,基本上可以總結為:休養生息,發展技術,挫敗陰謀,保衛家園和反攻惡魔這5個大領域。

  休養生息很簡單,就是讓新部落慢慢強大,成為一個能自給自足擁有穩定根據地的勢力。我已經完成了1個任務了,就是擴大部落規模,還有個名為更新製式裝備的任務正在完成中。

  擴大部落規模是個可多次完成的任務,從任務說明來看,每次讓部落收納一個對部落發展有益且能自行繁衍的種族,就能完成一次。

  食人魔和巨魔加入部落的人數雖然不多,但兩者都是帶著整個族群加入進來的,隻要給他們時間和穩定的環境,他們就能在保留自己文化的前提下繁衍。於是這個任務我完成了兩次,一共給了我120點新部落點數。

  更新製式裝備這任務完成度才19%,可見新部落整體對於鋼鐵質的武器裝備有多缺乏。這個任務急不得,因為那怕礦錠夠了也是需要足夠的工匠的。薩爾其實已經有意的把黑石營地的年輕獸人,巨魔和食人魔送去跟人類鐵匠在學習了。

  加上部落自己的工匠也正在整合艾澤拉斯的鍛造技術,假以時日部落也會擁有嫻熟的鐵匠的,而這批鐵匠就是部落未來走鋼鐵部落路線的基石。

  發展技術的任務樹特別複雜,有3個主要方向,分別是法術領域,工業領域和民生領域。

  法術領域顧名思義,就是專研法術,目前我也完成了一個任務:學習嗜血術,獲得了30點新部落點數。但這隻是嗜血術相關任務樹的第一個任務,第二個任務是簡化嗜血術,使它成為中階施法者就能使用的法術。第三個任務是終極任務:普及嗜血術,讓奧術法師學會嗜血術。(去掉遊戲中獵人會嗜血的設定)

  其他類似的任務還很多,我大概瀏覽了下,基本都是把遊戲中一些後續版本的法術技能讓相關職業學會,並把各個版本對那些法術和技能的改動實現。

  比如寒冰屏障這個法術,也就是玩家口中的冰箱,60級時是冰法的天賦,而在70級改為了全天賦都能學的技能,我這裏就有個任務是把寒冰屏障普及化的任務。

  還有些任務是天賦整理,其中包括了物理職業的天賦。

  其實這點我已經發現了:這邊現實中施法者和戰鬥人員各自之間的天賦好像是完全不同的。

  打個比方:攻打枯木村的邪枝巨魔的時候,我就發現考格雷什愛用火係法術和奧係法術,他的火係法術不管是威力還是具現時間(讀條時間)都比洛格羅什快很多,各種輔助的奧係法術也比其他施法者強。而洛格羅什就獨愛用冰係法術,他的冰係法術的威力,具現時間,冷卻時間,消耗法力和各種負麵效果都比考格雷什強很多。

  薩爾私下有問過兩人,兩人說這是各自的天賦。

  還有就是在攻打激流堡的時候,獸人的薩滿祭祀也是很明顯分了天賦的,有幾個喜歡用瞬發但射程很近威力較大的元素衝擊法術(薩爾各種震擊)並提著武器就上去砍人的,怎麽看怎麽像增強天賦,而且他們武器上時不時出現的元素光輝也能證明這點。

