第一百三十五章 免費附魔
作者:神小閑      更新:2020-07-22 00:24      字數:2198
  “砰砰砰!”拉克佐的大錘砸下來,一下比一下重,而小楓的治療法術也明顯跟不上了,他加200血,大錘就會砸掉300血,幾秒鍾下來,雲天原本的生命值已經掉到了2/3。

  “治療,你行不行啊!”雲天還沒說話,一旁的彪子已經急的叫出聲來,畢竟雲天是他老大,而且小楓也不是禹陌那樣的大佬,所以他說話的語氣略有些不滿。

  “你行你上啊!”小楓本來就已經手忙腳亂了,現在還有人噴他,他自然就懟了回去。

  “行了,都別吵了!關注眼前的戰鬥!”禹陌喝道,遇到這樣的事情,每個人都有壓力,所不同的是,有的人默默承受了壓力,而有的人,則選擇了爆發。

  這是boss戰的第二層考驗——治療壓力,意在過濾掉那些治療能力不足的隊伍,這種級別的戰鬥,直接取決於治療職業的裝備水平,當然也有一定程度的治療技巧,比如最大化的治療收益比。

  眾所周知,不同法術的治療效果不同,消耗的法力值也存在不小的區別,就拿“真言術·盾”和“恢複術”來舉例子:

  同為瞬發技能,“真言術·盾”可以吸收600點傷害,消耗的法力值為100點,而“恢複術”是可以在15秒內持續進行恢複,總共恢複900點生命值,消耗的法力也是100點。

  從字麵上來看,恢複術無疑是性價比更高的,但是有一點卻是非常重要,因為恢複術的治療效果需要在15秒內才能完全發揮,而真言術·盾則一開始就能生效。

  與此同時,真言術·盾是存在一個持續時間的,在15秒後,即使沒有吸收到600點傷害,這個盾也會消失,而恢複術,則不管目標的生命值是否滿值,一樣會進行持續的治療。

  所以,在合適的時候使用合適的技能,就是對治療職業一個巨大的考驗,這也是玻璃渣煞費苦心設計那麽多治療技能的初衷——打造一個入門簡單精通難的全民遊戲。

  所幸,小楓是一名資深宅男,而資深宅男最大的一個標簽就是遊戲玩得好,所以他不僅精通所有技能的作用機製,而且對於數值層麵的理解也極為深入。

  不同技能的最大價值和不同的使用場景,他都有屬於自身的理解,這也很好地貫徹了玻璃渣的理念,不同的裝備和不同的隊伍,就需要不同的戰術配合。

  眼下雖然雲天的生命值一直在下降,但是速度卻是緩慢了下來,小楓也漸漸熟悉了拉克佐的攻擊節奏,恢複的手法也跟著調整了過來。

  眼看拉克佐的生命值又即將到達20%,所有人的心思又拎了起來,不過這次卻是出乎他們的意料,拉克佐並沒有觸發新的機製,直到——重重地倒下,濺起了一地的灰塵。

  但是這次的boss獎勵,卻不是藍色的寶箱,而是一個綠色的箱子,看來藍色箱子並不是標配啊,所有人這樣想著。

  伸手拍開寶箱,意料中的一件綠裝,毫無疑問地變成了附魔材料,而雲天,則是直接把綠裝交易了過來,算是履行之前的承諾,禹陌自然也是毫不客氣地收了下來。

  由於自己留著也沒太大意義,所以無論是小楓還是小雪,都把綠裝交給了禹陌,而出乎意料的是,彪子微微掙紮了幾秒鍾,也把自己的綠裝交易了過來。

  “嗯,這樣吧,還是和之前一樣,每件綠裝我出10個銀幣收,這樣的話,你們小虧,我小賺,以後我有新的附魔,免費給你們處理,怎麽樣?”想了想,禹陌提出了一個中肯的建議。

  之所以這麽說,因為如果自己去要收材料的話,拍賣行中的裝備價格起碼是50個銀幣起,即便是家裏有礦的人,也不會這麽操作。

  而很多人也不高興去拍賣行賣這種意義不大的綠裝,所以常規的操作是賣給NPC,價格也在10-15個銀幣之間浮動,現在由禹陌來進行收購的話,他們也懶得跑了。

  另外,自己許下一個免費附魔的承諾,一是可以不浪費附魔的效果,二是為以後的交易打下基礎,而且如果這個方法使用得當,在以後的野隊組隊裏也能夠貫徹下去。

  “沒問題,陌哥,我以後就跟你混了!”小楓抬起胸脯,用力拍了兩下。

  “對啊,陌哥,跟你混!”小雪也學著小楓抬起了胸脯,不過那畫麵太美,所有人都不自覺地扭過了頭。

  雲天和彪子照例沒有說話,隻不過他們的微動神情,卻是出賣了其內心的真實想法,禹陌的建議,已經不是雙贏的問題了,對於他們這種隻需要提供用不著的綠裝,而且能夠收回大半的銀幣,就能獲得以後的免費附魔,這樣的好事哪裏去找?

  禹陌把一切都看在眼裏,感到好笑的同時,也不說破,隨手將幾件綠裝分解掉,拍了拍手,坐下來吃喝起來。

  剛剛的boss戰,他的藍耗接近80%,可以說是非常之高了,由此可見這個食人魔的生命值不是一般的高。作為治療,即便是磕了兩瓶法力藥水,小楓的剩餘法力值也隻有10%不到,可以想象戰鬥的壓力有多大。

  小雪和彪子倒是狀態最好的兩個人,因為第一,拉克佐的攻擊多為單體攻擊,所以他即便是受到傷害,也不會太多,而第二,也是很重要的一點,刺客們的輸出消耗,不同於法係的法力值,消耗的是一種稱為“能量”的資源。

  這種能量,初始為100點,然後隨著時間會進行恢複,而刺客們的技能,會或多或少地消耗能量,所以並不存在資源上的補給問題。

  這種設計的初衷,是為了配合刺客的“爆發輸出”而決定的,不同於常規輸出單位更看重持續輸出,刺客們靠的就是那一套爆發打出海量的輸出。

  所以有玩家點評,刺客們,就不是為了常規的pve副本準備的,他們,天生就是為了殺戮。

  但是《副本時代》是pve和pvp兼具的,這樣一來,刺客們的輸出,就必須在pve中也有一定的用武之地,當然,比起常規的法爺們,就要遜色一些了……