009 打遊戲要買幣
作者:無情碼字姬      更新:2020-03-24 07:51      字數:2784
  “無赦、無赦!”

  “魔利卡,一隻韓梅梅……”

  “好啊恰,啊咻、啊咻,啊噠噠噠噠噠”

  此時,1號街機的屏幕上,正在播放1P和2P的自動戰鬥。

  木修雖然已經握上了搖杆,但卻並沒有開始打遊戲,因為另一個問題卻出現了——沒幣!

  是的,沒幣,沒有遊戲幣……

  投幣孔就在街機的下麵,一上一下一共有兩個孔。

  有孔就說明這玩意是要投幣才能玩的,木修這時候真是蛋疼的一批。

  遊戲機就在眼前,但是卻因為沒有幣而玩不了,這種心情有多蛋疼可想而知。

  “係統,幣呢!”

  ……

  叫係統係統也沒有反應,因為這就是個死程序。

  “操,要你有毛用!”

  木修真的都快瘋了,又開始在係統麵板上使勁找起來了。

  “咦?”

  結果這次急吼吼的再找一遍後,木修卻發現了一個新的模塊。

  之前,係統麵板上明明隻有區域配置、任務大廳、會員管理、商城兌換這四個模塊的。

  可此時,在區域配置這個模塊的前麵,卻出現了一個新的叫做‘營業管理’的模塊。

  木修都不知道這個模塊是什麽時候出現的,係統也沒有給出提示。

  好奇之下點進去一看,發現這裏麵偌大的模塊區域,此時隻有一個圖標在這裏麵。

  圖標是個手柄的樣式,圓形,名字叫做街機賣幣服務。

  木修點了一下這個圖標,係統頓時就給他彈出一個二級界麵了。

  請輸入今日購幣數量。

  有個輸入框,後麵跟著‘個’的單位。

  木修隻看一眼就明白了,這是讓他買幣呢。

  木修臉一黑,頓時就不爽道:“我他麽是老板,哪有讓老板買幣打遊戲的?”

  請輸入今日購幣數量。

  “操!”

  請輸入今日購幣數量。

  “我他麽……”

  請輸入今日購幣數量。

  木修每說一句話,這係統都會回一句讓他買幣,木修真想尻死這傻吊係統算了。

  “你牛逼,我買!”

  最終,木修還是敵不過係統這個無腦的死程序,隻能無奈的選擇買幣的。

  畢竟拳皇97的誘惑實在是太大了,不買不行啊。

  這就好像晚上你在家裏睡覺,突然隔壁家爸媽出差的小妹妹來敲你門,叫你過去給她修下電腦一樣的抵抗不住。

  木修開始買幣了,在輸入框裏輸入了5個幣的數量,然後下麵的應付數額也發生變化了,顯示要支付一塊靈石。

  “臥槽,5個幣就一塊靈石?”

  木修感覺真是日了狗了,小時候常去的遊戲機室一塊錢都能買8個幣呢,這有點太黑了吧。

  木修之前開了兩個小靈石袋,一共收獲了10塊靈石,在升仙酒樓吃飯用去了半塊,給何嬸和小昭妹子一人一塊也用去了兩塊。

  現在木修的手裏,就隻剩下七塊半的靈石了。

  是否使用折扣服務?

  結果臨付款前,係統居然又彈出個提示來了,還出現了一個可以勾選的複選框。

  複選框的後麵還跟著一行超鏈接文本——選擇折扣。

  “嗯?可以打折的嗎?”

