第6章 能用臉別用嘴
作者:艾左迦      更新:2021-11-07 10:28      字數:2389
  在遊戲裏,炙皇族所謂的先知能力其實就是他們能提前接收到係統提示。

  但為了鍛煉遊戲玩家的邏輯分析能力,提升遊戲難度指數,增加互動式遊戲體驗,係統提示也並不會說的過於明確,比如它絕對不會說:一分鍾後,一個豬一樣大的隕石會劃破天空,落在“泰湖炭烤”這棟樓的房頂上,把房子砸出一個洞,在這棟樓的人趕緊往外撂吧。

  炙皇族們隻會收到一個坐標和一行簡短的文字:即將掉落隕石,請範圍內團隊注意躲避。

  而對於穿越到真實世界裏的邊斯年來說,他剛剛所經曆的情況就完全是打開了一扇新世界的大門———他的提前感知能力,接收到的不再是係統文字提示,而是他的眼前真的出現了一個動態畫麵:一頭豬一般大的石頭從天空飛速下墜,直奔“泰湖炭烤”的房頂而去。

  於是在其他團隊的炙皇族都沒有得到遊戲係統提示之時,邊斯年已經拉著明昭跑出去了三丈遠。

  站在一個相對安全的角落,邊斯年一邊回味剛剛在腦子裏閃過的先知畫麵,一邊對明昭分享了他21年的人生中首開“金手指”的幸福體驗:“哇哦,不錯啊,竟然能跟看電影一樣,真真切切地看到未來即將發生的事,這個感覺太棒了昭哥!這個世界真是神奇啊, Amazing!”

  知識學的越多,單純的樂趣就越少,明昭從知識的海洋裏撩起一捧水就潑在這歡樂的中二青年身上:“沒什麽好神奇的,遊戲畫麵都是設置好的,遊戲裏是把預先做好的畫麵語言轉換成文字符號,再由遊戲係統發送給玩家。

  到了你這就是少了這一道文字轉換工序,你等於大腦直接連在遊戲圖像界麵裏,所以率先接收到了畫麵信息。

  你剛在眼前看到的畫麵,會和一會展現出來的畫麵一模一樣,因為遊戲公司就做了這一個畫麵。”

  各國的國界可以用飛機來跨越,腦子的國界簡直就隻能用換腦來跨越。

  邊斯年瞄著明昭的側臉深深歎了口氣:跟學霸大神在一起真是無趣極了,好好的神奇“金手指”,一下就被他給科普成“遊戲編程設計基礎理論”教學了。

  待明昭科普完,就見一塊豬一般的大隕石從空中傾瀉而下,“哐嘰”一聲並伴著濃煙滾滾,把“泰湖炭烤”那棟樓從上到下給砸沒了。

  此刻,泰湖老板無比心疼讚助費用。

  隨著城區內大片樓房塌成廢墟,一部分被砸在裏麵的遊戲玩家直接死翹翹了,而那些從樓裏跑出來的玩家都快速集結隊伍,準備迎接即將到來的“空投物資”搶奪戰。

  在《末日穿梭》這款遊戲第一星雲係的基礎設定裏,隕石每3小時襲擊地球一次。

  啟用這個設置一是為防止某些偷懶玩家一直躲避在公共空間裏不刷副本也不做主線任務。這樣的病毒玩家不僅在以後的組隊中會降低團隊作戰質量,還會因搶占大量空閑資源而拖慢遊戲速度。

  二是為“空投物資”搶奪戰拉響警報,提前營造緊張的作戰氛圍。

  “空投物資”隨機掉落,炙皇族能夠最快速感知物資掉落方位。

  最早鎖定同一物資的兩組團隊形成1v1死亡對決,由獲勝一方奪取物資,同時將有30%的團隊武力值增益,敗方將損失同比例的團隊武力值。

  而在這一過程中的團隊傷亡即是真實傷害,團滅或炙皇族死亡就代表本輪遊戲結束,將回到上次的存盤結點重新開始。

  以上是針對手遊界麵玩家的遊戲規則設定,但這友好的設定對突然卷入到這個真實遊戲世界裏的兩位人類來說並不適用。

  他們的設定是珍惜僅有一次的生命,三分天注定,七分靠打拚,愛拚才會贏。

  “昭哥,空投馬上來了,別人都是一個團隊作戰,理論上隻要不防沉迷強製下線,這一天就有無數次生命可以重來。咱倆這躲在團隊後麵指揮的光杆司令是跟著搶啊,還是找個‘真空場’避個難啊?”

  邊斯年遊戲完的菜,在“空投物資”爭奪戰上的犧牲次數已經突破三位數,現在連個團隊都沒有,還是用自己的生命做賭,他就更加不敢輕舉妄動了。

  “我們現在沒錢了,必須得搶到幾批物資去拍賣場拍賣。課文你能比其他炙皇提前感知物資投放地點嗎?如果可以,我們或許可以試試打個時間差,到物資投放地守株待兔,第一時間把物資拿到手,直接避開迎戰隊伍。”

  邊斯年想了想:“應該可以,不過那遊戲不就出bug了嗎?”

  “出bug?咱倆現在就是這個遊戲最大的bug。討厭背誦課文,咱倆得借用這個時間差在每次空投時多搶幾單,因為‘響指科技’一定很快就會有人來修複這個能打時間差的bug。”

  明昭說完看了眼自己的信息模塊,有一個坐標在不停的閃動著。

  一分鍾後,邊斯年馬上就鎖定了一個距離他們最近的空投物資:“西北方向,距離60米,酒吧一藍色高腳椅上。”

  鎖定了位置,邊斯年田徑運動員的優勢再次顯現,風一樣衝了出去。

  明昭沒這個功力,隻能進入隱身狀態觸發自己的突進技能,但是隱身是需要消耗經驗值的,因為沒有團隊他不能刷任何增加經驗值的任務,兩次隱身和不斷的體力消耗,他的經驗值已然見底了。

  西北方向那酒吧目前仍在正常營業,服務員有一部分是NPC,也有一部分是前來賺錢的真實玩家。

  由於邊斯年的畫麵感知能力過於超出係統的運轉速度,當他們趕到時,空投物資還沒有被投到指定位置,現在那把藍色的椅子上坐著一位婀娜多姿的夜妖。

  夜妖是這五個種族裏最好分辨的族群,因為她們身後長了一條可靈活擺動的尾巴。

  由於夜妖多是女孩的種族選擇,所以遊戲團隊在她們的生存能力上做了強化,這個尾巴就是她們用以防身的天然武器,相當於第三隻手,在她們用雙手施展妖術時,對於在身後偷襲的敵人,武力值高的夜妖其尾巴具有致命的打擊。就是沒有什麽武力值,才剛剛上手的夜妖玩家,尾巴也會隨著情緒擺動,高興的時候翹起來,生氣的時候趴下去,扮相十分的可愛。

  現在這個坐在藍色椅子上的小夜妖翹著尾巴,搖搖晃晃的就非常可愛。

  “你這先知知的也太超前了,心疼我的經驗值。”

  耗費了經驗值跟著跑過來的明昭看到當前這個情形非常無語。

  “那也不能怪我啊,是這遊戲的提示係統太墨跡了。現在怎麽辦啊,我是不是應該把那個夜妖從凳子上攆下去?”

  明昭懶懶散散地靠坐在吧台上,喝著剛用抵幣經驗值刷的啤酒囑咐道:“去吧,能用臉就別用嘴,盡量避免挨揍。”