90、投降輸一半
作者:破招      更新:2020-04-18 23:48      字數:2697
  大水傾瀉而下,巨大的衝擊力將領地中的敵軍衝的人仰馬翻,許多人被洪水中夾雜的草木砂石打空了血槽,轉眼間就變成了數據流。

  步兵統帥下意識發動了軍團戰技,試圖用金光來抵擋洪水的衝擊,可這金光隻能存在半秒,前半秒是擋住了,可半秒一過,前方的士兵還是被洪水給衝開,霎時間死傷無數。

  後方的軍隊意識到危險,急忙往渡橋的方向撤退。

  可吳良連賭上領地的覺悟都有了,又怎麽可能讓他們離開?

  轟隆隆!

  兩塊巨石從天而降,好巧不巧的落在渡橋上,將敵人唯一的退路摧毀。

  吳良麵帶笑容,這就是先前浪費大量彈藥帶來的回報。

  前有洪水,後無退路,敵軍權衡利弊,毅然決然的跳入護城河中,打算遊到對岸,再撤離環形山坳。

  吳良笑而不語,這樣的情形他自然是考慮到了的,他繼續命令投石機攻擊,但角度和方向略有改變。

  幾輪投擲下來,領地和外界聯通的幾處缺口便全被巨石堵住。

  敵軍終於退無可退,麵對洶湧而來的洪水,他們發生了嘩變和潰逃,進一步加重了傷亡。

  不過吳良還沒來得及高興,一支巨大的弩箭破空而至,瞬間擊碎了一處堵在缺口上的巨石碎塊。

  殘存的士兵找到了退路,紛紛朝那處缺口退去。

  吳良詫異之餘,急忙控製投石機攻擊,試圖補上那處缺口,可遠方不斷有巨大的弩箭射來,將他投擲出去的巨石粉碎在空中,根本落不下來。

  吳良大怒,順著弩箭飛來的方向望去,正好看到了對方的敵軍統帥彎弓搭箭,箭出成膨脹,變成大號弩箭。

  軍團戰技——破城弩!

  “原來是軍團戰技。”

  吳良看到這一幕,心中無奈又惱火。

  要不是這家夥,他完全可以輕鬆吃掉那幾萬闖入城中的敵軍。

  可現在不行了,這部分人隻死了三分之一,差不多兩萬左右,剩下的逃出去一部分,被水衝出去一部分,雖是殘血,到畢竟保住了性命。

  “殺!”

  就在這時,埋伏許久的劉旭和神經大大等人終於迎來了機會,趁著敵軍剛從災難中逃出,心神大亂之際,悍然發動突襲,從兩側對劫後餘生的殘血士兵發起追殺。

  敵軍這時正處於嘩變和潰逃狀態,根本組織不起有效的防禦和反擊,眨眼間就被眾人斬殺了四五千人。

  敵方三位統帥坐不住了,齊齊出手,且一出手就是軍團戰技,將眾人的攻擊擋下,並組織親衛攻擊眾人。

  眾人見狀,果斷舍棄了潰逃的部隊,化整為零,從各個方向往弓兵統帥的方向殺去。

  弓兵統帥麵色微變,他方才用軍團戰技擊破巨石,看似威武霸氣,實則耗空了MP,現在一個技能都用不出來,被眾人圍住就是一個死。

  他下意識往步兵統帥的方向跑去,覺得此時隻有步兵統帥能夠給予他最大的保護。

  可誰知道,步兵統帥見弓兵統帥將眾人引到他這邊來,臉色也變了。

  在剛才的戰鬥中,他使用軍團戰技的次數一點不比弓兵統帥少,現存的MP隻夠施放一個保命技能,根本護不住自己二人。

  本著死道友不死貧道的生存法則,步兵統帥給自己施加了一個軍團戰技,和騎兵統帥身旁的一個親兵互換了位置。

  弓兵統帥見步兵統帥變成了騎兵統帥的親兵,兩隻眼睛都快要瞪出來了。

  可這時玩家們已經殺至,沒有任何逃生手段的弓兵統帥隻堅持了半分鍾,就被瘋狂的玩家斬殺,變成了一條數據流。

  “贏了!我們贏了!”

