第三百七十一章 “遊戲玩家”與行動規劃
作者:南非巨頭      更新:2020-03-24 21:38      字數:2419
  戀♂? .

  最開始那是一個由獵天使魔女、鬼泣、暗黑破壞神、地獄神探、無冬之夜、博德之門等許多與魔鬼有關的作品的各種世界的模板,糅合出的位麵,是“遊戲玩家”這個組織培養的幾大世界之一。

  多元位麵之中,看上並走上魔鬼的原罪的道路的強者並不少。

  尤其是“遊戲玩家”這個組織之中的人,有不少存在都走上了原罪的道路。

  作為“遊戲玩家”最大的幾個韭菜園之一,這個“黑魔”世界相當獨特,並且,在後續的培養之中,有許多遊戲玩家的成員,從東方係世界之中,與原罪近似的道路“魔道”、“心魔”等道路上得到了新思路,讓這個“黑魔”世界成長了起來。

  以獵天使魔女的女主角為藍本製造的各種“魔女”,在這個黑魔世界基本上每天都要死上千八百個,但是作為遊戲玩家這個組織的韭菜園,想要製造出新的,也是隨隨便便就一大把。

  像是榮光世界的悲哀史詩那種規模的大戰,在這個黑魔世界裏,基本上每個月都有。

  根本不是一個規格的強大世界。

  不,應該叫做世界群。

  因為,這個“黑魔”隻是一個統稱,準確地說,它在物質形態上是個八維的位麵。

  每個黑魔世界的位麵態都是三維物質位麵——三維物質態,作為物質位麵是最穩定,也最容易控製的。

  一個三維立方體能切割出多少個二維平麵?

  近乎無限。

  所以,一個四維世界中的位麵上限數量,可以說就是無限——

  一個四維世界可以容納的三維位麵的數量就已經近乎於無限了,更別說黑魔世界是個八維位麵了。

  除了最核心的主世界之外,黑魔世界群之中,七級世界的數量眾多,六級世界的數量也是幾何倍增長,隨著世界等級的遞減,低級世界的數量也就越多。

  像是魔咒世界這種,造物上限等級隻有二級的世界,各種規則並不完善甚至粗劣的單一位麵世界,更是數不勝數。

  這些黑魔世界,也是“遊戲玩家”這個由穿越者建立的組織之中,無數的穿越者們的試煉場和任務場地。

  除了黑魔世界之外,遊戲玩家還圈養了好幾種類型世界,具體種類近乎無限的世界——

  至少,在莫度的記憶裏,他所知道的所有遊戲、漫畫、電影作品為藍本的世界,在這個組織圈養的韭菜園中都有,甚至包括亞特所在的2世紀的地球的各種作品也全都有。

  作品裏的作品的世界也都有——甚至包括亞特在死亡前玩的那個遊戲的世界,也就是係統參照的模板世界,同樣存在。

  為了管理各個世界,每隔一些世界,就會有一個類似節點的小型世界,這個世界被稱為遊戲國度。

  它是管理周圍世界的一個區域型中樞,有著等級之分。

  多元二級到到最高的多元八級的中樞都有。

  莫度本身的編號就是一長串數字代碼。

  4-48-569-7148-00006-19481-984568-1004082-李默渡。

  這是莫度本身隸屬的遊戲國度的編碼,也可稱之為坐標,最後是莫度的真名。

  光是管理世界的樞紐“遊戲國度”的數量都已經那麽多了,更別說世界的數量了。

  龐大而繁雜。

  但是它並非是最老牌的多元組織。

  在虛空之中,還有主神殿、夢魘空間等老牌的多元組織,還有一些在遊戲玩家之後出現的多元組織等等。

  笛卡爾的名言,知道得越多、眼界越開闊、接觸到的事物越多、就會越覺得自己無知。

  當他還是地球的一個普通白領的時候,眼界局限於地球,局限於自己的工作和周邊的環境。

  在到榮光世界,成為一個小巫師之後,眼界也局限於那個世界。

  遇到萊恩特之後,視角一下子開闊了,但是誰又能說他的眼界不渺小?

  取代了莫度,這個比起萊恩特遠不如的存在,眼界又開闊了許多。

  多元世界之中,到底還有多少他不知曉的東西?

  而“遊戲玩家”這個組織,又到底和他的前身有什麽關係?

  亞特低下頭,看著那個長出了近似魔鬼的黑色肢體的、外貌和獵天使魔女中的貝姐有幾分相似的屍體,沉吟了一會,然後伸出手,直接將這具屍體塞進了物品欄之中。

  魔女屍體lv29:已死亡的靈魂態生物,是“遊戲玩家”黑魔係列世界的造物,被莫度買下作為世界魔力的源泉使用。

  靈魂態-魔力生物lv29:身體完全由魔力構成的生物,能夠吸收魔力進行自我恢複。

  黑魔化lv1:被二級黑魔之力侵蝕,逐漸轉變為黑魔(黑魔之力已被奪走)。

  ————“魔力之泉”

  說白了,整個魔咒世界的魔力,就是從這具靈魂態生物的屍體中逸散出來的,就和榮光世界之中,遊離的精神力是從生物靈魂稀薄化而得來的一樣。

  亞特看著物品欄中這具屍體,不由得皺了皺眉

  原因無他,正是因為“魔力”這種力量類型,並不符合亞特的需求。

  魔力對於他沒有用處。

  他需要的是死暗之力,以黑暗、陰影、負能量融合成的力量。

  既然得到了這個魔咒世界,亞特自然要把它利用到,所以,他需要將整個世界改造成合適他的道路發展的類型。

  厄運、烏鴉、黑暗、原罪、厄運延伸的災禍、黑暗延伸的陰影以及死亡。

  那麽,他需要改造的手段是什麽?

  目前,亞特已經有了一個初步的計劃。

  第一步就是建立“陰影界”——這是探索陰影的道路,同樣也是探索黑暗道路的手段。

  再然後是建立“冥界”——這是探索死亡的道路。

  以及“地獄”——作為與魔鬼配套的東西,是探索原罪的道路,同時,地獄與死亡相關,和冥界有衝突,那麽兩者可以嚐試結合。

  暫定名為“黑獄”——原罪和死亡、同時也涉及黑暗。

  而“災禍”和“厄運”,自然需要通過悲劇式的命運來實現,災難和不祥。

  亞特回想了一下莫度那模糊無比的命運規劃——

  “魔法界戰爭”,這個大事件就很適合探索厄運和災禍。

  至於材料夠不夠的事情——

  “遊戲玩家”,以莫度的身份去這個組織去完成一些任務,尤其是“黑魔”係列的世界,就可以得到材料了,順帶、如果操作順利的話,還能搜刮一批厄運來填飽肚子。