第75章 衝級獎勵的溝通(求推薦)
作者:孤楓梟寒      更新:2020-03-25 12:47      字數:2633
  雲梟寒點開了研究好的副本掉落免限技能信息,卻發現了這個技能的補充附注——如果使用該技能玩家是0%掉落率,將消耗雙倍的時間。50%掉落率則消耗150%的時間。

  也就是說如果三八時段去和前三次開荒或處於一八時段的玩家下副本,24個小時隻能當12個小時用,而二八時段去就是當18個小時用。

  雲梟寒想了想,覺得一周12個小時也應該夠用了,暫時還不需要很急迫的去去升級這個技能,最重要的是升1級才增加2個小時每周,實在是劃不來。

  現在已經有為數不少的的15級玩家了,公會裏15級以上的就有53人之多。雲梟寒可以帶隊去下15級本了。

  雲梟寒很快組好了一隊人馬,開始了精英難度的暗河船廠副本的首推。

  因為是同一個副本,地圖基本沒有變化,隻是怪物強度提高了不少,不過對雲梟寒等一行人來說完全不是問題。

  通過貼壁走法,眾人的前進效率還是很高的,在打怪的時候,雲梟寒發現死靈裁決變強了許多,最關鍵的就是他終於能召喚骷髏兵了,之前他都隻能召喚1個行屍,但現在他可以召喚4個骷髏兵。

  一問之下才知道死靈裁決獲得“抉擇第一法師”後,將5級升級獎勵用在一個通用技能骷髏召喚數量強化上,將之升到6級。”

  這個技能1級時在召喚骷髏類兵種的過程中,有30%概率額外召喚出1隻骷髏類兵種。

  2級增加為35%概率額外召喚出1隻。

  3級是35%概率額外召喚出2隻。

  4級是40%概率額外召喚出2隻。

  5級是40%概率額外召喚出3隻。

  6級是45%概率額外召喚出3隻。

  每額外多召喚出一隻骷髏類兵種,則額外消耗50%的法力。

  之前死靈裁決一直沒有召喚骷髏類兵種的技能,隻能召喚行屍之類,直到他在6小時前成功收到一本召喚骷髏兵的專業技能。

  雖然骷髏兵隻是骷髏係兵種裏最弱的,2隻骷髏兵的傷害才趕得上一隻行屍,但架不住數量夠多啊。4隻骷髏兵讓死靈裁決的戰鬥力大增,一躍成為隊伍中僅此於雲梟寒的存在。

  這還是雲梟寒的仇恨和防禦力極高,不大顯示出死靈裁決的存在感,但他嫻熟的微操控兵手法,雙線甚至三線控製自己的角色和骷髏兵靈活移動、攻擊和承受傷害的操作,給雲梟寒在內的所有隊友都留下了深刻的印象。

  4隻的骷髏兵在他的手裏實在發揮出了200%的效果,2隻骷髏兵實際作用要遠超過1隻行動緩慢的行屍。

  “死靈裁決,難怪你會選亡靈法師,這微操沒的說啊,以前玩即時戰略類遊戲的?”雲梟寒問道,他很清楚,雖然自己的操作速率和精準程度並不比死靈裁決差,但整體水準仍然比死靈裁決稍遜半籌,他對控兵和走位方麵的理解要比自己強上不少,絕對是經過長時間高水平的鍛煉。

  “恩,大學時是職業選手,後來大學畢業工作,競技水平又下降了,就退了。”死靈裁決答。

  “我說呢,這水平是有點嚇人。”餃子無敵說道。

  “鬱悶,這下我的第二名又難保了。”一笑醉說。

  “對了,一笑醉,你技能升級獎勵點的什麽技能?”西瓜公公問道。

  “我和死靈裁決就差1名,卻比他少了2級升級獎勵,隻能直升3級,點的那個魔法盾,那時就這麽一個極品通用技能。”

  “不錯了,我1服第7名,隻能升1級技能呢,比你還慘。”西瓜公公也自怨自艾起來。

  “不要說了,我也和一笑醉一樣,1服第二弓手,也隻能升3級技能,不過我升的那個技能比較給力。

  枯萎之箭:被動技能,1級時無論是普通還是技能都有5%概率觸發枯萎效果,直接打掉對方10%生命上限的血量,升到4級後觸發概率提高到8%,所以我雖然是個獵人,還能一直保持在弓手第一,等我學了3階技能,能召喚動物夥伴後就更加給力拉,獵人可是有不少強化召喚的技能的。”我是本尊說道。

  “就是不知道當初搶走我弓手第一的以德服人怎麽樣了,我看他好像落後很多了。”我是本尊有些得意。

  “他啊,我知道,他現在是弓手第16,不過他走的是近戰、遠程、動物夥伴再加神術的超全能路線,別看等級被落下了,等他技能成型,打起來還不知道結果怎樣。”雲梟寒立刻打擊了我是本尊的囂張氣焰。

  “操了,這也是個變態啊。變態這麽多,讓我這種普通人怎麽混啊。”西瓜公公抱怨。

  “少來,你都超過小水蛇成為弓手類職業的第3了,還好意思說自己是普通人,要不要臉!我一個生命信徒才是悲劇,都掉到第11名了,連前10都保不住了好不!”餃子無敵吐槽了。

  “你是公會治療量第一的奶爸啊,追求就和我們不同,跟我們比練級速度這不是屈才麽?”雲梟寒也忍不住吐槽了一句。

  “少廢話,你才是最變態的,丫的一盾戰領先第二名3級還不止,防禦服務器第一就算了,輸出也比法師還高,真是不給活路的典型。”5名隊友立刻異口同聲噴起雲梟寒來。

  “對了,老雲,我一直想問你,你遊戲第一的獎勵,可以將原來不可以升級的技能直升3級的,你升的什麽技能啊?”死靈裁決問道。

  “對,我也早想知道了。”其他四人也同聲附和。

  “哦,都想知道啊,我是說還是不說呢?”雲梟寒故意開始耍賤,可惜瞬間就遭到了所有隊友的鎮壓。

  “我升的法力掌握,升到4級智力屬性增長幅度為30%。”雲梟寒故意慢慢的說道。

  “升的這個?30%智力增幅啊,也很不錯了,你打算魔戰雙修啊。雖然肯定比不上我的輸出,但應該不比死靈裁決的輸出低了。”一笑醉這個急性子才聽了一半,就打斷雲梟寒的話,開始發表意見。

  雲梟寒很清楚,自己越強,作為公會核心的作用就越大,更容易讓會裏的這些強人們服氣,而不會在未來因為對他這個會長的實力不服氣,而選擇脫離公會尋求更好的發展。

  在網遊中,有實力卻故意玩什麽低調完全是種自殺行為,雲梟寒玩網遊以來,一向奉行的行為準則是:要高調,沒機會創造機會都要高調。

  至於“低調裝逼”這個詞從來不存在於雲梟寒的字典中。當然高調不代表不留一手,但4級法力掌握(變異)這個技能是個被動技能,等以後法師技能成型,隻要被雲梟寒法術打上幾次,頂尖玩家很容易就能從耗血數據中,反推出雲梟寒的法術傷害不正常,可以說幾乎沒有遮掩的價值。

  而且在現階段,法師技能根本沒成型,法力掌握(變異)最大的作用不是別的,就是用來裝逼,所以雲梟寒完全沒有隱瞞的意思。

  PS:三更完成,又是淩晨4點,求推薦票和評價票。

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