  木修一愣,趕緊就點了下那個折扣服務。

  點開折扣服務後,一個下拉列表頓時就出現了,那裏麵有很多的可選項。

  具體選項如下——

  -選擇折扣(默認選項)

  -青銅會員(9.5折)

  -黑鐵會員(9折)

  -白銀會員(8.5折)

  -黃金會員(8折)

  -星鑽會員(7.5折)

  -老板(5折)

  ……

  看到老板5折的選項後,木修果斷就選了這個。

  已選定折扣項,請支付幣款。

  係統再次發出了提示,這次木修隻需要半塊靈石就能購買5個幣了。

  減了一半的價,木修感覺相當的爽歪歪,果斷就點擊了支付。

  滴滴,支付成功。

  支付成功後,這個營業管理模塊的最上方,頓時就出現幾行數據了。

  #天道娛樂城總營業服務一覽>>

  -總營業額度:0.5靈石

  -總營業天數:1天

  -總營業構成:街機服務(0.5)

  ……

  #當天營業明細一覽>>

  -今日營業額度:0.5靈石

  -今日營業構成:街機服務(0.5)

  ……

  #當前營業狀態:正常

  ……

  這是一張營業報表,上麵顯示的居然就是整個天道娛樂城的營業狀況。

  木修看了一眼,頓時就想起他之前選定的那個鹹魚模式了。

  鹹魚模式的精髓就在於躺著吃低保,而吃低保是要處於虧損狀態的。

  “看來得想個法子把這營業狀態搞一下了……算了,後麵再想吧,日子長著呢,今天先打遊戲!”

  木修還是決定今天先好好打幾盤拳皇97再說。

  就在木修剛準備找係統取幣的時候,係統的提示聲卻又傳來了——

  滴滴,由於您第一次觸發係統交易,特獎勵您援助物品,收銀台,請您在背包中及時查看。

  “臥槽,物品援助?收銀台?”

  居然還獎勵收銀台了,木修十分吃驚,然後趕緊就打開係統自帶的背包查看了起來。

  在64個背包格子裏,第二個就是收銀台的獎勵,是個家具樣式的圖標。

  木修使用意念點了一下,它立馬就跑到區域配置那個模塊裏去了,瞬間就變成了可配置的物品項。

  還是和之前配置雙開門電冰箱一樣,木修直接就把這個係統送的收銀台給配置到了通向二樓的樓梯口那裏。

  砰!

  地板輕微的震了一下,古色古香的木質收銀台頓時就出現在了木修的這個小破屋裏。

  滴滴,您購買的5枚遊戲幣已發送至收銀台的抽屜,請注意查收。

  還告訴木修之前買的幣也給發到收銀台裏去了。

  木修趕緊轉動輪椅過去一看,發現5枚像硬幣一樣的遊戲幣,果然乖乖的躺在右邊的小抽屜裏。

  “哈哈,遊戲幣終於到手了!”

  一把抓起這幾個幣,木修真是相當開心。

  然後再次轉動輪椅,立馬就回到了1號街機那邊,直接就投了一個幣下去。

  Biu

  遊戲幣一投下去,1號街機的屏幕一閃,左下角的0頓時就跳成了1。

  “哈哈,開打!”

  然後,木修把開始按鈕一按,屏幕再次一閃,直接就進入了拳皇97的選人界麵。

  看著一組組三人一組的人物就在眼前,木修握住搖杆的手都開始興奮的發抖了。

  “不管了,先玩個八神庵!”

  木修移動搖杆,在爆點模式和集氣模式之間選擇了爆點模式,然後二話不說,直接就選了個八神庵。

  八神庵這個人物木修可是非常喜歡玩的,僅此於大蛇。

  不過這個好像是拳皇97的正版,不是變態版,沒有大蛇可選。

  選了八神庵以後,木修又選了另外兩個人物,一個是不知火舞,一個是夏爾米。

  這兩個女角色可都是禦姐型的,木修最喜歡的就是禦姐了,特別是夏爾米。

  夏爾米有一招用腿夾人的絕招,每次木修搖出來了,都要血脈噴張好幾秒。

  不知火舞也不耐,也會用腿夾人,不過沒有夏爾米夾的那麽爽。

  但是不知火舞的叫聲卻非常好聽,特別是被打死後,那‘啊’的一聲,別提多帶勁了。

  選完這三個角色後,畫麵一變,第一組敵人就正式登場了。

  木修也趕緊握住了搖杆,開始排出戰順序。

  不知火舞第一,夏爾米第二,八神庵第三。

  排完出戰順序後,就正式開打了。