  “哈哈哈!痛快!兄弟們,繼續殺啊!”

  “幹掉他們,我們能贏!”

  弓兵統帥一死,玩家們士氣大震,仿佛看到了勝利的契機。

  可他們還是高興的早了,十萬人級別的戰役豈是那麽簡單的?

  就在弓兵統帥陣亡的同時,騎兵統帥和步兵統帥相繼膨脹了一圈,HP和MP瞬間回滿,戰鬥力更勝從前。

  不僅如此,弓兵統帥的陣亡還激起了敵軍的憤慨,他們不再潰逃,迅速歸入步兵統帥和騎兵統帥麾下,做好了再戰的準備。

  劉旭和幾個比較清醒的玩家意識到情況不對,正要招呼大家撤退,卻冷不防騎兵統帥一拉馬韁,胯下戰馬前蹄高舉,複又重重踏下。

  軍團戰技——踐踏!

  這一軍團戰技發出,騎兵統帥旗下方陣正麵直線上的玩家全部被震暈,2秒內失去行動力。

  接著,騎兵統帥帶領部下發起衝鋒,數百米的距離轉瞬即到,衝鋒形成的衝擊波撕扯開玩家陣容,並帶走了他們海量的生命值。

  隻兩擊,劉旭的900精銳和神經大大等人就陣亡過半。

  但這還沒完,卻隻見後方的步兵統帥雙手高舉大劍,無數金輝融入他的軀體,那大劍上出現參天劍氣……

  軍團戰技——破軍!

  轟!

  大劍揮下,劍氣橫掃八方,本就血量不多的傭兵隻有200多人還活著,且血條全黑,都隻剩下1滴血了。

  “我尼瑪!”

  劉旭大罵一聲,他差點就死了,還好學了不屈和鐵壁。

  其他人也差不多是如此,麵對這樣的攻擊,沒有這兩個技能是萬萬活不下來的。

  可活下來也沒什麽意義,900多人被打成200人,對方還隻是放了幾個技能,連軍隊都沒出動。

  敵方還有近六萬兵力,200對60000,幾乎沒有贏的可能。

  “到此為止了。”

  吳良看著城外的情形,深吸了一口氣,在任務界麵上點選了投降按鍵。

  嗖嗖嗖!

  下一刻,所有陣亡玩家和NPC在領地中複活,沒陣亡的玩家也都被傳送回來。

  同時,他們收到提示,得知[勇者的號角]任務結束。

  領主投降,戰鬥失敗。

  這個結果是眾人沒想到的。

  一般領主在麵對不可力敵的敵人時,總喜歡堅持到最後一刻才做決定,再不然就是死戰不降,好彰顯一下自己的“血性”和“骨氣”。

  但其實,頭腦冷靜的玩家都明白一個道理——打不過就是打不過,天王老子來了也打不過!

  麵對不可力敵的敵人,最聰明的做法就是見好就收。

  所謂投降輸一半,能打過固然好,獎勵全收,可若打不過,與其死撐到陣亡失敗失去本輪所有獎勵,還不如投降討饒,保留全部獎勵的一半。

  當然,這裏麵有個小技巧,投降輸一半,輸的是整個活動結算的一半,而陣亡失敗,丟失的是陣亡那一輪的獎勵。

  假如前麵的戰鬥收益比當前這一輪的收益要大,那肯定選擇陣亡失敗,可如果本輪收益比前麵的收益要多,那選擇投降才是明智之舉。

  吳良發動[勇者的號角],總共經曆四場戰役,分別是100人、1000人、10000人和100000人的規模。

  在前三輪戰役中,吳良共計斬殺敵軍11100人,所得獎勵也是從這11000人中計算獲得。

  可在第四輪100000人的戰役中,吳良通過種種手段斬殺了30000多人,接近40000,數量是前三輪的三倍多!

  再此前提下,吳良選擇陣亡隻能結算11100的殺敵獎勵,而選擇投降,扣除一半獎勵也仍能獲得20000多的殺敵獎勵。

  所以,吳良選擇投降是明智之舉,隻是大家沒想到他會投的那麽果斷罷了。