  還有些就喜歡站在安全的地方用各種閃電和火焰法術打擊敵人,明顯是元素天賦了。

  而就算是這樣,同樣是冰法,洛格羅什點了的天賦就比其他中階食人魔法師要多的多。同樣是薩滿,德雷克塔爾點了的元素和增強天賦也比其他中高階薩滿要多的多。

  這應該就是這個世界施法者實力的體現了:每個施法者對法術的理解程度不一樣,天賦也就各有深淺。

  想想也覺得合理,現實中可沒有玩家這種變態,什麽天賦都能點,還能去洗點,最後甚至發明出了雙天賦係統……

  而天賦整理這條任務樹,就是讓新部落從那些大施法者和高階施法者身上學習整理出各個施法者的各種天賦,然後研究它們,創建一種教學機製讓中低階施法者能盡快的學會。

  我的理解是讓部落創建施法者學院。

  這個我太熟了。

  現實中的學校機製整體搬過來就行了,那可是人類用了上千年時間總結出來的一種教學機製,還在工業革命後優化了很多,放在這個世界應該是能運行的。

  工業領域我也完成了一個任務樹的第一個任務:接觸地精。

  正史上新部落的工業基本是離不開地精的幫助的,靠著收買和融合地精科技發展出了自己特有的工業體係:鋼鐵部落,而鋼鐵部落正是這條任務樹的最後一個任務。

  這條任務樹我是做定了!

  這個世界可沒有貪婪的冒險者,也沒有不怕死的腳男,更沒有為了幾金幣獎勵就能屁顛屁顛去通馬桶的大領主(捂臉),麵對未來層出不窮的敵人,新部落隻有走鋼鐵部落路線才能在最短的時間內武裝自己!

  民生方麵的任務樹就特別雜亂了,普遍也都不算長,大多數任務線就3,4個子任務的,還有一些任務線還就隻有一個子任務。

  我已經開啟了2個民生方麵的任務樹了:繁殖座狼和繁殖迅猛龍,這兩任務的下一個任務也分別是組建狼騎兵和組建迅猛龍騎兵。

  我不記得我有去做這兩任務呀,把新部落大記事視窗打開後,我花了很多時間去看那些沒啥用的各種提示,終於發現原來戰歌氏族到達霜狼村後,獸人們就有意用座狼和霜狼(寒帶座狼,本質是一種生物)開始配種了。而惡齒巨魔也把邪枝巨魔還活著的迅猛龍帶了回去,馴服了它們並也開始配種了。

  好吧,這算是意外之喜吧。

  我有些開心,因為這種意外之喜未來肯定會越來越多。新部落要發展,自然會有很多自發的行為,而這些行為大多數都會去完成民生方麵的任務的。

  挫敗陰謀的任務樹都比較難做,裏麵的任務樹我基本都非常熟悉,全是從黑暗之門18年開始,艾澤拉斯上各個勢力發生的大小事。不過其中有一些我是真的不準備去做,比如和聯盟相關的:挫敗黑龍公主奧妮克希亞在暴風城的陰謀。

  這個任務樹我肯定是不會去做的,一來會加強聯盟的實力,二來做了後就等於煽動了蝴蝶翅膀,還是關鍵事件的改動,我對未來主線劇情的掌控就會失控。

  其實穿越沒多久後,我就下定了決心,那些對關鍵時間的改動,我隻會去碰和部落相關的,和聯盟相關的我全部不會去碰。

  穿越者的兩大優勢就是現實世界工業化後的時代領先性和對曆史的了解,我是不會自廢武功的。

  還有條特別長的任務線其中的支線我就看的翻白眼:挫敗天災軍團顛覆洛丹倫。

  可能嗎?

  就憑現在的部落?

  這條挫敗天災軍團的任務線我還是準備老老實實走最長的,也是正史中的那條。而且從功利性的看,挫敗天災軍團顛覆洛丹倫這條支線,後續任務就3,4個,獎勵也少了很多呀!

  保衛家園任務線我是最不用去特意完成的,裏麵很多任務其實都是新部落正常發展必然遇到的。

  最後是反攻惡魔這條任務線讓人覺得鴨梨山大。

  前麵的幾個支線任務還算不難,比如參加海加爾山之戰,這個肯定要參加的,這是新部落對艾澤拉斯所有勢力,特別是聯盟的一次表態:我們和舊部落不一樣。正是這一次表態,才讓以暴風城為主的聯盟,和新部落簽署了脆弱的和平協議,各自應付自己的危機。

  但後麵的任務線就越來越恐怖了,殺死那些玩家耳熟能詳的各個惡魔BOSS就不說了,最後居然還要殺死基爾加丹和阿克蒙德。

  這兩人是單靠部落就能殺死的嘛?

