遊戲中人物及NPC屬性的設定
作者:
夏宇星辰 更新:2020-03-25 20:41 字數:1585
三國網遊之諸侯爭霸最新章節
人物屬性:
級別:180級。級為80級,但實際上到了60級就很難升級了。1-10每升一級加100的經驗,01為100,12為200。10級以上每加一級的經驗為上一級的1.2倍。60到61級的經驗約為1092萬。
統率:(1100)與所領兵馬數量有關
武力:(1100)與攻擊、防禦有關
智力:(1100)與攻擊、防禦有關
內政:(1100)
攻擊:武力+級別+(統率+級別)/10+裝備附加攻擊
防禦:武力+級別+(智力+級別)/10+裝備附加防禦
技能:
血量:武力級別(血量為0時死亡。每小時恢複10點。藥物可以加血)
氣力:(智力+武力)級別(活動、技能均消耗氣力。步行1小時消耗1,跑時加倍,騎馬減半,戰鬥時為平時4倍。。。氣力為0時不可以做任何活動。靜坐每小時恢複20點,食物可以進行補充)
技能:等級入門100、初級1000、中級10000、高級20000、大師10萬、宗師100萬
普通技能:刀、槍、弓等技能和騎術以及生活技能等
特殊技能:
單挑技:
軍師技:火計…向鄰區放火。落穴…掘陷阱。天變…改變天候。風變…改變風向。落雷…引發落雷。治愈…治療傷兵。混亂…令敵軍引起混亂。鎮靜…令我軍回複正常。誘引…誘發敵軍行動。鼓舞…提高我軍士氣。伏兵…在森林埋伏。寢返…命敵軍內應武將轉投我軍。消火…撲滅火勢。同討…令敵軍自相殘殺。裂帛…減低敵軍行動力。奇襲…向敵軍發動奇襲。內應…命敵軍內應住民發動叛變
內政技:農業延長[農業]實行時間,增加農業效果。商業延長[商業]實行時間,增加商業效果。技術延長[技術]實行時間,增加技術效果。改修延長[改修]實行時間,增加改修效果。治安延長[治安]實行時間,增加治安效果。
兵法陣型:
步兵類特技(奮戰12、奮進14、奮迅16)騎兵類特技(突破13、突進16、突擊19)騎射類特技(騎射14、奔射17、飛射20)弩兵類特技(齊射16、連射18、連弩20)
特殊武將技能:
npc:
普通:10級村民1銅1糧每天。每人五天可耕2畝田,有鐵犁3畝,每十人一頭牛可達4畝。
武將:關係為死敵、相仇、厭惡、相惡、不識、相識、相熟、知已、信賴、密切、師生、結義兄弟
客棧武將:出場級別為10--30級,隻有普通技能,極小機率有特殊技能,無兵法陣型。可轉職。10級時屬性為0-20,四圍最高為80,成長值(資質)決定其培養價值,單項低於0.7為差,0.7到0.9為普通,0.9到1.1為良好,1.1到1.3為優秀,1.3到1.5為極品。到60級理論四圍值單項可以達到95,級為80級,實際上到了60級就很難再升。60級到61級所需經驗為1092萬,每升一級增加1點屬性,增加的項目隨機。
初級武者:隨機擁有1-3種普通技能。攻、防、氣、血均要70%20級+造化丹(5銀)有75%機率可轉為中級
中級武者:隨機擁有1-6種普通技能。攻、防、氣、血均要80%30級+洗髓丹(5金)可50%機率轉為高級
高級武者:隨機擁有1-8種普通技能。攻、防、氣、血均要90%40級+九轉重生丹(50金)(離朱、英招、陸吾、開明四塊碎片合成)25%可以轉為階位武將
曆史武將:出場級別為40級,理論60級為曆史數據值,級為80級,實際上到了60級就很難再升。60級到61級所需經驗為1092萬,每升一級增加1點屬性,增加的項目隨機。
階位武將::40級以上,可學習所有技能和兵法陣型。分階標準為60級時單屬性值。
普通武將:各項屬性均在50以下
人階武將:單項達到5069
地階武將:單項達到7079
天階武將:單項達到8089
王階武將:單項達到9094
皇階武將:單項在95以上