第十八章 李誠的故事
作者:崩壞的小蘿莉      更新:2020-03-02 00:58      字數:1804
  隨後,群友們各自發表看法。

  “李老師,這遊戲我玩過了,簡單輕鬆,不敢說多好玩,但確實有點意思。”

  “的確如此,勉強評個三星吧,畢竟能賺錢說明這遊戲還是有點水平。”

  “我給一星,不是每個人都欣賞的來這種圈錢一流的遊戲商品。”

  “也不能這麽極端吧?遊戲好玩,玩家才樂意充錢,盈利方麵,也是一個願打一個願挨。”

  “是啊,某些地方做的值得表揚。”

  眾人對《我叫勇者》大致上都是有褒有貶。

  白歌不由失笑,現在這遊戲還能吹一下,等看到《重建文明》你們就要後悔了。

  這時,李誠又發言了。

  李老師:“《我叫勇者》開創出來的這套商業卡牌手遊,尤其容易複製。

  而遊戲設計師都是趨利避害的,一款遊戲成功,後續就會出現“多胞胎”,屆時整個手遊圈離烏煙瘴氣也不遠了。”

  老爺子顯得很嚴肅,並且對《我叫勇者》似乎有些反感。

  見狀,白歌心中一動:“嗯?李老師德高望重,我要是能說服他幫忙推薦《重建文明》,豈不是水道渠成?”

  當下,白歌發了條私聊:“李老師,打擾您了。

  這次冒昧向您搭話,主要是想給您推薦一款十分特別的卡牌手遊,裏麵的角色原畫是我繪製的。

  如果可以的話,想請您幫忙點評幾句。”

  等了片刻,李誠回消息了:“抱歉,不管多特別,我對卡牌手遊是敬謝不敏的。”

  白歌連忙道:“李老師,這是一款和《我叫勇者》截然相反的卡牌手遊。

  設計師幾乎砍掉了全部盈利點,並且所有開發資金都投入到提升遊戲質量上,導致現在沒有資金宣傳,僅僅是為了給所有玩家帶來純粹的樂趣。

  而您一向目光長遠,看待問題比較清晰,我也非常認同您的觀點。

  希望您,能夠給一個寶貴的機會,感激不盡。”

  幾分鍾後,李誠來了消息:“你的真摯態度,值得我重視,遊戲叫什麽名字,我稍微看看無妨。”

  見李老師願意試試,白歌心中大喜,激動道打字地雙手都在顫抖:“李老師,遊戲叫《重建文明》,相信它不會辜負您的期望。”

  .....

  “都什麽年代了,還有這種不想賺錢的設計師?”李誠抱著將信將疑的態度,購買下載了遊戲。

  啟動遊戲後,簡單的劇情開場白後,李誠取了個試玩的名字,獲得了招募令直接抽出一張金色SR狐美人,穿著藍色旗袍,非常華麗,卡牌邊框都是都是金色花紋,狐美人還有簡單的動態效果,比如一對耳朵和尾巴還時不時會晃動。

  當然其它卡牌角色也是有的。

  作為設計師李誠當然和玩家不同,而是客觀的看待這款遊戲。

  “原畫,音樂,場景,美術,質量絕佳。”李誠有點意外,《我叫勇者》作為南極遊戲開發的,竟然在這方麵都不如這款遊戲。

  遊戲繼續。

  李誠完成了教程引導,抽到了SSR卡牌,順便也點進了商城。

  看到商城隻賣25元的皇冠會員,老爺子不由露出讚賞的笑容。

  老爺子很高興,真的有遊戲設計師願意砍掉盈利點,隻為了讓玩家都能享受到卡牌手遊的樂趣。

  “數值,關卡,特效,遊戲盈利點都是無懈可擊。”

  玩了十幾分鍾,李誠心中給出了這樣的評價。隨後,他退出了遊戲,不知道為何心思飛到了過往的故事。那是二十多年前,此時正值國內遊戲環境抬頭了,官方大力扶持。

  那會兒李誠年輕,他也是懷抱著理想。

  於是,畢業後就和三個誌同道合的朋友,搞了一家小型遊戲工作室,四個大老爺們擠在四十平方米的出租房裏,靠著三台電腦,一心一意鑽研著獨立遊戲。

  。為了節約錢,三天倆頭都是吃泡麵。

  日子過的苦,可是大家都不在乎,心中滿腔熱血,對未來充滿了熱情,就想著將自已喜歡的遊戲給做好。

  結果遊戲確實順利製作出來了,可是市場競爭太激烈了,遊戲沒有資金宣傳,他們也沒有好的門路和渠道。

  最終遊戲總銷量三百不到,賠了個底朝天。

  他的遊戲工作室自然就破產解散,三個哥們各奔東西。

  《重建文明》何嚐不像是以前的自已,它甚至更為優秀和良心。

  如果就這樣被埋沒掉,對整個遊戲行業來說是一種不可彌補損失。

  畢竟現在時代變了,遊戲是商品的口號都有人理所當然地喊了出來,行業內大家都向錢看齊。

  不管別人如何,李誠覺得這是不對的。

  但是,他老了。

  隻能交給年輕人來糾正這種扭曲的價值觀。

  “重建文明?這個遊戲的名字,真是妙不可言。”李誠意味深長地歎道。。

  整理好情緒,李誠給白歌回了條訊息:“遊戲很棒,我會幫你推薦的。”

  “太感謝了,李老師。”白歌喜不自禁。