  看著最後一個任務:從艾澤拉斯身上揪出薩格拉斯並封印祂,我陷入了沉思。看來未來難免要和聯盟以及其他勢力合作才行呀,新部落的外交係統必須建立起來。

  (本書內容僅到7.0,雖然我是玩到了9.0,但我心目中的WOW完結在了LEG。不過8.0的部分設定會用上,比如庫爾提拉斯和讚達拉。9.0所有設定都拋棄,太吃書了。)

  還別說,我還真的找到了一個外交視窗,裏麵目前有7個勢力的聲望:

  舊部落:仇恨。

  洛丹倫:仇恨。

  阿曼尼氏族:仇恨。

  邪枝氏族:冷淡。

  枯木氏族:中立。

  熱砂企業:友善。

  斯托姆加德:附庸(仇恨)。

  大部分勢力對新部落的態度都在我意料之中,唯二出乎我意料之外的就是巨魔們了。邪枝居然是冷淡,枯木也是中立,這是不是意味著我可以搞些騷操作?

  因為外交視窗是可以使用新部落點數的,簡單的說就是用點數去刷聲望。但這個行為也隻有在聲望中立時用一下,因為太消耗點數了,而新部落點數能用的地方太多了。不是迫不得已,真的沒必要用新部落點數去刷聲望。

  我想騷操作一下是因為枯木氏族的中立度還有點高:2443/3000,就差557點就能友善了,是不是友善了就能收複呢?

  我對之前收複枯木失敗還是有些耿耿於懷的。

  但看了眼自己的新部落點數,隻有400多點還不夠,而且考慮到新部落接下來要攻打敦霍爾德了,我還是放棄了刷聲望的想法。

  目前手上400多點點數,我準備用在3個決議上,都是薩爾成為大酋長後跳出來了一大堆決議中的。

  一個是加快部落的武裝,消耗100點。點了這個決議後,激流堡外麵被辛迪加控製的人類見城內的獸人並沒有被虐待和屠殺,加上在城外快活不下去了,居然慢慢的嚐試回城了。瓦羅克篩選了其中有能力的那些人,讓他們進入了激流堡,其中就包括很多鐵匠,皮匠和工匠。

  然後德雷克塔爾等人也開始對還被惡魔之血反噬的獸人中,那些戰鬥力不行但擁有手藝的獸人開始驅散惡魔之血了。

  最後就是加茲魯維的第一批物資送來了,浩浩蕩蕩的車隊居然是從東邊過來的,這讓瓦羅克很是奇怪,但他沒有去過問。

  第一批武器很多都是人類的製式武器,雖然不會很順手,但總比那些骨質,木質和石質的武器好太多了。車隊中還有大量的已經處理好的熟皮革,隻需要皮匠跟著部落主戰種族的身材比例裁剪就行了,大大的加快了激流堡中部落的武裝速度。

  點了這個決議後的一周後,更新製式裝備的進度條就到了57%了。但其實進度條過了55%後反而就漲的很慢了,我猜測是因為阿拉希部的部落已經武裝完成了,剩下的都是奧特蘭克那邊的部落還未武裝了。

  第二個決議我點了進攻敦霍爾德。

  馬上就是黑暗之門19年了,正史上這會部落正是攻打敦霍爾德的時間,而且明年部落的任務其實還很繁重的,要全員渡海去卡利姆多,修建奧格瑞瑪,收服暗矛部落和牛頭人,打半人馬打野豬人,還要休養生息準備在黑暗之門20年參加海加爾山之戰。

  所以我決定攻打敦霍爾德了。

  而第三個決議不是我點的,而是我用點數去兌換了嗜血術的研究這個決議。