16、領主職業的龐雜權限
作者:破招      更新:2020-03-24 03:22      字數:2385
  吳良關閉檢索麵,重新登錄遊戲。

  論壇的水友們已經無法給他提供更多幫助了,接下來他隻能倚靠自己。

  他打開個人麵板,上麵的信息較之前又有增補,不光是屬性方麵的提升,還有權限的解鎖。

  玩家:吳良帥哥哥

  職業:領主

  等級:3

  經驗:400/1000

  金錢:25

  生命:300/300

  攻擊:3

  防禦:2

  天賦:無

  聲望:0

  權限:招募,領民,傭兵,遊商,政治,軍事,發展,資源。

  領地:1

  範圍:1平方公裏

  文明:石器

  治安:差

  人口:6/10

  民心:21/100

  技能:瞬移,無敵。

  領主非戰鬥類職業,所以攻防加成低的可憐,但是在血量上的加成頗為可觀,前期遇到攻城之類的事件,可以憑借血量有效拖延進度。

  這種優勢發展到後期會越來越小,隨著戰鬥類職業的等級提升,攻擊力會大大增強,再配合裝備屬性,一刀百十滴血不成問題,來上十幾二十個,多厚的血量都不夠砍的。

  不過到了後期,領主的領地發展逐漸完善,各種配套設施齊全,再加上自建軍隊,戰鬥類職業的玩家想在攻城戰中殺死領主也不容易。

  吳良對這款遊戲的平衡性和職業定位是比較認可的,基本上杜絕了戰鬥類職業一人屠城,又或者非戰鬥類職業單槍匹馬吊打全世界的情況出現。

  吳良的關注點沒有在屬性上停留太久,很快移動到新解鎖的幾個權限上。

  在進入遊戲之初,吳良隻有招募,領民,傭兵和遊商四個權限,分別對應招募流民、領民信息、傭兵任務、遊商任務四個內容。¥愛奇文學iqiwxm!免費閱讀

  其中,傭兵任務一般指攻城和守城任務,也不排除部分領主前期沒有抽到戰鬥類領民,需要傭兵玩家帶隊巡山捕獵和探索資源。

  遊商任務則與貿易相關,包括但不限於設定遊商玩家交易權限級別,通俗來說就是賦予遊商玩家貿易上下限,以及買賣商品的種類範疇。

  招募和領民自不必多言,都是針對流民和領地子民設置的招募管理權限以及信息任務係統,吳良已經有了經驗,不需要再花時間去了解。

  他所關注的重點,是完成第一次守城任務並升級後,多出來的政治,軍事,發展和資源權限。

  吳良打開政治麵板,上麵有三個選項,分別是政務、官員以及法令。

  政務很好理解,大體可以包含政治、財經以及科、教、文、衛等方麵內容,整體比較龐雜,但因為是遊戲,所以具體是以任務呈現,不需要事無巨細的進行管理。

  官員是領地內各級官員的委任和罷免權限,隻要是得到領主接納的人員,無論NPC還是玩家,都能在領地內擔任官職。

  目前吳良可任命的官職分別是:司法官,稅務官,農正官,牧正官,戶籍官和大法官。

  更多官職任命需要伴隨領地發展逐漸解鎖。

  法令相當於聖旨,在領地內具有無上權威,除係統默認的律法外,領主也可以在不違反係統律法的前提下製定新的法律條令。

  可以說,領主玩家最大的爽點之一就在法令的設置了,這相當於執掌萬民宿命,妙不可言。

  軍事麵板涵蓋了軍隊、戰爭、軍人等一切與戰爭相關的事務,包括攻城任務和守城任務,也都在軍事管理範圍當中。

  遊戲初期會用到這個權限的人不多,但隨著領地發展和軍隊的建立,戰爭遲早會降臨。

  吳良現在處於新手保護期,再加上沒資本建立軍隊,所以軍事方麵隻需要關注係統發布的守城任務即可。

  發展包括建設和研究兩方麵。建設就是領地建設,包括但不限於各種功能性建築;研究則是科技發展方向,二者的共同點就是與文明等級密不可分,再一個就是需要相關的建築或研究圖紙。

  當然也有例外。

  例如吳良的三個稀有領民,夏姬、蕭氏和妲己,她們就自帶解鎖建築,不需要建築圖紙也能讓他進行解鎖建築的建造。

  但這種建築物在領民所有權喪失後會自動銷毀,所以具有一定風險性。

  畢竟,建設是需要投入資源的,而毀滅,將一無所有。

  不過就前期來說,這種解鎖建築對發展是非常有利的,這相當於你比其他人提前跑了一段距離,這段距離被聰明人利用好了,就能不斷擴大優勢,滾雪球一般壯大起來。

  吳良自詡是個聰明人,所以他第一時間讓達肯建造起了倉庫。

  倉庫是開禮包的前提,沒有倉庫,他背包裏的發展禮包就開不開,禮包裏的發展資源和道具就沒法利用上,僅憑達肯去采集木頭,還不知道要猴年馬月才能把解鎖建築全部蓋出來。

  “領主大人,達肯樂意為您效勞。”

  勤勞肯幹的達肯沒有二話,扔下伐木用的小斧頭,又從身後摸出一柄石錘和鑿子,朝吳良指定的建造倉庫的區域走去。

  現在,吳良的領地上隻有兩棟建築,其一是守城任務結束後,空曠領地上憑空出現的一座看上去破破爛爛的、宛如破敗茅舍的行政大廳,再就是達肯用木樁劃定的正在建設的倉庫。

  看到自己擁有的這一切,吳良覺得隻能用一個慘字來形容。

  他不知道其他領主玩家看到這一切的時候是憑借怎樣的精神意誌堅持下來的,反正他有種百爪撓心的感覺。

  領主是個非常考驗玩家耐心的角色,它不像其他職業那麽活躍——不是在變強,就是在變強的路上。

  總的來說是一種動態職業。

  而領主恰恰相反,是靜態職業。

  它不需要玩家跑來跑去的獲取資源,隻要乖乖呆在領地發號施令就夠了,領地上的領民會根據自身技能很好的完成專項工作。

  在領地子民稀少的情況下,領主一旦點開了建設或者研究任務,基本上就是處於一個待機熬時間的狀態。

  沒辦法,人少,政務也跟著少,新手期間有係統保護,別人打不進來,自己也沒能力打出去,枯燥乏味的很。

  吳良看了一眼達肯建造倉庫的時間,顯示為現實時間3小時,這意味吳良會持續3小時的遊戲體驗真空期。

  在此期間他啥也幹不了。

  哦,也許可以和另外幾個領民聊聊天。

  但吳良覺得和一堆編碼數據組成的智能模型聊天很變態,也很孤獨,搞得跟自己沒朋友一樣。

  所以他決定居安思危,去現實中拉一票幫手來給他打工。